Жизнь жесткая в обоснованных 2, неизбежно, так как вы меньше зубочистки. В то время как все может показаться ошеломляющим, когда вы только начинаете, правильные советы и лучшие практики делают выживание меньше рутины и больше похожи на веселье, будь то постоянный поток соответствующих очков возрождения или достаточно бесстрашные, чтобы взять на себя патрулирующие пауки, патрулирующие начальную зону.
Ниже мы перечислили рюкзак, полный заземленных 2 советов по новичкам, которые мы хотели бы, чтобы мы знали, чтобы помочь вашему парку более безопасным и приятным.
1. Маленькие белые грибы, разбросанные вокруг участков открытия парка, являются вашим лучшим и простым источником еды. Используйте их для быстрого перекуса, если у вас нет никаких жарких долгоносиков под рукой.
2. Вы можете выстрелить неприятными подземными водами, если вам нравится отравиться, но вы не должны. Ищите осадку, висящие на высоких травяных лопастях (особенно первым утром) и сбивайте их, чтобы получить безопасную питьевую воду.
3. Создайте новые приюты и продолжайте назначать их в качестве очков возрождения, когда вы начинаете исследовать дальше. Простое наклоне и привычка делать это своим новым местом возрождения каждый раз, когда выпускают много возврата, если вас без сознания.
4. Просто убедитесь, что это безопасное место, сначала. Если вы видите линию муравьев или кучу паутины, найдите место, где вы с меньшей вероятностью превратитесь в закуски.
5. Это будет похоже на мышечную память, если вы сыграли первые заземленные, но проходите любые новые материалы, которые вы получаете через анализатор ресурсов, чтобы получить необработанную науку и, что более важно, новые рецепты создания.
6. Завершите дополнительные цели. Убивание комаров и жарки на несколько долгоносиков может показаться не очень захватывающим, но это дает вам полезные материалы (например, пищу) и необработанную науку, последняя, из которой вам понадобится много.
7. Большие возможности, такие как создание инкубатория, похожи на ваши вспомогательные квесты на основной истории и помогают подготовить вас к достижению этапов прогресса.
8. Да, баффы статистики от большинства раноизопасных оборудования выглядят незначительными, но эти обновления по-прежнему стоят вашего времени и материалов. Каждая маленькая защита помогает.
9. Если вы собираете материалы, чтобы что -то создать, но у вас еще нет их, поместите план на землю и начните строить, чтобы удалить ингредиенты, которые у вас есть, и освободить драгоценное инвентарь.
10. В отличие от топоров и молотков в первом заземленном, ваш Omni-Tool не может сломаться, так что разбить, взломать и копаться от содержания вашего сердца.
11. Играйте с звуком, если можете. Музыка меняется, когда приближается угроза, а срочность и интенсивность ее указывают на то, насколько серьезной является угроза.
12. Убегайте, если все выглядит ужасно. У вас обычно достаточно выносливости, чтобы опередить все, что вас преследует, и если вы можете уйти в исследовательскую лабораторию, тем лучше.
13. Это сказано, это хорошая идея, чтобы проверить свои пределы и посмотреть, с какими угрозами вы можете иметь дело, так что вы знаете, как планировать свои экспедиции.
14. Если вы умрете, возьмите свой рюкзак, чтобы вернуть все ваши предметы и материалы!
15. Вы начинаете заземлять 2 с достойными боевыми возможностями, в отличие от первой игры. Трех ударов комбинация или заряженная атака с молотком или копье, как правило, оглушает врага и позволяет вам закончить.
16. Охрана необходима для выживания, поэтому, когда вы видите врага, собирающегося атаковать, удерживайте эту кнопку охраны.
17. Для ранней игры вы можете взять на себя небольших врагов до личинки и сферы Weaver Jr, используя Pebblet Warhammer и тщательно рассчитанное на блокировку. Не позволяйте паукам удержать вас от изучения!
18. Если вы используете лук и стрелы, обязательно собирайте стрелы после стрельбы, чтобы вы не закончились и должны получить больше шипов. Вы можете получить использованные стрелки даже от побежденных врагов.
19. Насилие не всегда является ответом, хотя. Многие из жителей парка мирны, и если вам не нужно их противодействовать, тогда не делайте.
20. Обратите внимание на окружающую среду не только, чтобы найти полезные материалы, такие как желудочные раковины, но и получить удар по потенциальным угрозам. Например, если вы видите паутину, есть определенно паук поблизости.
21. Получите привычку использовать режим Peep, чтобы сделать снимок ошибок, чтобы вы могли выучить их слабости. Это пригодится, когда вы делаете его дальше в парке.
22. Вы будете разблокировать материалы для создания базовых строительств в начале игры, но вам не нужно строить одну комнату, если не хотите. Это совершенно необязательно.
23. Там нет ограничения по времени, поэтому играйте в своем собственном темпе, будь то пролететь через каждый квест или тратить целую внутриигровую неделю, просто привыкнув к парку.