Основных миссий в «Сталкере 2: Сердце Чернобыля» много, и та, что после «Семи печатей», самая хлопотная. Если вы хотите выполнить эту миссию, вы можете сначала подойти к сканеру и получить. После прибытия ваш сканер будет украден. Миссия после «Семи печатей» просит вас выследить человека по имени Солдер, который может быть виновником кражи вашего сканера.
Что делать после Семь печатей в основном квесте СТАЛКЕР 2
После основного квеста «Семь печатей» вы выследите человека по имени Солдер, который может быть виновником кражи вашего сканера. Вам нужно пробраться в область «царства», чтобы противостоять ему, и произойдут некоторые из странных событий, которые вы ожидаете от этой серии игр!
Как начать миссию «После семи печатей»
Прежде чем вы сможете войти в Царство и найти Солдата, вы должны сначала получить информацию о нем от его капитана Зотова или Гавр. Для этого вам нужно получить «Защитный датчик» от Косого и передать его капитану Зотову. Кроме того, вы можете активировать антенну ARMS, чтобы помочь Гавру определить местонахождение Сквинта.
Вы можете выбрать выполнение этих двух задач, но знайте, что если вы отдадите защитный датчик капитану Зотову или Рихтеру, это сильно повлияет на направление вашего последующего сюжета. Поэтому, если вы не хотите присоединяться к определенной фракции, пожалуйста, выбирайте внимательно. Хотя сама миссия не сильно пострадает, последующие миссии окажутся.
Войдите в область «Поле»
Получив информацию о Солдере, вы узнаете, что он прячется на близлежащем «поле» — большой военной базе, куда будет сложно проникнуть. К счастью, есть несколько способов получить доступ к воротам базы, приближая вас к припою.
Следуйте оранжевым значкам на компасе, пока не дойдете до внешней стены Царства, окружающей всю массивную структуру. Когда доберетесь сюда, начните обходить крайнюю правую сторону, чтобы вас не заметили враги. В конце концов вы найдете длинный металлический мост, который ведет прямо к базе.
Хоть мост и разрушен в некоторых местах, по нему все равно можно попасть на базу. Метод состоит в том, чтобы приблизиться к «царству», сначала поднявшись по лестнице, затем быстро бегая и перепрыгивая через пропасть, пока не дойдете до другой стороны моста. Отсюда пройдите через первые ворота и идите налево, чтобы найти главный вход. Временно спрячьтесь за ближайшим ящиком, чтобы избежать обнаружения врагами.
Введите «поле»
У главной двери будут трое охранников, и вы можете воспользоваться возможностью и спрятаться за ближайшим сундуком. Как только вы найдете свое место, цельтесь в голову одного из охранников и быстро сбивайте его с ног, а затем быстро разберитесь с двумя другими охранниками, которые бросаются на вас.
Далее сзади вас появится одинокий охранник, быстро устраните его и затем продвигайтесь в «царство». В этой области больше не будет охранников, и вы сможете исследовать несколько комнат на этом уровне, прежде чем спуститься в подвал объекта, где вы в конечном итоге найдете припой.
Найдите припой
Когда вы войдете в подвал The Realm, по лестнице поднимутся два охранника. Разберитесь с ними быстро, когда они попадут в поле вашего зрения. Позаботившись об этих двух охранниках, вы услышите громкие крики двух солдат внизу, а это означает, что внизу лестницы еще больше охранников.
Идите до конца прохода и прыгните на большую трубу слева, затем прыгните в огороженную зону внизу, чтобы очистить брешь и убить оставшихся охранников. Разобравшись с этими охранниками, обернитесь и рядом с ящиками увидите сумку. Откройте сумку, чтобы достать патроны, медикаменты и еду.
Продолжайте идти глубже в подвал объекта.
Выйдите из огороженной территории, пройдите через открытую дверь, войдите в другую лестницу и спуститесь еще на несколько пролетов. Когда вы доберетесь до низа, слева в коридоре вы обнаружите охранника. После того, как вы сбиваете этого охранника, в ваш взгляд с другой стороны выбегут несколько охранников.
Продолжайте устранять этих охранников, а затем проталкивайтесь в комнату, из которой они вышли. Внутри вы найдете еще несколько охранников. Быстро разобравшись с ними, продолжайте двигаться вперед. Впереди темная комната с кое-какими припасами внутри. Вы можете быстро войти и обыскать его, а затем открыть металлическую дверь, чтобы вызвать кат-сцену с припоем.
Разговор с Солдером
При входе в комнату с Солдером проиграет кат-сцена, после которой вам будет предоставлен выбор: либо застрелить его, либо вырубить без сознания. Мы решили лишить его сознания, потому что не были уверены, будет ли его убийство иметь негативные последствия в дальнейшем по сюжету, но в конечном итоге это решение остается за вами.
После того, как вы сделаете свой выбор, в комнату Солдата ворвутся несколько охранников, и вам придется сразиться с ними, так что будьте готовы. Большинство из них будут входить в комнату один за другим, что позволит вам победить их одного за другим, пока они входят, так что это не так уж сложно. Просто будьте начеку, поскольку они могут появиться из ниоткуда и удивить вас, если вы не будете готовы.
Как сбежать из «царства»
Выйдя из паяльной комнаты, идите направо. Посмотрите направо от двери и на тележке найдете костюм ОЗК Эксплорер. Возьмите его и наденьте, так как он, скорее всего, будет лучше, чем то, что вы сейчас носите. Далее через дверь, через которую вы только что прошли, войдет еще больше охранников, так что будьте готовы.
Там будет около четырех охранников, поэтому убедитесь, что все оружие перезаряжено и ваша статистика вернулась к полной. После того, как охранники войдут, убейте их одного за другим, затем войдите в комнату, из которой они вышли, и продолжайте продвигаться внутрь королевства.
Продолжение в подвал домена
Победив охранников, войдите в комнату, из которой они только что вышли, и вы найдете лестницу, по которой можно подняться, чтобы добраться до длинного прохода. Здесь вас будут устраивать засады пять или шесть крыс, так что будьте готовы с ними разобраться. Крыс очень легко победить, но они чрезвычайно проворны и могут вызвать кровотечение, как только укусят вас.
Держитесь на расстоянии от крыс и уничтожайте их одну за другой. Когда все крысы будут зачищены, спрыгивайте снизу и ползите в канализацию. Следуйте по канализации, и в конце концов вы достигнете пандуса, ведущего в другую комнату. Вы недалеко от выхода с поля, продолжайте двигаться вперед!
Уход с поля
Отсюда вы попадете в другую комнату с большим количеством крыс. Разберитесь с ними, как и раньше, затем спрыгните вниз и снова войдите в канализацию, следуя за ними в комнату с лестницей. Поднимитесь по лестнице и откройте несколько дверей, и вы найдете путь к выходу из мира.
Однако прежде чем уйти, поверните налево, и за канализационной решеткой вы увидите ящик для хранения вещей. Используйте отвертку, чтобы активировать газовую аномалию, затем быстро подбегите к ней, когда она обезвредится, и обыщите ящик для хранения, в котором находится расширенный магазин, много патронов и некоторые расходные материалы.
Используйте отвертку, чтобы вызвать оставшиеся аномалии, безопасно покинуть чрево королевства и вернуться в пустыню, которой вы принадлежите. Миссия почти завершена!
Оставьте меньшую площадь
Выйдя из нижней части царства, вы сможете выйти из меньшей области и выполнить квест «За семью печатями». Если вы отдадите Рихтору датчик оповещения, вы будете следовать указателям к северному контрольно-пропускному пункту и войдете в зону мусора. Если вы отдадите их капитану Зотову, вы попадете на мусорную площадку через плавучий мост.
Как упоминалось ранее, это будет важная часть вашего игрового процесса, и решение, кому передать датчик оповещения, имеет решающее значение. Оказавшись в Мусорной зоне, вы разблокируете серию новых побочных квестов и сможете продолжить развитие основной истории!