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「スルタンのゲーム」の単純なバージョンのパラメーターを共有する

2025年4月8日

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「Sultan's Game」では、多くのプレイヤーがゲームのカードメカニズムを開始するのが難しく、パラメーターを変更して単純なバージョンになることができることを発見しました。まず、SultanのGame_Data> StreamingAssets> configを見つけるには、Sultanのゲームフォルダーを開く必要があります。スーダンのゲームの単純なバージョンのパラメーターを変更する方法

「Sultan's Game」では、多くのプレイヤーがゲームのカードメカニズムを開始するのが難しく、パラメーターを変更して単純なバージョンになることができることを発見しました。まず、SultanのGame_Data> StreamingAssets> configを見つけるには、Sultanのゲームフォルダーを開く必要があります。

スーダンのゲームの単純なバージョンのパラメーターを変更する方法

https://wiki.biligame.com/sultansgame/%E4%BA%A7%89%A9%E4%BA%8B%E4%BB%B6、これはプロット戦略を含むスルタンのゲームです。その後、ポイントに到達します。

まず、Sultanのゲームフォルダーを開いて、SultanのGame_Data> StreamingAssets> configを見つける必要があります 

ここでは、アップグレードを見ることができます。 JSON、ここでDestinyストアを変更できます。プロットを体験するために1週間しかプレイしないプレイヤーは、それを変更することをお勧めします(コストを0に変更するだけです)

次に、カードの描画の数を変更し、構成フォルダーでinitフォルダーを見つけ、1。jsonを選択した後、Hassanを例にしてみましょう

「名前」:「ハサン」、

「タイトル」:「通常」、

「デスコ」:「ハサンはあなたの良い友達ですが、彼は道徳的な詩人でもあります。かわいい子羊のストーブを除いて、誰も彼の物語を否定することはできません - 物語には常に涙と笑いがあり、サイコロは50%成功しています」

「Single_dice_face_weight」:[100,100,100,200,200]、

"Sudan_redraw_times_per_round":1、

「Gold_dice_count」:2、

"back_to_prev_round_count":10、

「sudan_life_time」:7

これを最初に読んだとき、あなたは少し混乱するかもしれません。 single_diceから始めましょう。括弧内の6つの数字は、サイコロの成功率であり、1回のサイコロの顔の重量を表しています。サイコロメカニズムを含むゲームでは、異なる面の重みが対応する顔を転がす確率を決定します。

たとえば、これら2つのコードでは、「Hasan」の重量配列の値は100、パーツは200であり、「Witcher」の重量配列は10、20、および60の値を持ちます。 ))

私は少しめまいがしますか?それは問題ではありません。ソフトウェアを使用して下半身から直接変更するだけです。これは少し困難です。また、最初の5つの側面の重量を[0.0.0.0.0.0.1]に変更することもできます。最後の側は必見です。

2番目のsudan_redraw_times_per_round 2番目は、ラウンドごとに描画できるスルタンカードの数であり、脳のない変更は999です。

3番目のGold_dice_countゴールドダイス番号、単純な困難と通常の困難は321であり、あなたのニーズに応じて変更できます

4番目のback_to_prev_round_countは、シンプルで無限のリターン、困難を返すことができず、説明なしで最後のラウンド数に戻ります。

5番目のものは、Sudan_life_timeを理解できるはずです。つまり、和解は数日ごとに実行されることを意味します。通常7日です。緊張しすぎたくない場合は、10日間変更しても大丈夫ですが、変更するのは面白くありません999

キャラクターはまだ注意深く読んでいませんが、油を飲むのに十分なはずです。便利な場合は、新人に電話して作成してください

さあ、キャラクターの値はここにあります、最初にあなたが変えたい日付を見つける必要があります.json

(c:\\ users \\アカウント名\\ appdata \\ locallow \\ double cross \\ sultans game \\ save \\ save \\ a on numbers \\ date.json)これは自動アーカイブであり、ゲームに参加するための読み込みポイントです。 Sultansであることに注意してください。Sultan'sは削除できるデモです。

round_xを見ることができる場所。 JSON、これがあなたの番です、私の提案はあなたの現在のラウンドの前のラウンドでround_(x-1)_をendします。変更するJSON

🥰

メモ帳を開くと、たくさんの数字が表示されます。それは問題ではなく、フローを保存し、左上隅をクリックして検索し、変更する数をフォローしてください。以下は、キャラクターの対応する数字です

ゴールドコイン: "id":2000029、 "count"。 「count」の後に数を変更します。必要な金貨の数に変更します。

date.jsonを開き、「sudan_redraw_times」を検索します:次の1は0に変更されます。

良い名前「7100001」

悪名高い「7100002」

パワー "7100003"

ヒーローの名前「7100004」

スピリチュアルビジョン「7100005」

次の数字はあなたの現在の数字であり、あなたが変えたいものに変更(ナンセンス)

主人公:「ID」:2000001(特定のキャラクターはトップカードにあります。JSONでは、誰かがそれを望むなら、私はそれを整理します)

「タグ」:{}キャラクターの後ろにある{}を見つけ、{}のコンテンツを次のように変更します。値を変更するだけですが、私の数少ないコピーをコピーできます

知恵:「知恵」:20

ソーシャル:「ソーシャル」:20

戦い:「戦い」:20

チャーム:「チャーム」:20

医師:「体格」:20

隠された:「隠蔽」:20

変更した後、右下隅をクリックして前日に戻ることに注意してください(前日に終了したセーブを変更したため)。

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