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I Want Pizza

Occasionnel

2.5.24

par Level Infinite

Occasionnel

Catégorie

186,51 Mo

Taille

Notation

23,421

Téléchargements

10 janvier 2024

Date de sortie

Télécharger APK

Description

Je veux que la pizza est un jeu décontracté où vous créez diverses pizzas tout en avançant chaque scénario qui compose ce jeu. Pour ce faire, vous devrez obtenir tous les ingrédients nécessaires tout en pétrissant la pâte.

Lorsque vous commencez votre voyage à chaque niveau, vous aurez déjà plusieurs boules de pâte à pizza. Pour aplatir ces mélanges de farine, de levure et d'eau dans des formes de pizza, glissez votre doigt sur l'écran.

Dans chaque scénario, vous trouverez toutes sortes d'arches et de machines qui vous permettent d'ajouter certaines caractéristiques à chaque pizza. Quoi qu'il en soit, votre objectif principal est de franchir la ligne d'arrivée avec autant de variétés que possible. De cette façon, vous pouvez servir chacun des invités en attendant de la nourriture à la fin du niveau.

Je veux que la pizza ait un gameplay simple et divertissant où vous aurez une explosion et en faisant chaque pizza. Le secret réside dans la pâte, mais il est également important d'ajouter uniquement les meilleurs ingrédients afin que les invités puissent laisser satisfait.

Contenu

Je veux que la pizza soit un jeu inactif charmant mais étonnamment stratégique centré sur la soif universelle, eh bien, la pizza. La boucle de jeu de base tourne autour de la gestion d'un empire de pizza en plein essor, à partir d'un humble four à pizza unique et s'étendant à un vaste réseau de production automatisée de pizza. L'objectif principal est de cuire et de vendre autant de pizza que possible, en accumulant des richesses pour débloquer des mises à niveau et élargir davantage votre pizza.

Les premières étapes du jeu sont axées sur le clic manuellement sur le four à pizza pour produire des pizzas. Chaque clic représente une pizza fraîchement cuite prête à vendre, générant des revenus qui peuvent être immédiatement réinvestis en améliorations. Les mises à niveau précoces se concentrent sur l'augmentation de la valeur de chaque pizza, ce qui augmente les revenus générés par clic. Cette phase initiale établit le mécanicien de jeu Clicker fondamental, récompensant la participation active et fournissant un sens tangible du progrès.

Alors que le joueur accumule plus de fonds, l'automatisation devient un élément clé. Les fabricants de pizzas automatiques peuvent être achetés, soulageant le joueur du clic constant et permettant la génération de revenus passifs. Ces systèmes automatisés fonctionnent sans relâche, produisant des pizzas même lorsque le jeu est fermé, garantissant un flux constant de revenus. L'élément stratégique entre en jeu pour décider comment allouer les ressources entre la mise à niveau de l'automatisation existante et l'achat de nouveaux fabricants de pizzas.

Une progression supplémentaire introduit une variété de garnitures, chacune ajoutant un multiplicateur unique à la valeur de la pizza. Le pepperoni, les champignons, les olives et une pléthore d'autres ajouts délicieux deviennent disponibles, permettant la personnalisation stratégique de la ligne de production de pizza. Le choix de la bonne combinaison de garnitures peut avoir un impact significatif sur les revenus, ajoutant une couche de profondeur stratégique au gameplay apparemment simple.

Au-delà des garnitures, le jeu propose une gamme de mises à niveau qui améliorent divers aspects de l'industrie des pizzas. Les mises à niveau du four augmentent la vitesse de cuisson, les mises à niveau de la livraison renforcent l'efficacité de la livraison et les campagnes de marketing attirent plus de clients, stimule la demande et l'augmentation des ventes. Chaque mise à niveau présente un choix stratégique, forçant le joueur à considérer le chemin optimal pour maximiser la production et la rentabilité des pizzas.

Les mécanismes de prestige améliorent encore le gameplay à long terme. Le prestigiement réinitialise les progrès du joueur, mais attribue des bonus permanents qui augmentent les courses futures. Ce système de progression cyclique offre un sentiment de croissance continue et encourage la planification stratégique à travers plusieurs jeux. Chaque prestige représente une étape importante, gratifiant les joueurs dévoués ayant des avantages tangibles qui accélèrent leurs progrès dans les jeux suivants.

La présentation visuelle du jeu est minimaliste mais efficace, utilisant une esthétique propre et colorée qui capture la nature légère du jeu. Les animations sont simples mais satisfaisantes, fournissant des commentaires visuels pour chaque clic et mise à niveau. L'interface utilisateur est intuitive et facile à naviguer, permettant aux joueurs de saisir rapidement la mécanique de base et de se concentrer sur la construction de leur empire de pizza.

Je veux que la pizza intègre également une variété de réalisations, offrant des objectifs et des récompenses supplémentaires aux joueurs dévoués. Ces réalisations vont des tâches simples comme la cuisson d'un certain nombre de pizzas à des défis plus complexes nécessitant une planification stratégique et une gestion efficace des ressources. La réalisation des réalisations débloque divers bonus, améliorant encore le sentiment de progression et récompensant le gameplay habile.

La nature inactive du jeu le rend accessible aux joueurs avec différents niveaux d'engagement de temps. Que ce soit en cliquant activement ou en laissant les systèmes automatisés fonctionner en arrière-plan, je veux que la pizza offre une expérience enrichissante. Le flux constant de mises à niveau et les choix stratégiques qu'ils présentent garantissent que le gameplay reste engageant et stimulant tout au long de la progression.

En conclusion, je veux que la pizza soit un jeu inactif trompeusement et étonnamment addictif qui capture l'essencede créer une entreprise à partir de zéro. La boucle de base de la cuisson, de la vente et de la mise à niveau est facile à saisir, mais la profondeur stratégique des choix de garniture, des chemins de mise à niveau et des mécanismes de prestige offre une expérience convaincante à long terme. Avec ses visuels charmants, son interface intuitive et son système de progression enrichissant, je veux que la pizza est un exemple parfait d'un jeu inactif bien exécuté qui peut satisfaire à la fois des joueurs occasionnels et dévoués.

Information

Version

2.5.24

Date de sortie

10 janvier 2024

Taille du fichier

123,88 MB

Catégorie

Occasionnel

Nécessite Android

Android 5.1 ou supérieur requis

Développeur

ByteTyper

Installations

23,421

IDENTIFIANT

com.bytetyper.iwantpizza

Disponible sur

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