“快乐工厂”的特定功能简介

2025年8月26日

1 读

在“快乐工厂”中,如果您想快速建造工厂,则必须精通快捷键。但是,许多玩家不确定快捷键的特定功能是什么。实际上,快捷键的作用相对复杂。首先,标签键就是它。背包和设备就是这样。将来,个人飞机存储也将在这里。可以通过拖动东西来消除下面的垃圾标记。快捷键在Happy Factory:背包和设备中使用了什么。将来,个人飞机存储也将在这里。可以通过拖动东西来消除下面的垃圾标记。将东西拖出窗户,然后将其扔在地上。大小将跟随妈妈

在“快乐工厂”中,您必须精通快捷键。但是,许多玩家不确定快捷键的特定功能是什么。实际上,快捷键的作用相对复杂。首先,标签键就是它。背包和设备就是这样。将来,个人飞机存储也将在这里。可以通过拖动东西来消除下面的垃圾标记。

快捷键用于Happy Factory有什么用途?

标签:背包和设备,如果您将来学习,个人平面存储也将在这里。可以通过拖动东西来消除下面的垃圾标记。将东西拖出窗户,然后将其扔在地上。通过MAM研究,尺寸将大大更大

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第6页:K和Ctrl

第8页:G和C

第10页:V,M和空间

左键:Shift+单击以移动组。 CTRL+单击以移动全部。它用于设备,并且在移交轮毂和电梯材料时经常使用。它用于背包旅行和设备以拆卸设备

*新功能:当导入和出口对齐并靠近足够近(约2米之内)时,您只需单击一次即可连接传送带。不是很有用

滚动器:在施工过程中旋转投影,开关手持式物品通常,alt+滚筒开关快捷栏(总共10个)

中键:也就是说,按滚轮。建议使用最常用的按钮右键单击您制作的内容。

*指向蓝图中蓝图的中间键时,可以创建哪个蓝图

- - uso(使用采样方向):复制时保持方向。将全息图旋转模式设置在控件中

↑也有一些mod可以在复制时保持公式,但我尝试了并变得麻烦

右键单击:单击一组东西,然后将它们分为两组。他们曾经把叶子塞进发电机,但现在没有毛泽东月

有些武器具有次要发射模式(目前,只有扫描仪切换目标和炸弹爆炸,该游戏没有机器目击)

- - 自动排序库存:每次打开背包时都会自动组织

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问:在“施工”菜单中,左键是拾取投影。关闭菜单后,单击左键在投影位置创建此功能。按Q放下投影

图标右上角的加号可以放置在待办事项中。它可以设定制造多少​​,并显示您想要多少材料以及您拥有多少材料。在拥有尺寸仓库(可能是煤炭电站)之前,我应该出去建造什么

右键单击其他可以将事物放在代理清单中的地方

您可以使用鼠标来延长列表,编写备忘录并更改数字。此列表将保存在档案中

按下建筑物图标上的数字键将鼠标放入快捷栏中,将来您将不必打开此菜单

- 建立菜单组织者:

在特殊建筑物中建造了一个面板,可以打开菜单

可以选择任何建筑物以移至页面上的任何组

(建议将其放入一个自定义的空组中,我为您准备了10个)

握住建筑物并保持E打开轮盘赌,然后在同一组中选择其他建筑物

(单击E无法完成,只能更换原始组)

用它来分开要创建的,并使其易于找到

卸下您不想构建的传送带杆的水平

移动后,仍然选择它。选择再次取消

以下数字按顺序排列,可以重复它们

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R:开关模式

传送带开关直角和任何角度(它太拥挤了,不能摇摆直角,不能摇摆)

管道开关各种形状,平面是自动2D,垂直到垂直方向。如果您没有能力,只是面条

基础,墙壁和柱切换到水平或垂直浮游

垂直输送带切换到进出口方向,默认的输送带首先进口

拆除是拆卸蓝图(一键拆除整个蓝图内容)

武器的短媒体是加载,长压力是切换子弹的类型

- iNfinite Zoop:您可以一次在两个方向上拔出整个粉底或​​整堵墙。您可以在MAM中学习更多,但我认为默认的10x10就足够了。可以在菜单中设置最大动画数量以防止干扰。您可以使用滚轮浮出水面超过交互式距离或穿过地形。

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H:锁定投影位置。然后,您可以使用箭头键每次调节约4米的范围,并按住CTRL每次调整半米。从其他角度和距离可以看出对齐。 1.0的比对函数太均匀。处理未居中的出口将有点困难。锁定并将其推倒。

无法调整高度

如果在单击施工模式下进行高和低调整(例如垂直传送带),请按左键以拉高高度,然后按H开始调整,然后释放左键以构建

按H忽略地形不平的警告,但电话杆不好

——— Infinite Nudge:删除微调的范围限制,并允许移动+向上和向下箭头以调节高度

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K:开关是软碰撞,默认情况下会打开。开口后的碰撞盒稍小,周围的括号般的物体可以堆叠在一起。我没有听说有人说必须关闭它(在必须按软碰撞之前保存文件才能打开,这可能就是为什么此键在那里)

CRTL:智能对齐。现在非常准确

按住并保持基础与世界网格保持一致(请注意45度旋转,以使边缘更好地与指南针上的字母更好)

不要将其与1米基础对齐。世界网格以中心为中心。 1米的基础将用其他2米或4米的基础倾斜0.5米(如果发现自己错了,可以使用新添加的1米高的楼梯连接它。一半的东西厚0.5米)

旋转时握住CTRL以微调较小单位的角度

选择类似的东西并持有CTRL来替换现有的东西(最常见的是,当您创建错误的分离器和合并时,您也可以用门或窗户替换墙壁)

*诸如输送带,电话杆和采矿机之类的隔离机不需要直接按下并直接替换(矿工需要在开始生产矿石之前播放动画,并且将自动连接传送带)

非建设模式指向建筑物CTRL+C的建筑物,以复制设置,并指向类似的构建Ctrl+V粘贴设置。您可以粘贴公式和频率百分比。如果您的身体上有超频片段,它将自动插入您(如果您不需要的话,它将被拉出)

↑您必须按键盘键组合,并且宏鼠标的“复制”键通常没有用

——STETINGS COPIER:对T1里程碑创建道具。握住它并将其指向建筑物,您可以看到当前的公式和超频。 CTRL+单击以复制,单击直接粘贴,并且超频片段也可以插入尺寸仓库中。缺点是,在四处摇摆和摇摆时很难阅读,而FOV120将被悬挂并变得很小。

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F:拆除模式,按和删除您所做的东西(材料已完全返回)。按住CTRL鼠标通过,然后按一下一口气将它们全部删除。

如果您指出某种内容,则可以看到将要拆卸的内容,并且该内容中的库存也将显示。在有标志之前,您可以使用它来找到一个盒子。

- Undo Construction Ctrl Z:按CTRL+Z取消上一个建筑物,并将材料退还给您。如果将其放置在偏斜中,则无需切除拆卸模式并移动鼠标。用电线取消一些东西会留下悬挂的电线,而蓝图不能被取消。

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G:锁定对象。当大规模拆除某些东西时,您不会错误地拆除其他事情。锁定要染色模式染色的东西不会意外地染色其他类型的事物

班次:奔跑,挂在电线拉链线上的位置是加速度(必须具有电力)

设置在运行和维护时切换以运行和维护拉皮条加速度

C:站立和走路时,您正在蹲下,跑步时,您是滑行的铲子。您可以穿过管道或输送带(蹲后不能走路)。您可以将滑行铲中跳跃的高度和距离加倍。节奏重复跳跃比跑步快。在平坦地面上滑动铲子将立即加速并逐渐减慢。滑动铲子下坡时不会放慢脚步,滑动铲将直接停止

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E:互动。长按以自动拉出瞄准的草和树枝。此时,按标签打开菜单,然后放开E。如果关闭菜单,他将继续捡起它。现在它不会影响跑步速度,它比使用电锯更快

只需手动按下,就无需按住

- 自动获取战利品并丢弃物品:自动捡起周围的东西,包括难以找到的东西,例如杀死怪物和掉落。但这会让你混乱

- 自动上传到Dimensional Depot:选择要自动发送到维度仓库的东西,您必须研究个人上传。与上面的一个合作,以防止您体内发生事故

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V:扫描资源点,按并打开轮盘赌以选择要扫描的资源。从远处到远的三个显示器将在地图上暂时点亮。目前,您可以看到当鼠标向上移动时是什么纯度

要研究妈妈或单击中心里程碑,可以增加可以扫描的资源的类型

M:地图(要解锁)现在非常强大。它可以调整各种标记靠近并开始在HUD上显示的距离,在任何地方进行标记,查看上次死亡的地方等等。将来,MAM将在雷达塔范围内研究所有资源点,并告诉您多少个红色水晶紫色球蜗牛硬盘驱动器不会被带走

空间:当您敲打手时,您可以继续按下,并且不需要一直按下它。实际上,手持式采矿机 +手工敲击比捡起叶子更容易且更快。 MK1采矿机确实没有用。电梯的第一阶段仅为550铁板650铁杆1850螺钉1500电线500水泥和15MW的电力25分钟。敲击三到四个小时后,这将是可以的。

- 固定的手工艺台-CL:有片刻的工作台被按下,建筑物瞬间就完成了,而无需倾斜。楼上的三四个小时缩短到35分钟(主要是等待电梯材料)

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B:切换核大灯,没有理由将其关闭

—Flashlight设置:设置大灯的颜色和亮度。新的浅色阴影洞穴非常黑,如果您不打开被动模式并关闭蜘蛛,那就太可怕了。

H:放下手。防止某些东西阻止屏幕或错误地拍摄。移动滚筒并拿起武器(在商店出售的咖啡杯)

X:染色器(要解锁)右键单击颜色,以设置要使用的类型。之后,您将是您选择的颜色。可以手动输入饱和 - 100纯黑至100纯白色

N:搜索栏,您可以输入项目的名称以查看配方,主要用作计算器。知道如何首先乘以和分割,然后添加或减去。计算器: + - * /

背包,建筑列表和交互列表是三种类型的窗口。您需要按您打开的级别。建筑模式和拆除模式可以互换

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