Введение в механизм боя «Охотник на монстров: пустыня» Громового Дракона

Апрель 02 2025

1 ЧИТАЕТ

Huang Leilong в «Охотнике за монстрами: пустыня» является одним из трех карт королей в игре. Чтобы сражаться с Хуан Лейлонгом, вы должны понимать его боевой механизм. Система перемещения Хуан Лейлонга может быть примерно разделена на шесть систем: накопление мощности, начиная с большого хлопчика, начиная с заголовка, начиная с переднего заголовка, снимая на месте, начиная с небольшого пикапа и начиная со второй серии электрических запуска. Каков боевой механизм дикой природы Monster Hunter Huang Lei Dragon? Система перемещения Хуан Лей Дракона может быть примерно разделена на шесть систем: накопление силы, начиная с большого хлопчика, начиная с заголовка, начиная с переднего толчка, снятия на месте, взлетает с небольшим пикапом и начиная со второго электрического старта. Есть много характерных движений, которые появляются в середине комбо, а не начинаются с хода.

Dragon Huang Lei в «Охотнике за монстрами: пустыня» - одна из трех карт королей в игре. Чтобы сражаться с драконом Хуан Лей, вы должны понимать его боевой механизм. Система перемещения Dragon Huang Lei может быть примерно разделена на шесть систем: накопление мощности, начиная с большого хлопчика, начиная с заголовка, начиная с переднего заголовка, снимая на месте, начиная с маленького хлопча и начиная со второй серии электрических запуска.

Каков боевой механизм монстр охотников

Система перемещения Хуан Лейлонга может быть примерно разделена на шесть систем: накопление запуска силы, запуск головного атаки, старт спереди, старт взлета, небольшой старт и электрический старт с двумя связями. Среди них есть много характерных движений, которые появляются в середине комбо вместо начального действия, что будет постоянным последним шагом. После использования это будет много времени, чтобы встряхнуть, что можно использовать в качестве стабильной точки решения для выполнения выхода для взрыва.

Общая таблица движения Хуан Лейлонга (большинство):

Конкретные окончательные движения сегмента:

Вторая мощность подключения, которая выходит в середине соединения (если запускается вторая мощность соединения, это не окончательное движение)

Большой выстрел, вызывающий мощность, который был выпущен в середине непрерывной секции (если большой выстрел, вызывающий мощность, не является последним ходом)

Защелка в любом случае

Электромагнитные пушки (могут использоваться в воздухе и на земле) при любых обстоятельствах

После этого будет большой ход заднего падения (уровень перепрыгивания)

Статьи по Теме