“ Monster Hunter:Wild”的特征简介

3月3日2025年3月

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“怪物猎人:荒野”中的权力冲突是游戏中相对独特的机制。当您防御敌人的近战攻击时,您将进入一个特殊的状态。所有防御性武器都可以引起权力冲突对抗。这包括单手剑,长矛,枪手,大剑,盾轴和沉重的cross。 Monster Hunter的野性冲突对抗的特征是什么?所有可以捍卫的武器都可以产生权力冲突。这包括单手剑,长矛,枪手,大剑,盾轴和沉重的cross。每当您防御怪物的近战攻击时,游戏都会像骑行或应用状态一样,不可见地建造一个仪表

“怪物猎人:荒野”中的权力冲突是游戏中相对独特的机制。当您防御敌人的近战攻击时,您将进入一个特殊的状态。所有防御性武器都可以引起权力冲突对抗。这包括单手剑,长矛,枪手,大剑,盾轴和沉重的cross。

Monster Hunter的野性冲突的特征是什么?

所有可以捍卫的武器都可以引起权力冲突对抗。这包括单手剑,长矛,枪手,大剑,盾轴和沉重的cross。

每次您防御怪物的近战攻击时,游戏都会像骑行或应用状态效应一样建立一个仪表。当仪表超过一定的阈值时,出现功率冲突,即怪物向您按下,然后您在一个小的快速事件中反击。

疯狂地按下攻击键以站稳脚跟。如果您失败了,怪物会压倒您。如果您成功,您将对怪物造成极大的伤害,同时向后扔怪物并将其推下。

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