O grande penhasco em "The Late Ming Dinasty: The Feather of Abyss" é um chefe muito poderoso no jogo. Se você quiser usar uma faca longa para atingir o grande penhasco, poderá atualizá -la primeiro. É recomendável que você não esteja abaixo do nível 20 antes de bater. Explore mais, não é difícil derrotar Lu Hongliu no nível 20. Recomendamos usar a espada longa de Qubang +2.
Como acertar as asas grandes com a longa espada de Yuanxu no falecido Ming Dynasty
Preparativos antes da guerra
Nível: Recomenda -se não menos que o nível 20. Explore mais, não será difícil derrotar Lu Hongliu no nível 20.
Arma: Quading Long Sword +2
Must-have: pingente de jade anti-raios. É melhor preparar chá roxo na montanha para impedir que ele seja corrompido pelo caracol.
Adicione pontos: primeiro, aponte a terceira pena e duas habilidades para aumentar a recuperação do sangue. Em seguida, clique nas ramificações do machado + 5 resistência ao sangue para melhorar a tolerância a falhas e clique no ramo de espada longa para aumentar a proficiência em armas; você pode tentar apontar as habilidades de gênero de volta ao sabre com resistência ao sangue e olhar para o ponto. Finalmente, se houver pontos extras, você poderá clicar no ramo de espada longa + 5 agilidade de força e melhorar ainda mais a saída.
Armadura: é recomendável usar o traje inicial. Depois de comparar a defesa física do processo inicial, a diferença entre o traje Ming Jun não é muito, e também tem uma resistência muito boa de "corrosão", que pode efetivamente impedir que ela seja corroída pelo nevoeiro tóxico da cegonha sinuosa.
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Página 1: preparativos antes da guerra
Página 3: jogo de um estágio
Página 5: Aplicação de terreno
Página 2: Especulação da ideia de design
Página 4: jogo da segunda etapa
Especulação de idéias de design
Duas grandes fraquezas do grande caracol.
Uma é que a maioria dos movimentos do grande ciclone só pode ser direcionada na frente ou na lateral e atrás. Os jogadores podem atrair seus movimentos na borda e depois sair para o outro lado.
Segundo, o tremor da frente da grande tempestade é muito óbvio e lento, facilitando a previsão de ataques subsequentes e responde com flexibilidade. O grande caracol está aqui para ensinar os jogadores a observar os movimentos antes de tremer.
A equipe de produção pode estar colocando esse chefe no primeiro capítulo, permitindo que os jogadores tentem observar mais as ações do chefe. No futuro, pode haver um chefe ou uma faca nervosa que não seja óbvia na frente do jogo.
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Jogo de uma etapa
Encantado a espada longa no começo
Como mostrado na imagem, você pode ficar aqui e atrair Dafeng para fazer uma mudança. Dafeng levantou a mão para pisar ao lado e levantou as pernas para pisar na frente.
Idéia geral: a maioria dos movimentos do grande caracol não pode levar em consideração o lado e a frente. Se o lado e a cauda superior e inferior se moverem, vire para a frente. Se a frente se mover, tente contornar o lado. Se você esticou a distância e não conseguiu resolver a situação, apenas se esquivou.
Ao mesmo tempo, preste atenção em observar os caracóis e seus movimentos óbvios e fazer os preparativos com antecedência.
Um movimento que pode assustar os novatos: Bigafter se esgueirando pela névoa corrosiva, ele saltará para atacar o jogador. Esta ação não é rápida. Basta olhar para as duas patas dianteiras que não estão completamente escondidas. Mesmo se você pular, você pode evitá -los.
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Jogo de segunda etapa
Existem dois movimentos adicionais no segundo estágio, um é usar o laser e o outro é perfurar no chão. O resto da peça é o mesmo que em um estágio.
Enfrentamento a laser
O volume de sangue do caracol é reduzido para metade. O laser será usado primeiro durante o estágio de transição. Há uma pequena probabilidade de que seja usado novamente mais tarde.
Não chegue muito perto. Você pode evitá -lo correndo em uma direção, sem nenhum brainstorming e até caminhar.
Perfurando o chão
Depois de lançar o laser, o sistema de perfuração de quatro vias foi corrigido. Neste momento, devemos aumentar nossa perspectiva e olhar para o chão de cima para baixo e evitá -lo.
Depois de se esquivar, o grande caracol não tem julgamento de ataque. Antes que ele pudesse perfurar novamente, o jogador ousado e cuidadoso ainda pode roubar duas espadas.
A quarta vez que você perfura e não faz mais perfuração no chão é um bom momento para produzir. Você pode gerar ousadamente. Se você cortar sua energia, usará habilidades de arma e habilidades de gênero!
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Aplicação do terreno
O campo de batalha das grandes serpentes tem vários pilares cobertos de talismãs. Induzir o impacto fará com que as grandes serpentes sangrassem e tonto. Recomenda -se atrair a coluna novamente no segundo estágio para aumentar a taxa de sucesso da derrota.
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