獎杯難度
D 37 分 簡單
所需時間
D 50小時
PS4/PS5 沒有儲存資料傳輸。因此,不存在共享獎杯的情況。第一次玩 50 小時,如果你知道訣竅的話可以玩 30 小時
以下含有劇透
白金之路
獎盃方面,內容有壓力。如果你的目的是享受樂趣並控制遊戲,我不推薦它。
獎盃本身:所有獎盃都很簡單,但對獲得獎盃的條件解釋不夠,不清楚規格因更新而改變在哪裡,無法知道敵人的位置(沒有反向)位置的查找)以及物品的擁有。原因在於,很難了解狀況。
身為Metrovania,我感覺它和《奧丁領域》很相似。戰鬥的進展取決於你的裝備而不是你的技能,所以你可以放心,你很少會陷入困境。
奧丁球Leifthrasil故障排除難度
概括
所需圈數:1圈
沒有太多需要注意的地方,因為結局有兩個時間限制,支線任務有一個時間限制(兩者之間選擇),以及只能對抗一次的兩個敵人。透過備份你的保存資料並獲得每個任務的獎杯,任務可以在一圈內完成。完成百科全書需要只能對抗一次的敵人。
難度不會影響獎杯,所以你可以選擇你喜歡的。越是消極的事情就越容易,越是積極的事情就越困難。途中可以更改
定時元素
在其他情況下,由於更新或錯誤,可能會出現時間限制。
任務(選擇)
“混血男孩”
“上帝之子”
點此了解詳情
只能對抗一次的敵人
「Anchorvaie Hand」:由Under World Boss「Anchorvaie」召喚
《族美》:邊國、三戰場:與中頭目「貝奧武夫」一同出現,先擊敗他
*根據戰鬥中快速移動的時機,有些敵人可能不會出現,但沒有辦法處理,所以我們只能將其視為意外。
結束
擊敗6位神後,到魔女宅邸向塞西莉亞報到時,分支將取決於你的精神力
59或以下:結局D
60-89:結局C
90或以上:結局A/B(有條件)
精神力量主要透過報告請求來增加。你不可能透過完成請求而變得更好,所以要繼續努力實現它們。試著只舉報那些有良好獎勵的人
和服獎杯
🏆「戰鬥大師」學習所有Shingi
我執行的ver.1.10(截至2024年12月)的條件如下
Shingi 熟練程度必須為 1 或更高,並且全部都必須擁有
你還需要內木,但內木從一開始的熟練度就是1,所以不需要訓練它。
秘密消耗的成吉必須重新學習並擁有。
適用於單手劍、巨劍、弓和手套
無需協作設備
【協作武器新吉】
突擊穿刺
礦
秘密雷射II
以上三種還沒獲得,但是獎盃已經獲得了。
請注意
儲備很少被敵人掉落的武器,例如實心刀片。稍後您將需要大量。
武器中的Shingi在學習後會進化
提高熟練度的飾品可以從地下商人(Underworld)獲得
您將需要特定材料,因此請確保您有地方獲得它們
🏆完全理解「Yozuya」公告板上的所有請求
請求中,將寶箱收集率設定為100%。遊戲結束時,當你征服下界時,地圖上會顯示寶箱遺失的情況,所以你可以在此時開始認真收集它們。
另外,該獎杯包含“100%擊敗所有敵人類型”,所以請注意,如果在限定時間內未能擊敗“錨船之手”和“祖梅”,您將無法獲得該獎杯。
您還必須擊敗地獄迷宮中的“黑市商人”至少一次才能將其添加到敵人清單中。就算打敗了,十萬阿尼瑪也能復活,有錢了就去吧
在地下世界的迷宮:巨人的巢穴中,有一個地方固定著異常堅硬的「Pillbug Dominion」。戰鬥結束後,在其變強後,使用“秘密束縛II”將其束縛並擊敗。
另外,金色的「Pillbug Virture」已在 PS4/PS5 上確認,其區域比《聖山法蒂萊 2》領先 3 位。
具體來說,我檢查了這個地方,我進去的時候有2個動物,進去的時候有3個。磚2"
難以理解的獎杯
🏆「植物醫生」培育各類植物
可以透過項目菜單中的種子將其種植在田野的地面上。種植所有類型意味著在同一區域種植以下所有類型。 Rakuskelub的母藻只能在水下種植,所以Belgrande 2巨型湖周圍的區域是個好地方
神草種子
可怕的花種子
花卉種子
Luxkelub 的母藻
蘋果種子
死花種子(黑市商)
黑市商人:位於地下世界 1 右側三個街區的「看不見的黑暗之路」的迷宮內。
粗略的故事情節
[時間限制]意念力59以下繼續
聖峰清①
巨湖清澈②
王都清③
[限時]擊敗地獄boss召喚手
地下世界通關④
【時限】神子顯現(救恩之家)
拯救之家通關⑤
【限時】擊敗邊界鄉間小路的中boss蘇茲梅
邊界國家清除 ⑥
⑥ 打倒神 → 前往魔女宅邸
[時限]精神力59以下:結束D
【時限】精神力60-89以下:C結束
精神力90+前往魔女宅邸
解放上帝之眼
為真正的結局做好準備
真結局AB達成
時間表詳細信息
如果你完成了教程並在第一次選擇角色時選擇了特攻兵,那麼你的閃避將會得到提升,所以如果你不講究的話,我們推薦它。如果您沒有在這裡選擇它,您可以在清除頁面後選擇它。 >
報告任務會增強你的精神力量。這個數字不能減少,所以請確保它不超過59。您可以在狀態選單中查看您的精神力值
遇見一個混血男孩(你可以繼續任務)
釣魚沒必要著急。有些魚如果沒有體力和技能的話是很難釣到的。如果你看到魚,請再等一會兒
確保擊敗至少一隻由地獄首領“Anchorvaie”召喚的“Anchorvaie Hand”
救贖之家:與上帝之子相遇(你可以繼續進行,直到任務「尋找力量之源」發生)
邊國/米戈戰場:首先擊敗中boss“貝奧武夫”同伴出現的“祖梅”
擊敗六位神後,前往魔女宅邸報到。此時,如果你的心力在59以下,就可以進入結局D。
精神力60-89時重啟,前往魔女宅邸報到,結局C。
重啟,精神力90以上,前往魔女宅邸報到,將會是一系列的boss戰。第二個boss戰使用「普羅維登斯之眼」(R3)。一邊戰鬥一邊破壞屏障。擊敗它後,使用上帝之眼與黑貓對話:🏆解鎖“知曉真相的人”
目標是結束AB(真結局)。收集 100 個迷霧並開始探索深淵,走向真正的結局。用上帝之眼將霧氣散佈到整個場地
使用上帝之眼(使用“普羅維登斯之眼”(R3))探索各個地點以收集迷霧和寶箱。最終,你需要完成迷霧、石碑和寶箱,但你的首要任務應該是獲得「千里眼」技能,該技能會在地圖上顯示錯過的物品,然後繼續收集它們。
在深淵1中征服「虛空」的獎勵可以獲得「千里眼」。
根據您提供的霧氣數量,您將獲得少量獎勵。如果你捐獻100,你將獲得「神秘面紗」。一旦你獲得神秘面紗(在下界/Fuangzi擊敗可妮),一隻黑貓將會在末日之門等待。通往界域最後的大門
使用上帝之眼前往各個boss區域並與第二個即將到來的boss戰鬥。第一次擊敗它可以獲得10個迷霧作為獎勵,所以我們去參觀一下。注意,救世之地第二個即將到來的boss是《救世之地3》右側兩處的區域(不進入亞空間),比較難理解
真實末端分支
用神眼與邊國終結之門的黑貓對話。
B端《丟掉人心》→🏆《新世界之神》
結局“使用神秘的面紗”→🏆“人類雙手構建的未來”
通關後,您將返回分岔前的地點,因此您可以一圈完成這兩個任務。 EX NEW GAME將在通關後添加,但現在讓我們收集寶箱和任務。這是不可能完成的吧?如果你有這種感覺,請考慮 EX NEW GAME
完整元素
寶箱(擊敗下界後顯示在地圖上;如果是黑色,則有更多。寶箱標記=迷宮內)
迷霧(163:用神秘面紗給100,所以你有63)
石碑(觀察狀況可在福音中掌握)
食譜(烹飪=需要製作)
釣魚(捕獲所有物種=學習釣魚技能後最後要做的事情)
植物種植(必須在同一地區同時種植。草草種子、鱗花種子、鹿角花種子、蘋果種子、死人花種子:儘管拉庫斯克魯布母藻沒有種植)獎盃已解鎖)
材料(檢查是否有遺漏敵人資訊或材料資訊)
佈告欄請求任務(通關後有確認任務,可以看到進度)
敵人資訊(透過擊敗登記:手和祖美計時)
殺戮清單(一些敵人出現在任務中)
結束ABCD(CD定時)
Shingi(必須擁有包括秘密武器在內的一切。不需要協作武器)
定時任務詳細資訊(在兩個選項之間選擇)
只有「混血男孩」和「神之子」角色中的一個可以晉級到最後。如果你在完成「神之子」任務線「尋求力量之源」之前備份你的保存數據,你可以一圈完成它。每個最終任務都有一個獎杯。
“混血男孩”
出現得比較早。內容中反覆寫著「我想讓你帶我去〇〇」。如果你沒有完成“上帝之子”,你只能完成這個任務線的一半,所以不用擔心。在攜帶它們的過程中,它們經常會失去體力而失散,所以最好到達目的地後就進行扭曲走開。即使你離開了,你也可以在原來的位置再次閱讀。
“上帝之子”
第一次出現是在最後的舞台「救贖之家」。訊息繼續要求你擊敗〇〇並收集材料。
當任務變成「尋找力量之源」時,停止任務。
文圖斯:邊國-風水右翼尖正下方有2具屍體,上方有2具屍體。如果收集3個「強酸性血液」就更順利了。
“尋找力量的泉源”
(獲得神眼後)
在移交必要的材料之前,請備份您的保存資料。不會馬上結束,所以就算給了他們,只要不去活動區域也是安全的。
一旦任務完成,神子就會移動到地下城的正門。如果混血男孩完成了到此位置的任務,當他到達那裡時會發生一個事件
「混血男孩」:以「切入」方式進行
《上帝之子》:繼續“盡量保持沉默”
「混血少年」路線:最後的安息地是魔女宅邸(通關後)
或許《神之子》的報酬比較好?您可以獲得增加掉落率的裝備。既然如此,最好先完成「混血男孩」獎杯,然後將其歸還作為備用,繼續走「神之子」路線。
審查
一款類似魂系列的Metrovania 2D動作遊戲,氣氛明亮。動作令人興奮且反應靈敏,它與 Metrovania 的探索元素完美融合,使其成為一款有趣的遊戲。至於重玩元素,該系統很容易理解和玩,例如您反覆獲得“成吉”技能並積累的系統,以及隨著報告請求精神強度增加而發生的故事分支。
另一方面,也確實存在著許多不滿意的地方。我覺得這很遺憾,因為如果沒有這個部分,它將會是個很棒的新Metrovania。
具體來說,由於這是一款需要獲得大量材料的遊戲,因此存在一個問題,就是無法輕鬆查看遊戲中可以獲得的物品以及敵人的位置等資訊。另外,從獎盃角度來看,獎盃的條件和解釋不夠充分,壓力大於成就感,有待改進。這也許是有意為之,但地圖放大限制太低,根本難以看清。
如果你忽略獎盃和完成度,我個人會給它很高的評價。作為一般評論,如果將它們包括在內,這是一部令人失望的作品。
戰鬥84 驚心動魄
故事81 通俗易懂,很快就能明白
圖65 容易看見且明亮,但質地粗糙
System 70 好壞部分清晰分離
獎杯 60 獎杯內容不錯,但沒有優化
得分 72