Hell Is Us incluye 14 timeloops que deben cerrarse para los trofeos/logros terminan el sufrimiento y la leyenda del PHOL.
TimeLoops son las cúpulas negras que puedes encontrar en todo el mundo del juego y son la fuente de los huecos que aparecen a lo largo del juego. Cerrarlos requiere derrotar a todos los guardianes de Timeeloop que aparecen en el área con el que se asocia el Timeeloop, luego ingresando el Timeeloop y utilizando el prisma de amina correcto para colapsarlo. Recibe el detector de Guardian de Gildas Brom en Vyssa Hills durante la historia que cuando se usa apunta hacia la ubicación de los Guardianes TimeLoop.
Para ganar la leyenda del PHOL, también debe derrotar también a todos los huecos restantes en el área, ya que no reaparecen una vez que el TIMELOOP en el área con el que están relacionados se colapsan. Desafortunadamente, no hay una manera de encontrar enemigos restantes sin buscar manualmente, pero se nota que un área no tiene más enemigos cuando tienes las amenazas: el texto claro que lo muestra en el menú del mapa APC.
Ninguno de los TimeLoops se puede ver, por lo que se puede tratar después de la historia.
Si quieres lidiar con todos los TimeLoops a medida que avanzas, puedes seguir el Tutorial Coleccionable de EE. UU. Y obtendrás todos los trofeos en 1 juego. Incluye todos los trofeos, coleccionables, missables y explica cómo avanzar los objetivos de la historia.
Timeloops
TimeLoops se enumeran en el orden en que aparecen en el menú Exploration - TimeLoops. Enumerarán su prisma amina asociado que se requiere para cerrarlos. Puedes recoger los prismas aminos en el medio ambiente, y si los encuentras todos, terminas con tres theta adicionales y cuatro prismas adicionales. Puede obtener suficientes prismas para cerrar todos los TimeLoops con los que están en el camino de la historia principal, además de completar todas las buenas obras y obtener las recompensas de Gildas, resolver todos los misterios y abrir todas las bóvedas de conocimiento prohibido, por lo que si le faltan una mientras limpia la historia de la publicación, asegúrese de que haya completado todos estos y reciba sus recompensas.
Debajo de cada TimeLoop se enumeran algunas áreas problemáticas para verificar si le faltan enemigos para despejar un área.
TIMELOOP #1: remitente - Hilltop
Amina Prism - Sigma
Misterio completo #3: Puerta Lymbic - Senedra, Hilltop para acceder a la habitación donde se encuentra el Timeloop.
Recompensas:
- Reliquia: el presagio del olvido
- Glifo: olas de dolor - mejoradas
- Glifo: olas de ira - mejorado
Problema enemigos:
- En el área subterránea donde pasas al comienzo de la historia.
- Alrededor del campamento de Omsif.
- En el camino que conduce a Arcas Spire.
- En el bosque entre la casa de APC y Ernest Caddell.
Timeloop #2: Senedra Forest - Arcas Spire
Este TimeLoop está relacionado con la historia, ya que debe cerrarlo para recoger la piedra angular del terror.
Recompensas:
- Reliquia: el sueño aculeus
- Glifo: chillido de terror - élite
- Glifo: Interrupción - Elite
Problema enemigos:
- Huecos en las celdas ubicadas en la habitación donde debe pisar placas dañinas y luego extraer las palancas en jaulas. Pararse en las plataformas con el número 4 abrirá todas las celdas en esa sección.
Timeloop #3: marismas caseras
Amina Prism - Sigma
Ubicado al este de Jova más allá del puente.
Recompensas:
- Glifo: astillas límbicas
- Glifo: Berserk
- 3 X Tuning Stone - Débil
Problema enemigos:
- En las piscinas poco profundas de agua alrededor de las marismas. Estos son los más propensos a perderse, ya que los enemigos no serán visibles hasta que se paren para atacarte, por lo que debes caminar por las piscinas de agua para desencadenarlos.
- En los túneles debajo de Jova.
- En el túnel donde rescataste a Víctor.
Timloop #4: ACasa Marshes - Pathem Abbey
Prism de amina - Theta
En la sección subterránea de la abadía de Pathem, donde hablas con el abad Jaffer como se requiere en la Ley 2.
Recompensas:
- Reliquia: El corazón de Aria
- Glifo: dolor persistente - élite
- Glifo: abrazo ansioso - élite
Timeloop #5: Vessa Hills
Amina Prism - Sigma
Ubicado en el centro del área cerca de la entrada de la mina.
Recompensas:
- Reliquia: la falange de la reina de la sangre
- Glifo: interrupción
- 3 X Tuning Stone - Débil
Problema enemigos:
- Enemigos ubicados en los túneles de mina o alrededor de la entrada en la cima de la colina
- En las piscinas de agua en las partes inferiores del área
Timeloop #6: Vyssa Hills - Iglesia de Francis
Prism de amina - Theta
Pase por los dos primeros túneles de piedra, y esto está en el área con las grandes estatuas huecas antes de pasar por el tercer túnel a la sala de la iglesia.
Recompensas:
- Reliquia: Knell de dolor disminuyendo
- Glifo: deleite masoquista - mejorado
- Glifo: emboscada espantosa - mejorada
Problema enemigos:
- Enemigos en los túneles de mina accedidos en el área entre el primer y segundo túnel de piedra
Timeloop #7: Lago Cynon - Forja linímbica
Prism de amina - Theta
Ubicado en la parte inferior del ascensor, donde progresó la historia al final de la Ley 1.
Recompensas:
- Reliquia: la providencia de Kolig
- Glifo: Rapto
- Glifo: Furia - Mejorado
Problema enemigos:
- A lo largo de los caminos laterales, debía pasar mientras progresas la historia. Asegúrese de verificar las áreas de calle sin salida.
Timeloop #8: Lake Cynon - Sphere Antechamber
Este TimeLoop está relacionado con la historia, ya que debe cerrarla para completar el Acto 3 de la historia. No recibes una recompensa de Gildas por cerrarla.
Timeloop #9: Talju
Prism de amina - Theta
En la esquina noroeste de la ciudad más allá del granero.
Recompensas:
- Reliquia: Enigma entrópico
- Glyph: Nightfade - Elite
- Glifo: escudo cromático - élite
Problema enemigos:
- En los caminos en los bordes norte y sur de la ciudad.
- En el área de garaje por la APC.
Timeloop #10: MARASTAN
Prisma de anime - theta
Ve al oeste desde el APC al área de las ruinas y abraza la pared izquierda para encontrar esto en el área del bosque a través de algunas ruinas más pequeñas.
Recompensas:
- Reliquia: las arenas eternas
- Glifo: retroilleite
- Glifo: abrumador - élite
Problema enemigos:
- A lo largo de los caminos en el bosque al este de la APC
- En la cripta debajo de la iglesia
- En las cuevas que conducen a la estatua de la reina de sangre más allá de la ciudad
Timeloop #11: Llanuras de niebla - Templo de los caídos
Amina Prism - Rho
Ubicado en el nivel inferior cuando ingresa al templo.
Recompensas:
- Reliquia: Sabiduría del Griffón
- Glifo: Gluttony - Elite
- Glifo: Mending Lymbic - Elite
Problema enemigos:
- Si no cerró esto la primera vez a través del área y necesita volver y matar a todos los huecos nuevamente, recuerde verificar todos los caminos laterales mientras avanza hacia la parte superior del templo.
Timeloop # 12: Cementerio Jeljin
Amina Prism - Rho
Ubicado bajo tierra en el área del sitio de excavación, a través del túnel debajo de las escaleras en la habitación donde puede ver el Timeeloop.
Recompensas:
- Reliquia: Knell de Rage de retroceso
- Glifo: Vacío - Elite
- Glifo: Berserk - Elite
Problema enemigos:
- Alrededor del área del cementerio cerca del APC (hay algunos huecos muertos que siempre están presentes en esta área, con algunos que se resisten a atacarte)
Timeloop #13: Auriga Museum B1
En la sala llegas a través de la sala de entrenamiento a medida que avanzas la historia.
Recompensas:
- Reliquia: el réquiem de Cyrene
- Glifo: Delirium - Elite
- Glifo: Dolor compartido - Elite
Problema enemigos:
- En el nivel B2 detrás de algunas de las puertas verdes/rojas.
- En el nivel B3 detrás de algunas de las puertas azules/naranjas.
Timeloop #14: Auriga Museum B4
Amina Prism - Rho
Ubicado en el nivel B4, donde obtienes la piedra angular de la ira. Para derrotar a los Guardianes y cerrar el Timeeloop, necesita interactuar con la computadora e ingresar el código 7584, lo que le permite generar los Guardianes TimeLoop.
Recompensas:
- Reliquia #21: Bendito mano de Sethyris
- Glifo: Animosidad - Elite
- Glifo: Feed of Fear - Elite
Para todos los demás tipos coleccionables, consulte el infierno, la guía coleccionable de EE. UU.