Введение в достижения разработчиков "Хроника войны в сто дня - окончательная академия обороны -"

20 мая 2025 года

1 ЧИТАЕТ

Есть много достижений в улучшении оборудования в «Хронике столетней войны - окончательной академии обороны», и достижения разработчика являются одним из них. Чтобы достичь этого достижения, вы должны укрепить любое барьерное оборудование до предела. На 30 -й день будет открыта рабочая технологическая комната, а барьерное оборудование может быть разработано и укреплено в свободное время. 100-дневная военная драма в конечном итоге достигнет развития Академии обороны. Разработчик укрепит любое барьерное оборудование до предела на 30 -й день, и будет открыта рабочая технологическая комната, а барьерное оборудование может быть разработано и укреплено в свободное время. Просто укрепите барьерное устройство до полного уровня. Не бойтесь укрепить только один барьер

Есть много достижений в улучшении оборудования в «Хронике столетней войны - окончательной академии обороны», и достижения разработчика являются одним из них. Чтобы достичь этого достижения, вы должны укрепить любое барьерное оборудование до предела. На 30 -й день будет открыта рабочая технологическая комната, а барьерное оборудование может быть разработано и укреплено в свободное время.

Как достичь окончательного достижения разработчика академии обороны в хронике столетней войны

Разработчик

Усилить любое барьерное устройство до его предела

На 30 -й день будет открыта рабочая технологическая комната, а барьерное оборудование может быть разработано и укреплено в свободное время.

Увеличить барьерное устройство до полного уровня.

Нет необходимости слишком стремиться укрепить только одно барьерное устройство. Весь игровой процесс может легко собирать достаточно материалов для укрепления всех зелий, поэтому рекомендуется укреплять спрос.

Разница между забором и мощными воротами заключается в том, что забор является чисто физической защитой и имеет высокий HP; В то время как мощные ворота имеют только 1 л.с., но при нападении они будут электрическими, которые будут ударить окружающих врагов, которые непосредственно оглушают врага (не могут атаковать).

Взрывные устройства подходят для производства, а не для оборонного оборудования. При ударе они нанесут ущерб 8 блокам существ (независимо от врага и меня).

Следовательно, его можно использовать на всех капитанах, которые могут контратаковать, поставить одно из взрывных устройств в диапазон атаки капитана и постоянно помещать взрывные устройства вокруг капитана, а затем стоять в диапазоне атаки капитана, чтобы атаковать его. Когда он контратакует, он попадет на взрывные устройства, а затем генерирует взрыв цепи, который может нанести очень значительный ущерб капитану.

Устройство Jump может позволить дружественной силе перепрыгнуть через любые препятствия и прыгать на расстояние, не потребляя AP. Он часто используется для стремления основной силы и обращения с туманом.

Содержание этой статьи из Интернета. Если есть какие -либо нарушения, пожалуйста, свяжитесь с нами, чтобы удалить его.

Статьи по Теме