ВВЕДЕНИЕ В ЛЕГКОЕ МЕТОД «СВОРИ СВОРИ 4: РЕМЕКТ АННИГИЛЯЦИИ»

24 апреля 2025 года

1 ЧИТАЕТ

NPC CASE в «Elder Scrolls 4: Annihilation Retake» - это система убеждения NPC в игре. Лицо NPC гораздо более интуитивно понятно, чем раньше, когда оно было сброшено. Во -первых, это объяснить ключевые моменты. Один из них - посмотреть на количество слоев во внешнем круге. Чем больше слоев, тем больше очков, тем больше точек он добавляет. Если это плохое лицо, тем больше очков он выходит. Как прочитать лицо NPC в версии римейка Elder Scrolls 4 Annihilation, вам нужно научиться читать лицо NPC. На этот раз пользовательский интерфейс был оптимизирован, и раньше он был не таким интуитивно понятным. Прежде всего, ключевым моментом является рассмотрение количества слоев во внешнем круге. Чем больше слоев, тем больше точек вы добавляете. Если у вас плохое лицо, тем больше очков вы вычитаете; Всего есть четыре направления, вверх, вниз, влево и вправо, NPC

NPC CASE в «Elder Scrolls 4: Annihilation Retake» - это система убеждения NPC в игре. Лицо NPC гораздо более интуитивно понятно, чем раньше, когда оно было сброшено. Во -первых, это объяснить ключевые моменты. Один из них - посмотреть на количество слоев во внешнем круге. Чем больше слоев, тем больше очков, тем больше точек он добавляет. Если это плохое лицо, тем больше очков он выходит.

Как прочитать лицо NPC в римейке Elder Scrolls 4 Annihilation

Вам нужно научиться смотреть на лицо NPC. На этот раз пользовательский интерфейс был оптимизирован, и раньше он был не таким интуитивно понятным.

Во -первых, давайте объясним ключевые моменты. Один из них - посмотреть на количество слоев во внешнем круге. Чем больше слоев, тем больше точек вы добавляете. Если это плохое лицо, тем больше очков вы вычитаете; Всего есть четыре направления, вверх, вниз, влево и вправо. NPC имеет четыре лица, два хороших лица и два плохих лица. Доля очков, добавленная в соответствии с счастливыми или гневными лицами лица (количество лиц плюс внешние круги равна оценке за один раз), тем больше выражение, тем больше оценка.

Хитрость по поводу поворота - сначала взглянуть на количество внешних кругов худшего лица. Если это один или два слоя, вы можете напрямую указать на него. Если это лучший цвет лица, вы также можете напрямую указать его, если это три или четыре слоя.

После нажатия один раз, внешний круг повернется. Если количество кругов в первый раз не является удовлетворительным, вы можете нажать с относительными потерями или допустимыми преимуществами. Подождите, пока рулетка повернется и выберите снова. После того, как все четыре щелчка завершены, этот раунд убеждения закончится.

Статьи по Теме