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I Want Pizza

Casual

2.5.24

por minutosoumenos

Casual

Categoria

186,51MB

Tamanho

Avaliação

23,421

Transferências

10 de janeiro de 2024

Data de lançamento

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Descrição

Eu quero a pizza é um jogo casual, onde você cria várias pizzas enquanto avançava em cada cenário que compõe esse jogo. Para fazer isso, você precisará obter todos os ingredientes necessários enquanto também amassará a massa.

Quando você inicia sua jornada por cada nível, você já terá várias bolas de massa de pizza. Para achatar essas misturas de farinha, fermento e água em formas de pizza, deslize o dedo sobre a tela.

Em cada cenário, você encontrará todos os tipos de arcos e máquinas que permitem adicionar certas características a cada pizza. Não importa o quê, seu principal objetivo é cruzar a linha de chegada com o máximo de variedades possível. Dessa forma, você pode servir a cada um dos convidados esperando comida no final do nível.

Eu quero que a pizza tenha uma jogabilidade simples e divertida, onde você terá uma explosão de explosão e fazendo cada pizza. O segredo está na massa, mas também é importante adicionar apenas os melhores ingredientes para que os convidados possam deixar satisfeitos.

Contente

Eu quero a pizza é um jogo ocioso encantadoramente simples, mas surpreendentemente estratégico, centrado no desejo universal de, bem, pizza. O loop de jogabilidade principal gira em torno do gerenciamento de um Empire Pizza em expansão, começando de um humilde forno de pizza única e expandindo -se para uma vasta rede de produção automatizada de pizza. O objetivo principal é assar e vender o máximo de pizza possível, acumulando riqueza para desbloquear atualizações e expandir ainda mais seu domínio de pizza.

Os estágios iniciais do jogo estão focados em clicar manualmente no forno de pizza para produzir pizzas. Cada clique representa uma pizza recém -assada pronta para venda, gerando receita que pode ser reinvestida imediatamente em melhorias. As atualizações antecipadas se concentram em aumentar o valor de cada pizza, aumentando a renda gerada por clique. Essa fase inicial estabelece o mecânico fundamental do jogo de cliques, recompensando a participação ativa e fornecendo um senso de progresso tangível.

À medida que o jogador acumula mais fundos, a automação se torna um elemento -chave. Os fabricantes automáticos de pizza podem ser adquiridos, aliviando o jogador do clique constante e permitindo a geração de renda passiva. Esses sistemas automatizados funcionam incansavelmente, produzindo pizzas mesmo quando o jogo é fechado, garantindo um fluxo constante de receita. O elemento estratégico entra em jogo ao decidir como alocar recursos entre a atualização da automação existente e a compra de novos fabricantes de pizza.

A progressão adicional apresenta uma variedade de coberturas, cada uma adicionando um multiplicador exclusivo ao valor da pizza. Pepperoni, cogumelos, azeitonas e uma infinidade de outras adições deliciosas tornam -se disponíveis, permitindo a personalização estratégica da linha de produção de pizza. A escolha da combinação certa de coberturas pode afetar significativamente os ganhos, adicionando uma camada de profundidade estratégica à jogabilidade aparentemente simples.

Além das coberturas, o jogo oferece uma variedade de atualizações que aprimoram vários aspectos do negócio de pizzas. As atualizações do forno aumentam a velocidade do cozimento, as atualizações de entrega aumentam a eficiência da entrega e as campanhas de marketing atraem mais clientes, impulsionando a demanda e aumentando as vendas. Cada atualização apresenta uma escolha estratégica, forçando o jogador a considerar o caminho ideal para maximizar a produção e a lucratividade da pizza.

A mecânica de prestígio aprimora ainda mais a jogabilidade de longo prazo. Prestigando redefine o progresso do jogador, mas concede bônus permanentes que aumentam as corridas futuras. Esse sistema de progressão cíclica fornece uma sensação de crescimento contínuo e incentiva o planejamento estratégico em várias jogadas. Cada prestígio representa um marco significativo, recompensando jogadores dedicados com benefícios tangíveis que aceleram seu progresso nos jogos subsequentes.

A apresentação visual do jogo é minimalista, mas eficaz, empregando uma estética limpa e colorida que captura a natureza alegre do jogo. As animações são simples, mas satisfatórias, fornecendo feedback visual para cada clique e atualização. A interface do usuário é intuitiva e fácil de navegar, permitindo que os jogadores compreendam rapidamente a mecânica principal e se concentre na construção de seu império de pizza.

Quero que a pizza também incorpore uma variedade de conquistas, fornecendo metas e recompensas adicionais para jogadores dedicados. Essas conquistas variam de tarefas simples, como assar um certo número de pizzas a desafios mais complexos que exigem planejamento estratégico e gerenciamento de recursos eficientes. Concluir as conquistas desbloqueia vários bônus, aumentando ainda mais a sensação de progressão e recompensando a jogabilidade hábil.

A natureza ociosa do jogo o torna acessível a jogadores com níveis variados de compromisso de tempo. Seja clicando ativamente ou permitindo que os sistemas automatizados sejam executados em segundo plano, quero que a Pizza oferece uma experiência gratificante. O fluxo constante de atualizações e as escolhas estratégicas que eles apresentam garantem que a jogabilidade permaneça envolvente e desafiadora ao longo da progressão.

Em conclusão, eu quero que a Pizza seja um jogo ocioso enganosamente simples, mas surpreendentemente viciante, que captura a essência de construir um negócio desde o início. O loop principal de jogabilidade de assar, vender e atualizar é fácil de entender, mas a profundidade estratégica das opções de topo, caminhos de atualização e mecânica de prestígio oferece uma experiência atraente de longo prazo. Com seus visuais encantadores, interface intuitiva e sistema de progressão gratificante, quero que a Pizza seja um exemplo perfeito de um jogo ocioso bem executado que pode satisfazer jogadores casuais e dedicados.

Informação

Versão

2.5.24

Data de lançamento

10 de janeiro de 2024

Tamanho do arquivo

123,88 MB

Categoria

Casual

Requer Android

É necessário Android 5.1 ou superior

Desenvolvedor

ByteTyper

Instalações

23,421

EU IA

com.bytetyper.iwantpizza

Disponível em

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