Die CAR-15 ist Ihre Einstiegswaffe in die Welt des Multiplayers von Delta Force. Nahezu jeder Operator beginnt mit diesem Sturmgewehr, und aus gutem Grund ist es ein solides Einsteigergewehr, das zwar alles beherrscht, aber keines beherrscht. Wenn Sie neu im Delta Force-Mehrspielermodus sind, hilft Ihnen dieses CAR-15-Loadout dabei, die Waffe in den meisten Szenarien zu beherrschen.

Möglicherweise verlieren Sie etwas an Handhabung der Waffe, aber Ihr Zielvermögen und die Anzahl der Magazine gleichen das mehr als aus.
Bestes Delta Force CAR 15-Loadout
Das erste, was Sie wissen müssen, ist, dass die Waffe derzeit nicht so viele Anpassungsmöglichkeiten bietet. Die Waffe soll eine frühe Einführung in die Funktionen des Büchsenmachers sein. Andere Waffen, wie das M4A1-Loadout, haben viele Level und viele weitere Modifikationen. Erwarten Sie also nicht, dass die CAR-15-Ausrüstung dominiert. Das heißt aber nicht, dass es nicht anständig sein wird. Es ist mit Sicherheit eine der besten Waffen in Delta Force für Anfänger.
- Optik: Hydra Riser
- Riser-Optik: Präferenz
- Schaft: Elite Stable Stock
- Hinterer Griff: M7 Stable Rear Grip oder Invasion Rear Grip
- Magazin: 30 Schuss Polymer oder M4 45 Schuss verlängert.
- Mag Mount: Präferenz
- Mündung: Birdcage Flash Hider oder Silent Surpressor, wenn Sie ihn entsperren.
- Rechte Schiene: Bevorzugung von Laserlicht.
- Aktiencode: CAR-15 Sturmgewehr-5620492356433248983-Havoc Warfare
Die Idee hinter dem Build ist, dass Sie sich auf Ihre Kontrolle konzentrieren. Die Kontrolle wirkt sich auf den Rückstoßwert aus, mit dem Sie Ihre Sprühstöße über große Entfernungen steuern möchten. Bauen Sie im frühen Spiel langsam Anbauteile auf, die eine Kombination aus Kontrolle über Stabilität oder Handhabung ermöglichen. Die Handhabung ist wichtig für die Bewegung auf der Karte für Angriffsoperatoren oder Unterstützungen. Ingenieure und Aufklärung werden wahrscheinlich die Stabilitätsmodifikatoren bevorzugen.
Der CAR -5 ist mit seinen Standardwerten eine solide Waffe, mit der Sie sich leicht an die Funktionsweise von ARs für alle Operator gewöhnen können.
Wenn Sie zum späten Spiel kommen, werden Sie die Handhabung von Anhängen wie den Magazinen etwas verlieren. Das ist also ein weiterer Grund, warum Sie diese Statistiken verbessern möchten. Der Kompromiss lohnt sich, da mehr Munition wichtig ist, um Multikills zu erzielen, insbesondere im Havoc-Modus.
Was die Mündung betrifft, so ist der Schalldämpfer gut für die Geschwindigkeits- und Rückstoßkontrolle. Man verliert etwas mehr an Handling und Stabilität, aber die Geschwindigkeit hilft bei den ersten paar Runden dabei, weiter entfernte Ziele zu verfolgen. Sie müssen es nicht nehmen. Stattdessen können Sie sich für eine Rückstoß- oder Stabilitäts- und Handhabungsfokus-Mündung entscheiden, wenn Sie möchten.
Die Riser Optic ist sehr gut, da sie Ihrer Waffe eine freie Handhabung verleiht. Allerdings verzögert sich die Bearbeitung von Spike-Boni, da es sich um eine späte Freischaltung handelt. Fühlen Sie sich frei, jede gewünschte Optik zu verwenden. Wir empfehlen außerdem ein Laservisier für die Handhabungsboni beim Schieben, da es dabei hilft, die Handhabungsverluste bei größeren Magazinen zu verringern.