Diablo 4 [S4] Система улучшения, воплощения и улучшения шедевров

22 октября 2024 г.

1 ЧИТАЕТ

Сезон 4: 15 мая - 7 августа --- Сонные слова автора --- Я только начал [S5] Что может сделать Корпус Адского Пламени [S5] Сборка маски Андариэль Разбойника, материалы для призыва босса и где их взять --- Дата --- 13.06: Конец Марша гоблинов 14.06: Выпущены примечания к следующему патчу 18.06: Обновление реализовано 22.06: Опубликована информация о 5 сезоне 25-07.02: PTR 5 сезона (патч 1.5) .0) 7/8: Закрытие 4-го сезона 7/8: Начало 5-го сезона

Сезон 4: с 15 мая по 7 августа.

---

Сонные слова автора---

Я только начал.

[S5] Что может сделать Корпус Адского Пламени

[S5] Сборка маски Андариэль Разбойника

Материалы для призыва финального босса и где их взять

---Дата---------

13 июня: Конец Марша гоблинов

14.06: Опубликованы следующие примечания к патчу

18 июня: Обновление реализации

22.06: Опубликована информация о пятом сезоне

25–2 июля: PTR 5-го сезона (обновление 1.5.0)

7/8: Конец 4 сезона

7/8: Начало 5-го сезона

21–25 августа: Выставка на Gamescom (крупнейшей игровой выставке Европы).

08.10: Дата выхода нового дополнения

---Новое DLC----------------------

Первое издание: «Сосуд Хартреда»

Японское название: «Сосуд ненависти».

Дата выхода: 8 октября 2024 г.

Это здесь!

цена в PSstore

Стандарт: 5360 иен

Делюкс: 8 040 рупий.

Ultimate: 12 060 иен

Если у вас нет основной истории, есть также пакетная версия: Пакетная версия: Основная история Diablo 4 + DLC «Сосуд ненависти» Standard Edition: 9800 иен

Будет ли выпущен новый DLC после 5 сезона?

Сезон 4: с 15 мая по 7 августа ← Сейчас

Сезон 5: с 7 августа по 7 октября?

Новое DLC: 8 октября~

Кажется, есть и другие преимущества предварительного заказа.

Новый класс: Мачо?

Новая карта: Бонус предзаказа называется «Чудовище», а джунгли похожи на танцпол?

Наемники и новые способности

Новое PVE-подземелье: надеюсь, оно станет развитой версией Нараку. Сначала мне нужно завести друзей! Ждать? Могут ли наемники (NPC) помочь?

---Дневник-------------

[S4] Сборка залпа Rogue Abyss 50

[S4] Сборка Rogue Abyss 80 Rapid Fire

[S4] Сборка Rogue Naraku 110 Heartseeker

[S4] Уловка с боссом Бездны

[S4] Искатель сердец завершен.

[Шепот] Список полей и подземелий

Новый! Получение Дыхания Ангела

----------------------

Слух

Вы используете тренировочную площадку? За статуей Кийо Вашада. Изменение WT (мирового уровня).

Защита 9230 кажется верхним пределом снижения урона? Возможно, нет смысла давать больше, чем это.

Лично я считаю, что чем выше предел ХП, тем лучше. Навык, который восстанавливается от максимального значения жизни, рассчитывается, даже если оно превышает 25 000, а физически вероятность остаться за 25 000 и 35 000 ХП вроде немного отличается? Это мое скромное мнение

Характеристики элиты и босса разные. Что следует учитывать при рассмотрении характеристик

Денежная стратегия лучше: 300 иен с наградой шепота 10, 900 иен увеличены с помощью коробки хаоса, но даже когда она составляла 200 иен. Подождите, это случайно? (Уровень 4)

Около Нараку 50 появляется неработающая сборка.

У Варвара есть стабильная сборка bash.

На данный момент существует до 200 уровней. В 4 сезоне будет сложно, но 150 уже пройдено

Скорострельный огонь Роуга в настоящее время не работает. Давай сделаем залп огня и искатель сердец

Легендарные предметы теперь можно обменивать, а значит, обновлениями коллекции ценных воплощений можно также обмениваться с друзьями.

Камни, используемые для создания шедевров, можно обменять у алхимиков. Верхние круги эффективны

Если вы хотите переделать 25% гача при создании шедевра, то можете сбросить армирование. Значок △ появится, когда вы настраиваете оборудование в процессе кузнечного дела.

Я пропустил третий сезон, так где же Андариэль?

*Андариэль — это тот же дроп, что и Дуриэль. Предложив одновременно «Мрачный камень», вы сможете вызвать босса 200 уровня. 200 боссов имеют 5-кратный тариф Uber! (10%)

Варшан: Каждая часть (Helltide)

Григорий: Живая сталь (Адский прилив)

Ледяной зверь: дистиллированный ужас (кошмар создания эмблемы)

Зия: Изысканная кровь (Элитный Адский Рожденный)

Дуриэль: Фрагмент боли (Григуар)/Яйцо, покрытое слизью (Варшан)

Андариэль: Песчаные кандалы (Зия), Игольная кукла (Ледяной зверь)

Я сходил к 200 боссам. Я чувствовал, что смогу пройти его, если доберусь до Бездны 70-80, но думаю, это зависит от класса. Босс 200-го уровня получит одно «Свечение» в качестве первой награды. Если вы получите первую награду от одного из боссов вместо одного, с остальных боссов она не выпадет. Осталась только одна последняя награда за честь группы «Железный волк», а другая — разборка Uber? Если вы соберете 4 из них, вы сможете обменять их на свой любимый Uber Unique у алхимика за 5 000 000 иен.

[S4] Сборка залпа Rogue Abyss 50

[S4] Сборка Rogue Abyss 80 Rapid Fire

[S4] Сборка Rogue Naraku 110 Heartseeker

----------------------

Система усиления 4 сезона

Реализованы новые «закалка» и «мастерское мастерство», а также существенно обновлена ​​система «воплощения».

Можно дать характеристику «закалочному» оборудованию.

Вы можете увеличить количество характеристик «мастерство».

Может давать «воплощенные» спецэффекты.

Первый гол

Первое место, куда вам следует стремиться, — это Nightmare Dungeon Tier 46.

После достижения WT (мирового уровня) 4 вскоре будет принят приоритетный квест «Яма мастера». ND46 – это ясное состояние бездны этого мастера.

Причина, по которой это цель, заключается в том, что, пройдя этот квест, вы сможете получить материалы, необходимые для создания шедевров. Фрагменты рун, являющиеся частью контента «Бездна мастеров», можно использовать в любом контенте. Потому что он начнет падать.

Поток до ND46

    Старт 4 сезона

    Разработка сосредоточена на Helltide

    Доска совершенства открывается на уровне 50.

    Стремимся к WT3/4

    Выполняйте ND, тренируя глифы

    Стремитесь к контенту с уровнем врага 95 или выше.

    Из врагов выше 95-го уровня выпадет фиксированное количество 925 единиц снаряжения.

    ND40 или выше — 95 уровень.

    Завершите приоритетный квест «Яма мастера».

    С этого момента будут выпадать «осколки рун».

    Теперь вы можете бросить вызов «Бездне»

    90 уровень? ``Шедевральная продукция'' выйдет в свет

Бездна

Для вызова необходим «Фрагмент руны».

Драгоценные «камни» можно добыть в «Бездне».

«Камень» необходим для «создания шедевров».

…Подробнее см. «Производство шедевров»

Обзор закалки

AncestorДва легендарных духа можно улучшить.

Количество рероллов ограничено

Прочитайте секретную книгу и заполните книжку с картинками.

Снаряжение имеет две характеристики, если оно редкое, и три характеристики, если оно легендарное. Что касается этой характеристики, те, у кого есть такие условия, как «урон +30% раненым врагам», сконцентрированы настолько, насколько это возможно, и их легко понять, например, урон +30% и максимальная ценность жизни +500.

① Закалка производится у кузнеца.

Вы можете выбрать оборудование, которое хотите добавить, и выбирать его столько раз, сколько захотите, из секретных книг, которые вы зарегистрировали в книжке с картинками. Если вы зарегистрируете секретную книгу с более высоким уровнем редкости, она будет перезаписана, и вы сможете выбрать книгу с более высоким номером.

Вы также можете проверить регистрационную информацию в Меню > Коллекция > Древние документы силы > (переключение вкладок) Рецепт закалки.

②Синтетический материал, используемый для закалки.

Для закалки требуются материалы, но если вы разберете редкое и легендарное снаряжение, не думаю, что вы попадете в ситуацию, когда вам их не хватит. Он имеет отличный эффект, поэтому будьте активны в закалке.

*Эффективен ли Helltide, когда у вас заканчиваются материалы для разложения?

③Темперированные фрукты

После того, как вы выберете оборудование и рецепт, число в диапазоне будет отображаться как гача и будет прикреплено к оборудованию. Похоже, это будет одна из вещей, которую мы будем тщательно укреплять в будущем.

Поскольку количество гач (перебросов), которые можно добавить, ограничено, удача также играет важную роль при стремлении к определенной характеристике ранга навыка.

④Характеристики отпуска

Легендарное снаряжение Ancestor может иметь два характера

Здесь важно отметить, что можно выбрать только одну характеристику одной категории. Например, если вы выберете один предмет из категории «Защита» для экипировки своего туловища, вам нужно будет выбрать другой предмет из другой категории «Полезности».

Обратите внимание, что если у вас уже прикреплена защита и вы перекатываете ее из категории защиты, она будет перезаписана и ранее прикрепленная характеристика исчезнет.

Обзор воплощений

Система хранения Легендарных Аватаров в качестве предметов упразднена. Вместо этого, когда вы разбираете легендарное снаряжение у кузнеца, воплощение будет зарегистрировано в книжке с картинками, а когда вы разбираете что-то более ценное, книжка с картинками также будет перезаписана.

Зарегистрированные воплощения мистик может даровать любое количество раз. В зарегистрированной энциклопедии вы можете сразу увидеть текущий статус регистрации и какое воплощение имеет какой ранг.

Тревожный выбор

Если у вас отличное снаряжение и вы хотите придать этому снаряжению воплощение, соответствующее сборке, возникнет досадная проблема, когда воплощение, изначально прикрепленное к этому снаряжению, не может быть зарегистрировано в энциклопедии. Если у воплощения высокий РАНГ, думаю, лучше отдать приоритет книжке с картинками, но если вычесть «Великие Черты», то будет еще больше хлопот.

Что касается того, будет ли обновляться значение рецепта при разборке предмета, то это четко указано в нижней части характеристик снаряжения: «При разборке вы можете усилить новое воплощение Древней Книги Силы». Эта формулировка не будет отображаться для элементов, которые не обновляются.

Отличные свойства

Эта «великая характеристика», вероятно, самая случайная среди тщательно отобранных систем S4 и именно она мотивирует людей собирать их.

Предметы, отмеченные знаком «可» рядом с названием, относятся к предметам с «отличными характеристиками».

В случае с верхним изображением вы можете видеть, что оно имеет две «отличные характеристики». Это два: «Урон + 45%» и «Урон от критического удара + 75%».

Здесь важно процентное значение. Первоначально был указан определенный диапазон и из этого диапазона была проведена лотерея, но превышает ли характеристика �� первоначальный верхний предел в 1,5 раза? Существует вероятность того, что несколько значений могут быть вычтены.

Только легендарный/уникальный

Можно получить только через капли

Также это базовая информация, но в S4, если уровень врага 95 и выше, все выпавшие предметы будут зафиксированы на уровне 925.

Забытые души

Средний материал, в основном используемый для воплощения. Сейчас относительно трудно исчерпать запасы

Также доступен в качестве награды за квест «Дерево Шепота».

Редко выпадает из всех элит.

Стоимость золота кузнеца также будет ограничена, что уменьшит количество материалов, необходимых для всего тела.

Больше не требуется для тайных чар.

Совершенный глиф

Не думаю, что будут какие-то особо большие изменения, но думаю, повышать уровень стало еще проще, так как в характеристики подземелья эмблемы Nightmare Dungeon входит ``20% увеличение очков опыта Глифов''. А еще польза. из благословений сезона

Производство шедевров

Примечание. Вскоре после этого в WT4 появился приоритетный квест по выпуску «Рога Правосудия (Time Attack) Вся карта Юго-Западной G-Cal». После выпуска Рога Правосудия я автоматически принял приоритетный квест «Яма мастера-ремесленника». Ход открытия квестов может варьироваться от человека к человеку.

Приоритетный квест «Яма мастера»

Полное условие: пройти Nightmare Dungeon 46 или выше.

При выполнении этого квеста повсюду будут выпадать «осколки рун», поэтому вам нужно пройти их как можно скорее.

Как только вы выполните этот квест, в кузнице откроется «Производство шедевров».

Что такое ремесленное производство?

Каждую часть снаряжения можно улучшить до 12 раз.

Армирование делается у кузнеца

Требуется «камень» в качестве армирующего материала.

Одно улучшение увеличивает все значения характеристик на 5% (умножить)

Преодоление верхнего предела: Как показано на изображении ниже, когда я усилил устойчивость к поражению электрическим током, которая составляла 50% (верхний предел), она стала 52,5%.

Чтобы можно было производить шедевры, надо применить всю "закалку" (в двух местах)

Необходимое количество и тип «камней»

1-й раз: Руда 10: общее увеличение 5%.

2-й раз: Руда 20: общее увеличение 5%.

3-й раз: Руда 30: общее увеличение 5%.

Четвертый раз: Руда 40: случайное увеличение на 25%.

5-й раз: Камень души 20: общее увеличение 5%.

6-й раз: Камень души 40: общее увеличение 5%.

7-й раз: Камень души 80: общее увеличение 5%.

8-й раз: Камень души 120: 1 случайное увеличение на 25%.

9-й раз: Netherstone 50: общее увеличение 5%.

10-й раз: Netherstone 100: общее увеличение 5%.

11-й раз: Netherstone 150: общее увеличение 5%.

12-й раз: 250 драгоценных камней: 1 случайное увеличение на 25%.

Камни можно обменять.

Поскольку алхимик может обменять его на камень более низкого ранга в три раза дороже, эффективнее обходиться на более высоком уровне.

Действительно ли Нараку 61 эффективен? Если вы не можете зайти так далеко, около 31-55.

Сброс улучшения шедевра

Если вы хотите переделать 25% гачу при создании шедевра, используйте Reset Enhancement. Обратите внимание, что стоимость составляет 500 000 иен.

Повышение ранга навыка

Если снаряжение имело характеристику «ранг умения +2», то на 7-м мастерстве мастера (7/12) она менялась с +2 на +3. Unique может не соответствовать этой идее. Я попробовал несколько вещей, но уникальность часто не срабатывала.

Одно случайное очко улучшения увеличивается на 25%.

Если выбран ранг навыка (в случае нижнего изображения: навык разбойника мастера оружия), он изменился с +2 на +3.

Также, если бы характеристики, выбранные для этих 25%, были заменены характеристиками мистика, изменения были бы следующими.

① Ловкость выбиралась случайным образом.

② Измените его на свой любимый, заменив его мистиком.

③Мне удалось изменить навык, который увеличился на 25%. В случае с нижним изображением особенностью является то, что «Благословение шипов» увеличивается на 25%. На изображении он все еще белый, но когда я решил его заменить, он стал синим.

Бездна

Местоположение: Келлигар (Скосглен)

«Обелиск Мастера» к северо-западу от путевой точки.

Стоимость участия: Фрагмент Руны

Чем выше уровень, тем больше камней вы получите, но и враги будут сильнее. Если вы победите множество врагов на полу за определенное время и шкала заполнится, появится зона деформации, ведущая к боссу.

Пройдя игру, вы разблокируете следующие три уровня, а если вы очистите уровень 3, теперь вы можете выбрать вплоть до уровня 6.

*В зависимости от времени очистки вы сможете разблокировать только следующий.

Если время истекло, вы можете сразиться с боссом, но награды за сундук с сокровищами или повышения уровня не будет. Снаряжение падает с боссов

Мульти ноты

В случае с мультиплеером человек, заплативший осколки рун, получит первоначальную награду, но гость получит половину награды, поэтому предлагать ее придется по очереди. Если в результате вы сможете быстро бегать, эффективность будет высокой.

Глубокий

Материал призыва для мучений конечного босса, «Мрачный камень», появляется глубоко в недрах высоких уровней. Если вы пожертвуете материал, вы сможете сразиться с конечным боссом 200 уровня.

Патч 1.4.2 изменил скорость падения мрачных камней

Мрачное расслабление скорости каменного падения

Уровень 1: 5%

Уровень 40: 10%

Уровень 100: 18%

Уровень 200: 30%

Могут быть изменения в следующих обновлениях

Награда за покрытую руду (1-30)

Уровень 1: 100 Уровень: камень 10 ± N

Уровень 2

Уровень 3: 102

Уровень 4

Уровень 5

Уровень 6: 105

Уровень 7:

Уровень 8:

Уровень 9: 108

Уровень 10

Уровень 11

Уровень уровня 12: 111

Уровень 13

Уровень 14

Уровень 15: 114

Уровень 16

Уровень 17

Уровень 18: 117

Уровень 19

Уровень 20: 119 Уровень: камень 29 ± N

Ссылка: 29 пунктов, оставленных в 11:17

Уровень 21

Уровень 22

Уровень 23

Уровень 24

Уровень 25: 124 Уровень: камень 34 ± N

Ссылка: 34 пункта, оставленные в 10:36

Уровень 26

Уровень 27

Уровень 28

Уровень 29

Уровень 30: 129 Уровень: камень 39 ± N

Информация: сброшенные 3 типа камней: 25, 10 и 1

Ссылка: 9:35 осталось 39 штук

Ссылка: 39 пунктов, оставленных в 10:11

Награда Soulstone (31-)

Уровень 31

Уровень 32

Уровень 33: 132 Уровень: камень 22 ± N

Ссылка: 10:38 осталось 22 пункта

Уровень 34

Уровень 35

Уровень 36: 135 Уровень: камень 25 ± N

Ссылка: 10:53 слева, 25 штук

Уровень 37

Уровень 38

Уровень 39: 138 Уровень: камень 28 ± N

Уровень 40

Уровень 41

Уровень 42: 141 Уровень: камень 31 ± N

Уровень 43

Уровень 44

Уровень 45: 144 Уровень: камень 34 ± N

Уровень 46: 145 Уровень: камень 35 ± N

Уровень 47

Уровень 48: 147 Уровень: камень 37 ± N

Уровень 49

Уровень 50

Уровень 51

Уровень 52

Уровень 53

Уровень 54

Уровень 55

Уровень 56

Уровень 57

Уровень 58

Уровень 59: 158 Уровень: камень 48 ± N

Уровень 60: 159 Уровень: камень 49

Netherstone Reward (61-)

Уровень 61: 160 Уровень: камень 20

Уровень 62: 161 Уровень: камень 21

Уровень 63

Уровень 64

Уровень 65

Уровень 66

Уровень 67

Уровень 68

Уровень 69: 168 Уровень: камень 28

Уровень 70

Уровень 71

Уровень 72

Уровень 73

Уровень 74

Уровень 75

Уровень 76

Уровень 77

Уровень 78

Уровень 79

Уровень 80

Уровень 81

Уровень 82

Уровень 83

Уровень 84: 183 Уровень: камень 43

*Впервые я увидел босса: моря, ведущий хивмастер. Здесь появится новый босс. Будет ли он появится?

Уровень 85

Уровень 86

Уровень 87

Уровень 88

Уровень 89

Уровень 90: 189 Уровень: камень 49

Уровень 91: 190 Уровень:

Уровень 92

Уровень 93

Уровень 94

Уровень 95

Уровень 96

Уровень 97: 196 Уровень:

Уровень 98

Уровень 99

Уровень 100:

Уровень 101: 199 Уровень: камень 60

Будет ли эффективность камня уровня 101? С тех пор скорость увеличения камней замедлилась

Уровень 102: 199 Уровень: камень 60

Уровень 103: 199 Уровень: камень 61

Уровень 104: 199 Уровень: камень 61

Уровень 105

Уровень 106

Уровень 107

Уровень 108

Уровень 109

Уровень 110

Уровень 111

Уровень 112

Уровень 113

Уровень 114

Уровень 115

Уровень 116: 199 Уровень: камень 66

Уровень 117: 199 Уровень: камень 66

Уровень 118

Уровень 119

Уровень 120

Уровень 121

Уровень 122: 199 Уровень: камень 68

Уровень 123

Уровень 124

Уровень 125: 199 Уровень: камень 70

Уровень 126

Уровень 127: 199 Уровень: камень 70

Уровень 128: 199 Уровень: камень 71

Уровень 129: 199 Уровень: камень 71

Уровень 130: 199 Уровень: камень 72

Уровень 131

Уровень 132

Уровень 133

Уровень 134

Уровень 135

Уровень 136

Уровень 137

Уровень 138

Уровень 139

Уровень 140

Уровень 141

Уровень 142

Уровень 143

Уровень 144

Уровень 145

Уровень 146

Уровень 147

Уровень 148

Уровень 149

Завоевание ...

【Ссылка】

ND50 = уровень 104

ND55 = уровень 109

ND60 = уровень 114

ND76 = Уровень 130

ND81 = уровень 135

ND90 = уровень 144

ND100 = уровень 154

Статьи по Теме