Yu Yu Hakusho 2 Dark Martial Arts Society Edition Strategie

25. Okt. 2024

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Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten) Tipps zum Bewältigen des Story-Modus Wie im vorherigen Spiel ist das Gleiten hervorragend. Es ist einfacher, stecken zu bleiben, wenn man den Feind trifft, sobald er aufsteht. Wenn Sie angegriffen werden, treten Sie ihn hoch, damit Sie ihn leichter abfangen können. Es gibt keine SP-Verschwendung, wenn Sie Reimaru anwenden, so dass keine SP-Reste übrig bleiben. Die Schlüsselperson dieser Arbeit. Das spirituelle Schwert kann mit SP10 aktiviert werden, und sobald man sich daran gewöhnt hat, kann man 3 oder 4 Treffer anstreben, was hervorragend ist. Der Trick besteht darin, zuzuschlagen und wegzuschlagen, ohne zu gierig zu sein. Wenn Ihr SP aufgebraucht ist, schlagen Sie mit Dash B zu. Alle Grundfertigkeiten

Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)

Tipps zur Eroberung des Story-Modus


Wie bei der vorherigen Arbeit ist das Gleiten hervorragend. Es ist einfacher, stecken zu bleiben, wenn man den Feind trifft, sobald er aufsteht. Wenn Sie angegriffen werden, treten Sie ihn hoch, damit Sie ihn leichter abfangen können. Es gibt keine SP-Verschwendung, wenn Sie Reimaru anwenden, so dass keine SP-Reste übrig bleiben.

Die Schlüsselperson dieser Arbeit. Das spirituelle Schwert kann mit SP10 aktiviert werden, und sobald man sich daran gewöhnt hat, kann man 3 oder 4 Treffer anstreben, was hervorragend ist. Der Trick besteht darin, zuzuschlagen und wegzuschlagen, ohne zu gierig zu sein. Wenn Ihr SP aufgebraucht ist, treffen Sie ihn mit Dash B.

Alle ihre Grundbewegungen sind schwierig anzuwenden und sie hat keine andere Wahl, als mit der Rosenpeitsche zu kämpfen, was ein schwieriger Befehl ist. Kuwabaras Abwärtskompatibilität.

Die Gesamtangriffskraft ist gering. Die Kraft von Black Dragon Wave ist auf Reimaru beschränkt, aber die Angriffserkennung ist lang und leicht zu treffen. Selbst wenn es geblockt wird, werden 3 Treffer entfernt. Wenn Sie es also aktivieren, können Sie die meisten Ergebnisse erzielen. Was die Grundbewegung angeht, ist das Hocken A überraschend gut auf mittlere Distanz + Luftabwehr.

Ein Charakter mit einigen schwierigen Bewegungen. Triff Hyper Reimu so oft wie möglich und wiederhole dann einfach Dash Reikan-Geschosse (Angriff + mittlere Reichweite), um Stabilität zu gewährleisten.

Wenn Sie als Kurama erscheinen und auf dem Bildschirm, auf dem der Kommentar „Kurama vs 〇〇“ lautet, geben Sie „Drücken Sie B und drücken Sie unten, unten, oben, rechts, links und lassen Sie B los, um auszuwählen“ ein und Sie können verwenden es, wenn Sie einen Piepton hören. Beachten Sie jedoch, dass Sie sich nur einmal verwandeln können und wenn Sie es im letzten Kampf verwenden, kehren Sie in einem 100 % Toguro-Kampf nach Kurama zurück.
Die beste Art zu kämpfen ist das Abfeuern von Projektilen durch Drücken der B-Taste. Darüber hinaus wird der Spezialangriff „Kannibalenpflanze“ wie Kuwabara Reiken als dauerhafte Waffe behandelt. Wenn Sie sich also dazu entschließen, den Strich zu drücken, wird ein Supertreffer ausgeführt und der Gegner stirbt.

Tabelle der Charakterfähigkeiten

Die maximale körperliche Stärke/SP-Anzeige beträgt 100. [Verursachter Schaden = Fähigkeitsstärke – Verteidigungsstärke des Gegners]
Yusuke Urameshi [Verteidigungskraft 2]
Gerade 10 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Treten Sie auf 12 B
Zerschlagen 12 Unten+A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Schritt-Sweep 8 Unten+B Fallen
Geriebener Punsch 12 Antenne A
Sprungkick 12 Antenne B
Aufwärtshaken springen 14 Dash A Fallen
Armaturenbrett gleitet 10 Dash B Fallen
Kopfstoß 18 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Reimaru 26 Links, unten, rechts + A [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall
Hyper Reimu 32 Rechts, links, unten, rechts+A+B [Spezialattacke] SP-Verbrauch 30/Lange Reichweite/Fall
Schrotflinte 20 Unten, unten rechts + A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 18/Herbst
Schrotflinte (Luft) 20 (Antenne) Unten, Unten Rechts+A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 18/Herbst
Kazuma Kuwabara [Verteidigungskraft 3]
Geisterschwerthieb 10 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Niedriger Tritt 12 B
Oberer Schlag 14 Unten+A
Spin-Kick 12 Unten+B Fallen
Ellbogenabfall 16 Antenne A
Sprungkick 18 Antenne B
Schulterladung 16 Dash A
Dash-Spin-Kick 14 Dash B Fallen
Ätherschwert 12 Links, unten, rechts + A [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 10/Schwert erscheint für ca. 3 Sekunden, kann sich bewegen
Ätherfächer 22 Links, unten, rechts, oben+B [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/3 Treffer bei tiefem Treffer/Umfallen
Werfen 26 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Kurama (Shuichi Minamino) [Verteidigungskraft 0]
Roses Whip schwingt nach unten 8 A
Hoher Tritt (oberer Tritt) 12 B
Erhebe die Rosenpeitsche 8 Unten+A
Schritt-Sweep 9 Unten+B 2 Treffer bei tiefem Treffer
Sprungschwert 14 Antenne A
Sprungstoß 14 Antenne B
Beidhändiger Stoß 10 Dash A
Sprint-Sprungkick 14 Dash B 2 Treffer bei tiefem Treffer
Rosenpeitsche 17 Rechts, links, unten, rechts+A [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 15/AB-Angriff wird für etwa 4 Sekunden zum Peitschenangriff
Fukaenbujin 26 Links, Rechts+B [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Umgebungsangriff
Rosenstraffung 20 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Hiei [Verteidigungskraft 1]
Ich liebe es 8 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Kumpel 10 B
Fußschlitz 10 Unten+A Fallen
Schritt-Sweep 8 Unten+B
Oberer Schrägstrich 10 Antenne A
Sprungstoß 12 Antenne B
Dash iainuki 10 Dash A
Dash-Sliding-Kick 8 Dash B Fallen
Böser König Flammentöter Fegefeuer Jiao 22 Unten, Rechts+A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/Fall
Böser Flammentöter 22 Unten, rechts, oben rechts+B [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/2 Treffer bei tiefem Treffer
Böse Königsflamme tötet schwarze Drachenwelle 26 Rechts, links, unten, rechts+B [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall
Flammenschwert mittlerer Schub 18 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Genkai (Maskierter Krieger) [Verteidigung 0]
Langer Schlag 12 A
Springender Rückstoß 14 B 2 Treffer bei tiefem Treffer
Direkter Schub 14 Unten+A
Ogiyumi-Oberschenkel 16 Unten+B Fallen
Kick-up-Kick 18 Antenne A
Springender Rückstoß 18 Antenne B
Dash Spirit Bullet 10 Dash A Fallen
Dash-Kick 18 Dash B
Geisterkugel 22 Unten, Rechts+A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/2 Treffer bei tiefem Treffer/Umfallen
Hyper Reimu 26 Links, unten, rechts+B [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall
Reiko-Spiegel Antikollision 22 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Suzukoma [Verteidigungskraft 0]
Jojo-Angriff 8 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Springender Rundkick 12 B
Jojo-Angriff 8 Unten+A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Schritt-Sweep 10 Unten+B Fallen
Spring Jojo 12 Antenne A
Sprungkick 12 Antenne B
Front-Air-Backkick 14 Dash A Trifft nur Gegner mit Standardgröße
Sprint-Sprungkick 16 Dash B
Teufelsjojo, vertikaler Tropfen 28 Links, unten, rechts+B [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 18/Greifen/Fall
Jo-Jo-Wurf 20 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Chu [Verteidigungskraft 2]
Langer Haken 8 A
Tritt nach oben 12 B
Oberer Schlag 12 Unten+A
Schritt-Sweep 10 Unten+B Fallen
Sprunghaken 12 Antenne A
Springe Roundhouse-Kick 14 Antenne B
Dash-Obermaterial 14 Dash A Fallen
Schulterangriff 16 Dash B Fallen
Traum Yokidan 26 Links, unten, rechts + A [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall
Betrunkener Tiger brüllt 30 Unten, Links+B [Spezialattacke] SP-Verbrauch 28/Fall
Kopfstoß 18 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Form [Verteidigungskraft 1]
Jab 10 A
Niedriger Tritt 12 B
Jab 10 Unten+A
Schritt-Sweep 8 Unten+B Fallen
Gerader Schlag springen 10 Antenne A
Sprungstoß 14 Antenne B
Dash springe geradeaus 12 Dash A
Treten Sie auf 14 Dash B
Shura Senpuken 22 Links, Rechts+A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/Fall
Explosionsbarriere 14 Links, unten, rechts+B [Spezialattacke] SP-Verbrauch 12/Herbst
Blitzabwurf 28 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Shishewakamaru [Verteidigungskraft 1]
Kesagiri 10 A
Mittlerer durchgehender Schrägstrich 14 B 2 Treffer bei tiefem Treffer
Ich liebe es 14 Unten+A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Schritt-Sweep 10 Unten+B Fallen
Kesagiri 14 Antenne A
Sprungkick 10 Antenne B
Ich liebe es 14 Dash A
Gleiten 10 Dash B Fallen
Dämonenschreiendes Schwert 22 Links, unten, rechts + A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/2 Treffer bei tiefem Treffer
Explosive Schädelbestattung 28 Links, rechts, unten rechts+A+B [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 26/Fall
Tod Hagoromo 28 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Rabe [Verteidigung 0]
Kontaktexplosion 12 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Weltraumexplosion 14 B Schlagen Sie nur, während sich der Gegner bewegt
Kontaktexplosion 10 Unten+A
Zeitgesteuerte Explosion 14 Unten+B
Luftkontaktexplosion 12 Antenne A
Weltraumexplosion 12 Antenne B Schlagen Sie nur, während sich der Gegner bewegt
Kontaktexplosion 12 Dash A
Zeitgesteuerte Explosion - Dash B Keine Treffererkennung?
Verfolgungsbombe 20 Links, unten, rechts + A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 18/Langstrecke/Fall
Super-Explosion 32 Rechts, unten, links+B [Spezialattacke] SP-Verbrauch 30/Fall
Explosionsbarriere 20 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Buyi [Verteidigungskraft 3]
Hintere Faust 14 A
Stampfen 12 B
Hintere Faust 14 Unten+A
Schritt-Sweep 16 Unten+B
Fliegender Ellbogen 18 Antenne A
Fliegende Körperpresse 16 Antenne B
Dash-Ellenbogen 14 Dash A
Dash-Kick 14 Dash B Fallen
Riesige Axt 26 Unten, Rechts+A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 24/Herbst
Kampfaura 30 Rechts, links, unten, rechts+B [Spezialattacke] SP-Verbrauch 28/2 Treffer bei tiefem Treffer/Unbesiegbar, solange aktiv
Einhändiger Wurf 24 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Toguro-Bruder [Verteidigungskraft 0]
Armmesserhieb 10 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Armmesserstoß 12 B 2 Treffer bei tiefem Treffer
Fingerspeer 16 Unten+A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Unterarm-Messerschub 12 Unten+B Fallen
Armmesserhieb 14 Antenne A
Finger-Speer-Angriff 12 Antenne B
Verdeckter Bodenangriff 20 Dash A
Verdeckter Bodenangriff 16 Dash B
Ganzkörperspeer 24 Links, Rechts+B [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 22/Umgebungsangriff
Unbesiegbar 32 Links, unten, rechts+A+B [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 30
Spießwurf 22 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Toguro jüngerer Bruder [Verteidigungskraft 4]
Langer Haken 12 A
Oberrotationskick 14 B 2 Treffer bei tiefem Treffer
Langes Obermaterial 16 Unten+A
Fächerförmige Bogenbeine 14 Unten+B Fallen
Schlag nach unten 16 Antenne A
Sprungstoß 14 Antenne B
Dash-Ellenbogen 16 Dash A
Dash-Ellenbogen 18 Dash B
Tauchender Megaton-Schlag 28 Oben, rechts, unten rechts + A [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 26/Fall
Faustdruckschießen 20 Unten, Rechts+A [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 18/Große Reichweite
Hängendes Obermaterial 26 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Toguro 100 % [Verteidigungskraft 5]
Langer Haken 14 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Sohle der Handfläche 16 B Ohnmachtswert 16 (wird als tödlich eingestuft)
fkn 18 Unten+A Fallen
Fächerförmige Bogenbeine 16 Unten+B Ohnmachtswert 16 (wird als tödlich eingestuft)
Schlag nach unten 16 Antenne A
Schlag nach unten 16 Antenne B
dashUpper 20 Dash A
Schnelle Bewegung 12 Dash B Gehen Sie sofort vorwärts. Angriffsurteil auf der Flugbahn
Megaton Upper 32 Rechts, unten, unten rechts+A [Spezialattacke] SP-Verbrauch: 30/Bei Null-Distanz, Hauch
Schlagen 26 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen
Kurama Inu [Verteidigungskraft 4]
Handschwert 10 A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Projekte 16 B Betäubungswert 16 (wird als tödlich behandelt)/Große Reichweite
Handschwert 10 Unten+A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Obere 12 Unten+B Fallen
Handschwert 12 Antenne A
Mähen 16 Antenne B
Handschwert 14 Dash A 2 Treffer bei tiefem Treffer
Handschwert 14 Dash B 2 Treffer bei tiefem Treffer
Kannibalenpflanze 22 Rechts, links, unten, rechts+A [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/ca. 4 Sekunden Eine kontinuierliche Waffe wie ein Geisterschwert erscheint
Ojigisou 30 Rechts, links + A [Greiftechnik] Hinfallen



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