Grundlagen (Dinge, die Sie beachten sollten)
Tipps zur Eroberung des Story-Modus
Wie bei der vorherigen Arbeit ist das Gleiten hervorragend. Es ist einfacher, stecken zu bleiben, wenn man den Feind trifft, sobald er aufsteht. Wenn Sie angegriffen werden, treten Sie ihn hoch, damit Sie ihn leichter abfangen können. Es gibt keine SP-Verschwendung, wenn Sie Reimaru anwenden, so dass keine SP-Reste übrig bleiben. |
Die Schlüsselperson dieser Arbeit. Das spirituelle Schwert kann mit SP10 aktiviert werden, und sobald man sich daran gewöhnt hat, kann man 3 oder 4 Treffer anstreben, was hervorragend ist. Der Trick besteht darin, zuzuschlagen und wegzuschlagen, ohne zu gierig zu sein. Wenn Ihr SP aufgebraucht ist, treffen Sie ihn mit Dash B. |
Alle ihre Grundbewegungen sind schwierig anzuwenden und sie hat keine andere Wahl, als mit der Rosenpeitsche zu kämpfen, was ein schwieriger Befehl ist. Kuwabaras Abwärtskompatibilität. |
Die Gesamtangriffskraft ist gering. Die Kraft von Black Dragon Wave ist auf Reimaru beschränkt, aber die Angriffserkennung ist lang und leicht zu treffen. Selbst wenn es geblockt wird, werden 3 Treffer entfernt. Wenn Sie es also aktivieren, können Sie die meisten Ergebnisse erzielen. Was die Grundbewegung angeht, ist das Hocken A überraschend gut auf mittlere Distanz + Luftabwehr. |
Ein Charakter mit einigen schwierigen Bewegungen. Triff Hyper Reimu so oft wie möglich und wiederhole dann einfach Dash Reikan-Geschosse (Angriff + mittlere Reichweite), um Stabilität zu gewährleisten. |
Wenn Sie als Kurama erscheinen und auf dem Bildschirm, auf dem der Kommentar „Kurama vs 〇〇“ lautet, geben Sie „Drücken Sie B und drücken Sie unten, unten, oben, rechts, links und lassen Sie B los, um auszuwählen“ ein und Sie können verwenden es, wenn Sie einen Piepton hören. Beachten Sie jedoch, dass Sie sich nur einmal verwandeln können und wenn Sie es im letzten Kampf verwenden, kehren Sie in einem 100 % Toguro-Kampf nach Kurama zurück. Die beste Art zu kämpfen ist das Abfeuern von Projektilen durch Drücken der B-Taste. Darüber hinaus wird der Spezialangriff „Kannibalenpflanze“ wie Kuwabara Reiken als dauerhafte Waffe behandelt. Wenn Sie sich also dazu entschließen, den Strich zu drücken, wird ein Supertreffer ausgeführt und der Gegner stirbt. |
Tabelle der Charakterfähigkeiten
Die maximale körperliche Stärke/SP-Anzeige beträgt 100. [Verursachter Schaden = Fähigkeitsstärke – Verteidigungsstärke des Gegners]![]() |
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Gerade | 10 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Treten Sie auf | 12 | B | |
Zerschlagen | 12 | Unten+A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Schritt-Sweep | 8 | Unten+B | Fallen |
Geriebener Punsch | 12 | Antenne A | |
Sprungkick | 12 | Antenne B | |
Aufwärtshaken springen | 14 | Dash A | Fallen |
Armaturenbrett gleitet | 10 | Dash B | Fallen |
Kopfstoß | 18 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
Reimaru | 26 | Links, unten, rechts + A | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall |
Hyper Reimu | 32 | Rechts, links, unten, rechts+A+B | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 30/Lange Reichweite/Fall |
Schrotflinte | 20 | Unten, unten rechts + A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 18/Herbst |
Schrotflinte (Luft) | 20 | (Antenne) Unten, Unten Rechts+A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 18/Herbst |
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Geisterschwerthieb | 10 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Niedriger Tritt | 12 | B | |
Oberer Schlag | 14 | Unten+A | |
Spin-Kick | 12 | Unten+B | Fallen |
Ellbogenabfall | 16 | Antenne A | |
Sprungkick | 18 | Antenne B | |
Schulterladung | 16 | Dash A | |
Dash-Spin-Kick | 14 | Dash B | Fallen |
Ätherschwert | 12 | Links, unten, rechts + A | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 10/Schwert erscheint für ca. 3 Sekunden, kann sich bewegen |
Ätherfächer | 22 | Links, unten, rechts, oben+B | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/3 Treffer bei tiefem Treffer/Umfallen |
Werfen | 26 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Roses Whip schwingt nach unten | 8 | A | |
Hoher Tritt (oberer Tritt) | 12 | B | |
Erhebe die Rosenpeitsche | 8 | Unten+A | |
Schritt-Sweep | 9 | Unten+B | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Sprungschwert | 14 | Antenne A | |
Sprungstoß | 14 | Antenne B | |
Beidhändiger Stoß | 10 | Dash A | |
Sprint-Sprungkick | 14 | Dash B | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Rosenpeitsche | 17 | Rechts, links, unten, rechts+A | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 15/AB-Angriff wird für etwa 4 Sekunden zum Peitschenangriff |
Fukaenbujin | 26 | Links, Rechts+B | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Umgebungsangriff |
Rosenstraffung | 20 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Ich liebe es | 8 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Kumpel | 10 | B | |
Fußschlitz | 10 | Unten+A | Fallen |
Schritt-Sweep | 8 | Unten+B | |
Oberer Schrägstrich | 10 | Antenne A | |
Sprungstoß | 12 | Antenne B | |
Dash iainuki | 10 | Dash A | |
Dash-Sliding-Kick | 8 | Dash B | Fallen |
Böser König Flammentöter Fegefeuer Jiao | 22 | Unten, Rechts+A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/Fall |
Böser Flammentöter | 22 | Unten, rechts, oben rechts+B | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/2 Treffer bei tiefem Treffer |
Böse Königsflamme tötet schwarze Drachenwelle | 26 | Rechts, links, unten, rechts+B | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall |
Flammenschwert mittlerer Schub | 18 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Langer Schlag | 12 | A | |
Springender Rückstoß | 14 | B | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Direkter Schub | 14 | Unten+A | |
Ogiyumi-Oberschenkel | 16 | Unten+B | Fallen |
Kick-up-Kick | 18 | Antenne A | |
Springender Rückstoß | 18 | Antenne B | |
Dash Spirit Bullet | 10 | Dash A | Fallen |
Dash-Kick | 18 | Dash B | |
Geisterkugel | 22 | Unten, Rechts+A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/2 Treffer bei tiefem Treffer/Umfallen |
Hyper Reimu | 26 | Links, unten, rechts+B | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall |
Reiko-Spiegel Antikollision | 22 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Jojo-Angriff | 8 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Springender Rundkick | 12 | B | |
Jojo-Angriff | 8 | Unten+A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Schritt-Sweep | 10 | Unten+B | Fallen |
Spring Jojo | 12 | Antenne A | |
Sprungkick | 12 | Antenne B | |
Front-Air-Backkick | 14 | Dash A | Trifft nur Gegner mit Standardgröße |
Sprint-Sprungkick | 16 | Dash B | |
Teufelsjojo, vertikaler Tropfen | 28 | Links, unten, rechts+B | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 18/Greifen/Fall |
Jo-Jo-Wurf | 20 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Langer Haken | 8 | A | |
Tritt nach oben | 12 | B | |
Oberer Schlag | 12 | Unten+A | |
Schritt-Sweep | 10 | Unten+B | Fallen |
Sprunghaken | 12 | Antenne A | |
Springe Roundhouse-Kick | 14 | Antenne B | |
Dash-Obermaterial | 14 | Dash A | Fallen |
Schulterangriff | 16 | Dash B | Fallen |
Traum Yokidan | 26 | Links, unten, rechts + A | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 24/Lange Reichweite/Fall |
Betrunkener Tiger brüllt | 30 | Unten, Links+B | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 28/Fall |
Kopfstoß | 18 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Jab | 10 | A | |
Niedriger Tritt | 12 | B | |
Jab | 10 | Unten+A | |
Schritt-Sweep | 8 | Unten+B | Fallen |
Gerader Schlag springen | 10 | Antenne A | |
Sprungstoß | 14 | Antenne B | |
Dash springe geradeaus | 12 | Dash A | |
Treten Sie auf | 14 | Dash B | |
Shura Senpuken | 22 | Links, Rechts+A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/Fall |
Explosionsbarriere | 14 | Links, unten, rechts+B | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 12/Herbst |
Blitzabwurf | 28 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Kesagiri | 10 | A | |
Mittlerer durchgehender Schrägstrich | 14 | B | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Ich liebe es | 14 | Unten+A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Schritt-Sweep | 10 | Unten+B | Fallen |
Kesagiri | 14 | Antenne A | |
Sprungkick | 10 | Antenne B | |
Ich liebe es | 14 | Dash A | |
Gleiten | 10 | Dash B | Fallen |
Dämonenschreiendes Schwert | 22 | Links, unten, rechts + A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/2 Treffer bei tiefem Treffer |
Explosive Schädelbestattung | 28 | Links, rechts, unten rechts+A+B | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 26/Fall |
Tod Hagoromo | 28 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Kontaktexplosion | 12 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Weltraumexplosion | 14 | B | Schlagen Sie nur, während sich der Gegner bewegt |
Kontaktexplosion | 10 | Unten+A | |
Zeitgesteuerte Explosion | 14 | Unten+B | |
Luftkontaktexplosion | 12 | Antenne A | |
Weltraumexplosion | 12 | Antenne B | Schlagen Sie nur, während sich der Gegner bewegt |
Kontaktexplosion | 12 | Dash A | |
Zeitgesteuerte Explosion | - | Dash B | Keine Treffererkennung? |
Verfolgungsbombe | 20 | Links, unten, rechts + A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 18/Langstrecke/Fall |
Super-Explosion | 32 | Rechts, unten, links+B | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 30/Fall |
Explosionsbarriere | 20 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Hintere Faust | 14 | A | |
Stampfen | 12 | B | |
Hintere Faust | 14 | Unten+A | |
Schritt-Sweep | 16 | Unten+B | |
Fliegender Ellbogen | 18 | Antenne A | |
Fliegende Körperpresse | 16 | Antenne B | |
Dash-Ellenbogen | 14 | Dash A | |
Dash-Kick | 14 | Dash B | Fallen |
Riesige Axt | 26 | Unten, Rechts+A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 24/Herbst |
Kampfaura | 30 | Rechts, links, unten, rechts+B | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 28/2 Treffer bei tiefem Treffer/Unbesiegbar, solange aktiv |
Einhändiger Wurf | 24 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Armmesserhieb | 10 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Armmesserstoß | 12 | B | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Fingerspeer | 16 | Unten+A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Unterarm-Messerschub | 12 | Unten+B | Fallen |
Armmesserhieb | 14 | Antenne A | |
Finger-Speer-Angriff | 12 | Antenne B | |
Verdeckter Bodenangriff | 20 | Dash A | |
Verdeckter Bodenangriff | 16 | Dash B | |
Ganzkörperspeer | 24 | Links, Rechts+B | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 22/Umgebungsangriff |
Unbesiegbar | 32 | Links, unten, rechts+A+B | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 30 |
Spießwurf | 22 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Langer Haken | 12 | A | |
Oberrotationskick | 14 | B | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Langes Obermaterial | 16 | Unten+A | |
Fächerförmige Bogenbeine | 14 | Unten+B | Fallen |
Schlag nach unten | 16 | Antenne A | |
Sprungstoß | 14 | Antenne B | |
Dash-Ellenbogen | 16 | Dash A | |
Dash-Ellenbogen | 18 | Dash B | |
Tauchender Megaton-Schlag | 28 | Oben, rechts, unten rechts + A | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 26/Fall |
Faustdruckschießen | 20 | Unten, Rechts+A | [Spezialbewegung] SP-Verbrauch 18/Große Reichweite |
Hängendes Obermaterial | 26 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Langer Haken | 14 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Sohle der Handfläche | 16 | B | Ohnmachtswert 16 (wird als tödlich eingestuft) |
fkn | 18 | Unten+A | Fallen |
Fächerförmige Bogenbeine | 16 | Unten+B | Ohnmachtswert 16 (wird als tödlich eingestuft) |
Schlag nach unten | 16 | Antenne A | |
Schlag nach unten | 16 | Antenne B | |
dashUpper | 20 | Dash A | |
Schnelle Bewegung | 12 | Dash B | Gehen Sie sofort vorwärts. Angriffsurteil auf der Flugbahn |
Megaton Upper | 32 | Rechts, unten, unten rechts+A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch: 30/Bei Null-Distanz, Hauch |
Schlagen | 26 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |
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Handschwert | 10 | A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Projekte | 16 | B | Betäubungswert 16 (wird als tödlich behandelt)/Große Reichweite |
Handschwert | 10 | Unten+A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Obere | 12 | Unten+B | Fallen |
Handschwert | 12 | Antenne A | |
Mähen | 16 | Antenne B | |
Handschwert | 14 | Dash A | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Handschwert | 14 | Dash B | 2 Treffer bei tiefem Treffer |
Kannibalenpflanze | 22 | Rechts, links, unten, rechts+A | [Spezialattacke] SP-Verbrauch 20/ca. 4 Sekunden Eine kontinuierliche Waffe wie ein Geisterschwert erscheint |
Ojigisou | 30 | Rechts, links + A | [Greiftechnik] Hinfallen |