В подземный мир находится 16 -й основной квест в Королевстве.
Поговорить с сухой дьяволом
Квест начинается сразу, когда вы впервые разговариваете с Dry Devil после основного квеста 14: Говорите о дьяволе. Какие диалоги вы выбираете здесь, не имеет значения, ни один из них не влияет на репутацию, и вы всегда получаете одинаковые задачи. Вас отправляют найти Кэтрин и бандитов дьявола. Рекомендуется сделать основной квест 15: Сначала пакет дьявола для The Dirty Seven (вы нашли всех товарищей по вооружению сухого дьявола).
Поговорите с Кэтрин
Отправляйтесь в город Куттенберг на востоке региона. Поговорите с Кэтрин в таверне Hangman's Halter, она будет отмечена на карте. Какие диалоги вы выбираете здесь, не имеет значения, ни один из них не влияет на репутацию, и вы всегда получаете одинаковый результат.
Найдите козку
Кэтрин посылает вас, чтобы найти козьбую кожуню NPC в гостинице «Hole in the Wall». Это юго -восток от Кэтрин в Куттенберге, недалеко. У козки не будет там, но вы можете поговорить с владельцем гостиницы.
Он говорит вам поговорить с Ченеком для получения дополнительной информации. Ночью большинство NPC спит, поэтому, если их нет, пропустите время до следующего утра.
Получить уважение Ченика
Ченик находится в той же гостинице (в день). Поговори с ним, он носит темную одежду.
Если вы выиграете диалоги с навыками или заплатите ему 200 Groschen, вы можете пропустить бой с Голиафом. Но если вы провалили проверки навыков, вы должны сражаться с Голиафом, чтобы получить уважение Ченика.
(Необязательно) Борьба с Голиафом
Голиаф будет в сарае за гостиницей.
Поговорите с ним, чтобы принять кулачный бой. Вы должны не дать свою доспехи и оружие. Затем забери в боевую яму, и он атакует. Неважно, выиграете ли вы или проиграете, даже если вы проиграете Чениек, будет впечатлен вашими усилиями и даст информацию о козел.
Впоследствии исчерпайте диалоги с Чеником, он встанет у боевой ямы. Он хочет предложить вам еще один побочный квест, но сейчас вы можете сказать: «Я захожу позже».
Он объясняет, что козья избивают, и его можно найти между Храдеком и рынком лошадей ночью. Он рекомендует проверить пьющие юры: черная лошадь и большая баня.
Найдите козку (продолжение)
Вы можете «обмануть» эту цель и отправиться прямо в местоположение козки (см. «Расположение козки» ниже). Тем не менее, мы сначала рассмотрим, как вы обычно его найдете, что является необязательным и может быть пропущено.
В Black Horse Inn (западная сторона зоны поиска) вы можете поговорить с владельцем гостиницы. Он показывает, что подруга Козьики - одна из баня, и он рекомендует проверить в бане. Это запускает следующие два дополнительных субъектива.
Установите ловушку для козийки (необязательно) / узнать больше у подруги козьей кожи (необязательно)
Опять же, это можно проигнорировать, если вы отправитесь прямо к месту козки. Вы можете пойти в баню в юго-восточном углу зоны поиска. Там поговорите со всеми, с большинством горничных для баня, мадам и владельцем бань -дома есть что сказать о козьей коже. Горничная баня Ханка из Праги упоминает, что Мэри - его девушка. В бане есть две горничные, называемые Мэри, правильная - паршивая Мэри (не «Мясистая Мэри»). Чусокая Мэри носит черное платье и белый головной убор.
После того, как Ханка сказала вам, что она - девушка, с которой вы можете поговорить с ней о козьей коже. Она всегда будет где -то в бане, но в какой комнате она находится в зависимости от времени суток. В день она часто находится в ограниченных районах, но вечером с 23:00 до 1:00 она обычно находится внизу за столом костей. Иногда она «застряла» в ограниченной кухонной зоне наверху, так что просто продвигайте время с шагом в течение 1 часа, пока не появится внизу. Сделать спасение, прежде чем разговаривать с ней.
Если вы выиграете с ней проверки навыков, она поможет найти козку. Если нет, то она будет ложь о том, чтобы пойти к швеей, но она действительно направилась к своему парню Козью кожу. Затем вы можете следовать за ней. Она остановится у стены и кричит о козере, которая сидит в сарае на другой стороне стены. Путь NPC часто здесь. Иногда Мэри идет к нему, иногда нет. Если она не двигается, вы можете заставить ее выпить вам выпить и спать с ней, после этого она иногда идет к козел, но если будет поздно ночью (после 3:00), она может вместо этого пойти спать. В любом случае, посмотрите на местоположение козки ниже, и вы можете отправиться прямо туда.
Расположение козки
Козл очень хорошо скрыт. Он сидит на вершине сарая в северо -западном квадранте зоны поиска, в следующем здании к северу от таверны Black Horse. Вы найдете его там днем (ночью он отсутствует). Достичь его требует какой -то паркурой.
Начните с входа в сарай за портным, поднимитесь по лестнице в сарае (ограниченная область).
Пройдите через верхний этаж сарая, в конце вы можете упасть во двор, которого нельзя добраться иначе.
В этом дворе поднимитесь по карете и оттуда поднимитесь через окно в другой сарай.
В сарае ты найдешь козку:
Если он не будет там, продвигается. Сделайте спасение, прежде чем разговаривать с ним. Если вы выиграете чеки навыков, он скажет вам, где находится Самуил, или может быть подкуплен для «только» 150 Грошена, чтобы дать вам информацию. Если вы провалите проверку навыков, он хочет 500 Groschen. Вы можете заработать быстрые деньги, выиграв игры в кости (например, выиграв кубики против торговца в бане ночью, дает 150 Groschen). После того, как вы выиграли диалог или заплатили его, он рассказывает вам о Самуиле и запускает следующую цель.
Поговорите с Самуилом
Самуил можно найти в еврейских кварталах, в северо -восточном углу города Куттенберг. Поговори с ним там:
Неважно, что вы говорите или если вы выигрываете проверки навыков, он всегда дает следующую цель.
Проникнуть в встречу антисемитики
Сэмюэл задает вам возможность найти место, где встречаются антисемитики ночью. Пропустите время до полуночи 24:00, и оно будет отмечено на карте.
Место встречи антисемитики (в полночь):
При приближении к месту вы попадаете в засаду 2 злоумышленника. Вам не нужно победить их, просто позвольте им атаковать вас, и играет заставка. Оказывается, Сэмюэль заманил вас в засаду, а нападавшие - его люди. В следующей заставке вы встречаетесь с Джоном из Лихтенштейна, который становится вашим союзником.
Затем у вас есть диалог с Лихтенштейном и расскажите ему, что произошло в Троши. Выберите любые диалоги, которые вы хотите, здесь не имеет значения. Вы можете владеть или скрыть предательство, которое вы отказались от его местонахождения во время пыток в замке Троши, но даже если вы скажете ему, что ему все равно. Он выполняет вас с поиском лорда Рутарда, который начинает следующий основной квест через Argentum.
Это заканчивается в главном квесте подземного мира в Королевстве.
Следующий квест: через Argentum
Для всех остальных квестов см. Королевство, приходите освобождение 2 Прохождение.
«Предыдущее избавление 2 Прохождение дьявола пакеты»