Introdução ao método simples de combater um chefe na dinastia Ming falecida: The Feather of Yuanxu

28 de julho 2025

1 LEITURA

Em "The Last of Ming Dinasty: The Feather of Abyss", você também pode usar algumas habilidades especiais para combater o chefe. Com essas habilidades, você pode resolver rapidamente o chefe. Essa habilidade é infinitamente provocada e decola. Esse método de reprodução usa a habilidade de "provocação ascendente" da lança para derrubar o chefe infinitamente para a saída. O método de reprodução é simples e sem cérebro, e os requisitos para o nível e operação dos jogadores são extremamente baixos. Como lutar contra o chefe na dinastia Ming, a maneira simples de lutar é usar a habilidade "ascendente" da lança para derrubar o chefe indefinidamente para a produção. A maneira de jogar é simples e sem cérebro, e os requisitos para o nível e operação dos jogadores são extremamente baixos. 1. Equipamento com pontos de habilidades centrais (deve ser apontado): [Pegue

Em "The Last of Ming Dinasty: The Feather of Abyss", você também pode usar algumas habilidades especiais para combater o chefe. Com essas habilidades, você pode resolver rapidamente o chefe. Essa habilidade é infinitamente provocada e decola. Esse método de reprodução usa a habilidade "Upward Pick" da lança para derrubar o chefe infinitamente para a saída. O método de reprodução é simples e sem cérebro, e os requisitos para o nível e operação dos jogadores são extremamente baixos.

Como lutar contra o chefe por yuanxu yu na dinastia Ming é fácil

Esta peça usa a habilidade "ascendente" da lança para bater no chefe infinitamente para a saída do loop. A peça é simples e sem cérebro, e os requisitos para o nível e a operação dos jogadores são extremamente baixos.

1. Pontos de equipamento

Habilidades principais (sugeridas):

[Pick Up Up]: Habilidades de controle do núcleo e você precisa apontar os dois pequenos ramos ao lado dele.

[Hanmang]: Habilidade da vida útil da bateria do núcleo. O apartamento adicionado A acionará essa habilidade e aumentará o progresso da aquisição de penas.

[Swinging Blooding] O apartamento adicional A após a captação de captação desencadeará a recuperação do sangue

Habilidades auxiliares (opcional):

Espada de uma mão [pendurada na pena]: Se você não é bom em se esquivar, poderá clicar nessa habilidade. Mude para a espada com uma mão no caminho para a sala do chefe no mapa de corrida e pendure a máquina para salvar penas suficientes para começar, mais estável é.

[Pontos de atributo] (usado para aumentar os danos):

Long Sword Tree: +5 Power

Árvore do machado: +5 resistência, +5 vitalidade

Árvore de lâmina dupla: +5 agilidade

Limite superior das penas: é recomendável adicionar 5 pontos para aumentar a taxa de tolerância a falhas.

【Encantamento de penas】:

Chama: bata mais rápido.

VAMPO: Lute mais constantemente.

Equipamento/runas/pingente de jade:

Não há requisitos difíceis, evite usar pingentes de jade que aumentem o consumo de energia física.

2. Ciclo de combate central

Startup: verifique se você tem pelo menos 2 penas e use [pega] para chefes.

Chase: Independentemente de o chefe ser derrubado ou não, depois que o chefe for aumentado, você deve levar imediatamente um (ataque normal) para desencadear o efeito [frio fantasma], recuperar sangue e acumular penas. Esta é a chave do ciclo.

Perseguição de Landing: Se o chefe for derrubado com sucesso, faça um conjunto completo de combos de ataques normais, e você poderá acertar de forma estável e restaurar uma pena no último momento.

Continue a realizar o ciclo "Pick Upward -> conectar um".

Nota: O chefe tem resistência contínua e é normal não buscá-la. Apenas fique com esse ciclo.

3. Processo de combate específico e pontos -chave

Etapa 1:

Siga o ciclo de combate do núcleo, suprime facilmente e entre no segundo estágio.

Se a distância entre a pulverização de gelo estiver muito longe, não é recomendável buscá -lo, ela vai evitá -lo

Estágio 2:

Quando o chefe entrar no segundo estágio, ele usará quatro colisões consecutivas. Esse movimento não pode ser resistido e deve ser continuamente esquivo e esquivo.

Principais movimentos para prestar atenção a:

[Boa oportunidade!] Rastreando a bola de feitiços: Boss Shakes primeiro e depois libera várias bolas de feitiços automaticamente rastreadas, o que é um movimento inútil. Perceba imediatamente as costas e use uma pena para derrubá -la.

[Movimentos perigosos] Espinção de perto: a espingarda em forma de ventilador lançada pelo chefe de perto é extremamente prejudicial, o suficiente para nos matar em segundos, e ele deve se esquivar do lado.

[Não ataque] Lift da perna: Quando o chefe faz levantar óbvias nas pernas, o ataque será faca flash neste momento. Não use -o para buscá -lo neste momento.

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