В «Ледниковом периоде 2» много глав. Глава 2 очень сложна, потому что это относительно сложная глава. Если вы хотите пройти эту главу, вам нужно сначала выбрать склонность — победить холод и принять холод. , ваша энергетическая башня может использовать только нефть, чтобы победить холод, но ваша энергетическая башня может использовать любое топливо, чтобы принять холод.
Как пройти второй уровень Frostpunk 2
Это руководство было создано на сложности Citizen. Возможно, вам придется скорректировать или упростить свою стратегию, чтобы добиться успеха на более высоких уровнях сложности.
Сможете ли вы победить холод или принять холод?
В главе 2 «Амбиции» вы можете выбрать один из двух следующих вариантов:
Победите холод: разблокируйте модернизацию генератора «Нефтяной насос», который использует только нефть, и разблокируйте возможность разрабатывать неограниченные глубокие залежи полезных ископаемых.
Объятия холода: разблокируйте модернизацию генератора «Адаптивный насос», который использует любое топливо, и разблокируйте поселение на замороженном континенте с неограниченной производительностью.
Что бы вы здесь ни решили, вы все равно пойдете по тому же общему пути и столкнетесь с похожими проблемами в игре, но ваши цели будут немного другими. Победить холод означает сосредоточить ресурсы на Нью-Лондоне, а принять холод означает потратить больше времени на строительство устойчивых поселений на замерзшем континенте.
Независимо от того, какой вариант вы выберете, найдется фракция, выступающая против него, и их энтузиазм будет расти, обостряя политическую напряженность в Нью-Лондоне.
Победить холод
Если вы решите победить холод, то сразу получите ряд заданий, которые можно выполнять одновременно.
Во-первых, вам нужно построить буровую установку глубокой плавки в центральной зоне, чтобы зоны еды и добычи могли получить доступ к неограниченным узлам ресурсов Нью-Лондона.
Вам также захочется изучить второе обновление генератора, инжектор избыточного тепла, который сжигает лишнее масло, а не хранит его для повышения производительности в масштабах всего города.
После создания вам необходимо включить его для развития истории, но вы можете отключить его, если вам нужно зарезервировать ресурсы для феномена «Белого занавеса».
Для конструкции Инжектора требуется четыре ядра, поэтому вам нужно будет спасти их с Ледяного континента, и вы можете отдать предпочтение этой сборке перед другими сборками высокого уровня.
Примите холод
Если вы решите принять холод, вы столкнетесь с другими целями и проблемами.
Во-первых, вам нужно построить адаптивный насос в центральной части, что можно сделать немедленно, если у вас достаточно тепловых уплотнений.
Вам также потребуется изучить две новые идеи: «Отопление поселений» и «Небесные коридоры». Отопление поселений позволяет обеспечить отоплением навсегда замороженные поселения на континенте, а воздушные коридоры позволяют перемещать больше ресурсов между поселениями за тот же промежуток времени.
Третья миссия — найти форпост на замерзшем континенте и модернизировать его до первого поселения.
У нас есть руководство, объясняющее, как строить поселения, но самое главное, что нужно помнить, это то, что вам следует продолжать исследовать замерзший континент, чтобы найти и создать эти аванпосты.
Старые дредноуты в данном случае не считаются поселениями.
Одно поселение, которое вы можете найти в начале игры, — это Китовая шахта в «Ближней зоне», где заморожены китовые стада.
Поскольку вы боитесь холода, это хорошее место для установки аванпоста и сбора китового мяса для стабильного запаса еды на 100 единиц.
Вам нужно будет построить путь или воздушный коридор, чтобы воспользоваться преимуществами этого аванпоста.
Наконец, вам необходимо построить или модернизировать поселение, чтобы в нем было приличное население. После того как вы создали аванпост, вы можете улучшить его до поселения, если все требования выполнены.
В этом случае для сборки необходимо выполнить следующие требования:
Безработное население
Префабы
Основной
Отопление поселка должно быть исследовано
Соединение небесного коридора
Поселения также будут иметь различные постоянные требования, в том числе:
Команда Ледяного Континента
Материалы
Масло
Как только поселение построено, вы можете улучшить его, добавив больше населения, сборных домов и ядер, чтобы обеспечить дополнительную еду. У него будет новое, более масштабное постоянное требование.
Как выжить на белом экране
Конечно, вам придется расширять возможности вашего города, заботиться о его жителях и тем временем управлять напряженностью между противостоящими фракциями. Кроме того, как только вы выполните вышеуказанные задачи, вы заметите, что приближается феномен Белого Занавеса.
Миссия в этом разделе проста: пережить грядущий феномен Белого Занавеса. В зависимости от того, решите ли вы победить холод или принять холод, вы либо сосредоточитесь на сборе огромного количества ресурсов с замерзшего континента, либо построите больше поселений, чтобы создать постоянный приток ресурсов.
Во время Белого Занавеса вы не можете отправлять экспедиции в пострадавшие районы, поэтому обязательно завершите эти приготовления до того, как Белый Занавес достигнет Нью-Лондона.
Пришло время сосредоточиться на создании вашего инвентаря, убедиться, что у вас достаточно активных зон и сохранить занятость как можно большего числа граждан, чтобы у всех было достаточно убежища.
Из-за белых явлений потребность в калориях значительно увеличится, а производство продуктов питания сократится, и вам необходимо расставить приоритеты в отношении этих ресурсов. Рассмотрите возможность внедрения чрезвычайных смен в районах добычи продуктов питания и угля.
Возвращение Странника
В главе 1, когда вы колонизируете старый дредноут, вы должны решить, осквернить ли кладбище странников или оставить их как есть. Теперь это решение снова вступает в силу.
Группа странников прибыла на Старый Дредноут, и теперь, когда вы захватили их лагерь, они требуют от вас груз нефти, чтобы помочь им пережить феномен Белой Вуали.
Если вы оскверните их могилу, они отнесутся к вам более враждебно, чем если бы вы ее не оскверняли, и потребуют больше масла.
В этом случае у вас есть два варианта:
Зарезервируйте 24 000 нефти в старом дредноуте на 48 недель. В случае успеха они возьмут нефть и уйдут. Если они потерпят неудачу, они нападут на вашу колонию, украдут вашу нефть и убьют множество людей.
Отбросьте их и защитите колонию с помощью восьми гвардейцев. Вам нужно построить сторожевую башню, чтобы защитить поселенцев — если вы этого не сделаете, они нападут и причинят жертвы.
Чтобы хранить достаточно нефти, вам нужно построить центр хранения топлива на старом дредноуте и соответствующим образом скорректировать передачу ресурсов.
Согласившись, вы все равно можете передумать и прогнать их с помощью 12 Стражей - вы увидите рынок на замерзшем континенте, где они разбили лагерь, и если вы успешно запаслись достаточным количеством припасов, вы можете выселить их или заранее дать им горючее. .
Если вы успешно предоставите им запасы нефти, они скажут вам, что между вами все прощено, и исчезнут на замерзшем континенте.
Если вы решите отвергнуть их, они будут враждебно настроены к вам, когда вы столкнетесь с ними на замерзшем континенте.
Глава 2 закончится, когда закончится феномен белого занавеса.