El valle de Longbow en "Operation Delta" es un mapa que es muy fácil de ejecutar un cuchillo en el juego. Debido a que el mapa tiene un rango relativamente grande, no muchas personas están familiarizadas con este mapa. Hay más colanderos en este lugar que en la presa. Mientras domines el camino, la mayoría de los suministros están en tu bolsillo.
Cómo jugar el cuchillo de carrera de Longbow Valley en la operación del Delta
1. Diferencia de información
Como mencioné en el Prólogo, muchas personas viven en la presa si están corriendo cuchillos o atacando. Debido a esto, para muchas personas, la presa ha llegado al punto en que "puedes correr con los ojos cerrados". Todos pueden mostrar los recursos donde nacieron dentro de los 5 o incluso 3 minutos del inicio. No quedará un contenedor de alta gama, y hay pocos colanderos para los huevos de pájaros, cubiertas de mano, etc. En este caso, si desea obtener más, no tiene más remedio que tener una persona verbal, pero demasiadas personas verbales se verán afectadas por la causa y el efecto, lo cual es contrario al núcleo del flujo de los pies de pollo. El nacimiento, la comida cercana y la evacuación se han convertido en la solución óptima para correr cuchillos en la presa.
Por lo tanto, debemos ir a una imagen relativamente más azul, una imagen que algunos jugadores no son competentes en correr: Changbow Valley. Hay más colanderos allí que las presas. Mientras domines el camino, la mayoría de los suministros estarán en tu bolsillo.
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Página 1: Diferencia de información
Página 3: Explicación detallada del punto de nacimiento
Página 5: Estación de radar No. 1
Página 7: Resumen de todo el mapa de Changbow
Página 2: Mantenga una mente tranquila y no tenga miedo a la muerte
Página 4: Hotel No. 1
Página 6: Posición del juicio
2. Mantenga una mente tranquila y no tenga miedo a la muerte
¿Es porque no estamos familiarizados con el valle que solo corremos a la presa? La mayoría de las personas tienen la misma idea que tú, entonces, ¿por qué no podemos romper la zona de confort?
No estoy familiarizado con el valle, por lo que es fácil conocer gente y ser asesinado verbalmente? Aquí necesitamos corregirlo, es decir, el punto más importante para jugar este juego: no tengas miedo de la muerte. Aunque el mecanismo ELO ha sido criticado, Tencent aún adoptó este mecanismo en el Delta para reducir la frustración del jugador. Muchos jugadores tienen miedo de conseguir un buen equipo. Después de conseguir un buen equipo, perderán con otros y enviarán a Wu Tao y Liu Tao por nada. Incluso tienen miedo de que solo se atrevan a escanear el ancla para pedirles que tomen su equipo para atacar a la gente. Una vez en el área de comentarios, conocí a un jugador de ratones que interpreta principalmente el cuchillo de carrera. Le pregunté al almacén: "¿Qué debo hacer si Liu Tao ocupa demasiado espacio en el almacén, pero no se atreve a llevarlo a pelear?" Dejé un mensaje directamente y dije: "Con él y luchar, está bien enviarlo, y estoy esperando para ingresar a la Oficina de Compensación".
Dado que Tencent quiere la base de jugadores, inevitablemente usará el mecanismo ELO para ocuparse de la experiencia de los jugadores comunes. Todavía hay el 80% de los jugadores en honor a los reyes que están en Star Glory o debajo. No hay razón para que Delta renuncie a esas "ratas vegetales". El toque rojo no abierto es la compensación que le dio el sistema. Dándolo si deberías, no tengas miedo a la muerte. Comer tu entrepierna es una victoria. Si repite esto repetidamente, puede estar familiarizado con las imágenes con las que no está familiarizado.
Además, el S4 oficial ha cambiado el queso verde de 8h a 4h. Los cupones de queso no son sus propias cosas. No importa cuánto comas cupones de queso, son ganancias puras.
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3. Explicación detallada del punto de nacimiento
Después de hablar sobre las razones para ingresar al valle y la mentalidad que debería tener, también explicaré en detalle los cuchillos e ideas para evitar las batallas en los puntos de nacimiento del valle de Changgong.
Como el mapa más saludable del Delta, Changbow Valley está más en línea con el concepto de "búsqueda y retirada", y los puntos de recursos se concentran en la estación de radar y el Hotel Diamond. Vale la pena mencionar aquí que el sitio del accidente se considera un área de alta densidad para los contenedores. Hay 22 puntos de nacimiento en el valle, con 5 equipos en los niveles superiores e inferiores y alrededor de 28 personas. Excepto por los siete sitios de la jungla, que son pueblos abandonados, sitios antiguos, pastos, pequeñas mansiones y clic derecho en el muelle, puede ir a áreas de alta inversión, como hoteles y estaciones de radar en otros lugares. Tengamos en cuenta nuestro propósito de "no tengas miedo a la muerte" y realizar un análisis de puntos.
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Hotel No. 1: 4:00 am Amiya Town, 2:00 Izquierda de BluePort Pier y 3:00 AM Substación. Estos tres puntos medianos generalmente requieren dos equipos, y los puntos adyacentes en la ciudad son puntos mutuamente excluyentes.
1. A las 2 en punto de la izquierda y las 3 en punto en la subestación, puede abandonar completamente los suministros y ir directamente al hotel. Vale la pena señalar que el equipo del Pier 2 puede correr hacia el hotel al mismo tiempo. Recuerde prestar atención al disparo/acoso del equipo del oponente cuando se acercara a la puerta este del hotel.
2. La ciudad recuerda la ubicación de cepillado de punto mutuamente excluyente, porque las muchas características de los bunkers en el punto se pueden raspar ligeramente y luego dirigirse directamente al hotel. (¿A veces te preguntas por qué es probable que la ciudad supere a 2 equipos, pero tu propio equipo puede disfrutar de la ciudad exclusivamente? Esto se debe a que aprovechan la brecha de información y van directamente al hotel).
3. Se recomienda comer el choque directamente a las 2 en punto en el camino hacia arriba y hacia abajo. Hay muchos contenedores para los materiales y se debe utilizar un pequeño seguro. Si tiene altas pérdidas en los últimos juegos, las características de múltiples contenedores aquí se prepararán completamente. Existe una alta probabilidad de pagar oro grande o rojo pequeño, por lo que no hay necesidad de obtener comida en absoluto. Estos 2 puntos son casi seguros de vencer a las personas. Si corres al accidente aéreo a 2 puntos al principio, puedes luchar en 30 segundos. Después de manejar el bloqueo, puede ir al punto de control y abrir la tarjeta. En este momento, el equipo del rancho y el equipo de muelle que han comido la compañía alineados pueden comportarse aquí, así que tenga cuidado.
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Página 6: Posición del juicio
Posición número uno de la estación de radar: 4 puntos en la estación de radar, con una alta probabilidad de sobrevivir a 2 equipos, y la probabilidad de puntos adyacentes son puntos de cepillado mutuamente excluyentes. La confidencialidad tiene una baja probabilidad de actualizar 3 equipos y 2 equipos son adyacentes. Los puntos clave de este punto son:
1. El punto sureste del radar (gran punto de carretera) llega al edificio principal de la estación de radar más lento, el punto oeste es el más rápido y la estación de almacenamiento y la estación de tren. Decide ir al edificio principal de la estación de radar o al campo exterior en función de la planificación razonable de la ubicación de nacimiento.
2. La tasa de explosión de la computadora y el chasis en la sala de computadoras en el piso izquierdo de la estación de radar es muy alta, y vale la pena buscarlo. Subir las pequeñas escaleras en la sala del servidor en el primer piso de la izquierda será más rápido que subir las grandes escaleras.
Caminar por esta puerta será mucho más rápido que caminar por las grandes escaleras
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Página 6: Posición del juicio
Posición del Jardinal: Village, Manor, antiguo sitio, Ranch 2, Small Station, Derecha del Dock. Si el cuchillo de carrera está vivo, puedes renacer directamente del trueno.
1. Los antiguos sitios y mansiones, rancho 2:00, estaciones pequeñas y aldeas en S3 y luego probablemente sean puntos de pincel mutuamente excluyentes. Hay pocas posibilidades de que las personas vidas en los puntos de nacimiento en ambos lados, pero no sin ellos.
2. Después de que el rancho y la vieja mansión estén terminadas, puede ir al punto de control para abrir la tarjeta. Este es un punto de tarjeta azul con una alta tasa de explosión.
3. Después de que el pueblo y la pequeña estación de tren hayan terminado, puede ir a la gran estación de tren para tirar del tren. Recuerde sacar rápidamente la puerta. Es mejor tirar de él tan pronto como ingrese a la estación, para que la probabilidad de ser atrapada pueda reducirse considerablemente.
4. Se recomienda comenzar con el lado derecho del muelle. O reza para que el otro equipo que estaba cepillando el muelle fuera al hotel y no viniera al muelle.
A continuación se muestran sugerencias de recolección Xiaolan (excepto actividades), divididas en superior, medio e inferior:
A continuación (no se recomienda recoger a excepción de la mochila de recarga): suministro de energía móvil militar, estetoscopio, piezas de armas de fuego, tuberías, cafetera, fideos fritos, niñas, telescopios, archivos de inteligencia, documentos comerciales, tarjetas de almacenamiento, jugadores, relés, discos de U y dos discos de preproducción
Medio (se puede recoger): cámara, termómetro de frente, pólvora, piezas de bala, tabletas efervescentes, proteínas en polvo, baterías multipropósito, alcohol, monedas de plata
On (incluso puedes rellenar tu entrepierna): pinzas, aramida, pólvora, enchufes convertidores, cola, bolsas de té, comida enlatada, triángulos de azúcar, partidos de caza, combustible de bajo grado
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4. Aquí hay un resumen de todo el mapa de Changbow:
1. La Reis del hotel solo cepillará la sala de computadoras en un lado. Si el pan está en la sala de computadoras en el lado sur del hotel, puede comer con confianza. Si desliza el pasillo, tenga cuidado cuando deslice la sala de computadoras en el lado norte, puede seducir a Reis abajo y luego subir las escaleras para comer (o renunciar directamente e ir a la plaza y al restaurante).
Es probable que el Reis de la estación de radar esté en la posición de la caja de aire en el piso superior del edificio principal de la estación de radar, y el pan en el segundo piso se puede comer con confianza.
2. La sala de bloques del hotel y la sala de palas son salas de vidrio y tienen una intensidad de combate baja, por lo que se puede comprar la tarjeta de habitación. Todas las cartas azules de Longbow juegan un papel importante en la jungla y se pueden comprar.
3. Los colegas comunes de alta explosión para ar que los arsos largos incluyen: 2 cajas de armas en la plataforma de francotirador en el lado este del edificio principal de la estación de radar, el lado este del banco, la sala de computadoras en el lado izquierdo del primer piso; la estación de almacenamiento y la cascada y la tapa de la presentación del túnel; varios pequeños puntos altos en el lado norte del muelle del puerto azul y el pequeño complejo de edificios en el lado derecho de la playa del río; cubiertas de mano alrededor del motor de la subestación; Los hoteles están conectados a salas de hileras, restaurantes, baños y sillones al lado de la piscina (si son la primera vez).
4. El colador de arco largo es principalmente muchos nidos de pájaros en el mapa. Si usa la herramienta de mapa oficial para memorizarlos, puede sorprenderse.
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