Загадочная пещера — это мини-подземелье в The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, которое вы найдете в пустыне Герудо, работая над квестом «Разлом в пустыне Герудо». Вам нужно будет пройти Загадочную пещеру, чтобы осушить песок, блокирующий Святилище Герудо.
В этом руководстве The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom мы расскажем вам, как пройти Загадочную пещеру, чтобы вы могли продолжить свое приключение, чтобы спасти Линка и всего Хайрула.
Загадочная пещера, комната №1
Когда вы впервые войдете в Cryptic Cavern, вы окажетесь в небольшой комнате с закрытыми воротами. В левой части экрана вы увидите переключатель. Используйте любое дальнее или плавающее эхо, например торнандо, чтобы поразить его на расстоянии, и ворота откроются.
Загадочная пещера, комната №2
Вторая комната в Cryptic Cavern — это переход, ведущий к остальной части мини-подземелья. На левом пути пока заперты ворота, на среднем пути есть две воздушные пушки, стреляющие в стороны, а на правом пути одна воздушная пушка стреляет в единственный путь.
Идите на средний путь и используйте тяжелое эхо, например, валун, чтобы заблокировать воздушные пушки и пройти мимо невредимым. Пройдите через дверь в конце пути.
Загадочная пещера, комната №3
Следующая комната заполнена путями. Вы можете убить этих существ с помощью летающего эха, как ворона, и это особенно легко, если вы сначала объединитесь с врагом — вы также получите Эхо Pathblade Echo, когда убьете его. Однако вы также можете пройти мимо них, бросив перед ними валуны и просто проскользнув мимо.
Медленно и осторожно пройдите мимо всех лезвий, пока не дойдете до синего переключателя наверху. Ударьте его другим эхом, как вы это сделали в комнате №1. На другой стороне комнаты появится сундук.
Вернитесь туда, где вы вошли в комнату №3, и поднимитесь по пандусу справа. Это приведет к тому, что вы окажетесь рядом с двумя гибдо, а сундук, который вы создали ранее, появится. Победите гибдо, если хотите, или просто выхватите Маленький Ключ из сундука и бегите. Вы можете использовать торнандо, чтобы разнести песчаную гору в левой части экрана, в которой находится синяя рупия.
Когда будете готовы, пройдите через южную дверь.
Загадочная пещера, комната № 4
Теперь вы окажетесь в маленькой комнате с двумя скорпионами и кучей песка (в которых есть рупии, если вы их разнесете). Призовите мощное эхо, если оно у вас есть, или просто используйте армию ворон, чтобы уничтожить скорпионов. Как только они умрут, двери откроются.
Вернитесь налево в комнату №2 и используйте валун, чтобы заблокировать ветровую пушку. Возьмите ключ, который вы получили в комнате №3, и откройте крайнюю левую дверь. Спуститесь по лестнице, как только пройдете.
Загадочная пещера, комната №5
Комната №5 представляет собой 2D-зону. Справа от места приземления вы найдете ворота, за которыми есть переключатель. Пока не обращайте на это внимания и спуститесь по лестнице слева от вас. Убейте или заблокируйте отвал при приземлении и используйте кровать или батут, чтобы перелезть через горб в центре платформы. Спрыгните по лестнице впереди и перепрыгните через пропасть в область с другим лезвием. Пройдите мимо и разбейте горшок для феи.
Спрыгните в нижнюю область, где есть длинный проем и тропинка внизу. Нацельтесь на лезвие, привязывайтесь к нему, а затем используйте обратную привязку, когда он рванется в сторону. Он перенесет вас к сундуку, в котором находится красная рупия.
Загадочная пещера № 6
Комната №6 является продолжением 2D-зоны и заполнена большим количеством путевых лезвий. Используйте торнандо, чтобы прорваться сквозь груды песка, разблокировав путь, а затем победите лезвие или обойдите его. На втором этаже используйте торнандо, чтобы сдуть кучу, но не побеждайте лезвие.
Поднимитесь на третий этаж, используйте торнандо, чтобы сдуть песчаную гору на другой стороне, привяжитесь к тропинке внизу, пока она проходит мимо вас справа, а затем используйте обратную привязку, когда она бросится влево. Это приведет вас к двери (и еще одному путнику, так что будьте осторожны).
Если вы уничтожили путевой клинок на втором этаже, либо создайте «Эхо путевого клинка» на втором этаже, либо переместите путевой клинок на третьем этаже вниз с помощью Bind.
Загадочная пещера, комната №7
Поднимитесь по лестнице из комнаты №6 в комнату №7. Здесь вы встретите усиленного гибдо. Используйте самое мощное эхо, которое у вас есть (или форму мечника), чтобы уничтожить его, в результате чего для вас появится Эхо Гибдо 2-го уровня.
Идите налево, чтобы вернуться в комнату №5, и нажмите переключатель за воротами. Затем вернитесь в комнату №7 и выйдите в дверь справа.
Загадочная пещера, комната №8
В комнате №8 вы найдете то, что по сути представляет собой просто большую ручку, прикрепленную к блоку, лежащему под горой песка. Привязывайтесь к блоку и тяните назад к двери. В конце концов, вы переместите его влево и освободите песок наверху. Это откроет новую область — Святилище Герудо — в пустыне Герудо. Либо выйдите из Загадочной пещеры обычным способом, либо откройте карту и телепортируйтесь.
Идите туда, где вы только что расчистили песок, и войдите в Святилище Герудо, чтобы продолжить свой квест.