《死亡擱淺2》中的墨西哥區域是遊戲裡比較獨特的一片區域,因為路線比較陡峭去一次不容易,後面想要去的話最好還是搭建滑索,而滑索路線的選擇也比較重要,比較推薦直的路線,有弧度也可以。
死亡擱淺2墨西哥區域滑索路線怎麼選
個人喜歡把連接交貨點的三角區省掉,即到準媽媽的滑索隻有一根,然後環線可以盡可能小,這樣環線外部不需要三角區,比如你的準媽媽個人覺得可以通過優化把A2和A10合並,反倒藝術傢處可以形成3角區(可能需要很刁鉆的山上點位),實驗室的餘量可以移過來優化配送中心的3角區。
可以在B7(或B8)和B2之間建立滑索,配合優化的準媽媽環線分支點,省掉C1到準媽媽這條沒什麼用的超長外直道,餘量可以從C1擠出來,我看你還剩70多米,絕對夠你把合並之後的準媽媽環線分支點和新建的步荷到準媽媽小環線節點連到C1瞭。甚至可能足夠讓你把這個新的小環線支點與移動後的B5,B7形成3角區。
這個思路缺點就是部分離得近的配送點中間的時間可能變長,因為環線整體縮小,直接直線走配送點的路徑更少瞭。新的環線長這樣:
B9-B2-B7-“B7到準媽媽支點連線中點”-“準媽媽支點”-A7-A6-A10
其中A6可能連不到A10,可以繼續用原方案。
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