奖杯难度
D 37 分 简单
所需时间
D 50小时
PS4/PS5 没有保存数据传输。因此,不存在共享奖杯的情况。第一次玩 50 小时,如果你知道窍门的话可以玩 30 小时
以下含有剧透
白金之路
奖杯方面,内容有压力。如果你的目的是享受乐趣并控制游戏,我不推荐它。
奖杯本身:所有奖杯都很简单,但对获得奖杯的条件解释不够,不清楚规格因更新而改变在哪里,无法知道敌人的位置(没有反向)位置的查找)以及物品的拥有。其原因在于,很难了解情况。
作为Metrovania,我感觉它和《奥丁领域》很相似。战斗的进展取决于你的装备而不是你的技能,所以你可以放心,你很少会陷入困境。
奥丁球Leifthrasil故障排除难度
概括
所需圈数:1圈
没有太多需要注意的地方,因为结局有两个时间限制,支线任务有一个时间限制(两者之间选择),以及只能对抗一次的两个敌人。通过备份你的保存数据并获得每个任务的奖杯,任务可以在一圈内完成。完成百科全书需要只能对抗一次的敌人。
难度不影响奖杯,所以你可以选择你喜欢的。越是消极的事情就越容易,越是积极的事情就越困难。途中可以更改
定时元素
在其他情况下,由于更新或错误,可能会出现时间限制。
任务(选择)
“混血男孩”
“上帝之子”
点击此处了解详情
只能对抗一次的敌人
“Anchorvaie Hand”:由Under World Boss“Anchorvaie”召唤
《族美》:边国、三战场:与中boss“贝奥武夫”一同出现,先击败他
*根据战斗中快速移动的时机,有些敌人可能不会出现,但没有办法处理,所以我们只能将其视为意外。
结束
击败6位神后,到魔女宅邸向塞西莉亚报到时,分支将取决于你的精神力
59或以下:结局D
60-89:结局C
90或以上:结局A/B(有条件)
精神力量主要通过报告请求来增加。你不可能通过完成请求而变得更好,所以要继续努力实现它们。尝试只举报那些有良好奖励的人
和服奖杯
🏆“战斗大师”学习所有Shingi
我执行的ver.1.10(截至2024年12月)的条件如下
Shingi 熟练程度必须为 1 或更高,并且全部都必须拥有
你还需要内木,但内木从一开始的熟练度就是1,所以不需要训练它。
秘密消耗的成吉必须重新学习并拥有。
适用于单手剑、巨剑、弓和手套
无需协作设备
【协作武器新吉】
突击穿刺
ne
秘密激光II
以上三种还没有获得,但是奖杯已经获得了。
请注意
储备很少被敌人掉落的武器,例如实心刀片。稍后您将需要大量。
武器中的Shingi在学习后会进化
提高熟练度的饰品可以从地下商人(Underworld)获得
您将需要特定材料,因此请确保您有地方获得它们
🏆完全理解“Yozuya”公告板上的所有请求
请求中,将宝箱收集率设置为100%。就变成了恶魔之门去。游戏结束时,当你征服下界时,地图上会显示宝箱丢失的情况,所以你可以在此时开始认真收集它们。
另外,该奖杯包含“100%击败所有敌人类型”,所以请注意,如果在限定时间内未能击败“锚船之手”和“祖梅”,您将无法获得该奖杯。 。
您还必须击败地狱迷宫中的“黑市商人”至少一次才能将其添加到敌人列表中。就算打败了,十万阿尼玛也能复活,有钱了就去吧
在地下世界的迷宫:巨人的巢穴中,有一个地方固定着异常坚硬的“Pillbug Dominion”。战斗结束后,在其变强后,使用「秘密束缚II」将其束缚并击败。
另外,金色的“Pillbug Virture”已在 PS4/PS5 上确认,其区域比《圣山法蒂莱 2》领先 3 位。
具体来说,我检查了这个地方,我进去的时候有2个动物,进去的时候有3个。后面还有3个尸体,所以如果你想做马拉松,重复击败右边的2个区域从“杉木砖 2"
难以理解的奖杯
🏆“植物医生”培育各类植物
可以通过项目菜单中的种子将其种植在田野的地面上。种植所有类型意味着在同一区域种植以下所有类型。 Rakuskelub的母藻只能在水下种植,所以Belgrande 2巨型湖周围的区域是个好地方
神草种子
可怕的花种子
花卉种子
Luxkelub 的母藻
苹果种子
死花种子(黑市商)
黑市商人:位于地下世界 1 右侧三个街区的“看不见的黑暗之路”的迷宫内。
粗略的故事情节
[时间限制]意念力59以下继续
圣峰清①
巨湖清澈②
王都清③
[限时]击败地狱boss召唤手
地下世界通关④
【时限】神子显现(救恩之家)
拯救之家通关⑤
【限时】击败边界乡间小路的中boss苏兹梅
边界国家清除 ⑥
⑥ 打倒神 → 前往魔女宅邸
[时限]精神力59以下:结束D
【时限】精神力60-89以下:C结束
精神力90+前往魔女宅邸
解放上帝之眼
为真正的结局做好准备
真结局AB达成
时间表详细信息
如果你完成了教程并在第一次选择角色时选择了特攻兵,那么你的闪避将会得到提升,所以如果你不讲究的话,我们推荐它。如果您没有在这里选择它,您可以在清除页面后选择它。 >
报告任务会增强你的精神力量。这个数字不能减少,所以请确保它不超过59。在某些情况下,除了任务之外的因素也会增加状态,所以我将限制自己报告增加状态的事情。您可以在状态菜单中查看您的精神力值
遇见一个混血男孩(你可以继续任务)
钓鱼没必要着急。有些鱼如果没有体力和技能的话是很难钓到的。如果你看到鱼,请再等一会儿
确保击败至少一只由地狱首领“Anchorvaie”召唤的“Anchorvaie Hand”
救赎之家:与上帝之子相遇(你可以继续进行,直到任务“寻找力量之源”发生)
边国/米戈战场:首先击败中boss“贝奥武夫”同伴出现的“祖梅”
击败六位神后,前往魔女宅邸报到。此时,如果你的心力在59以下,就可以进入结局D。 🏆解锁“扰乱世界”
精神力60-89时重启,前往魔女宅邸报到,结局C。 🏆解锁“消失意识”
重启,精神力90以上,前往魔女宅邸报到,将会是一系列的boss战。第二个boss战使用“普罗维登斯之眼”(R3)。一边战斗一边破坏屏障。击败它后,使用上帝之眼与黑猫对话:🏆解锁“知晓真相的人”
目标是结束AB(真结局)。收集 100 个迷雾并开始探索深渊,走向真正的结局。使用上帝之眼将雾气散布到整个场地
使用上帝之眼(使用“普罗维登斯之眼”(R3))探索各个地点以收集迷雾和宝箱。最终,你需要完成迷雾、石碑和宝箱,但你的首要任务应该是获得“千里眼”技能,该技能会在地图上显示错过的物品,然后继续收集它们。
在深渊1中征服“虚空”的奖励可以获得“千里眼”。击败“康妮康妮(获得三级跳)”也是真正结局的条件,所以在深渊3中击败他吧
根据您提供的雾气数量,您将获得少量奖励。如果你捐献100,你将获得“神秘面纱”。一旦你获得神秘面纱(在下界/Fuangzi击败可妮),一只黑猫将会在末日之门等待。通往界域最后的大门
使用上帝之眼前往各个boss区域并与第二个即将到来的boss战斗。第一次击败它可以获得10个迷雾作为奖励,所以我们去参观一下吧。注意,救世之地第二个即将到来的boss是《救世之地3》右侧两处的区域(不进入亚空间),比较难理解
真末端分支
用神眼与边国终结之门的黑猫对话。
B端《扔掉人心》→🏆《新世界之神》
结局“使用神秘的面纱”→🏆“人类双手构建的未来”
通关后,您将返回分岔前的地点,因此您可以一圈完成这两个任务。 EX NEW GAME将在通关后添加,但现在让我们收集宝箱和任务。这是不可能完成的吧?如果你有这种感觉,请考虑 EX NEW GAME
完整元素
宝箱(击败下界后显示在地图上;如果是黑色,则有更多。宝箱标记=迷宫内)
迷雾(163:用神秘面纱给100,所以你有63)
石碑(观察状况可在福音中掌握)
食谱(烹饪=需要制作)
钓鱼(捕获所有物种=学习钓鱼技能后最后要做的事情)
植物种植(必须在同一地区同时种植。草草种子、鳞花种子、鹿角花种子、苹果种子、死人花种子:尽管拉库斯克鲁布母藻没有种植)奖杯已解锁)
材料(检查是否有遗漏敌人信息或材料信息)
布告栏请求任务(通关后有确认任务,可以看到进度)
敌人信息(通过击败登记:手和祖美计时)
杀戮列表(一些敌人出现在任务中)
结束ABCD(CD定时)
Shingi(必须拥有包括秘密武器在内的一切。不需要协作武器)
定时任务详细信息(在两个选项之间选择)
只有“混血男孩”和“神之子”角色中的一个可以晋级到最后。如果你在完成“神之子”任务线“寻求力量之源”之前备份你的保存数据,你可以一圈完成它。每个最终任务都有一个奖杯。
“混血男孩”
出现得比较早。内容中反复写着“我想让你带我去〇〇”。如果你没有完成“上帝之子”,你只能完成这个任务线的一半,所以不用担心。如果你不这样做,继续进行也没有问题。在携带它们的过程中,它们经常会失去体力而失散,所以最好到达目的地后就进行扭曲走开。即使你离开了,你也可以在原来的位置再次阅读。
“上帝之子”
第一次出现是在最后的舞台“救赎之家”。消息继续要求你击败〇〇并收集材料。
当任务变成“寻找力量之源”时,停止任务。
文图斯:边国——风水右翼尖正下方有2具尸体,上方有2具尸体。如果收集3个“强酸性血液”就更顺利了。
“寻找力量的源泉”
(获得神眼后)
在移交必要的材料之前,请备份您的保存数据。不会马上结束,所以就算给了他们,只要不去活动区域也是安全的。
一旦任务完成,神子就会移动到地下城的正门。如果混血男孩完成了到此位置的任务,当他到达那里时会发生一个事件
“混血男孩”:以“切入”方式进行
《上帝之子》:继续“尽量保持沉默”
“混血少年”路线:最后的安息地是魔女宅邸(通关后)
或许《神之子》的报酬更好一些?您可以获得增加掉落率的装备。既然如此,最好先完成“混血男孩”奖杯,然后将其归还作为备用,继续走“神之子”路线。
审查
一款类似魂系列的Metrovania 2D动作游戏,氛围明亮。动作令人兴奋且反应灵敏,它与 Metrovania 的探索元素完美融合,使其成为一款有趣的游戏。至于重玩元素,该系统很容易理解和玩,例如您反复获得“成吉”技能并积累的系统,以及随着报告请求精神强度增加而发生的故事分支。
另一方面,也确实存在很多不满意的地方。我觉得这很遗憾,因为如果没有这个部分,它将会是一个伟大的新Metrovania。
具体来说,由于这是一款需要获得大量材料的游戏,因此存在一个问题,就是无法轻松查看游戏中可以获得的物品以及敌人的位置等信息。另外,从奖杯角度来看,奖杯的条件和解释不够充分,压力大于成就感,有待改进。这也许是有意为之,但地图放大限制太低,根本难以看清。
如果你忽略奖杯和完成度,我个人会给它很高的评价。作为一般评论,如果将它们包括在内,这是一部令人失望的作品。
战斗84 惊心动魄
故事81 通俗易懂,很快就能明白
图65 容易看见且明亮,但质地粗糙
System 70 好坏部分清晰分离
奖杯 60 奖杯内容不错,但没有优化
得分 72