Elden Ring Nightreign在许多方面看起来都很熟悉,但是由于其战斗 - 皇家风格的地图和一大堆可玩的角色,Frofsoftware的独立多人衍生产品Elden Ring的演奏将有所不同。与原始埃尔登戒指的空白板,高度可定制的角色不同,裸卫星的可玩英雄(被称为夜总会)是具有班级角色的预定义角色 - 想想流氓,巫师,野蛮人,弓箭手,弓箭手和魔术师。
Elden Ring Nightreign将有八名确认的夜总会。这是我们对所有夜行者的角色课程宣布的所有知识的指南,以及有关它们正在行动的游戏视频。我们将随着更多信息可用,我们将更新本指南。
目录
公爵夫人
根据她的官方描述,公爵夫人是“一名专门从事隐形和更喜欢匕首的灵活战斗机”。从本质上讲,她是该小组的流氓,他是一个快速,近距离砍伐的玻璃大炮,可以为她的团队提供关键的战斗支持。如果您是以敏捷为重点的Elden Ring播放器,那么她就是您的夜总会。
被动能力
宏伟的平衡:速度降低了耐力成本,迅速躲避和进攻。最多允许连续两次逃避动作。
角色技能
随时随地:重新申请团队对敌人的伤害的最后几秒钟。
终极艺术
结局:附近的盟友晦涩难懂,以躲避敌人。敌人失去了对施法者(及其盟友)的追踪,漫无目的地徘徊或容易让自己易受伤害。基本上,这是一个隐形法术。
守护者
守护者是一个“ pinionfolk船长”,换句话说,是一个飞行的鸟人,他擅长进攻和防守,并且更喜欢霍尔伯德,从重物盾牌的封面后面戳了敌人。
被动能力
钢铁卫队:用盾牌抬起脚,为一个更强大的警卫抬起牙齿。极大地改善了后卫的提升,但可以防止在举起盾牌时跑步。
角色技能
旋风:监护人击败了他的翅膀,召唤了一个吸引敌人的旋风,将他们从脚上撞倒。旋风可能会被充电以扩大其范围,并可以排斥光弹丸
终极艺术
救赎之翅:从上面潜水以攻击大面积并保护盟友免受破坏。在空中时,监护人可以短暂地移动。
伊尼
铁眼是一个具有“分裂的判断和精确度的精确度”的弓箭手课程。如果您喜欢弓(和巨型弓),那么Iron Eye是您的家伙。
被动能力
Eagle Eye:他敏锐的观察结果增加了被击倒的敌人 - 盟友得到了同样的提升。
角色技能
标记:标记敌人以创造一个临时的弱点。铁眼睛用匕首割伤了敌人,造成了暂时的弱点。在弱点上造成伤害和交错敌人的损害。损坏弱点会延长其持续时间。
终极艺术
单枪:射击超音速箭头,刺穿任何防守。单枪刺穿了所有类型的敌人,地形和结构。
突袭者
Raider是一位“有力的海上驾驶员,偏爱巨大的武器”。如果您喜欢用一把巨大的剑,斧头或锤子走来走去,然后扮演进攻,那么您就是一位攻略。
被动能力
战斗机的决心:造成伤害可以提高Raider角色技能的效力,这是报复的。在使用时,他不能被击倒,即使在遭受巨大伤害之后,他也会与HP的一小片保持战斗。
角色技能
报复:采取防御性姿势,可减少传入的伤害并释放出猛烈的拳头,这可能会错开大敌人。
终极艺术
Totem Stela:召唤一个巨大的墓碑,造成伤害,在盟友附近提升,可以爬升并用作平台。墓碑辐射了一个保护性光环,增强了附近盟友的强度,并阻止了箭头。
隐士
保持距离为隐居,是深森林的女巫,巧妙地挥舞着古老的巫术。专注于情报构建的埃尔登环(Elden Ring)球员将倾向于隐居。
被动能力
元素防御:收集元素残留物以补充FP,并授予特定元素亲和力的盟友残留物。
角色技能
魔术鸡尾酒:组合元素属于不同的强大咒语。收集目标的亲和力残留物,以释放一个亲和力探索的魔术鸡尾酒。复杂的亲和力组合创造了更强大的咒语。
终极艺术
Soulblood歌曲:带有临时血液的品牌敌人,增加了敌人造成的伤害。这些sigils还恢复了施法者的HP和FP。
谦逊
Wylder是您的经典全能选手,具有均衡的能力和易于处理的技能。在专门研究之前,可能是Nightreign的好起点。
被动能力
第六感:作弊一次。可以通过死亡或穿过恩典的地点来恢复。
角色技能
爪子射击:发射抓斗爪子以用敌人绳子或迅速移动。只有某些敌人才能用爪子射击,但在打破后卫方面有效。
终极艺术
Onslaught Stake:强大的一次攻击,发动了巨大的爆炸铁股份。
执行者
关于执行人夜总会的官方详细信息即将到来,但该课程似乎是从Sekiro的Sekiro:Shadows Die Die Die两次,重点是偏转和基于信仰的技能。
亡灵
我们也不对Revenant了解太多,但它似乎填补了治疗师的角色。