Compartilhando as habilidades de jogabilidade de "The Last Ming Dinasty: The Feather of the Abyss"

25 de julho 2025

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O grande machado em "The Last of Ming Dinasty: The Feather of Abyss" é uma arma muito divertida e poderosa no jogo. É muito violento no corpo e luta duro. Se você quiser jogar o grande machado, pode depender da situação. A partir dos recursos de Xu Yu, o golpe na quarta seção do A restaurará 3 níveis de Xu Yu. Mesmo se você varreu na frente, isso não importa, então a idéia principal é forçar a troca de sangue com a outra parte. Como jogar o grande machado com o machado de Yuanxu na dinastia Ming tardia é a primeira arma a descobrir que é uma cadeira de rodas. Da perspectiva dos recursos de Xu Yu, a quarta seção do ping A restaurará o terceiro nível de Xu Yu. Mesmo se você deslizar no ar, isso não importa, então a idéia principal é forçar a troca de sangue com a outra parte. Assim como o terceiro sucesso do A do grande A tem um efeito sugador de sangue, então

O grande machado em "The Last of Ming Dinasty: The Feather of Abyss" é uma arma muito divertida e poderosa no jogo. É muito violento no corpo e luta duro. Se você quiser jogar o grande machado, pode depender da situação. A partir dos recursos de Xu Yu, a quarta seção do HIT A restaurará 3 níveis de Xu Yu. Mesmo se você varreu na frente, isso não importa, então a idéia principal é forçar a troca de sangue com a outra parte.

Como tocar o machado voador de penas do yuanxu na dinastia Ming

O grande machado é a primeira arma a descobrir que é uma cadeira de rodas. Da perspectiva dos recursos de Suyu, a quarta etapa do A Hit restaurará o terceiro nível de Suyu. Mesmo se você o varreu no ar, isso não importa, então a idéia principal é forçar a troca de sangue com a outra parte.

Acontece que o terceiro sucesso do A do Big A tem um efeito suctor de sangue, para que possa ser ainda mais irracional e imprudente. Se você não estiver à vontade, pode usar a pena de extinção para sugar o sangue primeiro, para que cada movimento sugue o sangue.

O próximo problema é tentar não ser interrompido e dominar o corpo. Houve um tipo de movimento chamado confronto na dinastia Ming, que deveria lutar contra o corpo dominador, e às vezes também tinha o efeito de reduzir os danos. Se você clicar na habilidade [da Terra], ela também pode aumentar a resistência e não ser interrompida facilmente.

Há também uma habilidade poderosa chamada [Rage Slash], que tem dois derivados, um pode sugar sangue e o outro pode escolher e voar. Ao encontrar um pequeno inimigo, você pode não apenas lutar duro, mas também recuperar sangue.

Portanto, o próprio machado tem os efeitos do [corpo da protuberância] + [sugadora de sangue] + [redução de danos]. Antes do início da guerra, encanta as penas, e depois haverá penas quando a quarta vez for recuada e depois pode ser ciclada. Esta rotina é muito cadeira de rodas. Eixos grandes especiais, como o Big Ax, podem voar para o céu, que não podem apenas evitar ataques, mas também têm um determinado desempenho de rastreamento e são muito adequados para iniciantes. (Além disso, esse feim derruba danos e pode ser usado para aumentar os danos com runas relacionadas à queda)

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