“破碎箭头”完整成就名称源文本共享

2025年6月24日

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“破碎箭头”中成就的名称非常独特,来源也很多。首先,这是班德的游戏。我最初以为这项成就应该是对“ End's Game”的科幻IP的致敬,但是在搜索之后,我发现他的致敬应该是“飞出未来。Bander的游戏”。破碎箭头中所有成就的名称是什么?成就是什么:乐队的游戏最初是我最初反映的,这项成就应该是对“ End's Game”的科幻IP的致敬,但是在搜索后,我发现他的致敬应该是“飞出未来。乐队的游戏”,该游戏于2008年发行。

“破碎箭头”中成就的名称非常独特,来源也有多样化。首先,这是班德的游戏。我最初以为这项成就应该是对“ End's Game”的科幻IP的致敬,但是在搜索之后,我发现他的致敬应该是“飞出未来。Bander的游戏”。

破碎箭头的所有成就的名称是什么?

成就:乐队的游戏

最初,我最初反映出这一成就应该是对“ End's Game”的科幻IP的致敬,但是在搜索之后,我发现他的致敬应该是“未来的飞行。乐队的游戏”

这部电影于2008年发行,目前的Douban得分为8.3。质量应与动画系列的水平相提并论。有兴趣的朋友可以搜索并检查

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第1页:乐队的游戏

第3页:我们不知道它是看不见的

第5页:这是机枪!

第7页:黑鹰倒下

第9页:日内瓦建议

第11页:红龙

第13页:空军学说

第15页:蓝色贝雷帽

第17页:贝内特将军的最终指控

第19页:渔夫的梦想

第2页:雨中的眼泪

第4页:闻起来像...胜利

第6页:围困友好部队

第8页:战争永不改变

第10页:向公民开采和大公爵Pozalsky

第12页:Pinata

第14页:我们称之为抽奖

第16页:意外欢乐

第18页:导弹知道它在哪里

第20页:墨菲定律

成就:雨中的眼泪

这项成就的名称应该来自刀片跑步者的最后一个独白,由人造罗伊·巴蒂(Roy Batty)讲述

全文如下

我已经看到了你们不相信的事情。

攻击船上猎户座的肩膀上的船只。

我看着坦豪斯大门附近的黑暗中的C梁闪闪发光。

所有这些时刻都会及时丢失。

像眼泪...在雨中。

(您的人类绝对无法相信我所看到的。

我目睹了在星座猎户座尽头点燃火灾的军舰,

我看着唐·霍伊萨尔大门附近的黑暗中的C射线闪耀,

所有这些时刻最终都会流逝,

就像眼泪一样,消失在雨中)

如果有任何朋友感兴趣,我建议看原始电影。原始电影比这些话可以给您带来更多的精神冲击

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第15页:蓝色贝雷帽

第17页:贝内特将军的最终指控

第19页:渔夫的梦想

第2页:雨中的眼泪

第4页:闻起来像...胜利

第6页:围困友好部队

第8页:战争永不改变

第10页:向公民开采和大公爵Pozalsky

第12页:Pinata

第14页:我们称之为抽奖

第16页:意外欢乐

第18页:导弹知道它在哪里

第20页:墨菲定律

成就:我们不知道这是看不见的

大多数人应该知道这一点,在这里说几句话

这项成就的名称来自1999年科索沃战争中F117隐身战斗机的破坏记录。该记录是由南斯拉夫军队第250导弹旅的第三营创造的。 F117被击落后,相关媒体引用了有关标题“对不起,我们不知道它是隐形”的大量报告。这是成就名称的起源

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第9页:日内瓦建议

第11页:红龙

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第15页:蓝色贝雷帽

第17页:贝内特将军的最终指控

第19页:渔夫的梦想

第2页:雨中的眼泪

第4页:闻起来像...胜利

第6页:围困友好部队

第8页:战争永不改变

第10页:向公民开采和大公爵Pozalsky

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第14页:我们称之为抽奖

第16页:意外欢乐

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成就:闻起来像...胜利

这项成就的名称来自“风暴2。越南”的名字

但是,我们可以将原产地追溯到1979年越南战争电影《启示录现代》中的一条线,与此同时,这部电影在电影开始时也贡献了另一个著名的场景,即我们在越南相关的视频中经常看到的UH-1直升机集群,这些视频伴随着“ Valkyrie的骑行”。

编剧米利斯(Milius)说,如果您继续追踪它,这条线的启发是由前以色列国防部长埃里尔·夏隆(Eriel Charon)在六日战争(第三次中东战争)期间发表的评论,当时他在占领敌人领土后自由潜水并宣布:“我们正在吃他们的鱼”。

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``正义:这是机枪!

这项成就的名称来自美国和德国联合行为的视频。其中一名美国士兵大喊“这是机枪!”向另一名德国士兵发射了M2重型机枪,然后在网上发布了它,并逐渐成为在线模因,经常出现在第二次世界大战中的德国元素。

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成就:围攻朋友

这项成就的名称来自中国关于战场4的中国互联网。它起源于中国宣誓士兵的坏话,他们意外地攻击了《战地风云4》中的友好部队。后来,该视频被制作到整个视频中,并在Acfun上发布。后来被移动并重新安装在油管中。

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成就:黑鹰倒下

无需对这个成就名称的来源说太多,只需简要总结一下

黑鹰倒下发生在1991年的索马里内战。索马里民兵以RPG-7击落了三辆载有三角洲部队和游骑兵队的黑鹰直升机,其中两架撞向了这座城市。美国军方立即向机组人员发动了救援,并与成千上万的索马里民兵进行了15小时的街头战斗。最后,在巴基斯坦和马来西亚维持和平部队的帮助下,他们能够退出

这一事件最终导致联合国在1995年撤离了所有维持和平部队,并间接导致了随后的卢旺达大屠杀

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第9页:日内瓦建议

第11页:红龙

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第15页:蓝色贝雷帽

第17页:贝内特将军的最终指控

第19页:渔夫的梦想

第2页:雨中的眼泪

第4页:闻起来像...胜利

第6页:围困友好部队

第8页:战争永不改变

第10页:向公民开采和大公爵Pozalsky

第12页:Pinata

第14页:我们称之为抽奖

第16页:意外欢乐

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第20页:墨菲定律

成就:战争永远不会改变

或核心线“战争,战争永远不会改变”,《辐射游戏》系列

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第15页:蓝色贝雷帽

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成就:日内瓦的建议

这项成就的名称是关于日内瓦公约的笑话。它的公约规定,非战斗人员不能在战场上被枪杀。主要类别包括记者,医务人员,战俘,他们放下武器,跳跃的飞行员,红十字会,红新月会成员等。判断的主要依据是“有或没有武器”和“有或没有进攻性”。例如,跳伞的飞行员具有“战斗机”的进攻性武器。他跳下的那一刻,飞行员没有武器,除了他和他一起的小手枪。如果飞行员在落入敌人领土时有足够的时间投降,除非袭击飞行员,否则飞行员将成为被枪击的目标。

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第9页:日内瓦建议

第11页:红龙

第13页:空军学说

第15页:蓝色贝雷帽

第17页:贝内特将军的最终指控

第19页:渔夫的梦想

第2页:雨中的眼泪

第4页:闻起来像...胜利

第6页:围困友好部队

第8页:战争永不改变

第10页:向公民开采和大公爵Pozalsky

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成就:对公民采矿和大公爵波萨尔斯基

公民采矿和大公爵波萨基都是俄罗斯民族英雄,他们在1605年至1618年中出现在俄罗斯 - 波兰战争中

Minin是Nizhny Novgorod的肉类商人。 When Russia was ravaged by the interventional forces of Poland and Sweden, he planned to build a civilian army in Nizhny Novgorod and insisted on inviting the former Tsarist minister, Duke Pozarsky, who was injured in the Moscow citizen uprising, as commander of the civilian army, until the civilian army led by Pozarsky liberated Moscow, which was occupied by the Poles.

在1605 - 1618年的俄罗斯 - 波兰战争中,Dmitry Mikhailovich Pozarsky在整个线上都被击败,只有数千名私人士兵与100,000多名波兰部队打交道,压制了波兰军队对Kazan和Ryazan的袭击,并保留了俄罗斯的独立政权。从1610年到1613年,他是俄罗斯军队的总司令,指挥对波兰的反击,并于1612年10月26日解放了莫斯科。

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第13页:空军学说

第15页:蓝色贝雷帽

第17页:贝内特将军的最终指控

第19页:渔夫的梦想

第2页:雨中的眼泪

第4页:闻起来像...胜利

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第8页:战争永不改变

第10页:向公民开采和大公爵Pozalsky

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第14页:我们称之为抽奖

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第18页:导弹知道它在哪里

第20页:墨菲定律

成就:红龙

成就的名称来自另一个RTS实时策略游戏“战争游戏。红龙”的名称,所以我不会在这里详细说明

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第15页:蓝色贝雷帽

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第19页:渔夫的梦想

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第20页:墨菲定律

成就:Pinata

从墨西哥民间活动衍生出的纸道具,通常挂在生日或假日聚会上,通常塞满糖果和玩具

当宴会进行中时,人们可以通过敲打棍子并打破外壳来吸收糖果和玩具

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第13页:空军学说

第15页:蓝色贝雷帽

第17页:贝内特将军的最终指控

第19页:渔夫的梦想

第2页:雨中的眼泪

第4页:闻起来像...胜利

第6页:围困友好部队

第8页:战争永不改变

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成就:空军学说

空军的开发分支起源于游戏“ Iron Ambition IV”,我不会在这里详细介绍

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第15页:蓝色贝雷帽

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第4页:闻起来像...胜利

第6页:围困友好部队

第8页:战争没有什么变化

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成就:我们称之为平局

这个名字来自星星的模因“我们称其为高效”。在玩家使用中子杀死敌方殖民行星之后,这条线来自广播弹出窗口。全文如下

XX表面上的杀戮完成后,XX上的中子羽逐渐消失。扫描未发现聪明人的迹象。尽管植被被破坏了,但它将逐渐恢复。有些人将这种做法称为完全消除聪明的生命并仅保留无机物质为邪恶的战争犯罪。

我们称其为高效。

它逐渐演变成固定的句子 - “我们称其为xx。”后来,它逐渐成为视频模因

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第15页:蓝色贝雷帽

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成就:蓝色贝雷帽

这个成就的名字起源于联合国维持和平部队“蓝色贝雷帽”的象征,我不会在这里详细说明

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第15页:蓝色贝雷帽

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成就:意外的喜悦

这个成就名称来自游戏“战争雷声”中同名的奖项,唯一的区别是,击球单位包括“战争雷霆”中的固定机翼单位。

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成就:贝内特将军的最终指控

这项成就的名称可能起源于第一次世界大战中贝尔希巴战役中的骑兵指控,在该战役中,英国第四轻骑兵旅在准将威廉·格兰特(William Grant)的领导下发起了骑兵指控,成功地突破了奥地利军队的辩护。骑兵冲锋通常被认为是人类历史上最后一个成功的骑兵冲锋。

在这场战斗中,大英帝国的埃及远征军成功袭击并捕获了奥斯曼帝国在贝尔萨布(Bershab)的Ildirim陆军团体中的驻军,从那时起,在巴勒斯坦南部的进攻,西奈半岛和世界大战的巴勒斯坦战斗。

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成就:导弹知道它在哪里

这项成就的名称起源于一个名为“导弹知道它在哪里”的军事模因,该模因起源于美国空军的训练视频。它以在整篇文章中说出一些类似汽车的单词而闻名

以下是全文

导弹在任何时候都知道它在哪里。之所以知道这一点,是因为它知道它不在哪里,并且通过从没有的位置或不在的地方减去差异或偏差,以较大为准。指南子系统使用偏差来生成校正命令,以将导弹驱动到其所在位置,然后立即转到其位置。因此,现在不是现在的地方,所以现在它不在的地方。如果不是位于不在的地方,则系统需要更改。变化是导弹所在的位置与没有的位置之间的区别。如果认为变异是一个重要因素,则也可以通过GEA纠正。但是,导弹还必须知道它在哪里。导弹指导计算方案的工作如下:由于变化修改了导弹获得的某些信息,因此不确定它在哪里,但是它可以确定在合理的范围内不在哪里,并且知道它在哪里。现在,它减去应该在哪里,从没有的位置减去,反之亦然。通过将其与代数和OG区分开,它不应在哪里,在哪里。它可以获得偏差,更改,称为“空气”

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成就:渔夫的梦想

这项成就的名称可以源自日本画家霍克西(Tentacle Monster Realm的大师)创建的“渔夫妻子的梦想”。

我不能释放图片。如果您有兴趣,可以找到它。如果我释放它,我将挂断我的指南

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第20页:墨菲定律

成就:墨菲定律

这项成就的名称来自现实中存在的心理学理论 - 墨菲定律。该理论是爱德华·墨菲(Edward Murphy)提出的一种心理效果,也称为墨菲定律和墨菲定理。原始句子是:如果有两种或多种方法可以做某事,而其中一种选择将导致灾难,那么某人肯定会做出这个选择。基本内容是:如果事情可能会变得不好,无论这种可能性有多大,它将永远发生。

有一个非常好的动漫,称为“穆罗·墨菲定律”。有兴趣的人都可以去检查

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