La vie est dure dans la mise à la terre 2, inévitablement, car vous êtes plus petit qu'un cure-dent. Bien que tout puisse sembler écrasant lorsque vous ne faites que commencer, les bons conseils et les meilleures pratiques rendent la survie moins une corvée et plus comme le plaisir, qu'il s'agisse d'avoir un flux constant de points de réapparition pertinents ou d'être assez intrépide pour affronter les araignées qui patrouillent dans la zone de départ.
Ci-dessous, nous avons répertorié un sac à dos plein de 2 conseils pour débutants à la terre que nous souhaitons que nous sachions pour rendre vos loisirs de parc plus sûrs et plus agréables.
1. Les petits champignons blancs parsemés autour des zones d'ouverture du parc sont votre meilleure et la plus simple source de nourriture. Utilisez-les pour une collation rapide si vous n'avez pas de rôtis de charançon à portée de main.
2. Vous pouvez avaler des eaux souterraines méchantes si vous aimez être empoisonné, mais vous ne devriez pas. Recherchez des gardiens de rosée accrochés sur de hautes lames d'herbe (en particulier la première chose le matin) et renversez-les pour obtenir de l'eau potable.
3. Construisez de nouveaux abris et suivez-les comme vos points de réapparition lorsque vous commencez à explorer plus loin. Un simple lean-to et une habitude de faire votre nouveau lieu de réapparition à chaque fois réduisent beaucoup de retour en arrière si vous êtes frappé inconscient.
4. Assurez-vous simplement que c'est un endroit sûr, d'abord. Si vous voyez une ligne de fourmis ou un tas de toiles d'araignée, trouvez un endroit où vous êtes moins susceptible d'être transformé en collation.
5. Ce sera comme une mémoire musculaire si vous avez joué le premier ancré, mais passez tout nouveau matériau que vous passez par l'analyseur de ressources pour obtenir des sciences brutes et, plus important encore, de nouvelles recettes d'artisanat.
6. Complétez les objectifs facultatifs. Tuer des moucherons et rôtir quelques charançons peut ne pas sembler très excitant, mais cela vous permet de vous apporter des matériaux utiles (comme la nourriture) et des sciences crues, ce dernier dont vous aurez besoin de beaucoup.
7. Les plus grands objectifs, tels que la construction d'un couvoir, sont comme vos quêtes de l'histoire principale auxiliaires et vous aident à vous préparer à atteindre les étapes de progrès.
8. Oui, les buffs des statistiques de la plupart des équipements en début de jeu semblent négligeables, mais ces mises à niveau valent toujours votre temps et vos matériaux. Chaque petit peu de défense aide.
9. Si vous collectez des matériaux pour fabriquer quelque chose, mais que vous ne les avez pas encore tous, placez le plan au sol et commencez à construire pour éliminer les ingrédients que vous avez et libérer un espace d'inventaire précieux.
10. Contrairement aux haches et marteaux dans le premier ancré, votre omni-outil ne peut pas se casser, alors écraser, pirater et creuser le contenu de votre cœur.
11. Jouez avec l'audio sur, si vous le pouvez. La musique change lorsqu'une menace s'approche, et l'urgence et l'intensité de celle-ci indiquent à quel point il est grave d'une menace.
12. Fuir si les choses semblent désastreuses. Vous avez généralement assez d'endurance pour dépasser tout ce qui vous poursuit, et si vous pouvez vous plonger dans un laboratoire de recherche, tant mieux.
13. Cela dit, c'est une bonne idée de tester vos limites et de voir quelles menaces vous pouvez faire face, afin que vous sachiez comment planifier vos expéditions.
14. Si vous mourez, récupérez votre sac à dos pour récupérer tous vos articles et matériaux!
15. Vous commencez à la mise à la terre 2 avec des capacités de combat décentes, contrairement au premier match. Un combo à trois coups sûrs ou une attaque chargée avec un marteau ou une lance étourdira généralement un ennemi et vous permettra de les terminer.
16. La garde est essentielle à la survie, donc lorsque vous voyez un ennemi sur le point d'attaquer, maintenez ce bouton de garde.
17. Pour le début du jeu, vous pouvez prendre de petits ennemis jusqu'à la larve et l'orbe Weaver JR en utilisant le Pebblet Warhammer et le blocage soigneusement chronométré. Ne laissez pas les araignées vous empêcher d'explorer!
18. Si vous utilisez l'arc et les flèches, assurez-vous de collecter des flèches après le tir, afin que vous ne vous épuisez pas et que vous deviez obtenir plus d'épines de chardon. Vous pouvez récupérer les flèches d'occasion même des ennemis vaincus.
19. La violence n'est pas toujours la réponse, cependant. De nombreux habitants du parc sont paisibles, et si vous n'avez pas à les contrarier - alors non.
20. Faites attention à l'environnement, non seulement pour trouver des matériaux utiles comme les coquilles de gland, mais pour obtenir une tête-à-tête sur les menaces potentielles. Si vous voyez des toiles d'araignée, par exemple, il y a certainement une araignée à proximité.
21. Prenez l'habitude d'utiliser le mode PEEP pour prendre un instantané de bogues afin que vous puissiez apprendre leurs faiblesses. Cela sera utile lorsque vous montez plus loin dans le parc.
22. Vous débloquerez des matériaux de construction de base au début du jeu, mais vous n'avez pas à construire une seule pièce si vous ne le souhaitez pas. C'est entièrement facultatif.
23. Il n'y a pas de limite de temps, alors jouez à votre rythme, que ce soit à travers chaque quête ou à passer toute une semaine dans le jeu qui s'habitue d'abord au parc.