Inferno somos todos os guias da lenda do Phol (timeloops)

05 de setembro 2025

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O inferno é nós inclui 14 timeloops que precisam ser fechados para os troféus/realizações encerram o sofrimento e a lenda do Phol.Timeloops são as cúpulas negras que você pode encontrar ao longo do mundo do jogo

O inferno é nós, inclui 14 timeloops que precisam ser fechados para os troféus/realizações encerram o sofrimento e a lenda do Phol.

Os timeloops são as cúpulas negras que você pode encontrar ao longo do mundo do jogo e são a fonte das cavidades que aparecem ao longo do jogo. Fechá -los requer derrotar todos os guardiões do timeloop que aparecem na área em que o timeloop está associado, depois entrando na timeloop e usando o prisma de amina correto para colapso. Você recebe o detector Guardian de Gildas Brom em Vyssa Hills durante a história que, quando usada, aponta para a localização dos Guardiões do Timeloop.

Para ganhar a lenda do PHOL, você também precisa derrotar todas as cavidades restantes na área, pois elas não reaparecem uma vez que o timeloop na área em que está relacionado é desmoronado. Infelizmente, não há uma maneira de encontrar inimigos restantes sem pesquisar manualmente, mas você pode dizer que uma área não tem mais inimigos quando você tem as ameaças: texto claro que o exibe no menu do mapa da APC.

Nenhuma das timeloops é errada; portanto, todos podem ser tratados após a história.

Se você quiser lidar com todas as timelops à medida que progride, pode seguir o inferno, somos a passo colecionáveis ​​e você terá todos os troféus em 1 jogo. Inclui todos os troféus, colecionáveis, missables e explica como avançar os objetivos da história.

Timeloops

Os timeloops estão listados na ordem em que aparecem no menu de exploração - timeloops. Eles listarão seu prisma de amina associado necessária para fechá -los. Você pode pegar prismas de amina no ambiente e, se encontrar todos eles, acabará com três teta extras e quatro prismas extras. Você pode obter prismas suficientes para fechar todos os timelops com os do caminho principal, além de completar todas as boas ações e obter as recompensas de Gildas, resolvendo todos os mistérios e abrindo todos os cofres de conhecimento proibido, portanto, você estiver perdendo uma vez enquanto limpa a história da postagem, certifique -se de que tenha concluído todos esses e recebem suas recompensas.

Abaixo de cada timeloop, estão listadas algumas áreas problemáticas para verificar se você está faltando inimigos para limpar uma área.

Timeloop #1: remetente - Hilltop

 

Amine Prism - Sigma

Mistério completo #3: Porta lâmica - Senedra, Hilltop para acessar a sala onde está localizado o timeloop.

Recompensas:

  • Relíquia: o presságio do esquecimento
  • Glifo: ondas de luto - aprimoradas
  • Glifo: ondas de ira - aprimoradas

Problema inimigos:

  • Na área subterrânea, onde você passa no início da história.
  • Ao redor do acampamento OMSIF.
  • No caminho que leva ao pináculo de arcas.
  • Na floresta entre a APC e a casa de Ernest Caddell.

Timeloop #2: Senedra Forest - Arcas Spire

Este timeloop está relacionado à história, pois você deve fechá -la para pegar a pedra angular do terror.

Recompensas:

  • Relíquia: The Dream Aculeus
  • Glyph: Shriek of Terror - Elite
  • Glyph: interromper - elite

Problema inimigos:

  • Holas nas células localizadas na sala onde você precisa pisar nas placas danificadas e depois puxar as alavancas em gaiolas. Em pé nas plataformas com o número 4 abrirá todas as células nessa seção.

Timeloop #3: pântanos domésticos

 

Amine Prism - Sigma

Localizado a leste de Jova, passando pela ponte.

Recompensas:

  • Glifo: lascas lâmicas
  • Glyph: Berserk
  • 3 X Stone de ajuste - fraco

Problema inimigos:

  • Nas piscinas rasas de água ao redor dos pântanos. É mais provável que esses inimigos não sejam visíveis até que se levantem para atacá -lo, então você precisa atravessar as piscinas de água para desencadeá -las.
  • Nos túneis embaixo de Jova.
  • No túnel onde você resgatou Victor.

TIMLOOP #4: ACASA PARDES - PATHEM ABBEY

 

Amine Prism - Theta

Na seção subterrânea da abadia de Pathem, onde você fala com o abade Jaffer, conforme necessário no Ato 2.

Recompensas:

  • Relíquia: o coração de Aria
  • Glyph: dor persistente - elite
  • GLYPH: abraço ansioso - elite

Timeloop #5: Vessa Hills

 

Amine Prism - Sigma

Localizado no centro da área perto da entrada da mina.

Recompensas:

  • Relíquia: o falange da rainha do sangue
  • Glyph: interrompa
  • 3 X Stone de ajuste - fraco

Problema inimigos:

  • Inimigos localizados nos túneis da mina ou ao redor da entrada no topo da colina
  • Nas pilhas de água nas partes inferiores da área

Timeloop #6: Vyssa Hills - Igreja de Francis

 

Amine Prism - Theta

Passe pelos dois primeiros túneis de pedra, e isso está na área com as grandes estátuas ocas antes de passar pelo terceiro túnel para a sala da igreja.

Recompensas:

  • Relíquia: Knell of Waning Grief
  • Glifo: delícia masoquista - aprimorada
  • Glyph: emboscada assustadora - aprimorada

Problema inimigos:

  • Inimigos nos túneis da mina acessados ​​na área entre o primeiro e o segundo túnel de pedra

Timeloop #7: Lake Cynon - Forge límbica

 

Amine Prism - Theta

Localizado na parte inferior do elevador, onde você progrediu a história no final do Ato 1.

Recompensas:

  • Relíquia: Providence de Kolig
  • Glyph: Rapture
  • Glifo: fúria - aprimorada

Problema inimigos:

  • Ao longo dos caminhos laterais, você precisava seguir enquanto progredia na história. Verifique as áreas sem saída.

Timeloop #8: Lake Cynon - Sphere Antechamber

Este timeloop está relacionado à história, pois você deve fechá -la para concluir o ato 3 da história. Você não recebe uma recompensa da Gildas por fechá -la.

Timeloop #9: Talju

 

Amine Prism - Theta

No canto noroeste da cidade, passando pelo celeiro.

Recompensas:

  • Relíquia: Enigma entrópico
  • Glyph: NightFade - Elite
  • Glifo: Escudo cromático - Elite

Problema inimigos:

  • Nos caminhos nas bordas norte e sul da cidade.
  • Na área da garagem pelo APC.

Timeloop #10: Marastan

 

Prisma de anime - teta

Vá para o oeste da APC até a área das ruínas e abraça a parede esquerda para encontrar isso na área da floresta através de algumas ruínas menores.

Recompensas:

  • Relíquia: as areias eternas
  • GLYPH: RECOLE-ELITE
  • GLYPH: Oprimido - Elite

Problema inimigos:

  • Ao longo dos caminhos na floresta a leste da APC
  • Na cripta sob a igreja
  • Nas cavernas que levam à estátua da rainha do sangue pela cidade

Timeloop #11: Planícies de névoa - Temple of the Fallen

 

Amine Prism - Rho

Localizado no nível inferior quando você entra no templo.

Recompensas:

  • Relíquia: Sabedoria do Griffon
  • Glyph: Gluttony - Elite
  • Glifo: conserto lâmbico - elite

Problema inimigos:

  • Se você não fechou isso pela primeira vez na área e precisar voltar e matar todas as cavidades novamente, lembre -se de verificar todos os caminhos laterais enquanto você está progredindo para o topo do templo.

Timeloop # 12: Cemitério Jeljin

 

Amine Prism - Rho

Localizado no subsolo na área do local da escavação, através do túnel sob as escadas da sala onde você pode ver o timeloop.

Recompensas:

  • Relic: Knell of Receding Rage
  • Glyph: Void - Elite
  • Glyph: Berserk - Elite

Problema inimigos:

  • Ao redor da área do cemitério perto da APC (existem algumas cavidades mortas que sempre estão presentes nesta área, com alguns que se levantarão para atacá -lo)

Timeloop #13: Auriga Museum B1

 

Na sala, você chega pela sala de treinamento à medida que avança a história.

Recompensas:

  • Relíquia: Requiem de Cyrene
  • Glyph: Delirium - Elite
  • Glyph: dor compartilhada - elite

Problema inimigos:

  • No nível B2, atrás de algumas das portas verdes/vermelhas.
  • No nível B3, atrás de algumas das portas azuis/laranja.

Timeloop #14: Auriga Museum B4

 

Amine Prism - Rho

Localizado no nível B4, onde você obtém a pedra angular da raiva. Para derrotar os Guardiões e fechar o timeloop, você precisa interagir com o computador e entrar no Código 7584, o que permite gerar os Guardiões do Timeloop.

 

Recompensas:

  • Relíquia #21: Mão abençoada de Sethyris
  • Glyph: Animosity - Elite
  • Glyph: Feed do Fear - Elite

Para todos os outros tipos colecionáveis, consulte o Inferno, somos Guia Colecionável.

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