Руины Сатхорн — раннее подземелье в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, сразу после Затихшего леса Саторн. В Suthorn Ruins вы изучите способность «Связывание» и сразитесь с первыми боссами игры.
Наше руководство по Zelda: Echoes of Wisdom покажет вам полное прохождение Suthorn Ruins, в том числе, где найти карту подземелья и как победить обоих боссов.
Прохождение Suthorn Ruins 1F
Сразу после входа в руины Сатхорна взаимодействуйте с путевой точкой в верхнем левом углу первой комнаты, чтобы разблокировать место быстрого перемещения. В следующей комнате взаимодействуйте с гигантским валуном (на фото выше), чтобы изучить Bind.
Bind — это способность, которая поможет вам решить множество головоломок в Echoes of Wisdom. При применении его к монстру или объекту его движение становится привязанным к вашему. Bind позволяет вам легко перемещать большие объекты для решения головоломок — например, сдвинуть с дороги гигантский валун, чтобы вы могли наступить на переключатель позади него и тем самым открыть запертую дверь, которую вам нужно открыть. (Это то, что вам нужно сделать, чтобы выйти из этой комнаты.)
В следующей комнате есть лестница, ведущая вниз, и дверь, ведущая налево, хотя она находится на платформе, до которой вы не можете добраться. Чтобы добраться до двери, используйте Bind, чтобы перенести валун, затем бросьте его между рампой и платформой, вот так:
За дверью вы найдете сундук, зарытый в куче грязи. Используйте Bind, чтобы снять сундук, в награду вы получите пять сияющих масел. Вернитесь в комнату с валуном и пандусом и спуститесь по лестнице. Вы окажетесь в двухмерном пространстве с боковой прокруткой, полном пауков.
Вы можете прыгать и карабкаться по шелковистым нитям паутины, оставленным пауками. Продолжайте идти направо, пока не увидите сундук на платформе выше.
Расположение карты подземелья руин Сатхорна
Чтобы добраться до сундука, используйте Bind на одном из ближайших пауков. Отнесите его к выступу с сундуком, поместив паука так, чтобы его шелковая нить позволяла подняться на сундук. Снова используйте Bind на пауке, чтобы снять его с нити. Затем поместите батут или стол под шелковую нить, чтобы дотянуться до нее.
Вы хотите повторить что-то вроде следующего:
Открыв сундук, вы получите карту подземелья Suthorn Ruins.
Чтобы вернуться к подземелью, используйте Bind, чтобы сдвинуть самого правого паука на несколько дюймов вправо. Поднимитесь по его нити, а затем по лестнице справа, чтобы вернуться в основную часть подземелья.
В следующей комнате используйте батут, чтобы добраться до выступа справа. У вас должна быть возможность перепрыгнуть через пропасть, чтобы добраться до выступа слева:
В следующей комнате идите направо и встаньте на лифте, чтобы автоматически попасть на второй этаж руин Сатхорн.
Прохождение Suthorn Ruins 2f
Сразу же вы столкнетесь с даркнатом. Нам удалось победить его с помощью моблина-копейщика, в результате чего мы изучили Эхо Даркната.
Наверху лестницы справа от вас ничего нет. Используйте стол, чтобы перелезть через упавшую колонну (на фото ниже), затем выйдите через дверь наверху следующей лестницы.
Спуститесь по лестнице в следующей комнате, чтобы попасть в двухмерную секцию. Перепрыгивайте через пропасти, пока не дойдете до выступа с девятью ящиками, которые можно разрушить карамадиллом, открыв семь цветочных нектаров и жаровню:
Чтобы выйти из комнаты, вам нужно зажечь жаровню, стоявшую за ящиками. Используйте эхо, чтобы создать импровизированную лестницу (мы использовали стол и ящик), взойдите на нее и вызовите игнизол, чтобы зажечь жаровню. Это откроет ворота к лестнице справа, через которую вы сможете выйти.
Решение головоломки статуи в руинах Сатхорна
В следующей комнате вы увидите четыре темные статуи, одна из которых держит щит. Используйте Bind, чтобы снять щит и открыть ворота.
В следующей комнате есть несколько кизов и даркнатов. Мы победили их, вызвав игнизол, а затем даркната. После этого поднимитесь по очень длинной лестнице, чтобы добраться до первого босса руин Сатхорн.
Как победить минибосса руин Сатхорн
Первый босс руин Сатхорна может быть вам знаком: это Линк! На первом этапе Линк будет медленно и методично пытаться сократить расстояние между вами и наносить удары мечом. На второй фазе Линк приобретет фиолетовую ауру и будет двигаться немного быстрее. Тактика остается одинаковой для обеих фаз.
* Призовите моблина-копейщика, чтобы он ударил его дальними атаками сзади, привлекая его внимание.
* Если у вас есть Эхо Пихата, опирайтесь на него — спираль вращающихся шипов Пихата может повредить Линка, даже когда его щит поднят.
* Вы можете использовать Bind, чтобы убрать его щит (эй, вы только что сделали со статуями даркнатов!), подвергая его мощному эху, подобному даркнатам.
Продолжайте в том же духе, и в конечном итоге вы уничтожите Линка. А если вам понадобится подлечиться в любой момент боя, в горшках, разбросанных по комнате, есть сердечки.
Победив Линка, вы разблокируете форму мечника, которая позволит вам временно владеть мечом и щитом, как если бы это была любая другая игра Legend of Zelda. Активируйте форму мечника и прорвитесь через разлом в задней части комнаты, чтобы перейти к следующей части руин Сатхорна.
Прохождение Suthorn Ruins 2f (часть вторая)
Вы спуститесь по лестнице, ведущей из комнаты боя с боссом Линка, и войдете в двухмерную комнату.
В сундуке справа находится аксессуар «Сердце», который увеличивает частоту появления сердечек, когда вы разбиваете горшки и другие предметы. Чтобы добраться до него, поставьте возле выступа, ведущего к сундуку, два декоративных куста. Затем поднимитесь по лестнице в левой части комнаты обратно на верхний выступ. Спрыгните на кусты, затем используйте стол или батут, чтобы прыгнуть туда, где находится сундук. Вы пытаетесь воспроизвести эту настройку:
Чтобы покинуть эту комнату, используйте Привязку на гигантском валуне и спускайтесь по лестнице.
Прохождение Suthorn Ruins 1f (часть вторая)
Вы вернетесь на первый этаж руин Сатхорна. Пройдите через единственную дверь в этой первой комнате, которая приведет вас в коридор, ведущий к запертой двери, охраняющей финального босса Руин Сатхорна. Поскольку вы ничего не можете сделать с запертой дверью, пройдите через первую дверь слева от вас. Вы окажетесь в комнате с тремя деку-бабами:
Используйте форму мечника, чтобы добраться до того, кто находится за разломом. Победите всех троих (либо в форме мечника, либо с помощью эха, как у моблина с копьем), чтобы открыть верхнюю и левую двери и получить Эхо Деку Бабы. Сначала пройдите в дверь слева.
В этой комнате, где есть статуя и сундук (с 50 рупиями) за воротами, вам нужно переместить статую на переключатель. Используйте Bind на статуе, затем поднимитесь по рампе в центре комнаты, спрыгните с уступа и направьте статую к переключателю справа, вот так:
Выйдите обратно из этой комнаты и пройдите через дверь, ведущую наверх. В следующей комнате используйте Bind, чтобы затащить Деку Бабу в щель:
Это приведет к появлению сундука с маленьким ключом. Вернитесь в главный коридор, ведущий в комнату с боссом, затем пройдите в первую дверь справа, которую теперь можно открыть Маленьким ключом.
В этой комнате используйте Bind, чтобы переместить неуместную статую в положение, показанное ниже. При этом ворота упадут, и вы сможете подняться по лестнице в следующую комнату.
Лестница ведет в двухмерную комнату с рядом движущихся платформ. Три научит вас способности Reverse Bind, которая позволяет зеркально отражать движение Зельды по траектории любого движущегося объекта. Используйте Reverse Bind, чтобы прикрепиться к движущимся платформам и преодолеть каждую пропасть. Когда вы достигнете сегмента, где две платформы находятся прямо друг над другом, выровняйте обратную привязку как можно ближе к вертикали между двумя платформами, вот так:
Поднимитесь по лестнице, чтобы выйти из этой комнаты, которая приведет к комнате со статуей и сундуком с большим ключом — хотя оба находятся за воротами. Используйте Bind на статуе и переместите ее на переключатель (вы можете получить дополнительную высоту, прыгнув):
Оттуда вернитесь в главный коридор, ведущий в комнату с боссом. Теперь вы готовы сразиться с Сейсмическим Талусом, боссом руин Сатхорн.
Как победить Сейсмического Талуса, босса руин Сатхорн
Сейсмический осыпь имеет три приема в битве с боссом:
* Сейсмический Талус начнет бой, «бросив» в вас один из своих кулаков. Вы можете избежать этого, постоянно перемещаясь по комнате по кругу.
* Сейсмическая осыпь будет вращаться по кругу. Когда он перестанет двигаться и вытянет руки горизонтально, держитесь на расстоянии.
* Seismic Talus поднимет руки вверх и ударит ими о землю.
Во время последней атаки обойдите Сеймический Талус и атакуйте его в форме мечника, пока не появится фиолетовый шар. Продолжайте использовать форму мечника (вы получите некоторую дополнительную энергию, если вы вытолкнете сферу), чтобы вопить на сфере, пока Сейсмическая осыпь не появится снова.
Бой с боссом следует правилу трех видеоигр: повторите этот процесс три раза. Что касается второй сферы, одно из плеч Сейсмического Талуса будет светиться фиолетовым. Используйте Bind, чтобы вытащить сферу из его плеча, а затем ударьте по нему с огромной силой в форме мечника. В третьем и последнем шаре Сейсмический Талус будет светиться красным, и его атаки будут быстрее. Используйте Bind, чтобы вытащить сферу из его головы, а затем завершите бой, атаковав сферу группой.
За победу вы получите пять необычных кристаллов, контейнер с сердцем и увеличение силы Три за победу. Вы можете выйти из руин Сатхорна через светящееся зеленое пятно, оставленное Сейсмическим Таллусом. Чтобы узнать, куда идти дальше, обратитесь к нашему полному прохождению основного сюжета Echoes of Wisdom.