Elden Ring Nightreign puede parecer familiar de muchas maneras, pero el spin-off independiente de Elden Ring de FromSoftware jugará de manera diferente gracias a su mapa inspirado en Battle-Royale y una lista de personajes jugables. A diferencia de los personajes en blanco y altamente personalizables del Elden Ring original, los héroes jugables de Nightreign, conocidos como Farers Nightfarers, son personajes predefinidos con roles de clase, piensan en pícaros, hechiceros, bárbaros, arqueros y magos.
Habrá ocho camareros de noche confirmados en Elden Ring Nightreign. Aquí hay una guía de todo lo que sabemos sobre todas las clases de personajes de Nightreign anunciadas hasta ahora, además de un video de juego de ellas en acción. Actualizaremos esta guía a medida que haya más información disponible.
Tabla de contenido
Duquesa
La duquesa es "un luchador ágil que se especializa en sigilo y prefiere dagas", según su descripción oficial. Es esencialmente la pícaro del grupo, un cañón de vidrio rápido que lucha con cortes rápidos y de cerca, y puede proporcionar un apoyo de combate crucial a su equipo. Si eres una jugadora de Elden Ring centrada en la destreza, ella es tu noche de noche.
Habilidad pasiva
Magnífico equilibrio: esquivar y atacar rápidamente con un costo de resistencia reducido. Permite hasta dos acciones evasivas consecutivas.
Habilidad del personaje
Retrage: vuelva a aplicar los últimos segundos de daño del equipo a los enemigos.
Arte final
Finale: oscuros aliados cercanos para esconderse de los enemigos. Los enemigos pierden el rastro de los lanzadores (y sus aliados), deambulan sin rumbo o se vuelven propensos a dejarse vulnerables. Básicamente, es un hechizo de invisibilidad.
Guardián
The Guardian es un "capitán de piñones", un hombre de aves voladores, en otras palabras, que es experto en ofensiva y defensa, y que prefiere alabaras, empujando a los enemigos detrás de la portada de un escudo pesado.
Habilidad pasiva
Guardia de acero: planta los pies y los frenos con su escudo elevado para una guardia más poderosa. Mejora enormemente el impulso de la guardia, pero evita correr mientras sostiene el escudo.
Habilidad del personaje
THILLWIND: Guardian golpea sus alas para convocar a un ciclón que atrae a los enemigos, derribándolos de sus pies. El torbellino se puede cargar para ampliar su rango y puede repeler proyectiles de luz
Arte final
Alas de salvación: bucee desde arriba para atacar un área grande y proteger a los aliados del daño. Mientras esté en el aire, Guardian puede moverse brevemente.
Ironeye
Iron Eye es una clase de arquero con "juicio de segundos y precisión precisa". Si te gustan los arcos (y los arcos gigantes), Iron Eye es tu chico.
Habilidad pasiva
Eagle Eye: Su aguda observación aumenta las caídas de los enemigos caídos: los aliados reciben el mismo impulso.
Habilidad del personaje
Marcado: marca enemigos para crear un punto débil temporal. El ojo de hierro corta a su enemigo con una daga, creando un punto débil temporal. Infligir daño en ese punto débil a daños y enemigos enemigos. Dañar el punto débil extiende su duración.
Arte final
Disparo único: dispara una flecha supersónica que perfora cualquier defensa. Un solo disparo perfora todo tipo de enemigos, terrenos y estructuras.
Asaltante
Raider es un "poderoso mar de mar que favorece las enormes armas". Si te gusta caminar con una espada gigante, hacha o martillo, y jugar ofensiva, eres un asaltante.
Habilidad pasiva
Resolución del luchador: Tomar daños aumenta la potencia de la habilidad del personaje de Raider, represalias. No puede ser derribado mientras lo usa, y permanecerá en la pelea con una astilla de HP incluso después de recibir un gran daño.
Habilidad del personaje
Retaliar: Suponga una postura defensiva que reduce el daño entrante y desata un golpe vigoroso que puede tambalearse a grandes enemigos.
Arte final
Totem Stela: convoca una lápida gigante que inflige daños, aumenta los aliados cercanos y se puede subir y usar como plataforma. La lápida irradia un aura protectora, aumenta la fuerza de los aliados cercanos y bloquea las flechas.
Recluso
Mantenga su distancia como la reclusa, una bruja del bosque profundo que hábilmente ejerce hechiceros antiguos. Los jugadores de Elden Ring que se centran en las construcciones de inteligencia gravitarán hacia el recluso.
Habilidad pasiva
Defensa elemental: recolecte residuos elementales para reponer FP y otorgue residuos de aliados de afinidades elementales específicas.
Habilidad del personaje
Cóctel mágico: combinar elemental reside en diferentes hechizos poderosos. Recoja los residuos de afinidad de los objetivos para desatar un cóctel mágico de explotación de afinidad. Las combinaciones de afinidad complejas crean hechizos más poderosos.
Arte final
Soulblood Canción: enemigos de marca con sigilos de sangre temporales que aumentan el daño causado por los enemigos. Esos sigilos también restauran el HP y el FP de Caster.
Humildad
El Wylder es su clásico todoterreno, con habilidades bien equilibradas y habilidades fáciles de manejar. Probablemente un buen punto de partida en Nightreign antes de especializarse.
Habilidad pasiva
Sexto sentido: engañe a la muerte una sola vez. Puede restaurarse muriendo o pasando por un sitio de gracia.
Habilidad del personaje
Garra: lanza una garra de agarre a la cuerda en enemigos o se mueve rápidamente. Solo ciertos enemigos pueden ser tirados con tiro de garra, pero es efectivo para romper el guardia.
Arte final
Estaca de embestida: un poderoso ataque único que lanza una estaca de hierro con una gran explosión.
Ejecutor
Los detalles oficiales sobre el Ejecutor Nightfarer se presentan, pero la clase parece pedir prestado de Sekiro: Shadows Die Dos veces de FromSoftware, con un enfoque en la desviación y las habilidades religiosas.
Renacido
Tampoco sabemos mucho sobre el Revenant, pero parece desempeñar el papel de Healer.