Você está totalmente perplexo com o final do Death Stranding 2: na praia? Existem várias reviravoltas complicadas e grandes revelações, como esperado de um jogo criado por ninguém menos que Hideo Kojima. Como tal, a conclusão da campanha pode deixar você com algumas perguntas. Não se preocupe, já que temos todos os detalhes para você aqui. Ah, e espere que haja grandes spoilers à frente.
Death Stranding 2 final explicado
Nosso guia final discute várias facetas relacionadas à parte de fechamento do jogo. Primeiro, falamos sobre a batalha final do chefe contra Higgs e seu envolvimento com o APAS 4000. Depois, olhamos no destino de vários personagens, incluindo frágeis, Lou e amanhã, bem como o caso entre Lucy Strand e Neil Vana. Por fim, nos aprofundamos mais no que acontece após os créditos finais rolam e o que você pode esperar se continuar jogando.
O chefe final: Higgs Monaghan e APAS 4000
Para ver o final em Death Stranding 2, você deve primeiro derrotar seu antigo rival, Higgs, que tem sido um espinho do seu lado durante toda a campanha. O encontro final do chefe contra Higgs é uma luta de vários estágios, onde você está armado com uma guitarra de batalha que permite atirar e cortar seu inimigo. Sim, existem até riff-offs que contribuem para um segmento exagerado e divertido.
Quanto ao motivo pelo qual Higgs está perseguindo Sam o tempo todo, é porque ele foi encarregado de ninguém menos que o Sistema de Assistente Portado Automatizado (APAS), sob a liderança do misterioso "presidente". Aqui está a essência:
Na verdade, o APAS 4000 é composto pelas almas dos que partiram-4.000 pessoas que morreram em um vazio-que acabaram se fundindo com a rede quiral. Essa "convergência" permitiu que ele ganhasse senciência.
O objetivo de Apos não é a erradicação da humanidade, mas a preservação eliminando a carne e a liberdade. O movimento será restrito e os humanos acabarão se tornar parte da rede quiral em uma espécie "quiralversa".
No primeiro jogo da Death Stranding, Higgs ficou exilado na praia de Amelie, onde o tempo fluía de maneira não natural em comparação com a realidade. Ele basicamente passou milhares de anos sozinho, até que Apos o encontrou e o recrutou.
O objetivo de Higgs era se tornar um adversário persistente para Sam-ou seja. "Uma ameaça existencial", como ele foi apelidado-para manter Sam na ponta dos pés enquanto ele aborda sua missão de reconectar o México e a Austrália à rede quiral. No entanto, Higgs também tem segundas intenções, pois planeja desencadear a última escravidão (mais sobre isso mais tarde).
Quanto à APAS, sua vontade senciente foi cortada completamente, mesmo que Sam tenha reconectado várias regiões. Isso é graças à intervenção de Die-Hardman, que manteve o disfarce como Charlie o Manequin/Puppet o tempo todo.
A última escravidão: a conexão Sam e Tomorrow
O plano real de Higgs é desencadear o último encanamento, um evento cataclísmico destinado a inaugurar a extinção total de uma espécie. Essa instância destrutiva só pode ser desencadeada por um ser poderoso conhecido como entidade de extinção.
No primeiro jogo, sabemos que esse ser foi Amelie-ou seja. Irmã de Sam. (Para ser mais específico, ela é o espírito da mãe de Sam que se separou de sua essência. Mas, sim, as coisas podem ficar muito confusas se entrarmos em detalhes sobrequeponto de enredo.)
Basta dizer, Higgs precisava de alguém com uma forte conexão com Amelie/Sam, e é por isso que ele sequestra amanhã durante a preparação para o final do jogo. Isso porque amanhã é a filha de Sam. Espere, o quê?
O pai bebê: Lucy Strand e Neil Vana
Ao longo da campanha, Sam vê visões das memórias de outra pessoa. O tempo todo, ele tem que lutar contra um personagem sólido de cobra chamado Neil Vana. Então, em várias cenas e durante a sequência final da Death Stranding 2, vemos claramente como os eventos anteriores ocorreram:
Lucy e Neil eram crianças quando se encontraram no reino misterioso, semelhante a um reino dos mortos. Lucy se tornaria terapeuta, eventualmente se casando com Sam. Neil mais tarde se tornaria um carregador, e também um dos pacientes de Lucy.
Lucy e Neil tiveram um caso, que Sam mais tarde descobriu.
Desde que Lucy estava grávida do filho de Sam na época, ela decidiu acabar com seu flerte com Neil.
Sabendo que o filho de um repatriado seria inestimável e que Bridges queria levar seu bebê embora, Lucy procurou ajuda de Neil. Neil alegaria que a criança era dele.
A organização das Bridges sabia dos planos de Lucy e Neil, e os dois foram baleados e mortos enquanto tentavam escapar da instalação.
Esta parte da sequência final é um flashback em que você controla brevemente o espírito de Neil enquanto ele nada no éter. Ele vê o corpo de Lucy no necrotério, embora esteja claro que o bebê já foi levado por pontes.
Sam então chega e leva Lucy, talvez tentando descartar seu corpo. Como Neil, você acompanha os dois, que desencadeia um vazio que elimina toda a base, deixando Sam como o único sobrevivente.
Um amigo caído: o destino de Fragile e a identidade de Lou
Indiscutivelmente, uma das maiores reviravoltas no final da Death Stranding 2 é o fato de que Fragile está morto o tempo todo:
No início do jogo, quando o esconderijo de Sam é saqueado, somos informados de que Fragile tentou se teletransportar para a segurança. Ela é baleada por Higgs, embora vejamos que ela "sobreviveu" e que Lou havia morrido.
Na verdade, Fragile realmente morreu naquele momento, embora sua conexão com Lou tenha lhe permitido teletransportar Lou para o reino dos mortos.
Uma parte da essência da Fragile já havia morrido, embora a outra permanecesse viva por toda parte devido à passagem diferente do tempo. Foi apenas durante o final quando ela realmente se lembrava do que havia acontecido com ela. Assim, com sua missão cumprida, ela finalmente decidiu descansar.
Quanto a Lou, bem, vamos recapitular o que sabemos até agora:
Sam e Lucy tiveram um filho, mas esse bebê foi levado para se tornar parte do programa de Bridges.
No primeiro jogo, Sam encontrou um BB e formou uma forte conexão com ela. Ele nomeia a criança Lou.
Durante as primeiras partes da campanha, morre frágil, mas ela consegue levar Lou ao reino dos mortos.
Neil, que reside nesse reino, cuida de Lou, mantendo sua promessa a Lucy quando eles ainda estavam vivos.
Lou fica e cresce no reino misterioso por anos. Mas para nós (na realidade), apenas uma breve quantidade de tempo havia passado.
Uma jovem emerge do reino misterioso no meio da campanha, e o grupo a nomeia amanhã.
Amanhã é sequestrado por Higgs devido à sua forte conexão com Sam/Amelie e porque ela é uma entidade de extinção. Ela resiste ao desejo e, em vez disso, se manifesta como um Lou gigante que devora Higgs depois que você o derrotar.
De volta ao DHV Magellan, todo mundo acorda e amanhã/Lou se aproxima de Sam. Ela então diz: "Eu sou sua Louise".
Em resumo: amanhã é Lou, todos crescidos do reino dos mortos. E, sim, ela é a filha de Sam.
Death Stranding 2: Electric Booga-Lou
A sequência final da Death Stranding 2 também mostra que o tempo passou desde que o grupo saiu da praia. Vemos como o APAS continuou seu programa de envio de bots em vez de carregadores humanos. Pelo lado positivo, APAs é apenas um programa/algoritmo e não é sensível à sensação pela amálgama das almas.
Também vemos Lou/Tomorrow, que se tornou um carregador como o pai dela, Sam. Ela olha para várias fotos, incluindo uma que mostra chuva e seu bebê (que parece ter um ano de idade). Lou tem as luvas da Fragile e, enquanto ela fuma um cigarro, vemos alguém compartilhando uma sopa. Provavelmente é o espírito de Fragile, já que Lou ecoa suas próprias palavras sobre como "a morte não pode nos manter separados".
Lou então olha para um portão de placa, embora não saibamos a qual continente ele leva. Talvez seja uma provocação para o próximo jogo da série, onde podemos controlar Lou/amanhã e usar suas habilidades acrobáticas de corpo a corpo e habilidades de pontaria.
Após os créditos rolam: o interruptor Q-PID da ponte levadiça e várias recompensas
Após os créditos finais param de rolar, você poderá ver o seguinte:
Estatísticas: esses painéis mostram quanto tempo você toca, todas as estruturas que você construiu, quantos gostos você acumulou e muito mais.
Recompensas: você também receberá todos os tipos de recompensas, embora a maioria seja cosmética ou não seja impactante na jogabilidade. Isso inclui: máscara vermelha e máscara dourada - bloco direto e reflete a luz solar.
Patch 41: Cryptobiote adulto
Holograma personalizado: amanhã como e frágeis
Faixas de música: coisas frágeis e para o Wilder ft. Elle Fanning (amanhã)
Você também é apresentado a opção de atribuir ou desativar o Q-Pid da ponte levadiça:
Brawbridge Q-Pid On: Torna o jogo significativamente mais fácil, pois os Mechs Ghost não serão uma ameaça e o BTS não aparece mais uma vez banido.
Breadé-Pid Off: Esta é a experiência padrão, com mechs e BTs fantasmas que estão sempre presentes e reancurados.
É isso! Isso é tudo o que você precisa saber sobre o final do Death Stranding 2. Depois que os créditos forem concluídos, você voltará ao DHV Magellan para o episódio 17: um dia. Não há mais objetivos principais, embora você ainda possa abordar todos os tipos de atividades. Por exemplo, você pode querer retirar o Senhor do Boss Secreto Tar Lake, se ainda não o fez.