Выбор 2. Стратегия темной печати

25 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Основы (что следует иметь в виду) Советы по стратегии Блок-схема стратегии Это простая блок-схема прохождения игры. (Части, заштрихованные желтым, представляют собой потоки, не связанные с очисткой) 1. Начните с «Замка Рикер». Во-первых, рекомендуется подготовить свое снаряжение в оружейном магазине рядом с замком. 2. Войдите в «Древний храм» к востоку от «Замка Рикер» и покорите его в следующем порядке. Посмотрите на «Статую Воина» и нажмите «кнопку», чтобы уйти под землю.

Основы (что следует иметь в виду)

Советы по стратегии

Блок-схема стратегии

Это простая блок-схема для завершения процесса. (Части, заштрихованные желтым, — потоки, не связанные с очисткой)
1 Начните с «Замка Рикер». Во-первых, рекомендуется подготовить свое снаряжение в оружейном магазине рядом с замком.
2 Войдите в «Древний храм» к востоку от «Замка Рикер» и покорите его в следующем порядке.
  1. Посмотрите на «Статую Воина» и нажмите «кнопку», чтобы пройти под землю.
  2. Если вы поднимете руку «Статуи богини» позади B1F и пойдете дальше назад, произойдет событие.
Кроме того, если вы ударитесь о стену с пятнами, вы будете сражаться с «призраком». Вы можете получить предметы восстановления, победив их.
3 Когда вы выйдете из «Древнего храма» и посмотрите на «человека» к северу от западного моста, исследуете «водопад» и увидите сзади «земной шар», произойдет событие. Добавлено «Отключение звука».
Отныне максимальное количество врагов, которые могут появиться, увеличится до 5, так что будьте осторожны.
4 Событие произойдет, когда вы вернетесь в «Замок Рикер».
5 Отправляйтесь в пустыню к западу от «Замка Рикер» и прибудьте в торговый район ← ← ←↑↑↑.
6 Сразитесь с «Песчаным червем» в ↓ ← перед гостиницей. После победы над ним присоединится «Нина». Получена «Капля песка».
Хотя Нина пробудет с вами непродолжительное время, рекомендуется быть во всеоружии.
7 В юго-западной части пустыни (где есть камни) используйте «Каплю песка», чтобы войти в «Подземный храм» и выполните шаги в следующем порядке.
  1. В муравейнике на B1F сразитесь с «Рабиролой», «ударив ⇒ пол». Победите его и идите дальше.
  2. Снова застряли в муравейнике на B2F. Победите «Рабиролу», как и раньше.
  3. Сразитесь с «Джаги» в комнате с большим сундуком с сокровищами позади B2F. Победив его, вы получите «Сфера Земли, Пепел Джаги».
  4. Используйте «Пепел Джаги» в комнате ← ← из комнаты Джаги. Нина уходит и получает «Водный шар».
8 Выйдите из «Подземного храма» и используйте «Водный шар» на северном пирсе и выполните следующие шаги.
  1. Спуститесь на дно озера и осмотрите водные растения, чтобы получить гвоздодер. (любой)
  2. Войдите в «Пещеру водного племени», расположенную в → от точки извлечения гвоздя.
  3. Помогайте черепахам по пути.
  4. Если вы перейдете от точки черепахи к ↓→, произойдет событие. Если вы оглянетесь вокруг и подниметесь вверх, вас унесет.
  5. Посмотрите на «камень» и возьмите «камень» сразу после того, как его смоют.
  6. Идите к точке черепахи и используйте «камень».
  7. Событие происходит при перемещении ↓→↑↑↑. Получен «Водяной колокол».
Кроме того, ракушки по пути можно открыть, ``ударив ⇒ выдернув гвоздь''.
9 Вернитесь на пирс, посмотрите на черепаху и проведите ее на «другой берег», и вы попадете в «Лес Рода».
Он будет сохранен в пункте назначения телепортации. Хорошая идея — сразу пойти в оружейный магазин →→↑ ← от стенда у входа.
10 Вы можете получить «Трент Фрукт», посмотрев на дерево в точке ← от входа в «Родовый лес», а затем ударив по «Дереву Трента». Восстанавливающий предмет, способный полностью восстановить HP и MP. Вы можете иметь до трех.
11 Если вы осмотрите точку ↑↑ ← ←↑ от билетных ворот, появится «ползун». После мероприятия присоединяется «Буги».
12 Посмотрите на дерево в юго-восточной части леса, затем ударьте по дереву, чтобы найти «пчелиный улей» и получить «мед».
13 Если вы увидите медведя на ↓ ←↑ ← от билетных ворот, вы потеряете «Мед» и получите «Удочку». Если использовать его в месте с рекой, то можно получить «рыбку» (сменный предмет).
14 От кассы см. «Кикори» у дома дровосека →→↑↑.
15 Если вы пойдете ↑↑ ← ←↑↑↑ от билетных ворот, вы попадете в «Замок Уиндер». Побеждайте в следующем порядке.
  1. Очистите путь, наткнувшись на завалы на пути к 1F и идите к B1F.
  2. Получите «масло» со склада на B1F.
  3. Используйте «масло» сразу после входа в замок, чтобы убить призрака в соседней комнате.
  4. Увидите призрака (короля) в задней части 2-го этажа.
  5. Получите «Меч Виндера» из брони на B1F.
  6. Поговорите с призраком короля еще раз и получите «Серебряный ключ».
  7. Победите «Ведьму», которая появляется, когда вы используете «Серебряный ключ» на двери за Бронированной комнатой B1F.
  8. Возьмите «Сферу ветра» в задней комнате и идите дальше, чтобы добраться до песчаного пляжа.
16 Поговорите со «Стариком Йотой» на пляже, и когда вы увидите краба в пещере в западной части пляжа, вы сразитесь с «Раком». Победив его, вы получите «Большого краба». Кроме того, к востоку от пляжа находится портовый город Бонн. Мы рекомендуем подготовить свое снаряжение в оружейном магазине.
17 Используйте корабль в восточной части портового города Бонн, чтобы отправиться на остров Ферб и оборудовать оружейный магазин. Хотя это и не является обязательным действием, будет проще, если вы подготовите здесь свое снаряжение.
18 На лодке в восточной части портового города Бонн мы прибыли на остров Некохара. Покорите восточные и западные подводные вулканы в следующем порядке.
  1. Войдите с западной стороны и возьмите «Плащ Хиньяри» из сундука с сокровищами ↑ ←.
  2. Событие произойдет, когда вы вернетесь тем же путем, которым пришли. Вынужден выйти на улицу.
  3. Войдите в пещеру на восточной стороне и ударьте по камню в ←↑ ←↑, чтобы получить «Рог Дракона».
  4. Идите → и спуститесь в дыру к B1F.
  5. Идите → и спуститесь по лестнице в B2F.
  6. Посмотрите на дыру →→→, затем спуститесь вниз.
  7. Если дважды ударить по вулканическому пеплу, а затем посмотреть на него, то получится «завеса».
  8. Когда вы выйдете из дыры и примените «Рог Дракона» в точке ← ←↑↑, появится «Пламенный Дракон». После победы над ним вы получите «Огненный шар, чешуя дракона». Богги уходит.
Хиньяримант сводит к нулю зону поражения внутри подводного вулкана. По пути вы можете получить «Орихалк».
19 Когда вы вернетесь на корабль и отправитесь на «Остров Нуку», произойдет событие. «Лейла» присоединилась.
20 Продажа «Орихалка, Чешуи Дракона» кузнецу на острове Ферб увеличит количество товаров в оружейном магазине по соседству. Лучшее оборудование можно купить.
21 Отправляйтесь на «Остров Сукнар», посмотрите на «море» сзади, затем нажмите «Черную тень», чтобы сразиться с «Кракеном». После победы над ним перейдите в ← и получите «Водный шар». В то же время для получения «Запечатывающей сферы» синтезируются четыре типа сфер.
22 Отправляйтесь на «Остров Нуку» на подводной лодке и покоряйте его в следующем порядке.
  1. Осмотрите дерево наверху с подводной лодки и заберитесь на него.
  2. Получите «Синий камень», спрятанный в завалах на 1-м этаже руин, расположенных в ↑→ от основания дерева.
  3. Если вы осмотрите "дерево" в точке ↑↑↑ от основания дерева, а затем осмотрите "осколок камня", то вы получите "синий камень".
  4. Исследуйте птичье гнездо в ↑↑↑↑ ← от подножия дерева и победите «Костяную птицу», чтобы получить «Синий камень».
  5. Из птичьего гнезда → ↑↑ ← исследуйте сухой пруд позади руин и наполните его водой.
  6. Выйдите из руин, пройдите через дыру в пруду →↓→ и войдите в «Таинственную башню 1F».
  7. Вставьте 3 синих камня в лифт.
  8. Поднимитесь на 2-й этаж, ударьте все три статуи и идите на южный этаж (где находится вода жизни), чтобы открыть потайной проход.
  9. Если вы ударите статую в потайной комнате и осмотрите герб, вы получите «гребень».
  10. Поднимитесь по лозе (справа) на 3-й этаж и идите на 4-й этаж, победив «Красный глаз» сзади.
  11. Используйте «Эмблему», чтобы убрать барьер и получить сзади «Летающий камень».
Кроме того, если вы держите «красный камень» на стволе дерева, вы будете получать 1 урон при каждом движении. Если вы его получили, выбросьте его.
23 Отдайте летающий камень «Доктору Нормалу» на «Острове Фарб» и поговорите с ним еще раз, чтобы завершить дирижабль.
24 С подводной лодки на «Острове Фарб» исследуйте дирижабль ↑↑ и отправляйтесь в «Замок Закдос». Побеждайте в следующем порядке.
  1. Откройте входные ворота с помощью «Водяного колокола».
  2. Поднимитесь на 2-й этаж по лестнице на восточной стороне 1-го этажа.
  3. Победите «Демоса» в комнате с глазом на северо-западе 2-го этажа, осмотрите стену и нажмите кнопку.
  4. Поднимитесь на 3-й этаж по лестнице на западной стороне 1-го этажа.
  5. Откройте шипованную дверь, победите «Демоса» в комнате внутри, осмотрите стену и нажмите кнопку.
  6. Откройте большой сундук с сокровищами на северо-западе 1-го этажа, чтобы переместиться на 4-й этаж.
  7. Немедленно победите «Демоса» в комнате с глазом → и разрушьте стену. Осмотрите ее и нажмите кнопку.
  8. Если вы пойдете в заднюю часть 4-го этажа, произойдет событие, и подвесной мост рухнет. Идите глубже.
  9. Как только подниметесь на 5 этаж, сразитесь с «Рыцарем-Зверем». Уничтожьте его и войдите внутрь.
  10. Сразитесь с «Панцирным драконом» перед воротами. Уничтожьте его и войдите внутрь.
  11. Откройте ворота с помощью «Водяного колокола» и сразитесь с «Закудосом» ⇒ «Темным драконом» сзади. Разрушать.
25 Окончание


Статьи по Теме