В «игре султана» многие игроки обнаруживают, что картный механизм игры трудно начать, и просто изменить параметры и может стать простой версией. Во -первых, нам нужно открыть игру Sultan's Game, чтобы найти Sultan's Game_Data> StreamingAssets> config.
Как изменить параметры простой версии игры в Судане
https://wiki.biligame.com/sultansgame/%E4%BA%BA%E7%89%A9%E4%BA%8B%E4%BB%B6, это игра Sultan, которая содержит сюжетную стратегию. Тогда мы добираемся до сути.
Сначала нам нужно открыть игру Sultan, чтобы найти Sultan's Game_Data> StreamingAssets> config
Здесь вы можете увидеть обновление. Json, вы можете изменить магазин Destiny здесь. Любой игрок, который хочет сыграть только неделю, чтобы испытать сюжет, рекомендуется изменить его (просто изменить стоимость до 0)
Затем измените количество рисунков карты, найдите папку инициации в папке конфигурации и выберите 1. JSON, после открытия, давайте возьмем Хасан в качестве примера
"имя": "Хасан",
«Название»: «Нормальный»,
«Desc»: «Хасан - ваш хороший друг, но он также моральный поэт. За исключением милой печи из ягненка, никто не может отрицать его историю - в истории всегда есть слезы и смех, а кости успешна на 50%», -
"Single_DICE_FACE_WEELE": [100,100,100,100 200,200],
"SUDAN_REDRAW_TIMES_PER_ROUND": 1,
"gold_dice_count": 2,
"Back_to_prev_round_count": 10,
"SUDAN_LIFE_TIME": 7
Когда вы впервые прочитаете это, вы можете быть немного смущены. Давайте начнем с single_dice. Шесть чисел в кронштейнах - это показатель успеха в кости, который представляет вес одной кости. В играх, включающих механизмы костей, веса разных лиц определяют вероятность катания соответствующего лица.
Например, в этих двух кодах массив веса «Хасана» содержит часть значения 100, а часть составляет 200, а массив веса «Ведьмак» имеет значение 10, 20 и 60. Чем выше вес, тем больше вероятность того, что соответствующая поверхность кубиков брошена. )
Я немного кружится? Это не имеет значения, просто используйте программное обеспечение, чтобы напрямую изменить его из моего нижнего тела, что немного сложно. Вы также можете изменить вес первых пяти сторон на [0,0.0.0.0.0.1], а последняя сторона-обязательна.
Второй sudan_redraw_times_per_round Во -вторых, это то, сколько карт султана можно нарисовать за раунд, а безразлитные изменения - 999.
Третий номер золота Gold_dice_count Gold, простые и обычные трудности 321, что может быть изменено в соответствии с вашими потребностями
Четвертый back_to_prev_round_count возвращается к последнему номеру раунда, простой и бесконечный возврат, трудности не могут быть возвращены, нет объяснения
Пятый должен быть в состоянии понять sudan_life_time, что означает, что урегулирование будет проводиться каждые несколько дней. Обычно это семь дней. Если вы не хотите слишком нервничать, мне кажется, что меняет его в течение десяти дней, но не интересно изменить его 999
Я еще не читал персонажей внимательно, но этого должно быть достаточно, чтобы выпить масло. Если это полезно, пожалуйста, позвоните новичкам, чтобы создать
Давай, значение персонажа здесь, сначала нам нужно найти дату, которую ты хочешь изменить.
(C: \\ Пользователи \\ Имя вашей учетной записи \\ appdata \\ locallow \\ Double Cross \\ Sultans Game \\ Save \\ длинный список номеров \\ date.json) Это автоматический архив и точка загрузки для вас, чтобы войти в игру. Обратите внимание, что это султаны, султан - это демонстрация, которую можно удалить.
где мы можем увидеть Round_x. Json, вот ваша очередь, мое предложение-Round_ (x-1) _end в предыдущем раунде вашего текущего раунда. JSON для изменения
🥰
Откройте блокнот, и вы можете увидеть кучу чисел. Это не имеет значения, сохраните поток, щелкните верхний левый угол, чтобы найти поиск, просто следуйте номеру, который вы хотите изменить. Ниже приведены соответствующие числа для символа
Золотая монета: «ID»: 2000029, «Count». Измените число после «счета»: на количество нуждающихся золотых монет, и не рекомендуется менять его слишком большим.
Откройте date.json и поиск "sudan_redraw_times": следующее 1 изменяется на 0. может увеличить вероятность повторного выброса
Хорошее имя "7100001"
Печально "7100002"
Питание "7100003"
Имя героя "7100004"
Духовное видение "7100005"
Следующие цифры - это ваши текущие номера, просто измените (ерунду) на то, что вы хотите изменить
Главный герой: «ID»: 2000001 (конкретный персонаж находится на верхней карте. В JSON, если кто -то захочет, я разберусь)
Найдите «TAG»: {} за символом и измените контент в {} на: вы просто хотите изменить значение, но вы можете скопировать следующие немногих.
Мудрость: «Мудрость»: 20
Социальный: «Социальный»: 20
Бой: «Битва»: 20
Шарм: «Шарм»: 20
Врач: «Телом»: 20
Скрытый: «скрыть»: 20
Обратите внимание, что после изменения его, нажмите на правый нижний угол, чтобы вернуться в предыдущий день (потому что мы изменили сохранение, которое закончилось предыдущим днем).