Конфронтация силовых конфликтов в «Охотнике за монстрами: пустыня» является относительно уникальным механизмом в игре. Когда вы защищаетесь от атаки в ближнем бою противника, вы войдете в специальное состояние. Все оборонительное оружие может создавать конфронтацию конфликта власти. Это включает в себя одноручную мечи, длинные копья, пистолеты, большие мечи, топоры щита и тяжелые арбалеты.
Каковы характеристики конфликта дикой силы Monster Hunter?
Все оружие, которое может защищать, может вызвать конфронтацию конфликта власти. Это включает в себя одноручную мечи, длинные копья, пистолеты, большие мечи, топоры щита и тяжелые арбалеты.
Каждый раз, когда вы защищаете от атак ближнего боя от монстров, игра невидимо будет строить метр, точно так же, как езда или применение эффекта состояния. Когда измеритель превышает определенный порог, появляется мощное столкновение, то есть монстры нажимают на вас, и вы отбиваете себя в небольшом быстром событии.
Нажмите кнопку атаки отчаянно, чтобы твердо стоять. Если вы потерпите неудачу, монстр вас сокрушит. Если вам удастся, вы нанесете большой ущерб монстру, бросая монстра назад и оттолкнув его.