O vale de Longbow em "Operação Delta" é um mapa muito fácil de executar uma faca no jogo. Como o mapa tem uma faixa relativamente grande, poucas pessoas estão familiarizadas com este mapa. Existem mais colandes neste lugar do que a barragem. Enquanto você dominar o caminho, a maioria dos suprimentos está no seu bolso.
Como jogar a faca de corrida do vale de Longbow na operação Delta
1. Diferença de informação
Como mencionei no prólogo, muitas pessoas vivem na barragem, estejam correndo facas ou atacando. Por causa disso, para muitas pessoas, a barragem chegou ao ponto em que "você pode correr com os olhos fechados". Todos podem mostrar os recursos onde nasceram dentro de 5 ou até 3 minutos após o início. Não haverá mais recipiente sofisticado e há poucos colandidos para ovos de pássaros, tampas de bueiros, etc. Nesse caso, se você quiser obter mais, não tem escolha a não ser ter uma pessoa verbal, mas muitas pessoas verbais serão afetadas por causa e efeito, o que é contrário ao núcleo do fluxo dos pés de frango. Nascimento, comer alimentos próximos e evacuação tornaram -se a solução ideal para correr facas na barragem.
Portanto, precisamos ir a uma imagem relativamente mais azul, uma foto que alguns jogadores não são proficientes na corrida - Changbow Valley. Existem mais colandes lá do que barragens. Enquanto você dominar o caminho, a maioria dos suprimentos estará no seu bolso.
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Página 1: diferença de informação
Página 3: Explicação detalhada do ponto de nascimento
Página 5: Estação de radar nº 1
Página 7: Resumo de todo o mapa de Changbow
Página 2: Mantenha a mente calma e não tenha medo da morte
Página 4: Hotel No. 1
Página 6: posição do julgamento
2. Mantenha a mente calma e não tenha medo da morte
É porque não estamos familiarizados com o vale que apenas corremos para a barragem? A maioria das pessoas tem a mesma ideia que você, então por que não podemos quebrar a zona de conforto?
Não estou familiarizado com o vale, por isso é fácil conhecer pessoas e ser morto verbalmente? Aqui precisamos corrigi -lo, ou seja, o ponto mais importante de jogar este jogo: não tenha medo da morte. Embora o mecanismo Elo tenha sido criticado, a Tencent ainda adotou esse mecanismo no delta para reduzir a frustração dos jogadores. Muitos jogadores têm medo de obter bons equipamentos. Depois de obter um bom equipamento, eles perderão para os outros e enviarão Wu Tao e Liu Tao por nada. Eles ainda têm medo de que ousem escanear a âncora para pedir que eles levem seus equipamentos para atacar o povo. Uma vez na área de comentários, conheci um jogador de mouse que toca principalmente a faca de corrida. Perguntei ao armazém: "O que devo fazer se Liu Tao ocupar muito espaço no armazém, mas ele não se atreve a retirá -lo para lutar?" Deixei uma mensagem diretamente e disse: "Com ele fora e luta, não há problema em enviá -la, e estou esperando para entrar no departamento de compensação".
Como a Tencent quer a base de jogadores, ele inevitavelmente usará o mecanismo ELO para cuidar da experiência dos jogadores comuns. Ainda existem 80% dos jogadores em homenagem a reis que estão na Glory Star ou abaixo. Não há razão para a Delta desistir desses "ratos vegetais". O vermelho não aberto que você toca é a compensação dada a você pelo sistema. Dando se você deve, não tenha medo da morte. Comer sua virilha é uma vitória. Se você repetir isso repetidamente, poderá estar familiarizado com as fotos com as quais não conhece.
Além disso, o S4 oficial mudou o queijo verde de 8h para 4h. Cupons de queijo não são suas próprias coisas. Não importa o quanto você come cupons de queijo, eles são lucros puros.
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3. Explicação detalhada do ponto de nascimento
Depois de falar sobre as razões para entrar no vale e a mentalidade que eu deveria ter, também explicarei em detalhes as facas e as idéias para evitar batalhas nos pontos de nascimento do vale de Changgong.
Como o mapa mais saudável do Delta, o vale de Changbow está mais alinhado com o conceito de "busca e retirada", e os pontos de recursos estão concentrados na estação de radar e no Diamond Hotel. Vale ressaltar aqui que o local do acidente é considerado uma área de alta densidade para os recipientes. Existem 22 pontos de nascimento no vale, com 5 equipes nos níveis superior e inferior e cerca de 28 pessoas. Exceto pelos sete locais da selva, que são aldeias abandonadas, locais antigos, pastagens, mansões pequenas e clique com o botão direito do mouse no cais, você pode ir a áreas de alto investimento, como hotéis e estações de radar em outros locais. Lembre -se de nosso objetivo de "não ter medo da morte" e conduza uma análise de pontos.
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Hotel No. 1: 4:00 AM AMIYA CIDADE, 2:00 restantes do píer de Blueport e subestação das 3:00 da manhã. Esses três pontos de tamanho médio geralmente exigem duas equipes, e os pontos adjacentes na cidade são pontos mutuamente exclusivos.
1. Às 2 horas da esquerda e 3 horas na subestação, você pode abandonar completamente os suprimentos e ir direto para o hotel. Vale a pena notar que a equipe do Pier 2 pode correr em direção ao hotel ao mesmo tempo. Lembre -se de prestar atenção ao tiro/assédio da equipe do oponente ao se aproximar do portão leste do hotel.
2. A cidade se lembra da localização de escovação de pontos mutuamente exclusivos, porque as muitas características dos bunkers no ponto podem ser raspadas levemente e depois seguidas direto para o hotel. (Às vezes, você se pergunta por que a cidade provavelmente vencerá 2 equipes, mas sua própria equipe pode aproveitar a cidade exclusivamente? Isso é porque eles aproveitam a lacuna de informações e vão direto para o hotel.)
3. É recomendável comer o acidente diretamente às 2 horas no caminho para cima e para baixo. Existem muitos recipientes para os materiais e um pequeno seguro deve ser usado. Se você tiver grandes perdas nos jogos anteriores, as características de vários contêineres aqui serão completamente preparadas. Há uma alta probabilidade de pagar ouro grande ou vermelho pequeno, então não há necessidade de pegar comida. Esses dois pontos são quase certos de vencer as pessoas. Se você correr para o acidente de avião em 2 pontos no início, poderá lutar em 30 segundos. Depois de manusear o acidente, você pode ir ao ponto de verificação e abrir o cartão. Neste momento, a equipe do rancho e a equipe de doca que comeram a empresa alinhados podem se comportar aqui, por isso tenha cuidado.
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Posição número um da estação de radar: 4 pontos na estação de radar, com uma alta probabilidade de sobreviver a 2 equipes, e a probabilidade de pontos adjacentes é um ponto de escovação mutuamente exclusivo. A confidencialidade tem uma baixa probabilidade de refrescar 3 equipes e 2 equipes são adjacentes. Os principais pontos deste ponto são:
1. O ponto sudeste do radar (grande ponto de estrada) atinge o edifício principal da estação de radar mais lento, o ponto oeste é o mais rápido, e a estação de armazenamento e a estação de trem. Decida ir ao edifício principal da estação de radar ou ao campo externo com base no planejamento razoável do local do nascimento.
2. A taxa de explosão do computador e do chassi na sala do computador no piso esquerdo da estação de radar é muito alta e vale a pena pesquisar. Subir as pequenas escadas na sala do servidor no primeiro andar à esquerda será mais rápido do que subir as grandes escadas.
Caminhar por esta porta será muito mais rápido do que caminhar na grande escada
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Posição jardinal: vila, mansão, antigo local, rancho 2, estação pequena, à direita da doca. Se a faca de corrida estiver viva, você pode renascer diretamente do Thunder.
1. Os antigos locais e mansões, rancho 2:00, pequenas estações e aldeias no S3 e mais tarde provavelmente serão pontos de pincel mutuamente exclusivos. Há pouca possibilidade de pessoas vivas nos pontos de nascimento de ambos os lados, mas não sem elas.
2. Depois que o rancho e a velha mansão terminarem, você pode ir ao ponto de verificação para abrir o cartão. Este é um ponto de cartão azul com uma alta taxa de explosão.
3. Depois que a vila e a pequena estação de trem terminarem, você pode ir à grande estação de trem para puxar o trem. Lembre -se de puxar rapidamente o portão. É melhor puxá -lo assim que você entrar na estação, para que a probabilidade de ser capturada possa ser bastante reduzida.
4. É recomendável começar com o lado direito da doca. Ou ore para que o outro time que estava escovando na doca foi ao hotel e não chegou ao cais.
Abaixo estão as sugestões de captação Xiaolan (exceto atividades), divididas em superior, médio e inferior:
Em seguida (não é recomendável pegar, exceto para recarregar a mochila): fonte de alimentação móvel militar, estetoscópio, peças de armas de fogo, tubulações, cafeteira, macarrão frito, meninas, telescópios, arquivos de inteligência, documentos comerciais, cartões de armazenamento, retransmissão, transks U e dois discos de pré-produção
Médio (pode ser recolhido): Câmera, termômetro de testa, pólvora, peças de bala, comprimidos efervescentes, proteína em pó, baterias multifuncionais, álcool, moedas de prata
ON (você pode até encher sua virilha): pinças, aramida, pólvora, soquetes de conversor, cola, saquinhos de chá, alimentos enlatados, triângulos de açúcar, partidas de caça, combustível de baixa qualidade
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4. Aqui está um resumo de todo o mapa de Changbow:
1. Os REIS do hotel apenas escovam a sala de computadores de um lado. Se o pão estiver na sala de informática no lado sul do hotel, você pode comer com confiança. Se você deslizar o corredor, tenha cuidado ao deslizar a sala de informática no lado norte, poderá seduzir Reis no andar de baixo e depois subir as escadas para comer (ou desistir diretamente e ir à praça e ao restaurante).
É provável que o REIS da estação de radar esteja na posição da caixa de ar no andar superior do edifício principal da estação de radar, e o pão no segundo andar pode ser consumido com confiança.
2. A sala do bloco de hotéis e a sala de pá são salas de vidro e têm uma baixa intensidade de combate, para que o cartão da sala possa ser comprado. Todas as cartas azuis do Longbow desempenham um papel importante na selva e podem ser compradas.
3. Os colandes comuns de alta explosão para os arcos longos incluem: 2 caixas de armas na plataforma de atiradores no lado leste do edifício principal da estação de radar, o lado leste do banco, a sala do computador no lado esquerdo do primeiro andar; a estação de armazenamento e a cachoeira e a tampa do bueiro do túnel; vários pequenos pontos altos no lado norte do píer de porto azul e o pequeno complexo de edifícios no lado direito da praia do rio; O buraco de bueiro cobre ao redor do motor da subestação; Os hotéis estão conectados a salas de fileiras, restaurantes, banheiros e espreguiçadeiras ao lado da piscina (se forem a primeira vez).
4. O crankers de arco longo são principalmente muitos ninhos de pássaros no mapa. Se você usar a ferramenta de mapa oficial para memorizá -los, poderá se surpreender.
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