當有14種類型的選擇時,請在Monster Hunter Wild中製定最佳的武器可能會令人生畏。
儘管遊戲會儘早問您幾個問題,以根據您喜歡的遊戲風格推薦武器,但這些並不能考慮其易用性。
在本《 Monster Hunter Wilds指南》中,我們選擇了初學者應該考慮的五種最佳武器類型,以及我們對您在起始武器中應該尋找的東西的想法。
是什麼為新玩家提供了好武器?
當然,使優秀的初學者的武器的原因將取決於您對哪種遊戲風格的感覺,但是理想情況下,您正在尋找可以通過簡單輸入來輸出體面的傷害和組合的東西,這不需要大量的準備或記憶即可取得成果,從而使您看起來也不錯。
對於想要更加謹慎的玩家,我們還提供了武器,這些武器還可以讓您從範圍內進行防守或戰鬥,以避免從怪物中獲得直接命中。
最終,您會發現每種武器都有自己獨特的深度,在Monster Hunter Wilds中也進一步完善了,但是對於初學者武器,我們選擇了選擇,即使您不利用所有可能性,也可以從中獲得很多選擇。例如,雖然昆蟲的魅力旨在允許輕鬆的空中發作,但其親屬力學使其更加複雜,因此我們沒有將其包括在初學者的武器列表中。
請記住,如果您可以在安全環境中嘗試使用新武器,請尋找營地的訓練區。
怪物獵人野外最佳武器初學者
接下來是我們選擇在Monster Hunter Wild中開始實驗的五種最佳武器的選擇:
劍和盾牌
優點
*快速攻擊運動
*您可以用盾牌保護(包括完美的後衛)
*武器時可以使用某些物品
缺點
*不是最令人興奮的武器名冊
憑藉如此多種武器可供選擇,劍和盾牌感覺就像是最無聊的傳統選擇,但它仍然是最通用和最初的友好者,同時仍然為經驗豐富的玩家提供了很多深度。
最重要的是,它的盾牌可以在進攻和防禦上使用,如果您可以為完美的後衛計時,它還可以跟進櫃檯斜線。通過保持警衛,您也可以消耗藥水,而不必像其他武器一樣遮住劍。
在遊戲的凌晨,如果您只是在不必擔心親和力或元素獎金的情況下尋找原始損害,那麼值得升級探險樹中的希望之劍,即使其攻擊能力不如其他可比性武器那麼高,並且由於具有快速加速的尖銳技能而迅速升高,它的鋒利耐用性也更長。所需的材料也來自採礦地點的農業礦石,而不是狩獵特定的怪物。
雙刀片
優點
*快速而涼爽的連擊
*易於激活惡魔模式以增加傷害
*在惡魔模式下迅速逃避逃避
缺點
*原始傷害低
*惡魔模式即使不攻擊也會流失耐力
您最接近玩怪物獵人野外的野蠻人,就像鈕扣式猛擊動作遊戲一樣,是雙刀片。連擊快速,流暢且易於執行,但時尚,當您對怪物傷口進行焦點攻擊時,它就會更多。然而,速度意味著實際的原始傷害很低,儘管與可能擺動和錯過的較慢的武器相比,您可以將更多的命中擊落到怪物上。
您還可以通過使用R2/RT激活惡魔模式來增加其功率,這也使您可以執行迴避避免,同時繼續攻擊流,而不是滾動到躲閃。請注意,即使您沒有進攻,惡魔模式也會逐漸消耗耐力 - 因此,只有在您肯定要保持進攻端時,請務必激活它。
在遊戲的凌晨,請考慮從礦石樹上鍛造雙斧頭I,這僅需要採礦地點。它的基本損害相當高,還包括延長功率的技能,這將使惡魔模式受益。狩獵Ajarakan後,您可以鍛造Ajara Twin Edges I,該邊緣具有在2級的延長技能,並且還會造成獎勵爆炸元素損害。
輕弓
優點
*遠程攻擊帶有快速射擊選項
*良好的迴避活動能力
*可以在騎Seikret時使用
缺點
*低傷害
*彈藥准備很複雜
輕弓是使用三種遠程武器中最簡單的武器,進行了中距離爆炸射擊,也可以切換到快速射擊模式以發射多次射擊,從而消耗了快速的火量表。在常規射擊後,還可以開槍射擊,該射門會擊中更多的功率,並有助於恢復快速燃燒量表。
作為一種更移動的武器,輕弓槍不需要充電起火,您也可以在瞄準時移動,並能夠避開攻擊攻擊。在騎行時也可以使用,儘管有一些限制,但只有一種射擊模式,而您不能同時衝刺。然而,與其他武器相比,它的正常彈藥非常弱,而您可以更改的許多其他彈藥類型也可能需要事先進行更多準備,如果您希望它更有效,則它會更加複雜。
如果您想避免彈藥系統的複雜性開始,請考慮使用骨腔中發現的骨材料來考慮和升級骨樹中的獵人步槍。您的傳播彈藥始於2級,而武器包括減少重新加速時間的開場射擊技能,然後再增加攻擊提升。
如果您想能夠使用會造成地位效應的彈藥,那麼探險樹中的希望步槍可以讓您使用毒彈藥,而礦石樹的鏈條閃電彈則可以使用癱瘓彈藥。
大劍
優點
*強大的單擊傷害
*充電以造成更大的破壞
*可以防止並抵消怪物攻擊
缺點
*需要的時間和定位知識
偉大的劍是迄今為止《怪物獵人》系列中最具標誌性的武器,通常是在關鍵藝術或第一場遊戲鏡頭上看到的默認武器。它的高原始攻擊能力使單個命中率比此列表中其他武器的攻擊更強大。從某種意義上說,初學者很容易使用,因為您只能進行一次攻擊,然後再進行一次攻擊,然後在尋找另一個開口之前退縮,而其他武器可能需要在進攻中保持更長的時間才能接近同等的傷害。
它也可以用來防止攻擊,它是可以抵消怪物攻擊的武器之一,這是怪物獵人懷爾德斯(Monster Hunter Wilds)的新毀滅性櫃檯。儘管在技術上很容易使用這些輸入,但其複雜性實際上來自於怪物的動作知識淵博,因為時間和定位是成功降落攻擊的關鍵。
為了增加原始傷害,您可以繼續升級Quematrice樹中的起始希望刀片或Quematrice Espada,它不僅具有相同的基本攻擊價值,而且還具有5%與獎勵火災損害的親和力,而其懲罰性的抽獎技能也意味著您還將使用抽獎攻擊獲得攻擊獎金。
長劍
優點
*迅速而浮華的連擊
*力量隨著精神組合的結束而增加
*更多的動作以精神量規解鎖
缺點
*沒有防禦動作
長劍和敏捷的劍一樣流行和標誌性,但更敏捷的劍也很容易拿起和玩耍,而且它的核心機械師實際上並不是很難掌握的那麼棘手。從本質上講,使用常規攻擊會建立一個名為Spirit Gauge的欄,該欄可讓您使用R2/RT使用削減精神刀片攻擊。
當量規已滿時,您將能夠擺動一個長的組合序列,但是如果最終命中與目標連接,則它會自動提高精神量規,從而改變顏色。當量規為紅色時,它處於最大水平,增強了常規和精神葉片的攻擊,並更加繁榮,同時還允許以量規級別的成本進行更具毀滅性的連擊。
儘管許多長劍的動作都非常浮華,但確實需要一些精通,以便您的揮桿不僅僅是錯過。它還缺乏任何防禦能力,因此您必須承諾動畫,並且要么依靠能夠滾動或潛入之後,或者只是被擊倒。
沒有具體的長劍建議,儘管您可以重點介紹探險樹中的希望優勢,但是一旦您追捕了Doshaguma,您可以鍛造Dosha Fatecleaver I I,它具有較高的基本攻擊,而基本的攻擊較高,而犧牲了-5%的親和力,同時將您的防守增加了20,卻使您的防禦力較高的武器彌補了防禦性的Maneeuuvers。
我們的Monster Hunter Wild指南可以通過我們的主要故事演練和怪物名單概述您的進度,並在達到高級,幫助您使用我們的武器清單和最佳武器解釋器,露出礦石,骨頭和怪物尾巴來安定武器。