《斷箭》全成就名稱來源考據分享

2025年6月24日

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《斷箭》中的成就的名稱是比較獨特的,而且來源也是各種各樣,首先是班德的遊戲,本來我一開始反應這個成就應該是在致敬《安德的遊戲》這個科幻ip,但是我在搜索後發現他這個致敬的應該是《飛出個未來.班德的遊戲》。斷箭所有成就名稱來源是什麼成就:班德的遊戲 本來我一開始反應這個成就應該是在致敬《安德的遊戲》這個科幻ip,但是我在搜索後發現他這個致敬的應該是《飛出個未來.班德的遊戲》該片於2008年上映,目前

《斷箭》中的成就的名稱是比較獨特的,而且來源也是各種各樣,首先是班德的遊戲,本來我一開始反應這個成就應該是在致敬《安德的遊戲》這個科幻ip,但是我在搜索後發現他這個致敬的應該是《飛出個未來.班德的遊戲》。

斷箭所有成就名稱來源是什麼

成就:班德的遊戲

本來我一開始反應這個成就應該是在致敬《安德的遊戲》這個科幻ip,但是我在搜索後發現他這個致敬的應該是《飛出個未來.班德的遊戲》

該片於2008年上映,目前豆瓣評分8.3,質量應該和動畫劇集的水平不相上下,有興趣的朋友們可以去搜來看看

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第1頁: 班德的遊戲

第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:雨中淚

這個成就的名稱應該來自於《銀翼殺手》中最後一段獨白,由人造人羅伊.巴蒂講述

全文如下

I’ve seen things you people wouldn’t believe.

Attack ships on fire off the shoulder of Orion.

I watched c-beams glitter in the dark near the Tanhauser Gate.

All those moments will be lost...in time.

Like tears...in the rain.

(我所見過的事物,你們人類絕對無法置信。

我目睹戰船在獵戶星座的端沿起火燃燒,

我看著C射線在唐懷瑟之門附近的黑暗中閃耀,

所有這些時刻,終將流逝在時光中,

一如眼淚,消失在雨中)

如果有朋友有興趣的話我建議去看原片,原片比這些詞句更能帶給你心靈上的震撼

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第1頁: 班德的遊戲

第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:我們不知道它是隱身的

這個大部分人應該都知道的,這邊就簡單提兩嘴

這個成就名稱來自於f117隱身戰機在1999年科索沃戰爭中的被擊毀記錄,該記錄由南斯拉夫軍隊的第250導彈旅第三營創造,在f117被擊落後相關媒體大量引用“抱歉,我們不知道它是隱身的”這一標題進行報道,這也便是這個成就名稱的由來

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第1頁: 班德的遊戲

第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:聞起來像...勝利

這個成就的名稱源自《風起雲湧2.越南》的成就名稱

但往前溯源可以溯源到1979年的越戰電影《現代啟示錄》一句臺詞,於此同時該片還在影片開頭貢獻瞭另外一個名場面,即我們常常能在越戰相關視頻看到的uh-1直升機集群,它們在影片中伴隨著《女武神的騎行》掠過鏡頭

如果在繼續對其進行溯源的話,編劇米利厄斯表示該臺詞的創作靈感來自於以色列前國防部長艾裡爾.夏隆在六日戰爭(第三次中東戰爭)期間發表的評論,當時他在占領敵方領土後進行瞭自由潛水並宣佈,“我們正在吃他們的魚”

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第1頁: 班德的遊戲

第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:這是機槍!

這個成就的名稱來源於一個美德聯合演戲的視頻,其中一名美軍士兵向另外一名使用m2重機槍點射的德軍士兵喊“this is a machine gun!”後發佈到網上之後逐漸成為瞭一個網絡迷因,常常和二戰德軍元素一起出現。

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第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:友軍之圍

這個成就名稱來自於中文互聯網中關於戰地四的梗,其源於在戰地四中PLA士兵誤擊友軍時的蹩腳中文臟話,後被視頻主‘蘭梓’ 制作成瞭整活視頻發佈在Acfun上,後被搬運補檔在油管

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第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:黑鷹墜落

這個成就名稱的來源也不必多說,簡要概括即可

黑鷹墜落事件發生於1991年索馬裡內戰,三架載有三角洲部隊和遊騎兵的黑鷹直升機被索馬裡民兵用RPG-7擊落,其中兩架墜毀在瞭城區,美軍隨即對機組成員展開救援,與其中的數千索馬裡民兵展開瞭長達15小時的巷戰,最後在巴基斯坦和馬來西亞維和部隊的幫助下才得以撤出

這一事件最終導致瞭聯合國於1995年撤出所有維和部隊,並間接導致瞭後來的盧旺達大屠殺

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第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:戰爭永不改變

或源自輻射遊戲系列的核心臺詞"war , war never changes"

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第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:日內瓦建議

這個成就的名稱是對日內瓦公約的調侃,其公約規定瞭戰場之上,非戰鬥人員不可被射殺,主要分類有記者、醫務人員、放下武器的戰俘、跳傘的飛行員、紅十字會、 紅新月 會成員等等,主要判斷依據就是“有無武器”以及“有無進攻性”。 比如跳傘的飛行員,其攻擊性武器為“戰機”,跳傘的那一刻,飛行員就沒有瞭武器,除瞭隨身配備的小手槍。 如果落到敵方領土中,飛行員有充足的時間做出投降舉動,那麼此時,飛行員就會成為不可被射殺對象,除非飛行員做出攻擊行為。

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第1頁: 班德的遊戲

第3頁: 我們不知道它是隱身的

第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:致公民米寧與波紮爾斯基大公

公民米寧和波紮爾斯基大公兩人均為1605-1618年俄波戰爭中出現的俄羅斯民族英雄

米寧是下諾夫哥羅德的肉商,在俄羅斯被波蘭和瑞典的幹涉軍蹂躪之際,他在下諾夫哥羅德籌建民軍,並力主邀請在莫斯科市民起義中負傷的前沙皇大臣波紮爾斯基公爵任民軍指揮官,直到波紮爾斯基領導的民軍解放瞭被波蘭人占領的莫斯科。

德米特裡·米哈伊洛維奇·波紮爾斯基在1605-1618俄波戰爭中,俄軍全線潰敗時,僅領導自己幾千親兵與十幾萬波軍周旋,壓制瞭波軍往喀山和梁贊的進攻,保留瞭俄羅斯的獨立政權。1610-1613年為全俄軍事總指揮,指揮瞭對波蘭的反攻,並在1612年10月26日解放瞭莫斯科。

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第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:紅龍

成就名稱來源於另一款rts即時戰略遊戲《戰爭遊戲.紅龍》的名稱,在此不過多贅述

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第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:皮納塔

源自墨西哥民俗活動中的一種紙質的道具,其往往出現在生日或者節日宴會上被懸掛起來,通常其中會塞滿糖果和玩具

在宴會進行時,人們可以通過棍棒敲擊打破其外層的紙殼,來獲得其中的糖果和玩具

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第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

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第20頁: 墨菲定律

成就:空軍學說

源自遊戲《鋼鐵雄心IV》的空軍的發展分支,此處不過多贅述

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第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

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成就:我們稱之為平局

這個名稱源自群星的名梗“我們稱之為高效”,這一句臺詞出自玩傢對敵方殖民地星球使用中子滅殺後彈出的播報,全文如下

XX地表上的滅殺完成後,XX上的中子羽流逐漸散去瞭。掃描顯示未發現智慧生命跡象;植被雖被摧毀,但會逐漸恢復的。有些人會稱這種徹底消滅智慧生命,隻保留無機質的做法為邪惡的戰爭罪行。

我們將其稱為高效。

後逐漸演變為一個固定句式-“我們稱之為XX。”,再後來逐漸變成瞭一個視頻迷因

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第5頁: 這是機槍!

第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

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第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

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第20頁: 墨菲定律

成就:藍色貝雷帽

這個成就名稱源於聯合國維和部隊的象征“藍色貝雷帽”,此處不過多贅述

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第7頁: 黑鷹墜落

第9頁: 日內瓦建議

第11頁: 紅龍

第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:意外之喜

此成就名稱源自於遊戲《戰爭雷霆》中的同名嘉獎“意外之喜”,唯一區別在於《戰爭雷霆》中擊落單位包括固定翼單位。

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第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:貝內特將軍的最後沖鋒

該成就的名稱可能源自一戰中的貝爾謝巴戰役的一次騎兵沖鋒,在該戰役中,英軍的第四輕騎旅在威廉·格蘭特準將的帶領下發起瞭騎兵沖鋒,成功沖破瞭奧軍的防禦,該騎兵沖鋒常常被認為是目前人類歷史上最後一次成功的騎兵沖鋒。

在此戰役中,大英帝國的埃及遠征軍成功襲擊並俘虜瞭奧斯曼帝國在貝爾謝巴的伊爾迪裡姆集團軍群駐軍,並從此開始瞭南巴勒斯坦攻勢,第一次世界大戰的西奈半島和巴勒斯坦戰役。

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第13頁: 空軍學說

第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:導彈知道它在哪裡

這個成就名稱源於一個軍事名梗“導彈知道它在哪裡”,該梗起源於源於美空軍的一個訓練視頻,以全篇都在反復說一些車軲轆話而著名

下面是全文

導彈隨時都知道自己在哪裡。它知道這一點,因為它知道它不在的地方,通過從它不在的地方減去它在不在的地方,或者在不在的地方,從它在的地方減去,以較大者為準,它獲得差異或偏差。制導子系統使用偏差來生成校正命令,以將導彈從它所在的位置驅動到它不在的位置,然後到達它現在不在的位置。因此,它所處的位置現在是它所不在的位置,因此它所處的位置現在是它所不在的位置。如果它所處的位置不是它所不在的位置,則系統需要進行更改。變化是導彈所在位置和不在位置之間的差異。如果變異被認為是一個重要因素,它也可以由 GEA 糾正。然而,導彈也必須知道它在哪裡。導彈制導計算方案的工作原理如下:因為變化修改瞭導彈獲得的一些信息,所以它不確定它在哪裡,但是它確定它不在哪裡,在合理的范圍內,並且它知道它在哪裡曾是。它現在減去它應該在的地方,從它不在的地方,反之亦然。通過將它與代數和 og 區分開來,它不應該在哪裡,它在哪裡。它能夠獲得一個偏差,一個變化,這就是所謂的“空氣”

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第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

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第20頁: 墨菲定律

成就:漁夫之夢

這個成就的名稱可能源自日本畫傢北齋(觸手怪領域宗師)所創作的《漁夫妻子的夢》

圖我放不出來,有興趣的可以去找來看看,我放出來我這篇指南就要掛瞭

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第9頁: 日內瓦建議

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第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

第19頁: 漁夫之夢

第2頁: 雨中淚

第4頁: 聞起來像...勝利

第6頁: 友軍之圍

第8頁: 戰爭永不改變

第10頁: 致公民米寧與波紮爾斯基大公

第12頁: 皮納塔

第14頁: 我們稱之為平局

第16頁: 意外之喜

第18頁: 導彈知道它在哪裡

第20頁: 墨菲定律

成就:墨菲定律

該成就名稱源自現實中存在的心理理論-墨菲定律,該理論是一種心理學效應,由愛德華·墨菲提出,亦稱墨菲法則、墨菲定理。原句是:如果有兩種或兩種以上的方式去做某件事情,而其中一種選擇方式將導致災難,則必定有人會做出這種選擇。根本內容是:如果事情有變壞的可能,不管這種可能性有多小,它總會發生。

有部動漫叫《邁羅·墨菲定律》挺好看的,有誰有興趣可以去看看

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第15頁: 藍色貝雷帽

第17頁: 貝內特將軍的最後沖鋒

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第2頁: 雨中淚

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第8頁: 戰爭永不改變

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