Introdução ao mecanismo de batalha de "Monster Hunter: Wilderness" do Thunder Dragon

02 de abril 2025

1 LEITURA

O Huang Leilong em "Monster Hunter: The Wilderness" é um dos três reis de mapa do jogo. Para combater o Huang Leilong, você deve entender seu mecanismo de combate. O sistema de movimentos de Huang Leilong pode ser dividido em seis sistemas: acumulando poder, começando com um grande badalço, começando com um cabeçalho, começando com um cabeçalho frontal, decolando no lugar, começando com uma pequena pick -up e começando com uma segunda série de partidas elétricas. Qual é o mecanismo de combate do monstro Hunter Wilderness Huang Lei Dragon? O sistema de movimentação do dragão de Huang Lei pode ser dividido em seis sistemas: acumulando força, começando com um grande badalo, começando com um cabeçalho, começando com um empurrão frontal, decolando, decolando com uma pequena pick -up e começando com um segundo início elétrico. Existem muitos movimentos característicos que aparecem no meio do combo em vez de começar com um movimento.

O dragão de Huang Lei em "Monster Hunter: The Wilderness" é um dos três reis de mapa do jogo. Para combater o dragão de Huang Lei, você deve entender seu mecanismo de combate. O sistema de movimentação do dragão de Huang Lei pode ser dividido em seis sistemas: acumulação de poder, começando com um grande idiota, começando com um cabeçalho, começando com um cabeçalho frontal, decolando no lugar, começando com um pequeno badalço e começando com uma segunda série de partidas elétricas.

Qual é o mecanismo de combate do monstro caçador selvagem ray dragão

O sistema de movimentos de Huang Leilong pode ser dividido em seis sistemas: acumulação de partida de batida de força, partida de ataque na cabeça, partida da frente a frente, partida de decolagem, partida de pick-up pequena e partida elétrica de duas links. Entre eles, existem muitos movimentos característicos que aparecem no meio da combinação, em vez da ação inicial, que será um movimento final contínuo. Após o uso, será muito tempo para abalá -lo, que pode ser usado como um ponto de solução estável para executar a saída de explosão.

A tabela de movimentos geral de Huang Leilong (a maioria):

Os movimentos finais específicos do segmento são:

A segunda potência de conexão que sai no meio da conexão (se a segunda potência de conexão for iniciada, não é uma jogada final)

O tiro grande causador de energia que foi lançado no meio da seção contínua (se o tiro grande causador de energia não for um movimento final)

Slam Dunk em qualquer caso

Canhões eletromagnéticos (podem ser usados ​​no ar e no solo) em qualquer circunstância

Haverá um grande movimento traseiro posteriormente (nível de renúncia)

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