Partage des compétences de gameplay de "The Last Ming Dynasty: The Feather of the Abyss"

25 juillet 2025

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La grande hache dans "The Last of Ming Dynasty: The Feather of Abyss" est une arme très amusante et puissante dans le jeu. Il est très violent dans le corps et le combat dur. Si vous voulez jouer la grande hache, vous pouvez dépendre de la situation. D'après les ressources de Xu Yu, le coup dans la quatrième section de l'A a restaurera 3 niveaux de Xu Yu. Même si vous le balayez à l'avant, cela n'a pas d'importance, donc l'idée principale est de forcer l'échange de sang avec l'autre partie. Comment jouer la grande hache avec la hache feiming de Yuanxu dans la dynastie fin de Ming est la première arme à découvrir qu'il s'agit d'un fauteuil roulant. Du point de vue des ressources de Xu Yu, la quatrième section de Ping A restaurera le troisième niveau de Xu Yu. Même si vous le glissez dans l'air, cela n'a pas d'importance, donc l'idée principale est de forcer l'échange de sang avec l'autre partie. Tout comme le troisième coup du A du Big A a un effet de sursaut de sang, alors

La grande hache dans "The Last of Ming Dynasty: The Feather of Abyss" est une arme très amusante et puissante dans le jeu. Il est très violent dans le corps et le combat dur. Si vous voulez jouer la grande hache, vous pouvez dépendre de la situation. D'après les ressources de Xu Yu, la quatrième section du Hit A restaurera 3 niveaux de Xu Yu. Même si vous le balayez à l'avant, cela n'a pas d'importance, donc l'idée principale est de forcer l'échange de sang avec l'autre partie.

Comment jouer à la hache volante à plumes du Yuanxu dans la dynastie Ming

La grande hache est la première arme à découvrir qu'il s'agit d'un fauteuil roulant. Du point de vue des ressources de Suyu, la quatrième étape de l'AT redonnera le troisième niveau de Suyu. Même si vous le balayez dans l'air, cela n'a pas d'importance, donc l'idée principale est de forcer l'échange de sang avec l'autre partie.

Il se trouve que le troisième coup du A de The Big A a un effet de suintement, donc cela peut être encore plus insensé et imprudent. Si vous n'êtes pas à l'aise, vous pouvez utiliser la plume de trempe pour sucer le sang en premier, afin que chaque mouvement suce le sang.

Le problème suivant est d'essayer de ne pas être interrompu et de dominer le corps. Il y avait un type de mouvement appelé confrontation dans la dynastie tardive Ming, qui devait lutter contre le corps dominateur, et parfois il avait également pour effet de réduire les dommages. Si vous cliquez sur la compétence [Terre], il peut également améliorer la résistance et ne pas être interrompu facilement.

Il y a aussi une compétence puissante appelée [Rage Slash], qui a deux dérivés, l'un peut sucer du sang et l'autre peut cueillir et voler. Lorsque vous rencontrez un petit ennemi, vous pouvez non seulement vous battre dur, mais aussi récupérer du sang.

Ainsi, la hache elle-même a les effets du [corps de renflement] + [suceur du sang] + [réduction des dommages]. Avant le début de la guerre, enchante les plumes, puis il y aura des plumes lorsque la quatrième fois sera en retrait, puis elle peut être cyclable. Cette routine est très en fauteuil roulant. Les gros axes spéciaux, tels que la grande hache Feiming, peuvent s'envoler vers le ciel, qui peuvent non seulement éviter les attaques, mais également avoir certaines performances de suivi, et sont très adaptés aux novices. (De plus, ce feiming élimine les dégâts et peut être utilisé pour augmenter les dégâts avec les runes liées à la chute)

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