Introducción al método para completar el Capítulo 2 de "Icepunk 2"

24 de septiembre de 2024

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Hay muchos capítulos en "Ice Steam Age 2". El capítulo 2 es muy difícil porque es un capítulo relativamente complicado. Si quieres pasar este capítulo, primero debes elegir una tendencia, que es vencer el frío, aceptar el frío y vencer el frío. Tu torre de energía sólo puede utilizar petróleo. Si aceptas el frío, tu torre de energía puede utilizar cualquier combustible. Cómo superar el segundo nivel de Frostpunk 2 Esta guía está realizada en dificultad Ciudadano. Es posible que necesites ajustar o simplificar tu estrategia para tener éxito en dificultades mayores. ¿Vencerás al frío o aceptarás el frío? En el Capítulo 2, Ambición, puedes elegir una de dos opciones: Vencer el frío: se desbloquea usando solo aceite.

Hay muchos capítulos en "Ice Age 2". El capítulo 2 es muy difícil porque es un capítulo relativamente complicado. Si quieres pasar este capítulo, primero debes elegir una tendencia, que es vencer el frío y aceptarlo. , tu torre de energía solo puede usar petróleo para vencer el frío, pero tu torre de energía puede usar cualquier combustible para aceptar el frío.

Cómo pasar el segundo nivel de Frostpunk 2

Esta guía fue creada en dificultad Ciudadano. Es posible que necesites ajustar o simplificar tu estrategia para tener éxito en dificultades mayores.

¿Vencerás al frío o aceptarás el frío?

Capítulo 2, Ambición, puedes elegir una de las siguientes dos opciones:

Vence el frío: desbloquea la actualización del generador "Bomba de aceite" que utiliza solo petróleo y desbloquea la capacidad de explotar depósitos minerales profundos ilimitados.

Abraza el frío: desbloquea la mejora del generador "Bomba adaptable" que utiliza cualquier combustible y desbloquea un asentamiento en un continente helado con producción ilimitada.

Independientemente de lo que decidas aquí, seguirás el mismo camino general y enfrentarás desafíos similares en el juego, pero tus objetivos serán ligeramente diferentes. Derrotar al frío significa concentrar recursos en New London, mientras que abrazar el frío significa dedicar más tiempo a construir asentamientos sostenibles en el continente helado.

No importa qué opción elijas, habrá una facción que se opondrá y su entusiasmo crecerá, exacerbando las tensiones políticas dentro de New London.

Derrota al frio

Si eliges vencer al frío, recibirás inmediatamente una serie de tareas que podrás realizar simultáneamente.

Primero, es necesario construir una perforadora de fusión profunda en la zona central para que las zonas de extracción y alimentación puedan acceder a los nodos de recursos ilimitados de New London.

También querrás investigar una segunda mejora del generador, el Excess Heat Injector, que quema el exceso de aceite en lugar de almacenarlo para obtener una bonificación de productividad en toda la ciudad.

Una vez construido, debes habilitarlo para avanzar en la historia, pero puedes desactivarlo si necesitas reservar recursos para el fenómeno de la Cortina Blanca.

La construcción del Inyector requiere cuatro núcleos, por lo que deberás rescatarlos del Continente Congelado y podrás priorizar esta construcción sobre otras construcciones de alto nivel.

aceptar el frio

Si eliges aceptar el frío, enfrentarás diferentes objetivos y desafíos.

Primero, debe construir la bomba adaptativa en el área central, lo cual se puede hacer de inmediato si tiene suficientes sellos térmicos.

También necesitarás investigar dos nuevas ideas: Calefacción de asentamientos y Corredores aéreos. La calefacción de asentamientos le permite proporcionar calefacción a asentamientos continentales permanentemente congelados, mientras que los corredores aéreos le permiten mover más recursos entre asentamientos en la misma cantidad de tiempo.

La tercera misión es encontrar un puesto de avanzada en el continente helado y convertirlo en el primer asentamiento.

Tenemos una guía que explica cómo construir asentamientos, pero lo más importante que debes recordar es que debes continuar explorando el continente helado para encontrar y crear estos puestos de avanzada.

Los viejos acorazados no cuentan como asentamientos en este caso.

Un asentamiento que puedes encontrar al principio del juego es la Mina de Ballenas en la "Zona Cerrada", donde se congelan las manadas de ballenas.

Ya que estás abrazando el frío, este es un buen lugar para establecer un puesto de avanzada y recolectar carne de ballena para un suministro constante de 100 alimentos.

Necesitarás construir un camino o corredor aéreo para poder aprovechar los beneficios de este puesto de avanzada.

Por último, es necesario construir o mejorar el asentamiento para que tenga una población decente. Una vez que haya establecido un puesto de avanzada, puede convertirlo en asentamiento siempre que se cumplan todos los requisitos.

En este caso, es necesario cumplir los siguientes requisitos para construir:

Población desempleada

Prefabricados

Centro

Es necesario investigar el calentamiento de los asentamientos.

Conexión del corredor del cielo

Los acuerdos también tendrán diferentes requisitos permanentes, que incluyen:

Equipo del continente helado

Materiales

Aceite

Una vez que se construye un asentamiento, puedes mejorarlo agregando más población, casas prefabricadas y núcleos para proporcionar alimentos adicionales. Tendrá un requisito permanente nuevo y mayor.

Cómo sobrevivir en una pantalla blanca

Por supuesto, tendrás que ampliar las capacidades de tu ciudad, cuidar de sus ciudadanos y, mientras tanto, gestionar las tensiones entre facciones opuestas. Además, una vez que completes los objetivos anteriores, notarás que se acerca el fenómeno de la Cortina Blanca.

La misión en esta sección es simple: sobrevivir al fenómeno de la Cortina Blanca que se avecina. Dependiendo de si eliges derrotar o abrazar el frío, te concentrarás en recolectar grandes cantidades de recursos del continente helado o construir más asentamientos para crear un flujo constante de recursos.

Durante la Cortina Blanca, no puedes enviar expediciones a las áreas afectadas, así que asegúrate de completar estos preparativos antes de que la Cortina Blanca llegue a New London.

Este es el momento de concentrarse en construir su inventario, asegurarse de tener suficientes zonas activas y mantener empleados a tantos ciudadanos como sea posible, asegurándose de que todos tengan suficiente refugio.

Debido a que los fenómenos blancos aumentarán significativamente los requerimientos calóricos y reducirán la producción de alimentos, hay que priorizar estos recursos. Considere implementar turnos de emergencia en las áreas de minería de alimentos y carbón.

El regreso del vagabundo

En el Capítulo 1, cuando colonices el viejo acorazado, deberás decidir si profanar el cementerio de los vagabundos o dejarlos como están. Ahora esa decisión vuelve a entrar en juego.

Un grupo de vagabundos ha llegado al Old Dreadnought y, ahora que has capturado su campamento, te exigen una carga de petróleo para ayudarles a sobrevivir al fenómeno del Velo Blanco.

Si profanáis su tumba, os serán más hostiles que si no la hubierais profanado y os exigirán más petróleo.

En este caso, tienes dos opciones:

Reserva 24.000 petróleo en el viejo acorazado en 48 semanas. Si tenían éxito, tomarían el aceite y se irían. Si fallan, atacarán tu colonia, robarán tu petróleo y matarán a mucha gente.

Rechazalos y defiende la colonia con ocho guardias. Necesitas construir una torre de vigilancia para proteger a los colonos; si no lo haces, atacarán y causarán bajas.

Para almacenar suficiente petróleo, necesitas construir un centro de almacenamiento de combustible en el antiguo acorazado y ajustar tus transferencias de recursos en consecuencia.

Después de aceptar, aún puedes cambiar de opinión y ahuyentarlos con 12 guardias: verás un mercado en el continente helado donde acamparon y, si has abastecido con éxito suficientes suministros, puedes desalojarlos o darles combustible con anticipación. .

Si logras proporcionarles reservas de petróleo, te dirán que todo está perdonado y desaparecerán en el continente helado.

Si eliges rechazarlos, serán hostiles contigo cuando los encuentres en el continente helado.

El capítulo 2 terminará cuando termine el fenómeno de la cortina blanca.

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