Если вы здесь, это, вероятно, означает, что вы хотите играть в Wilds Monster Hunter Wilds, но вы слышали что -то о колюче серии. Наказание механики, привередливые меню, тайные системы. Хорошей новостью для вас является то, что, в отличие от некоторых предыдущих записей, это игра, которую вы можете просто загрузиться и играть!
Учуяемый режим сюжета снизил барьер въезда до такой степени, что любой, кто любит боевые игры, может запрыгнуть и начать охоту на монстров, не сталкиваясь с непроницаемой стеной меню. Все, что сказано, Monster Hunter Wilds по -прежнему остается Monster Hunter. У него есть некоторые неотъемлемые причуды, некоторые проверки знаний и некоторые механики, которые могут использовать еще немного объяснения.
Итак, давайте вдамся. Далее следует руководство для начинающих Wilds Ultimate Monster Wilds, включая все советы, уловки и секреты, которые вам нужно знать, прежде чем прыгнуть в игру.
Узнайте причуды охотников за монстрами
Monster Hunter Wilds держит вашу руку в течение первых нескольких часов, прежде чем выставить вас на базовую петлю подготовки, охоты и ремесла, но есть некоторые отличительные причуды охотников на монстра, вы заметите, как вы подберите контроллер, так что давайте сначала рассмотрим их.
Нет баров здоровья
Ну, у тебя есть. Но монстры этого не делают. Вы можете понять, как проходит монстр, наблюдая за их внешностью и поведением. Это часть веселья! Мы немного поговорим. На данный момент просто продолжайте ударить ящерицу.
Обшиение вашего оружия на самом деле важно
В Monster Hunter есть много веских причин, чтобы убрать ваше оружие, даже во время боя. Это потому, что удержание вашего оружия ограничивает то, что вы можете сделать. Вы не можете использовать предметы, скорость перемещения базового движения медленнее, и вы не можете спринт. Привыкайте, чтобы обрезать свое оружие, когда вам нужно избегать большой атаки, использовать предмет или просто приблизиться к монстру, который слишком далеко, чтобы вы могли ударить.
Вы можете вручную обтекать свое оружие квадратным/х, но есть несколько практических ярлыков, которые вы должны использовать. Удерживание кнопки спринта автоматически обтекает ваше оружие. Поскольку вы чаще всего будете обширять, чтобы переназначить или бежать за своей жизнью, это удобно.
Ударный треугольник/y вызовет ваше оружие, но если вы добавите направленный вход, вы сделаете атаку, которая пропустит стандартную невыраживающую анимацию и запустит вас прямо в комбо.
Выносливость - защитный ресурс
Если вы игрок Souls, который прыгает в Hunter Monster, этот для вас. Выносливость управляет спринтом и уклонением, но вам не придется беспокоиться о том, чтобы тратить выносливость с помощью основных атак. Они бесплатны.
Выбор предмета шаткий
Схема управления для выбора и использования элементов занимает некоторое время, чтобы привыкнуть. Держите L1, затем используйте квадрат и окружьте, чтобы прокатиться через предметы, которые вы несете. Как только вы найдете тот, который вы хотите, отпустите L1 и снова нажмите Square. К счастью, есть упрощенная система! Удерживая L1, вы можете использовать правую палочку, чтобы выбрать параметры из контекстно-чувствительного радиального меню. Это приведет вас к 99% игры.
Пушистые друзья всегда там, а иногда и полезные
Вы будете сопровождаться вашей охотой со стороны вашего кошачьего компаньона, который окажет поддержку. Как и настоящий кот, вы не можете выпустить команды. Ваш палико полностью автономный. Они дадут вам случайное исцеление и привлекают внимание монстра. Если вы играете с более чем двумя охотниками в своей команде, ваш палико отступит в палатку.
Не потеть свой выбор оружия
Спустя всего несколько минут после того, как вы берете под контроль своего персонажа, вас попросят выбрать оружие из меню из 14 различных классов.
Не задумывайтесь над этим! Это не похоже на выбор стартера покемонов или совершать сборку в RPG. Изменение вашего комплекта в Monster Hunter довольно несущественен, и после первых нескольких часов игры вы даже сможете нести второстепенное оружие на охоте. (Хотя если вы хотите какую -то помощь, посмотрите на наш список лучших оружия для начинающих.)
У каждого есть своя апелляция и проблемы. Апелляция - это фантазия, которая делает оружие сразу же привлекательным и захватывающим. Проблемы - это сложности и причуды, которые создают трение - и это не являются неотъемлемыми недостатками. Привлечение оружия - это то, что заставляет вас забрать его, но научиться освоить его проблемы, что заставит вас придерживаться его. Наш гид по всем оружию объясняет немного больше о каждом.
Чтобы получить вкус к этим обращению и проблемам, вы захотите запрыгнуть в очень полезную зону обучения.
Режим обучения не пустая трата времени - это важно
Лучший способ выбрать свое главное оружие - вытащить их всех и развернуть их вокруг.
Вы разблокируете зону обучения в рамках первых нескольких миссий основной истории. В груди у входа вы сможете получить доступ к своему инвентаризации, который включает в себя стартовое оружие из каждого класса. В тренировочной зоне вы увидите несколько новых элементов пользовательского интерфейса. В левом нижнем углу экрана вы заметите список предлагаемых комбо.
Немного вверх, вы увидите свою историю ввода. Комбо -система в Monster Hunter Wilds довольно гибкая. Большинство движений позволит вам комбинировать в другой, но некоторые движения являются комбо-эндовщиками. Экспериментирование с этой историей ввода - отличный способ почувствовать эти комбо -пути.
Каждое оружие имеет внутриигровое руководство, которое охватывает его управление и уникальную механику. В меню «Пуск», вкладка «Информация», затем выберите «Плайдистское руководство» и «Управление оружием».
Тренировочный манекен будет отображать ваши номера ущерба каждый раз, когда вы его нажимаете. Если вы хотите проверить варианты защиты своего оружия, вы можете переключить манекен на режим атаки, поговорив с Люком, тренировочной зоной Meownager, и переключив манекен на «режим Smash». Вы также можете получить доступ к этим фиктивным параметрам, нажав кнопку меню, вкладывая вклад в «Миссии и квесты» и выбрав «Настройки обучения».
Активация режима Smash будет запрограммировать манекен, чтобы запустить и наносить удар через регулярные промежутки времени. Вы также можете проинструктировать его использовать атаки дальнего действия. Не беспокойтесь о том, чтобы вас выбили в тренировочной комнате. Если ваше здоровье достигнет нуля, вы вернетесь с полным здоровьем.
После того, как вы нажмете на кнопки и поселились на оружие, вы готовы перейти к мясистым вещам.
Понять петлю охотника за монстрами
Геймплей Monster Hunter построен на петле подготовки, охоты и крафта. Это станет в основном самостоятельным процессом, но вам нужно будет выполнить миссии по истории, чтобы разблокировать новые монстры, области и системы. Обычно в верхнем правом углу будет подсказка, указывающая на следующую основную цель. Между этими основными миссиями вы сможете справиться с дополнительными охотами.
Прочитайте или используйте содержание ниже, чтобы перейти к определенному типу наконечника.
- Советы по подготовке дикой природы монстров
- Советы по боевым соревнованиям Monster Hunter Wilds
- Советы по ремеслу Wilds Monster Hunter
Советы по подготовке дикой природы монстров
Есть несколько способов начать охоту
Есть несколько способов инициировать охоту в Wilds Monster Hunter. Один из них - поговорить с вашим компаньоном, Алмой. Она будет следовать за вами вокруг открытого мира. Если вы в лагере, она должна сидеть у вашей палатки. Выберите «post/goin Quest», а затем «Необязательные квесты». Здесь вы можете охотиться на любого монстра, которого вы ранее охотились на основной квестовой линии. Эти охоты являются своего рода инстинктивным - установлены в определенное время суток, в определенных местах, отделенных от нормального потока времени в открытом мире.
Вы также можете инициировать охоту на монстрах, бродящих по открытому миру, но стоит отметить, что ваш доступ к открытому миру будет ограничен на определенных этапах основной квестовой линии. Если вы можете покинуть лагерь, вы можете инициировать охоту, просто приблизившись и напав на блуждающего монстра, пока не увидите, как появится график «Begin Quest».
В качестве альтернативы, вы можете открыть карту, затем нажмите Square/X, чтобы увидеть список активных монстров в открытом мире. Выберите тот, который вы хотите охотиться, и выберите «Создать квест», еще раз нажмите кнопку подтверждения и выберите «Полевой опрос Begin».
Как только квест будет создан, этот монстр будет установлен в качестве цели, а другие игроки в вашем лобби смогут присоединиться к вашей охоте. Если вы хотите настроить эти разрешения, поговорите с Alma, выберите «post/goin Quest», а затем выберите «Настройки».
Принесите закуски
Ваше здоровье и бассейны выносливости будут ограничены, если вы не едите еду. В Wilds Monster Hunter Wilds вы можете съесть еду где угодно. Просто выберите свой портативный гриль для барбекю из вашей панели предметов, выберите «Grill A Feel», а затем выберите то, что вы хотели бы съесть. Примерно в 99% случаев вы будете совершенно прекрасно выбрать «рекомендуемую еду». Любая еда получит максимум вашей жизни и бассейнов выносливости. Различия в ингредиентах придают дополнительные бонусы, такие как повышение атаки, более сильная защита или элементарное сопротивление. Или для получения более подробной информации, см. Наше специальное руководство по приготовлению пищи.
Эффекты еды в течение 30 минут по умолчанию. Если вы не уверены, что у вас все еще есть бафф на обед, просто держите L1. Остальное время появится в верхнем левом углу экрана.
Используйте загрузки, чтобы запастись предметами
Вам понадобятся предметы на вашей охоте! Вы начнете с запаса оснований в вашем ящике, но вы можете нести только так много сразу. Чтобы убедиться, что вы ушли, вступите в свою палатку в базовом лагере, выберите «Передача предметов», затем «сумка для предмета».
Здесь вы можете перемещать отдельные элементы в свой мешочек, но мы действительно здесь, так это список загрузок. Нажмите L3, чтобы увидеть список предустановленных загрузок. Когда вы выберете один, он выбросит все из вагона вашего предмета и наполнит его зарегистрированными предметами.
Вы можете пройти большую часть игры, используя Loadout 1.
Ваше крепление может автопилот к охоте
Monster Hunter Wilds сделал это действительно, очень легко добраться до монстра. Просто нажмите на D-PAD, и ваша Seikret Mount выконет вас. Если вы находитесь в поисках охоты, они будут автопилотом вас к местоположению монстра. Если они просто стоят, попробуйте повторно инициировать автопилот, снова постучав.
Вам дадут несколько предметов квеста, которые вы можете получить из мешочка вашего Seikret, нажав налево на D-Pad во время установки. (Или увидеть больше советов для вашего Seikret здесь.)
Пока вы направляетесь к своей цели, следите за ресурсами в окружающей среде. Вы можете схватить их на расстоянии, нацеливая их с помощью L2 и постукивания круга.
Советы по боевым соревнованиям Monster Hunter
Рано или поздно ваше крепление приведет вас к местоположению монстра, а затем пришло время сражаться.
У каждого монстра есть свои собственные модели атаки и поведение, которые вы узнаете со временем. Например, Раталос всегда будет делать свой маленький вращающийся хвост дважды подряд. То, как вы выигрываете, - это выявление отверстий, переход на повреждение, а затем выйти до того, как монстр нанесет вас обратно.
Дайте себе простую миссию
Когда вы начинаете работу, это помогает вступить в борьбу с простой геймпланом на основе вашего оружия. Если вы принесли молоток, ваша миссия состоит в том, чтобы одолеть голову. Если вы принесли длинный меч, ваша миссия - порезать хвост. Если вы принесли зарядное лезвие, вы миссии - заполнять и опустошить свои фиалы как можно чаще. Какое бы оружие вы ни принесли, давая себе простую миссию, поможет вам оставаться сосредоточенным, когда котти и огненные шары начнут летать.
Не попадай в удар
Если вы не используете оружие с большим щитом, движение - это ваше средство избежать атак монстров. В зависимости от вашего позиционирования, это может быть так же просто, как сделать несколько шагов в сторону. Много оружия в Monster Hunter Wilds на самом деле позволяет вам перемещать во время атаки. Когда вы отбрасываете монстра, попробуйте удерживать направленный вклад, и ваш охотник может добавить небольшой шаг к анимации атаки. Подобный монстру, как это, - это хороший способ остаться вне опасной зоны, сохраняя при этом давление.
Если незначительные корректировки не сократят его, пришло время уклоняться. Но будь осторожен! По сравнению с играми Souls, которые дают вам щедрую помощь рамки неуязвимости на каждом Dodge Roll, Monster Hunter затрудняет прокачивать атаки. По мере того, как игра продолжается, вы получите доступ к наборам брони, которые улучшают ваш Dodge Roll, но до тех пор лучше относиться к уклонению, как настоящий уклоненный маневр. Откатываться или прошлые атаки. Не до конца.
Наконец, бывают случаи, когда уклонение от уклонений требуется полное отступление. Если враг заканчивается большим шлемом с эффектом, массивным огненным шаром или чем-то таким же огромным, лучшим вариантом может быть заморозить ваше оружие и бежать за своей жизнью. Когда вы сбегаете от монстра, вы также получаете уникальную анимацию Dodge, которая дает вам дополнительное расстояние и рамки неуязвимости. У него более длительное восстановление, но это может спасти вашу жизнь.
Но что вы делаете, когда дела пойдут не так?
О, нет! Я получил удар!
Большинство атак монстров достаточно сильны, чтобы сбить вашего охотника или отправить им полеты. Но не паникуйте! Очень немногие, если какие -либо монстры в игре имеют узоры атаки, которые могут ослаблять и убить вас, прежде чем вы сможете восстановиться.
Когда вас сбивают с ног, следите за монстром. Если они заканчиваются еще одной атакой, вы должны быть в состоянии бегать и уклоняться от слева, вправо или вдали. В паре с Dodge Roll, это безопасно поднимет вас на ноги.
Есть даже случаи, когда лучшее, что можно сделать, это оставаться внизу! Если вы не касаетесь направленного элемента управления, ваш охотник останется склонным дольше, и их резко понижаемый хитбокс сделает их жесткой целью. Если монстр выглядит так, как будто он готовит немедленную последующую атаку, это может быть ходом.
Вы также можете получить некоторую помощь от вашей крепления. Еще до того, как вы сможете выполнить другие действия, вы можете нанести удар по D-PAD, и ваш Seikret придет вам. В зависимости от того, насколько поблизости ваш Seikret, это может обойти часть вашей анимации восстановления. В любом случае, ваше крепление поможет вам пройти безопасное расстояние, чтобы вы могли исправить себя.
Если вы получили значительную часть повреждений, обычно бывает хорошей идеей. Удерживание L1, и использование правой палочки для выбора «Оптимального восстановления здоровья» автоматически заручит ваше оружие (если оно нарисовано), то используйте лучший элемент заживления в вашем инвентаре. Вы можете ходить или даже медленно бежать при выпивщем зелье для здоровья, но ваш самый быстрый, самый безопасный вариант всегда - это делать во время установки.
О, нет! Я отравлен!
Монстры могут поразить вас целой кучей неприятных статусных эффектов, а яд является одним из самых распространенных. Яд повернет фиолетовый батончик и медленно истощает его в течение определенного периода времени. Этот сочетание «оптимального восстановления здоровья» имеет двоюродный брат «оптимальный восстановление статуса» в том же радиальном меню, которое применит правильное лекарство, если у вас есть его в своем инвентаре.
В случае яда вы хотите противоядие, которое можно приобрести в магазине или изготовлено у противоядительных трав. Если вы отравили, и у вас нет противоядия наготове, лучше всего играть консервативно и оставаться на вершине зелья для здоровья, пока вы не восстановитесь.
О, нет! Я в огне!
Монстры также очень часто поражают вас старым огненным дыханием. Как и яд, пожар со временем нанесет ущерб, но вы можете избавиться от него, Dodge Colling Tilling (или один раз, если вы катитесь в воду.)
О, нет! Что -то еще случилось со мной!
Мы не собираемся переоценивать каждый эффект статуса, но, как правило, используем опцию «оптимальное восстановление статуса», если ваш персонаж поднимает странную ауру. Довольно часто представленные вам предметы Quest будут включать в себя лекарства от любых целевых монстров.
О, нет! Я умер!
Нет, ты этого не сделал! Вы получили «тележки». Если у вас кончится здоровье, вы будете перемещены обратно в ближайший лагерь. Это хорошая возможность пополнить предметы или переключить снаряжение, если у вас есть что -то, что, по вашему мнению, может работать лучше. Как правило, вы можете проезжать 3 раза, прежде чем провалить квест.
О, нет! Я потерпел неудачу
Неудача квеста - это не конец света. Это может означать несколько вещей. Может быть, вам просто нужно потратить больше времени на изучение моделей атаки монстра. Может быть, вам нужно упаковать больше средств правовой защиты от заболеваний статуса, которые он использует. Если вы провалите конкретный квест несколько раз подряд, это может быть признаком того, что вы должны переоценить свое оборудование.
Смотрите, каждый кусок брони имеет набор сопротивлений, которые вы можете увидеть на информационной странице оборудования меню. Как правило, вы должны заботиться о этих деталях только в том случае, если у вас действительно тяжелое время с конкретным монстром. Если ваш текущий набор брони имеет отрицательное сопротивление для элемента, которую использует Monster, он может быть заменен на новый набор.
Оставайтесь на цели
Как только вы чувствуете себя комфортно, ударяете и не получите удар, пришло время начать ударить по правильным частям монстра. У каждого есть свои слабые и жесткие точки. Чтобы увидеть разбивку обороны монстра, откройте меню, вкладывает «Информацию» и откройте «Руководство по полевым монстрам». Выберите монстра, которого вы охотитесь, вкладывайте к «предлагаемой стратегии» и посмотрите на полезную инфографику.
Или, более практически, просто посмотрите на номера урона, которые улетают с монстра с каждым ударом. Числа желтовато-оранжевого возраста означают, что вы попадаете в слабую точку или обходят броню монстра. Числа повреждений белых означают, что вы не получаете полного ущерба, и вы должны атаковать где -нибудь еще или заточить оружие. Серые числа означают, что ваш ущерб уменьшается в результате какого -то эффекта статуса или специального свойства.
Номер ущерба, обрамленные четырьмя треугольниками, указывает на то, что вы попадаете в рану и наносите дополнительный ущерб. Номер повреждения с красной полосой выше - это критический удар, который по умолчанию наносит дополнительный 25%. Номер повреждения с синей полосой выше, - это «ошибка», которая наносит снижение повреждения. Это произойдет независимо от того, попадаете ли вы в сильные или слабые очки монстра. В конце концов вы получите возможность увеличить свой уровень критических атак (называемые аффинностью в Monster Hunter), но сейчас, если вы снимаете монстров, не беспокойтесь об этом.
Оставайся резким с содержанием
Некоторое время сражаясь, монстр обычно отступает в другую зону. Это хорошее время времени, и выполняет некоторое техническое обслуживание. Если ваша максимальная выносливость уменьшилась, перекусить несколько пайков. После того, как я имел дело с любым затяжным ущербом, страдами или истощенными метрами, следующая вещь, которую можно проверить, это резкость вашего оружия. Резкость, показанная под вашим баром для здоровья, будет деградировать с каждой атакой, которую вы приземлились. Когда он упадет на уровне, ваше оружие нанесет меньше урона, и ваши атаки могут начать отскочить от монстра. Запрыгнутая атака все равно будет наносить ущерб, но вы застрянете в анимации отскока и не сможете продолжить ваше комбо.
Вы можете заточить, используя Whetstone, доступный в том же контекстно-чувствительном радиальном меню. Даже в середине битвы это хорошая идея, чтобы подняться и добраться до максимальной резкости. Но если вы забыли или были ошеломлены, обязательно сделайте это, прежде чем следовать за монстром в следующую зону.
Оставаться на тропе монстра
Каждая новая зона, в которой вы сражаетесь с монстром, представит новые опасности и возможности! Ищите экологические ловушки, такие как свободные валуны, или запутанные лозы, которые вы можете использовать в своих интересах.
Как только вы сражались на некоторое время, это может быть хорошее время, чтобы проверить монстра на раны. Вступительные миссии Monster Hunter Wilds представит систему раны, но короткая версия заключается в том, что удары по монстру могут создавать раны, а атаковать эти раны наносит дополнительное повреждение.
Использование L2 будет выделять раны, чтобы вы могли нацелиться на них напрямую. После того, как монстр выдержит достаточное количество избиения, он начнет хромать, и обычно он отступает в свое гнездо, чтобы сделать свою последнюю позицию.
Закончить бой в логове монстра
Если монстр попадает в свое гнездо перед вами, он обычно лежит и спит, чтобы восстановить HP. Первый удар, который делает монстр, в то время как во спящем состоянии нанесет двойной урон и разбудит его, поэтому убедитесь, что вы попали в его самую большую атаку, которую вы получили. Если вы охотитесь с отличным пользователем меча, это вежливо, чтобы дать им почести. Вы также можете использовать краткое Naptime, чтобы настроить несколько смертельных розыгрышей. Loadout 1 включает в себя бочковые бомбы, которые вы можете посадить вокруг спального монстра для куски дополнительных повреждений. Если у вас есть ловушка в вашем инвентаре, посадка одного под спящим монстром оставит ее временно иммобилизованным, когда он просыпается. (Ловушки также используются для захвата монстров.)
Когда монстр наконец истекает, у вас будет минута, чтобы вырезать его для ресурсов. Если вам удалось разорвать хвост монстра, не забудьте сбежать и вырезать это. Когда квест заканчивается, вы получите больше наград.
Monster Hunter Wilds
Создание - последняя часть петли! Посетив свою кузнечную Джемму, вы можете превратить собранные части монстров в оружие и доспехи. Они будут отражать свойства любого монстра, от которого они пришли. Меч, изготовленный из огнеухающего, например, Раталос нанесет урон от огня.
Сравнение чисел ущерба между типами оружия может быть немного сложным, потому что Monster Hunter надувает ущерб, количество более медленного оружия, которое наносит больше урона за удар. Если вы предпочитаете сравнить неизменные значения атаки, запрыгните в меню «Параметры» и переверните на третью страницу «Настройки игры». Переключите «дисплей питания атаки оружия», чтобы «отображать без коэффициента».
Свойства брони немного сложнее. Каждый кусок брони имеет распространение элементных сопротивлений, а также статистику базовой брони, которая определяет снижение повреждения. Наборы броней также поставляются с навыками, которые улучшают и изменяют ваши способности. Давайте поговорим о том, как интерпретировать все это.
Не беспокойтесь о навыках (пока)
Чтобы увидеть свои навыки, перейдите в меню «Пуск» и выберите «Информация о оборудовании», нажмите Square, чтобы открыть вкладку «Информация о навыке», а затем использовать R1, чтобы переключиться на ваш список активных навыков. Здесь вы можете прокрутить и прочитать описание для каждого навыка. Большинство из этих навыков имеют несколько уровней, поэтому вы получаете больше преимуществ, оснащая больше доспехов, которые обладают этим навыком.
Позже в игре вы разблокируете «украшения», которые позволят вам добавить больше навыков в свою броню и оружие. Но тебя еще нет! На данный момент просто привыкните читать эти меню и ознакомиться с этими льготами.
Вы можете добавить элементы в свой список желаний
Если вы хотите построить что -то из меню ремесленника Джеммы, но у вас нет ресурсов, вы можете использовать треугольник, чтобы добавить в свой список желаний. После того, как предмет находится в вашем списке желаний, любой монстр, который может предоставить необходимые детали, будет помечен на вашей карте с помощью PIN -кода, а когда вы собираете одну из этих частей, вы получите всплывающее окно «Обновление прогресса».
Вы можете просмотреть свой список желаний в любое время на вкладке «Информация» в меню. Если у вас есть детали, необходимые для создания предмета, у него будет отметка рядом с его записью.
Как только вы закончите создать, пришло время…
Повторите все вышеперечисленное
Поздравляю! Вы играете в Monster Hunter! Пробираясь через основную линию квестов Monster Hunter Wilds, игра будет капать новую механику. Если вы все еще развлекаетесь, когда катятся титры, остановитесь, потому что именно тогда начинается настоящая охота на монстра.
Наши руководства Monster Hunter Wilds могут изложить ваш прогресс с нашим основным прохождением на истории и списком монстров перед достижением высокого ранга, помогу вам поселиться на вооружении с нашим списком оружия и лучшими объяснениями оружия, раскрыть руды, кости и хвосты монстров и научить вас, как присоединиться к друзьям в многопользователе.