O inferno é nós, inclui 14 timeloops que precisam ser fechados para os troféus/realizações encerram o sofrimento e a lenda do Phol.
Os timeloops são as cúpulas negras que você pode encontrar ao longo do mundo do jogo e são a fonte das cavidades que aparecem ao longo do jogo. Fechá -los requer derrotar todos os guardiões do timeloop que aparecem na área em que o timeloop está associado, depois entrando na timeloop e usando o prisma de amina correto para colapso. Você recebe o detector Guardian de Gildas Brom em Vyssa Hills durante a história que, quando usada, aponta para a localização dos Guardiões do Timeloop.
Para ganhar a lenda do PHOL, você também precisa derrotar todas as cavidades restantes na área, pois elas não reaparecem uma vez que o timeloop na área em que está relacionado é desmoronado. Infelizmente, não há uma maneira de encontrar inimigos restantes sem pesquisar manualmente, mas você pode dizer que uma área não tem mais inimigos quando você tem as ameaças: texto claro que o exibe no menu do mapa da APC.
Nenhuma das timeloops é errada; portanto, todos podem ser tratados após a história.
Se você quiser lidar com todas as timelops à medida que progride, pode seguir o inferno, somos a passo colecionáveis e você terá todos os troféus em 1 jogo. Inclui todos os troféus, colecionáveis, missables e explica como avançar os objetivos da história.
Timeloops
Os timeloops estão listados na ordem em que aparecem no menu de exploração - timeloops. Eles listarão seu prisma de amina associado necessária para fechá -los. Você pode pegar prismas de amina no ambiente e, se encontrar todos eles, acabará com três teta extras e quatro prismas extras. Você pode obter prismas suficientes para fechar todos os timelops com os do caminho principal, além de completar todas as boas ações e obter as recompensas de Gildas, resolvendo todos os mistérios e abrindo todos os cofres de conhecimento proibido, portanto, você estiver perdendo uma vez enquanto limpa a história da postagem, certifique -se de que tenha concluído todos esses e recebem suas recompensas.
Abaixo de cada timeloop, estão listadas algumas áreas problemáticas para verificar se você está faltando inimigos para limpar uma área.
Timeloop #1: remetente - Hilltop
Amine Prism - Sigma
Mistério completo #3: Porta lâmica - Senedra, Hilltop para acessar a sala onde está localizado o timeloop.
Recompensas:
- Relíquia: o presságio do esquecimento
- Glifo: ondas de luto - aprimoradas
- Glifo: ondas de ira - aprimoradas
Problema inimigos:
- Na área subterrânea, onde você passa no início da história.
- Ao redor do acampamento OMSIF.
- No caminho que leva ao pináculo de arcas.
- Na floresta entre a APC e a casa de Ernest Caddell.
Timeloop #2: Senedra Forest - Arcas Spire
Este timeloop está relacionado à história, pois você deve fechá -la para pegar a pedra angular do terror.
Recompensas:
- Relíquia: The Dream Aculeus
- Glyph: Shriek of Terror - Elite
- Glyph: interromper - elite
Problema inimigos:
- Holas nas células localizadas na sala onde você precisa pisar nas placas danificadas e depois puxar as alavancas em gaiolas. Em pé nas plataformas com o número 4 abrirá todas as células nessa seção.
Timeloop #3: pântanos domésticos
Amine Prism - Sigma
Localizado a leste de Jova, passando pela ponte.
Recompensas:
- Glifo: lascas lâmicas
- Glyph: Berserk
- 3 X Stone de ajuste - fraco
Problema inimigos:
- Nas piscinas rasas de água ao redor dos pântanos. É mais provável que esses inimigos não sejam visíveis até que se levantem para atacá -lo, então você precisa atravessar as piscinas de água para desencadeá -las.
- Nos túneis embaixo de Jova.
- No túnel onde você resgatou Victor.
TIMLOOP #4: ACASA PARDES - PATHEM ABBEY
Amine Prism - Theta
Na seção subterrânea da abadia de Pathem, onde você fala com o abade Jaffer, conforme necessário no Ato 2.
Recompensas:
- Relíquia: o coração de Aria
- Glyph: dor persistente - elite
- GLYPH: abraço ansioso - elite
Timeloop #5: Vessa Hills
Amine Prism - Sigma
Localizado no centro da área perto da entrada da mina.
Recompensas:
- Relíquia: o falange da rainha do sangue
- Glyph: interrompa
- 3 X Stone de ajuste - fraco
Problema inimigos:
- Inimigos localizados nos túneis da mina ou ao redor da entrada no topo da colina
- Nas pilhas de água nas partes inferiores da área
Timeloop #6: Vyssa Hills - Igreja de Francis
Amine Prism - Theta
Passe pelos dois primeiros túneis de pedra, e isso está na área com as grandes estátuas ocas antes de passar pelo terceiro túnel para a sala da igreja.
Recompensas:
- Relíquia: Knell of Waning Grief
- Glifo: delícia masoquista - aprimorada
- Glyph: emboscada assustadora - aprimorada
Problema inimigos:
- Inimigos nos túneis da mina acessados na área entre o primeiro e o segundo túnel de pedra
Timeloop #7: Lake Cynon - Forge límbica
Amine Prism - Theta
Localizado na parte inferior do elevador, onde você progrediu a história no final do Ato 1.
Recompensas:
- Relíquia: Providence de Kolig
- Glyph: Rapture
- Glifo: fúria - aprimorada
Problema inimigos:
- Ao longo dos caminhos laterais, você precisava seguir enquanto progredia na história. Verifique as áreas sem saída.
Timeloop #8: Lake Cynon - Sphere Antechamber
Este timeloop está relacionado à história, pois você deve fechá -la para concluir o ato 3 da história. Você não recebe uma recompensa da Gildas por fechá -la.
Timeloop #9: Talju
Amine Prism - Theta
No canto noroeste da cidade, passando pelo celeiro.
Recompensas:
- Relíquia: Enigma entrópico
- Glyph: NightFade - Elite
- Glifo: Escudo cromático - Elite
Problema inimigos:
- Nos caminhos nas bordas norte e sul da cidade.
- Na área da garagem pelo APC.
Timeloop #10: Marastan
Prisma de anime - teta
Vá para o oeste da APC até a área das ruínas e abraça a parede esquerda para encontrar isso na área da floresta através de algumas ruínas menores.
Recompensas:
- Relíquia: as areias eternas
- GLYPH: RECOLE-ELITE
- GLYPH: Oprimido - Elite
Problema inimigos:
- Ao longo dos caminhos na floresta a leste da APC
- Na cripta sob a igreja
- Nas cavernas que levam à estátua da rainha do sangue pela cidade
Timeloop #11: Planícies de névoa - Temple of the Fallen
Amine Prism - Rho
Localizado no nível inferior quando você entra no templo.
Recompensas:
- Relíquia: Sabedoria do Griffon
- Glyph: Gluttony - Elite
- Glifo: conserto lâmbico - elite
Problema inimigos:
- Se você não fechou isso pela primeira vez na área e precisar voltar e matar todas as cavidades novamente, lembre -se de verificar todos os caminhos laterais enquanto você está progredindo para o topo do templo.
Timeloop # 12: Cemitério Jeljin
Amine Prism - Rho
Localizado no subsolo na área do local da escavação, através do túnel sob as escadas da sala onde você pode ver o timeloop.
Recompensas:
- Relic: Knell of Receding Rage
- Glyph: Void - Elite
- Glyph: Berserk - Elite
Problema inimigos:
- Ao redor da área do cemitério perto da APC (existem algumas cavidades mortas que sempre estão presentes nesta área, com alguns que se levantarão para atacá -lo)
Timeloop #13: Auriga Museum B1
Na sala, você chega pela sala de treinamento à medida que avança a história.
Recompensas:
- Relíquia: Requiem de Cyrene
- Glyph: Delirium - Elite
- Glyph: dor compartilhada - elite
Problema inimigos:
- No nível B2, atrás de algumas das portas verdes/vermelhas.
- No nível B3, atrás de algumas das portas azuis/laranja.
Timeloop #14: Auriga Museum B4
Amine Prism - Rho
Localizado no nível B4, onde você obtém a pedra angular da raiva. Para derrotar os Guardiões e fechar o timeloop, você precisa interagir com o computador e entrar no Código 7584, o que permite gerar os Guardiões do Timeloop.
Recompensas:
- Relíquia #21: Mão abençoada de Sethyris
- Glyph: Animosity - Elite
- Glyph: Feed do Fear - Elite
Para todos os outros tipos colecionáveis, consulte o Inferno, somos Guia Colecionável.