Breath of Fire-Drachenkrieger-Strategie

26. Okt. 2024

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Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten) Strategietipps Strategie-Flussdiagramm Dies ist ein einfaches Flussdiagramm zum Durchspielen des Spiels. (Gelb schraffierte Teile sind Abläufe, die nichts mit der Klärung zu tun haben) 1 Nach Eingabe des Namens der Hauptfigur beginnt die Eröffnung. Beginnen Sie mit „Dragneel“. Ein Ereignis wird eintreten, wenn Sie in den 1. Stock gehen und mit den beiden Frauen sprechen. 2 Nachdem Sie Dragneel verlassen haben, folgen Sie der Straße in die Stadt Canterbel.

Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)

Strategietipps

Strategie-Flussdiagramm

Dies ist ein einfaches Flussdiagramm, um den Prozess abzuschließen. (Gelb schraffierte Teile sind Flüsse, die nichts mit Clearing zu tun haben)
1 Nach Eingabe des Namens der Hauptfigur beginnt die Eröffnung. Beginnen Sie mit „Dragneel“.
Ein Ereignis wird eintreten, wenn Sie in den 1. Stock gehen und mit den beiden Frauen sprechen.
2 Nachdem Sie „Dragneel“ verlassen haben, folgen Sie der Straße und gelangen nach „Cantabel Town“.
Betreten Sie das Herrenhaus im Zentrum der Stadt und besiegen Sie „Brieve“ im Hintergrund.
3 Nachdem Sie Canterbel verlassen haben, folgen Sie der Straße und gelangen zum Nanai Kingdom. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Treten Sie abends oder nachts ein und betreten Sie den Tempel von hinten, ohne die 5x5 Soldaten aus jedem Bereich zu betreten. (Wenn Sie von Soldaten gefangen genommen werden, werden Sie nur aus der Stadt vertrieben und es entstehen Ihnen keine Nachteile.)
  2. Bekämpfe den „General“ im hinteren Teil des Tempels. Nachdem Sie es besiegt haben, erhalten Sie den „Erdschlüssel“. Benutzen Sie das nahegelegene Teleportationsgerät, um nach draußen zu gehen.
4 Nachdem Sie „Nanai Kingdom“ verlassen haben, folgen Sie der Straße und gelangen nach „Windia“. Ein Ereignis wird eintreten, wenn Sie mit der Magd im Schloss sprechen. Der gesteuerte Charakter wechselt zu Nina.
„Erdschlüssel“ verursacht bei allen Feinden 30 Schadenspunkte und kann beliebig oft verwendet werden. Nutzen wir es aus.
5 Verlassen Sie „Windia“ und erreichen Sie „Aura Cave“ im Westen. Erobere in der folgenden Reihenfolge.
  1. „Soldat 1, Soldat 2“ gesellt sich am Eingang hinzu.
  2. Besorge dir „Eisenerz“ aus der Schatztruhe.
  3. Gehen Sie hinein und verlassen Sie die Höhle.
Es ist eine gute Idee, Nina mit den „Lederklamotten“ auszustatten, die man unterwegs bekommen kann. (Prinzessinnenkleidung ist schwer)
Nina ist der Erdschlüssel oder die Genesung. Lassen Sie Ihre Soldaten in Angriffsmustern vorrücken.
6 Nachdem wir das Dorf Romero und den Wald Ramui durchquert hatten, erreichten wir den Kama Tower. Erobere in der folgenden Reihenfolge.
  1. Besiege „Minion Uzo“ im 1. Stock und fahre fort.
  2. Besiege den „Diener Muzo“ im 3. Stock und gehe weiter.
  3. Kämpfe gegen den „Zauberer“ im Hintergrund. Ein Ereignis tritt nach 3 aufeinanderfolgenden Runden ein.
7 Der gesteuerte Charakter wechselt zum Hauptcharakter. Gehen Sie nach draußen, reiten Sie auf dem Vogel nach hinten und besiegen Sie den „Zauberer“.
8 Gehen Sie zu König Windia und sprechen Sie mit Nina, um sich der Party anzuschließen.
9 Gehen Sie aus dem Keller von „Windia Castle“ in den östlichen Bereich und erreichen Sie „Tatar Village“ im Südosten.
Geben Sie dem Schmied das „Eisenerz“ und holen Sie sich die „Säge“.
10 Verlassen Sie „Tatar Village“ und erreichen Sie „Moaning Forest“ im Nordwesten. Erobere in der folgenden Reihenfolge.
  1. Gehen Sie durch den Wald und betreten Sie die innere Festung.
  2. Gehen Sie nach hinten und besiegen Sie unterwegs „Bowman & Lancer“.
  3. Wenn Sie mit dem alten Mann im Hintergrund sprechen, wird er gegen Pochi kämpfen und ihn besiegen. (Nein, der Pochi-Kampf kann dreimal vermieden werden)
  4. „Gilliam“ schließt sich „General“ an und kämpft mit ihm. Zerstören.

Von nun an können Sie mit Gilliam an der Spitze durch den Wald laufen.
11 Wir kamen im „Totor Village“ an, das auf der anderen Flussseite vom „Tatar Village“ liegt. Sprechen Sie mit dem Dorfvorsteher.
12 Gehen Sie zum Dorf Romero (Nacht) und sprechen Sie mit den Ältesten, der Frau im 2. Stock des Hauses des Ältesten und der alten Frau am Dorfeingang. Besorgen Sie sich die Klein-Flasche im Keller.
13 Verlassen Sie das Dorf Romero und erreichen Sie die Höhle des Friedens im Südwesten. Am Brunnen im Hintergrund findet ein Ereignis statt. Die „Geheimnisvolle Tafel“ erhalten.
14 Verlassen Sie „Romero Village“ und erreichen Sie „Pasura Floating Island“ im Nordwesten. Besiege den „Wächter“ im 5. Stock und erhalte den „Schlüssel des Königs“.
15 Verlassen Sie „Totor Village“ und erreichen Sie „Titan“ im Norden. Besiege den „General“ im Hintergrund und untersuche das Objekt im Hintergrund. Wenn Sie außerdem das Steuergerät tief in der Warpzone untersuchen, wird ein Ereignis auftreten.
16 Sprechen Sie mit dem Dorfvorsteher von „Tatar Village“ und erhalten Sie den „Hokora-Schlüssel“.
17 Verlassen Sie „Tatar Village“ und holen Sie sich „Heldenring“ in den Tiefen der nördlichen Höhle (direkt neben dem Riesen).
Dieser Ring ist ein exklusives Accessoire für die Hauptfigur und verleiht +10 Angriffskraft. Auf mich können Sie sich bis zum Schluss verlassen.
18 Ein Ereignis tritt ein, wenn Sie nach der Teilnahme an einer Hochzeitszeremonie im Dorf Tar nach draußen gehen.
19 Betreten Sie den „Titan“ und besiegen Sie den „Muskel“ im Rücken. Nach der Veranstaltung können Sie in das südliche Land gehen.
20 Verlassen Sie „Totor Village“ und kämpfen Sie am südlichen Schrein gegen „Saintnail“. Nachdem er es besiegt hat, kann sich die Hauptfigur in drei Arten von Drachenwelpen verwandeln.
21 Gehen Sie vom „Totor-Dorf“ aus durch die Höhle im Süden und gelangen Sie zur „Stadt des Lichts“. Handeln Sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Sobald Sie die Stadt betreten, werden Sie verhaftet.
  2. Sprechen Sie mit dem Mann im Gefängnis und verlassen Sie das Gefängnis.
  3. Erhalten Sie eine Anfrage von Rozuota, dem Besitzer eines Herrenhauses im nördlichen Teil der Stadt.
Ergreifen Sie zusätzlich zum oben genannten Ablauf so oft wie möglich die folgenden Maßnahmen.
22 Verlassen Sie die „Stadt des Lichts“ und gehen Sie durch die Höhle nach Osten, um zur „Stadt der Dunkelheit“ zu gelangen. Sprich mit dem Ältesten und erhalte den „Eisfächer“ im Tausch gegen den „Goldenen Barren“.
Sie können 5000 Z erhalten, indem Sie in einem Gasthaus in dieser Stadt übernachten und eine „Brieftasche mit Schnur“ in der Hand halten. Goldbarren können durch Ersparnisse bei den verschiedenen oben genannten Veranstaltungen erworben werden. Eine andere Möglichkeit, Geld zu sparen, besteht darin, in der dunklen Stadt Goldschleime zu jagen.
23 Nachdem Sie „Dark Town“ verlassen haben, gehen Sie durch die Höhle nach Westen und weiter durch die Wüste in Richtung 5 Uhr, bis Sie „Dune’s Village“ erreichen. Erobere in der folgenden Reihenfolge.
  1. Sprechen Sie mit dem Dorfvorsteher und erhalten Sie die Anfrage.
  2. Bekämpfe und besiege „Sandwurm“ im nordöstlichen Teil des Dorfes.
  3. Besorgen Sie sich „Diebesflöte“ im Haus des Ältesten.
24 Verlassen Sie „Dun’s Village“ und erreichen Sie „Thief’s Grave“ im Südosten. Erobere in der folgenden Reihenfolge.
  1. Besiege „Backbeard“ unterwegs und gehe weiter.
  2. Nach der Veranstaltung in der Schatzkammer kommt „Dunk“ hinzu.
  3. Öffne alle 8 Särge hinten.

Von nun an können Sie das Schloss entsperren, indem Sie Dunk an die erste Stelle setzen.
25 Betreten Sie den „Turm des Lichts und der Dunkelheit“ nördlich von „Stadt der Dunkelheit“ und führen Sie die Schritte in der folgenden Reihenfolge aus.
  1. Bekämpfe den „Wächter“ im obersten Stockwerk. Nachdem Sie es besiegt haben, erhalten Sie den „Schlüssel der Dunkelheit“.
  2. Gehen Sie zurück in die unterste Etage und sprechen Sie mit dem alten Mann, um den „Spiegel des Hades“ zu erhalten.

„Night Key“ hat den Effekt, dass es bei Verwendung in Nacht verwandelt und kann so oft wie nötig verwendet werden.
26 Nachdem Sie den Turm des Lichts und der Dunkelheit verlassen haben, holen Sie sich den Goldbarren aus der Schatztruhe im verschlossenen Raum in der Westhöhle. (zur späteren Verwendung)
27 Wenn Sie mit der Tochter unter Rozuotas Villa in „Stadt des Lichts“ sprechen und mit Rozuota sprechen, wird ein Ereignis eintreten. Sprechen Sie erneut mit dem Mädchen und holen Sie sich den „Schlüssel des Lichts“ von hinten.
Der „Schlüssel des Lichts“ bewirkt, dass er bei Verwendung in Tageslicht verwandelt und beliebig oft verwendet werden kann.
28 Gehen Sie zum Pier im westlichen Teil von „Town of Light“ und besiegen Sie „General & Seabowman“.
29 Gib Maniro den „Goldbarren“ und erhalte den „Spezialsprengstoff“.
30 Verlassen Sie die „Stadt des Lichts“ und erreichen Sie die nördliche Höhle. Gehen Sie an der T-Kreuzung nach links und verwenden Sie die „Spezialsprengstoffe“, um vorwärts zu kommen. Gehen Sie hinein, während Sie die Soldaten besiegen und den „Seeritter“ besiegen.
31 Ein Ereignis wird eintreten, wenn Sie mit dem Kapitän der „Stadt des Lichts“ sprechen.
Nach drei aufeinanderfolgenden Kämpfen mit den Soldaten kämpfst du gegen Tentakel. Zerstören.
32 Der kontrollierte Charakter wechselt zu Manniro. Betreten Sie das Meer und erreichen Sie die „Handelsstadt Mekka“ im Westen. Sprechen Sie mit Motajime, der sich im hinteren Gebäude befindet.
Es ist hart, gegen Maniro alleine zu kämpfen. Vorerst ist es sinnvoll, Begegnungen mit „Schutzrauch“ vorzubeugen. Darüber hinaus können Sie am Flohmarkt teilnehmen, indem Sie mit Maniro vorne an einer leeren Theke in Macca stehen und den A-Knopf drücken. Im Verlauf der Geschichte können Sie möglicherweise seltene Ausrüstung erhalten.
33 Nachdem Sie Mekka verlassen haben, gehen Sie ab der 5-Uhr-Richtung an Land und folgen Sie der Straße, bis Sie Gantz erreichen. Holen Sie sich das „Produkt“ in den Hintergrund.
34 Sprich mit dem Meister von „Makka“ und erhalte „Tsukeera“. Erhalten Sie gleichzeitig Anfragen.
Die Antragsgebühr kann übrigens auf bis zu 6000 Zenny erhöht werden.
35 Verlassen Sie Mekka und kehren Sie zur Ostinsel zurück, um sich mit den Protagonisten zu treffen.
36 Kehren Sie zum Gasthaus in Mekka zurück und besiegen Sie den Sensenmann. Nach dem Kampf schließt sich „Builder“ an.

Von nun an können Sie Steine ​​zerstören, indem Sie den Baumeister an die Spitze setzen.
37 Wenn Sie mit dem alten Mann im hinteren Teil des „Gantz“-Ältestenhauses sprechen, lernen Sie Dunks Fusionsfähigkeit „Cheyenne“. Cheyenne hat die Fähigkeit, Dunk, Gilliam und Maniro zu kombinieren und wird von da an die Hauptkraft sein.
38 Nachdem Sie Mekka verlassen haben, begeben Sie sich von Nordwesten in das Land und weiter zur „Verborgenen Festung“. Besiege die Soldaten und den „Night Breeve“ im Hintergrund.
39 Gehen Sie erneut zum „Diebesgrab“ in der Nähe von „Düne“ und holen Sie sich den „Alten Bumerang“.
Der Stein, in dem der Bumerang steckt, kann vom Erbauer zerstört werden.
40 Sprechen Sie mit dem Ältesten „Gantz“ und lassen Sie ihn den „alten Bumerang“ reparieren.
Dies ist sowohl ein Eventgegenstand als auch die Waffe des Hauptcharakters.
41 Gehen Sie von „Gantz“ aus entlang der Küste nach Osten und gelangen Sie zum „Zelt des ehemaligen Taktikers“. Sprich mit dem alten Mann.
42 Nachdem Sie die „Verborgene Festung“ durchquert und das Ei im nördlichen Wald untersucht haben, kämpfen Sie gegen einen „Cockatrice“. Besiege es und untersuche das Ei erneut, um ein „Großes Ei“ zu erhalten. Danach wird ein Ereignis eintreten, wenn Sie nach Norden gehen, während Sie dem Nymphensittich folgen, und „Nabals Schloss“ betreten. (Die Führung sollte im Kuhtempo erfolgen, um nicht zu weit entfernt zu sein. Es ist kein Problem, wenn Sie miteinander in Kontakt kommen, also beeilen Sie sich nicht.)
43 Auf der Rückseite von „Nabals Schloss“ eine Reihe von Schlachten aus „Slime Devil x 3“ ⇒ „Slime Devil (kombiniert)“. Zerstören.
44 Sprechen Sie mit dem Ältesten von „Makka“ und erhalten Sie die „Wächterstatue“.
45 Nachdem wir „Dune“ verlassen hatten, erreichten wir die „Wandering Town“ im Norden. Besiege den „Wächter“ im Hintergrund (3 aufeinanderfolgende Kämpfe)
Nachdem Sie es besiegt haben, erhalten Sie ein „altes Ei“.
46 Von Mekka aus erreichten wir den unterseeischen Vulkan im Norden. Wenn Sie den A-Knopf hinten drücken, tritt ein Ereignis ein und „Dees“ schließt sich an. Kämpfe und besiege nach dem Event „Death Crab“ im Norden von „Makka“.
47 Sprich mit dem Meister von Macca und erhalte die Händlerkugel.
Von da an können Sie sich mit Maniro an der Spitze nur noch unter Wasser in einen großen Fisch verwandeln.
48 Überqueren Sie von „Makka“ aus den nordwestlichen Meeresgraben mit einem großen Fisch und erreichen Sie „Land der Musik“ um 8 Uhr.
Besorgen Sie sich „Takumis Stab“ im inneren Schloss.
49 Verlassen Sie „Romero Village“ und angeln Sie die „Dragon Blade“ vom Brunnen im Westen.
Wenn die Hauptfigur mit einer „taktvollen Rute und einem cleveren Köder“ ausgestattet ist, kann sie angeln.
50 Gehen Sie durch die „Versteckte Festung“ und entlang des Berges nach Westen, um „St. Elmo“ am Schrein zu besiegen. Nach dem Kampf kann sich die Hauptfigur in vier Arten von Drachen verwandeln.
Um diesen Schrein zu betreten, benötigen Sie eine „Drachenklinge“.
51 Überqueren Sie von Mekka aus den nordwestlichen Meeresgraben, gehen Sie von Nordwesten an Land und erreichen Sie das Dorf des Windes. Erobere in der folgenden Reihenfolge.
  1. Lernen Sie Dunks Fusionsfähigkeit „Debo“ in einem Privathaus (optional).
  2. Betreten Sie das Tor sofort, nachdem Sie das Dorf im Norden verlassen haben, und gehen Sie hinein, um auf ein Ereignis zu stoßen.
  3. Betreten Sie das kleine Loch in der Nordwand und besiegen Sie die „3 Kakerlaken“ darin.
  4. Holen Sie sich danach „Rattenmedizin“ von der Maus. Gehen Sie weiter hinein und besiegen Sie „Modified Nicole“.
52 Besiege die „Goldfly“ in der Höhle im Dorf „Wind Village“ und erhalte die „Goldfly“.
53 Gehen Sie vom „Land der Musik“ über den Ozean nach Osten und erreichen Sie die „Froschhöhle“. Erhalten Sie „Froschsuppe“.
54 Sprechen Sie mit Dees in „Wind Village“ und besiegen Sie „Ancient Flower“, gleich nachdem Sie das Dorf von Norden her verlassen haben.
55 Wenn Sie zu Dees in „Wind Village“ zurückkehren, kämpfen Sie gegen „Modified Nicole“. Nachdem Sie ihn besiegt haben, gehen Sie zum Haus des Flötenmeisters im Dorf und holen Sie sich die „Meisterflöte“.
56 Nachdem Sie „Wind Village“ verlassen haben, kämpfen Sie auf der im Norden entstandenen Brücke gegen „Devimander“. Zerstören.
57Überqueren Sie die Brücke und gelangen Sie zu „Glamour“. Sprechen Sie mit dem älteren Maulwurf und holen Sie sich „Kikimizukin“.
58 Fahren Sie mit der Veranstaltung im Schloss im „Land der Musik“ fort und erhalten Sie das „Therapiekissen“.
59 Sprich mit dem Ältesten „Glamour“ und betrete Mogus Traum.
Sobald Sie in den Traum eingetreten sind, können Sie nicht wieder herauskommen, bis Sie ihn geklärt haben. Vergessen Sie nicht, Ihre Werkzeuge und Ausrüstung vorzubereiten.
60 Nachdem Sie „Dream Town“ verlassen haben, betreten Sie den Turm vor Ihnen, bekämpfen Sie den „Dreamer“ im Hintergrund und entkommen Sie.
Der Träumer erleidet überhaupt keinen Schaden. Das Event wird auch dann fortgesetzt, wenn Sie den Kampf vermeiden, indem Sie auf die Frage „Möchten Sie spielen?“ mit „Nein“ antworten. Option.
61 Kehre nach „Dream Town“ zurück und erfahre von Anima, dass die Südbrücke repariert wurde.
62 Wenn Sie „Dream Town“ verlassen und durch das „Trauma Wasteland“ nach Süden gehen, wird „Mog“ zu Ihnen stoßen.
63 Gehen Sie erneut zum Turm und besiegen Sie den „Träumer“ im Hintergrund.
64 Verlassen Sie „Glamour“ und gehen Sie durch die südliche Höhle, um zum „Spring Village“ zu gelangen.
65 Verlassen Sie das „Frühlingsdorf“ und erreichen Sie den „Tower of Heaven“ im Süden. Wenn Sie hineingehen, wird ein Ereignis stattfinden. Zum Umzug nach „Nightmare Town“ gezwungen.
Um den Turm des Himmels zu betreten, kann Mog am Eingang ein Loch graben.
66 Kämpfe mit „Zigmut“ im obersten Stockwerk des „Nightmare Tower“, der sich an der Stelle befindet, an der du „Nightmare Town“ verlässt und vorwärts gehst. Nachdem Sie ihn besiegt haben, erhalten Sie den „Heaven’s Key“. Untersuchen (aktivieren) Sie das Objekt direkt links.
Es wird einfacher sein, voranzukommen, wenn Sie bedenken, dass sich die Richtung, in die Ihr Charakter blickt, nicht ändert, selbst wenn Sie im Nightmare Tower auf der Drehscheibe fahren.
67 Kehren Sie zum „Spring Village“ zurück und gehen Sie durch die Wasserfallhöhle im Dorf, um zum „Cham Village“ zu gelangen.
Darüber hinaus können Sie im Frühling an der Quelle im Dorf nach Drachenrüstungen fischen.
68 Nachdem Sie „Cham Village“ verlassen und weitergegangen sind, gelangen Sie zu einem bestimmten „Turm aus Zeit und Raum“. Wenn Sie in die oberste Etage gehen, wird ein Ereignis stattfinden. Nach der Veranstaltung werden Sie zur Hauptfigur. Nutzen Sie „Schutzrauch“, um Begegnungen auszuschließen und Maßnahmen zu ergreifen.
69 Kehren Sie nach „Cham Village“ zurück und treffen Sie sich mit Ihren Freunden, besteigen Sie erneut den „Turm von Zeit und Raum“ und kämpfen Sie gegen „Kara“. Nach dem Kampf werden Sie zu Karas Schloss geschickt und lassen nur den Protagonisten und Nina zurück (diesmal können Sie sich mit Huel bewegen).
70 Kehren Sie nach „Cham Village“ zurück und treffen Sie sich mit Ihren Freunden, schlagen Sie mit dem Baumeister auf den Baum an der Südküste (wo die Hauptfigur hingeworfen wurde) und holen Sie sich die „Feiertagsfrucht“.
71 Wenn Sie erneut zu „Karas Schloss“ gehen und drinnen mit „Kara“ sprechen, wird ein Ereignis stattfinden. Den „Schlüssel der Zeit“ erhalten. Anschließend werden Sie automatisch in die oberste Etage des „Turms aus Raum und Zeit“ gewarpt. Aktiviere das Objekt hinten. Gleichzeitig verließ „Nina“ vorübergehend das Unternehmen.
72 Sprich mit „Nina“ in blauer Kleidung im „Land der Musik“.
73 Sammeln Sie die folgenden Arzneimittelmaterialien.
74 Geben Sie die Materialien dem Arzt im „Cham Village“ und besorgen Sie „Orizanin“. Verlassen Sie danach das Haus des Arztes und sprechen Sie mit dem Mann im Nordosten, um einen „Pass“ zu erhalten.
75 Wenn Sie zu „Nina“ im „Land der Musik“ gehen, wird sie wieder Ihrer Gruppe beitreten. Von da an können Sie mit Nina an der Spitze in den Himmel fliegen, indem Sie auf dem Spielfeld den A-Knopf drücken.
76 Nutzen Sie Ninas Flugfähigkeiten, um Gegenstände an verschiedenen Orten zu sammeln. Darüber hinaus befindet sich mit Erreichen dieser Story-Phase die Ausrüstung, die auf Flohmärkten wie in Handelsstädten erhältlich ist, in der Endphase. Besonders einfach wird es, wenn Sie „Butterfly Rapier, Masked Shield, Pico Pico Hammer und Makai Robe“ erhalten.
77 Fahren Sie mit der Veranstaltung im Haus südwestlich von „Tatar Village“ fort und erhalten Sie „Rock Breaking Claw“.
78 Besorgen Sie sich „Kokemusu-Schiefer“ aus dem Brunnen nordwestlich von „Tatar Village“ (optional). Betreten Sie danach erneut die „Höhle des Friedens“ im Südwesten von „Romero Village“, betreten Sie den Brunnen im Hintergrund und sprechen Sie mit der Person im Hintergrund. Der Protagonist erhält dann die „Endkraft“.
„Die letzte Kraft“ ist eine Fähigkeit, die alle acht Personen im Kampf vereint, und der verursachte Schaden ist auf 999 festgelegt. (Bitte beachten Sie, dass sie nicht verwendet werden kann, wenn sich Dunk in einem kombinierten Zustand befindet.)
Zukünftige Bosse können damit mit überwältigender Mehrheit besiegt werden. Um sich zu erholen, kaufen Sie Riful Extract. Auf der Steintafel steht ein Hinweis auf die „Endkraft“, die aber auch ohne Steintafel erlernt werden kann.
79 Von „Cham Village“ aus erreichen Sie „Imperial Capital“ im Süden. Stellen Sie sicher, dass der Aufzug defekt ist.
80 Besorgen Sie sich „kaputte Teile“ von den Dorfbewohnern im „Frühlingsdorf“.
81 Sprechen Sie mit der alten Frau im Haus des Ältesten in Gantz, um die Geräteteile zu erhalten.
82 Betreten Sie die „Kaiserliche Hauptstadt“ erneut und sprechen Sie mit dem „geheimnisvollen Mann“ oben im Aufzug.
83 Sprechen Sie mit den Menschen im „Land der Musik“ und erhalten Sie „Dragon Soul“. Seien Sie vorsichtig, denn die Hauptfigur wird sterben, sobald Sie es bekommen.
84 Gehen Sie tief in die „kaiserliche Hauptstadt“ vor und besiegen Sie „Zorgon“. Gehen Sie nach dem Sturz zum südlichen Ende des Raums und ein Ereignis wird stattfinden. Darüber hinaus ist das Innere der kaiserlichen Hauptstadt ein Verlies, in dem es jedoch keine Begegnungen gibt.
85 Wenn Sie „Romero Village“ verlassen und „Pasuras schwimmende Insel“ im Nordwesten betreten und in die oberste Etage klettern, wird ein Ereignis stattfinden. Gehen Sie nach hinten und betreten Sie den „Turm der Göttin“, besiegen Sie den „Schwesterdrachen“ im 3. Stock und gehen Sie nach hinten, um ein Ereignis auszulösen. Darüber hinaus werden die HP aller Spieler sofort nach dem Senden an Saylas Barriere auf 1 reduziert. Erholen wir uns bald.
86 Sprechen Sie mit Mog mit dem Lochgräber in „Glamour“. Gleichzeitig wird „Rock Breaking Claw“ verfügbar.
87 Betreten Sie mit dem großen Vogel die „Schwimmende Festung“ (Standort der kaiserlichen Hauptstadt) südlich von „Cham Village“ und erobern Sie sie in der folgenden Reihenfolge.
  1. Benutzen Sie einen Maulwurf, um den Spalt auszuheben, gleich nachdem Sie den Raum betreten haben.
  2. Kämpfe unterwegs mit „Goda“. Besiege es und gehe weiter.
  3. Kämpfe mit „Judas“ im Rücken. Besiege es und gehe weiter.
  4. Kämpfe mit „Milia“ weiter hinten. Wenn Sie „Final Power“ verwenden, kämpfen und besiegen Sie „Milia (2. Schlacht)“.


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