Dans "Happy Factory", vous devez maîtriser les touches de raccourci. Cependant, de nombreux joueurs ne sont pas sûrs de la fonction spécifique des touches de raccourci. En fait, le rôle des clés de raccourci est relativement compliqué. Tout d'abord, les touches d'onglet sont tout ce qu'elle est. Les sacs à dos et l'équipement sont tout ça. À l'avenir, le stockage d'avion personnel sera également là. La poubelle peut marquer ci-dessous peut être éliminée en faisant glisser les choses.
Quelles sont les utilisations des clés de raccourci pour Happy Factory?
Tab: sacs à dos et équipement, le stockage de l'avion personnel sera également là si vous l'étudiez à l'avenir. La poubelle peut marquer ci-dessous peut être éliminée en faisant glisser les choses. Faites glisser la chose par la fenêtre et jetez-la par terre. La taille s'agrandira avec la recherche MAM
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Page 11: B, H, X et N
Page 2: clé de gauche, roue de défilement, touche moyenne et clé droite
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Bouton de gauche: Shift + Cliquez pour déplacer un groupe. Ctrl + Cliquez pour déplacer tout. Il est utilisé pour l'équipement, et il est souvent utilisé lors de la remise des matériaux de moyeu et d'ascenseur. Il est utilisé pour le randonnée et l'équipement pour retirer l'équipement
* Nouvelles fonctionnalités: lorsque l'importation et la sortie sont alignées et suffisamment proches (dans environ 2 mètres), vous pouvez connecter le tapis roulant en un seul clic. Pas très utile
Scroller: projection de rotation pendant la construction, interrupteur d'articles de poche normalement, barre de raccourci de l'interrupteur à rouleaux ALT + (10 au total)
Clé moyenne: c'est-à-dire appuyez sur la roue de défilement. Le bouton le plus couramment utilisé est recommandé pour cliquer avec le bouton droit sur la chose que vous faites.
* Lorsque vous pointez vers la touche moyenne du plan dans le mode de suppression du plan
— - Uso (utilisez l'orientation échantillonnée): Gardez l'orientation lors de la copie. Définissez le mode de rotation de l'hologramme dans les commandes sur statique
↑ Il y a aussi des mods qui gardent la formule lors de la copie, mais je l'ai essayé et je suis devenu gênant
Cliquez avec le bouton droit: cliquez sur un groupe de choses et divisez-les en deux groupes. Ils ont l'habitude de farcir les feuilles dans le générateur, mais maintenant il n'y a pas de mois mao
Certaines armes ont un mode de lancement secondaire (actuellement, seul le scanner change la cible et la détonation de la bombe, ce jeu n'a pas d'observation de machine)
—— Inventaire de tri Auto: Organisez automatiquement chaque fois que vous ouvrez votre sac à dos
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Q: Dans le menu de construction, le bouton gauche consiste à ramasser la projection. Après la fermeture du menu, cliquez sur le bouton gauche pour le créer en position de projection. Appuyez sur Q pour réprimer la projection
Le signe plus dans le coin supérieur droit de l'icône peut être placé dans l'élément de tâche. Il peut définir le nombre à faire, et il montrera combien de matériel vous voulez et combien de matériel vous avez sur vous. Que dois-je sortir pour construire avant d'avoir un entrepôt dimensionnel (probablement une centrale au charbon), il est très pratique de l'utiliser
Cliquez avec le bouton droit sur d'autres endroits où vous pouvez faire des choses peut être placée dans la liste des agences
Vous pouvez utiliser la souris pour allonger la liste, écrire des mémos et modifier le numéro. Cette liste sera enregistrée dans les archives
Appuyez sur les touches numériques sur l'icône du bâtiment pour mettre la souris dans la barre de raccourci, et vous n'aurez pas à ouvrir ce menu à l'avenir
—— Organisateur de menu Build:
Il y a un panneau construit dans un bâtiment spécial pour ouvrir le menu
Peut sélectionner n'importe quel bâtiment pour se déplacer vers n'importe quel groupe sur la page
(Il est recommandé de le faire entrer dans un groupe vide personnalisé, et j'ai préparé 10 pour vous)
Tenez un bâtiment et maintenez E pour ouvrir la roulette et sélectionner d'autres bâtiments du même groupe
(Cliquez sur e ne peut pas être fait, seul le groupe d'origine peut être remplacé)
Utilisez-le pour séparer ceux que vous souhaitez créer et faciliter la recherche
Retirez le niveau de poteaux de bande transporteuse que vous ne voulez pas construire
Après avoir déménagé, il est toujours sélectionné. Sélectionnez Annuler à nouveau
Les chiffres suivants sont organisés dans l'ordre, et il est normal de les répéter
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R: Mode de commutation
Les ceintures de convoyeur changent les angles droits et tous les angles (il est trop encombré et ne peut pas être balancé à angle droit et ne peut pas être balancé)
Le tuyau change de différentes formes, le plan est automatique 2D et la verticale est horizontale à verticale. Si vous n'avez pas la capacité, juste des nouilles
Les fondations et murs et colonnes sont commutés en zoop horizontal ou vertical,
Les ceintures de convoyeur verticales passent aux instructions d'importation et d'exportation, et la par défaut est importée en premier
La démolition est la suppression du plan du plan (démantèlement de l'intégralité du contenu Blueprint en un seul clic)
La pression courte de l'arme consiste à charger et à longue pression consiste à changer le type de balle
—— Zoop infini: vous pouvez retirer une fondation entière ou un mur entier dans deux directions à la fois. Vous pouvez étudier davantage dans MAM, mais je pense que le 10x10 par défaut est suffisant. Le nombre maximal d'animations peut être défini dans le menu pour empêcher le brouillage. Vous pouvez utiliser la roue de défilement pour zoop dépasser la distance interactive ou passer à travers le terrain.
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H: verrouiller la position de projection. Ensuite, vous pouvez utiliser les touches de flèche pour régler la plage d'environ 4 mètres par mètre à chaque fois et maintenir le Ctrl pour régler un demi-mètre à chaque fois. L'alignement peut être vu sous d'autres angles et distances. La fonction d'alignement de 1.0 est trop uniforme. Il sera un peu difficile de gérer la sortie qui n'est pas centrée. Verrouillez-le et poussez-le.
Ne peut pas régler la hauteur
S'il y a des ajustements élevés et bas (tels que les ceintures de convoyeur verticales) en mode Cliquez sur la construction, appuyez sur le bouton gauche pour retirer la hauteur, puis appuyez sur H pour démarrer le réglage et relâchez le bouton gauche pour construire
Appuyez sur H pour ignorer l'avertissement lorsque le terrain est inégal, mais les poteaux téléphoniques ne sont pas bons
—— Nudge infini: Retirez la limite de plage pour le réglage fin et permettez les flèches de haut et de bas de la hauteur pour ajuster la hauteur
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K: L'interrupteur est une collision souple, qui est activée par défaut. La boîte de collision après ouverture est légèrement plus petite et les objets en forme de support environnant peuvent être empilés. Je n'ai entendu personne dire qu'il est nécessaire de le fermer (le fichier de sauvegarde avant qu'il y ait une collision douce doit être enfoncée pour s'allumer, c'est probablement pourquoi cette clé est là)
CRTL: Alignement intelligent. C'est très précis maintenant
Appuyez et maintenez la fondation pour s'aligner sur la grille mondiale (notez la rotation à 45 degrés, afin que le bord soit meilleur contre les lettres sur la boussole)
Ne l'alignez pas avec une fondation de 1 mètre. La grille mondiale est centrée. La fondation de 1 mètre sera inclinée avec d'autres fondations de 2 mètres ou 4 mètres de 0,5 mètre de haut (si vous constatez que vous vous trompez, vous pouvez utiliser l'escalier nouvellement ajouté de 1 mètre de haut pour le connecter. La moitié de la chose a 0,5 mètre d'épaisseur)
Maintenez le ctrl tout en tournant pour affiner l'angle en unités plus petites
Choisissez une chose similaire et maintenez CTRL pour remplacer la chose existante (la chose la plus courante est que lorsque vous créez un mauvais séparateur et une fusion, vous pouvez également remplacer le mur par des portes ou des fenêtres)
* Les sécessions comme les ceintures de convoyeur, les poteaux téléphoniques et les machines d'extraction n'ont pas besoin d'être pressées et remplacées directement (le mineur doit jouer une animation avant que le minerai ne commence à être produit, et la courroie de convoyeur sera automatiquement connectée)
Le mode non de construction pointe vers le bâtiment Ctrl + C pour copier les paramètres, et pointe vers le bâtiment similaire Ctrl + V pour coller les paramètres. Vous pouvez coller la formule et le pourcentage de fréquence. S'il y a des fragments d'overclocking sur votre corps, il vous sera automatiquement branché (il sera retiré si vous n'en avez pas besoin)
↑ Vous devez appuyer sur la combinaison de la clé du clavier, et la touche "Copier" de la macro-souris est souvent inutile
—— Copier de mise en place: Créez un accessoire sur le jalon T1. Tenez-le et pointez-le vers le bâtiment et vous pouvez voir la formule actuelle et l'overclocking. Ctrl + Cliquez pour copier, cliquez pour coller directement et les fragments d'overclocking peuvent également être insérés dans l'entrepôt dimensionnel. L'inconvénient est qu'il est difficile de lire lorsqu'il se balance et se balance, et le FOV120 sera suspendu et deviendra très petit.
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F: Mode de démolition, appuyez et supprimez les choses que vous avez faites (les matériaux sont complètement retournés). Appuyez et maintenez la souris Ctrl pour passer, puis appuyez et retirez-les toutes en une seule respiration.
Si vous pointez quelque chose, vous pouvez voir ce que vous allez démonter et l'inventaire de cette chose sera également affiché. Avant d'avoir un panneau, vous pouvez l'utiliser pour trouver une boîte.
—— Undo Construction Ctrl Z: Appuyez sur Ctrl + Z pour annuler le bâtiment précédent, et les matériaux vous seront retournés. Si vous le mettez dans un biais, vous n'avez pas besoin de couper le mode de retrait et de déplacer la souris. Annuler quelque chose avec des fils laissera un fil suspendu, et le plan ne peut pas être défait
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G: verrouiller l'objet. Lorsque vous démanterez quelque chose à grande échelle, vous ne démanterez pas d'autres choses par erreur. Verrouiller les choses à teints en mode teinture ne tesera pas accidentellement d'autres types de choses
Shift: Exécutez, accrochez-vous sur le fil à tyrolienne, le changement est l'accélération (doit avoir de l'électricité)
Définir pour changer pour s'exécuter et maintenir l'accélération de la tyrolienne lors de l'exécution et de la maintenance
C: Lorsque vous êtes debout et que vous marchez, vous vous accroupissez et lorsque vous courez, vous êtes une pelle glissante. Vous pouvez passer à travers le tuyau ou le tapis roulant (vous ne pouvez pas marcher après s'accroupir). Vous pouvez doubler la hauteur et la distance du saut dans la pelle glissante. Le saut de dérapage de répétition du rythme est plus rapide que la course. Les pelles coulissantes sur le sol plat obtiendront immédiatement une accélération et ralentiront progressivement. La pelle coulissante ne ralentira pas lors de la descente, et la pelle coulissante s'arrêtera directement
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E: interaction. Appuyez longue pour retirer automatiquement l'herbe et les branches visées. À l'heure actuelle, appuyez sur l'onglet pour ouvrir le menu et lâchez E. Si le menu est désactivé, il continuera à le récupérer. Maintenant, cela n'affecte pas la vitesse de course, c'est encore plus rapide que d'utiliser une tronçonneuse
Appuyez sur et appuyez sur manuellement, pas besoin de le maintenir
—— Auto Obtenez des objets de butin et abandonné: ramassez automatiquement les choses environnantes, y compris les choses difficiles à trouver, comme tuer des monstres et tomber. Mais ça te rendra désordonné
—— Téléchargement d'auto vers Dimensional Depot: Sélectionnez quelque chose à envoyer automatiquement à l'entrepôt dimensionnel, et vous devez étudier les téléchargements personnels. Coopérer avec celui ci-dessus pour éviter les accidents sur votre corps
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V: Analyser le point de ressource, appuyez et ouvrez la roulette pour sélectionner la ressource à numériser. Trois écrans de près à loin seront temporairement éclairés sur la carte. Pour le moment, vous pouvez voir de quelle pureté c'est lorsque vous déplacez la souris vers le haut
Pour étudier MAM ou cliquez sur une étape importante, les types de ressources qui peuvent être analysés seront augmentés
M: La carte (à déverrouiller) est très puissante maintenant. Il peut ajuster la distance dont les différentes marques sont proches et commencer à afficher sur le HUD, à marquer n'importe où, à voir où les choses qui sont mortes la dernière fois, etc. À l'avenir, MAM étudiera tous les points de ressource dans la gamme de tours radar et vous dira combien de disques durs à boule de boule de cristal rouge ne sont pas pris
ESPACE: Vous pouvez continuer à appuyer sur votre main et vous n'avez pas besoin d'appuyer sur cela tout le temps. En fait, la machine à exploitation minière à la main + le knocking à la main est plus facile et plus rapide que de ramasser les feuilles. La machine minière MK1 est vraiment inutile. La première étape de l'ascenseur est seulement 550 Plaque de fer 650 Rod à 1850 Vis 1500 Fil 500 Ciment et 15 MW d'électricité pendant 25 minutes. Ce sera OK après trois ou quatre heures de taraudage.
—— Banc d'artisanat instantané - CL: Il y a un moment où le forêt est pressé et le bâtiment est achevé en un instant sans avoir à incliner. Les trois ou quatre heures à l'étage sont raccourcis à 35 minutes (en attendant principalement des matériaux d'ascenseur)
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B: éteignez le phare nucléaire, il n'y a aucune raison de l'éteindre
—— Paramètres de Flashlight: Réglez la couleur et la luminosité du phare. La nouvelle grotte de l'ombre légère est très sombre, et si vous n'allumez pas le mode passif et n'éteignez pas l'araignée, c'est assez effrayant.
H: Mettez votre main. Empêcher quelque chose de bloquer l'écran ou de tirer par erreur. Déplacez le rouleau et ramassez l'arme (tasses à café vendues dans le magasin)
X: le teinturier (à rechercher pour déverrouiller) cliquez avec le bouton droit sur la couleur pour définir le type à utiliser. Après cela, vous serez la couleur que vous choisissez. La saturation peut être entrée manuellement - 100 noirs purs à 100 blancs purs
N: barre de recherche, vous pouvez saisir le nom de l'élément pour voir la recette, principalement utilisée comme calculatrice. Sachez d'abord multiplier et diviser, puis ajouter ou soustraire. Calculatrice: + - * /
Le sac à dos, la liste des bâtiments et la liste d'interaction sont trois types de fenêtres. Vous devez appuyer sur le niveau que vous ouvrez. Le mode de construction et le mode de démolition peuvent être échangés
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