Muerte Stranding 2 Ending explicó y posee cambios de créditos

04 de julio 2025

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¿Estás completamente perplejo por el final de la muerte Stranding 2: en la playa? Hay varios giros enrevesados ​​y grandes revelaciones, como se esperaba de un juego diseñado por nada menos que Hideo Kojima. Como succionado

¿Estás completamente perplejo por el final de la muerte Stranding 2: en la playa? Hay varios giros enrevesados ​​y grandes revelaciones, como se esperaba de un juego diseñado por nada menos que Hideo Kojima. Como tal, la conclusión de la campaña podría dejarlo con algunas preguntas. No se preocupe, ya que tenemos todos los detalles para usted aquí. Ah, y espero que haya grandes spoilers por delante.

Muerte Stranding 2 Ending explicó

Nuestra guía final analiza varias facetas relacionadas con la parte de cierre del juego. Primero, hablamos sobre la batalla final del jefe contra Higgs y su participación en APAS 4000. Luego echamos un vistazo al destino de varios personajes, incluidos Fragile, Lou y Tomorrow, así como el asunto entre Lucy Strand y Neil Vana. Por último, profundizamos más en lo que sucede después de la llegada de los créditos finales y lo que puede esperar si continúa jugando.

El jefe final: Higgs Monaghan y APAS 4000

Para ver el final en la muerte Stranding 2, primero debes derrotar a tu antiguo rival, Higgs, que ha sido una espina de tu lado durante toda la campaña. El encuentro de jefe final contra Higgs es una pelea de varias etapas, donde estás armado con una guitarra de batalla que te permite disparar y cortar a tu enemigo. Sí, incluso hay riffs-offs que crean un segmento exagerado y entretenido.

En cuanto a por qué Higgs ha estado acosando a Sam todo el tiempo, es porque no era otro que el Sistema Automatizado de Asistente Portado (APAS), bajo el liderazgo del misterioso "Presidente". Aquí está la esencia:

APAS 4000 en realidad está compuesto por las almas de los difuntos, 4,000 personas que murieron en un vacío, que terminaron fusionándose con la red quiral. Esta "convergencia" de especie le permitió ganar sensibilidad.

El objetivo de Apas no es la erradicación de la humanidad, sino la preservación al eliminar la carne y la libertad. El movimiento estará restringido y los humanos eventualmente se convertirán en parte de la red quiral en una especie de "quiralverse".

En el primer juego de la muerte, Higgs quedó exiliado en Amelie's Beach, donde el tiempo fluyó de manera no natural en comparación con la realidad. Básicamente pasó miles de años solo, hasta que APAS lo encontró y lo reclutó.

El objetivo de Higgs era convertirse en un adversario persistente para Sam, es decir. "Una amenaza existencial", ya que ha sido denominado, para mantener a Sam alerta mientras aborda su misión de volver a conectar a México y Australia a la red quiral. Sin embargo, Higgs también tiene motivos ocultos, ya que planea activar el último golpe (más sobre esto más adelante).

En cuanto a los APA, su testamento sensible se ha cortado por completo a pesar de que Sam ha estado reconectando varias regiones. Esto es gracias a la intervención de Die-Hardman, quien mantuvo su apariencia como Charlie el maniquí/títere todo el tiempo.

The Last Stranding: The Sam y Tomorrow Connection

El plan real de Higgs es desencadenar el último evento, un evento cataclísmico destinado a marcar la extinción total de una especie. Esta instancia destructiva solo puede ser desencadenada por un poderoso ser conocido como entidad de extinción.

En el primer juego, sabemos que este era Amelie, es decir. Hermana de Sam. (Para ser más específicos, ella es el espíritu de la madre de Sam que se separa de su esencia. Pero sí, las cosas pueden ser muy confusas si entramos en detalles sobreesoPunto de trama.)

Basta para decir que Higgs necesitaba a alguien con una fuerte conexión con Amelie/Sam, por lo que secuestra mañana durante el período previo al final del juego. Eso es porque mañana es la hija de Sam. Espera, ¿qué?

El bebé papá: Lucy Strand y Neil Vana

A lo largo de la campaña, Sam ve visiones de los recuerdos de otra persona. Todo el tiempo, tiene que luchar contra un personaje sólido al estilo de la serpiente llamado Neil Vana. Luego, en varias escenas de corte y durante la secuencia final de la muerte, vemos claramente cómo ocurrieron los eventos pasados:

Lucy y Neil eran niños cuando se encontraron en el reino misterioso, similar a un reino de los muertos. Lucy se convertiría en terapeuta, eventualmente casándose con Sam. Neil luego se convertiría en un portero, y también en uno de los pacientes de Lucy.

Lucy y Neil tuvieron una aventura, de la que Sam luego descubrió.

Como Lucy estaba embarazada de la hija de Sam en ese momento, decidió poner fin a su inquietud con Neil.

Sabiendo que el hijo de un repatriado sería invaluable, y que Bridges quería quitarle a su bebé, Lucy buscó la ayuda de Neil. Neil afirmaría que el niño era suyo.

La organización Bridges sabía de los planes de Lucy y Neil, y los dos fueron asesinados a tiros mientras intentaban escapar de las instalaciones.

Esta parte de la secuencia final es un flashback donde controlas brevemente el espíritu de Neil mientras nada en el éter. Él ve el cuerpo de Lucy en la morgue, aunque está claro que el bebé ya fue llevado por los puentes.

Sam luego llega y lleva a Lucy, tal vez intentando deshacerse de su cuerpo. Como Neil, te pones al día con los dos, lo que desencadena un vacío que limpia toda la base, dejando a Sam como el único sobreviviente.

Un amigo caído: el destino de Fragile y la identidad de Lou

Podría decirse que uno de los giros más grandes en el final de la muerte, Stranding 2 es el hecho de que Fragile ha estado muerto todo el tiempo:

Al principio del juego, cuando el escondite de Sam es saqueado, nos dicen que Fragile trató de teletransportarse a Lou a un lugar seguro. Higgs le disparó, aunque vemos que "sobrevivió" y que Lou había muerto.

En verdad, Fragile en realidad murió en ese momento, aunque su conexión con Lou le permitió teletransportar a Lou al reino de los muertos.

Una parte de la esencia de Fragile ya había muerto, aunque la otra permaneció viva durante todo el tiempo. Fue solo durante el final cuando realmente recordó lo que le había sucedido. Así, con su misión cumplida, finalmente había decidido descansar.

En cuanto a Lou, bueno, recapitulemos lo que sabemos hasta ahora:

Sam y Lucy tuvieron un hijo, pero ese bebé fue llevado para formar parte del programa de Bridges.

En el primer juego, Sam encontró un BB y formó una fuerte conexión con ella. Él nombra al niño Lou.

Durante las primeras partes de la campaña, Fragile muere, pero se las arregla para llevar a Lou al Reino de los Muertos.

Neil, que reside en ese mismo reino, se encarga de Lou, manteniendo su promesa a Lucy cuando todavía estaban vivos.

Lou se queda y crece en el reino misterioso durante años. Pero para nosotros (en realidad), solo había pasado una breve cantidad de tiempo.

Una mujer joven emerge del reino misterioso a mitad de la campaña, y el grupo la nombra mañana.

Mañana es secuestrada por Higgs debido a su fuerte conexión con Sam/Amelie y porque es una entidad de extinción. Ella resiste el impulso y, en cambio, se manifiesta como un Lou gigante que engulle a Higgs una vez que lo has ganado.

De vuelta en el DHV Magellan, todos se despiertan y mañana/Lou se acerca a Sam. Luego dice: "Soy tu Louise".

En resumen: mañana es Lou, todo crecido del reino de los muertos. Y sí, ella es la hija de Sam.

Muerte Stranding 2: Electric Booga-Lou

La secuencia final de Death Stranding 2 también muestra que el tiempo había pasado desde que el grupo salió de la playa. Vemos cómo APAS ha continuado su programa de enviar bots en lugar de porteros humanos. En el lado positivo, APAS no es más que un programa/algoritmo y no es sensible a cargo de la amalgama de las almas.

También vemos a Lou/mañana, que se ha convertido en un portero como su padre Sam. Ella mira varias fotos, incluida una que muestra Rainy y su bebé (que parece tener un año). Lou tiene guantes Fragile y, mientras fuma un cigarrillo, vemos a alguien más compartiendo una bocanada. Probablemente sea el espíritu de Fragile ya que Lou se hace eco de sus propias palabras sobre cómo "la muerte no puede mantenernos separados".

Lou luego mira una puerta de placa, aunque no sabemos a qué continente lleva. Quizás esto sea una provocación para el próximo juego de la serie, uno en el que podemos controlar Lou/Mañana y hacer uso de sus habilidades cuerpo a cuerpo acrobáticas y sus agudos habilidades de puntería.

Después de que los créditos sean: el interruptor Q-pid de puesta de puesta y varias recompensas

Después de que los créditos finales dejen de rodar, podrá ver lo siguiente:

Estadísticas: estos paneles te muestran cuánto tiempo has estado jugando, todas las estructuras que has creado, cuántos me gusta has acumulado y más.

Recompensas: también recibirás todo tipo de recompensas, aunque la mayoría son cosméticos o no son impactantes para el juego. Estos incluyen: máscara roja y máscara dorada: bloque directo y reflejado la luz solar.

Patch 41: Cryptobío para adultos

Holograma personalizado: mañana y frágil

Pistas de música: cosas frágiles y al Wilder Ft. Elle Fanning (mañana)

También se le presenta la opción de alternar o desactivar el puente de puesta de puente Drawridge:

Drawridge Q-Pid On: Hace que el juego sea significativamente más fácil ya que Ghost Mechs no será una amenaza y BTS ya no genera una vez que se desterro.

Drawridge Q-PID OFF: Esta es la experiencia predeterminada, con Mechs Ghost y BTS que son siempre presentes y reemplazados.

¡Eso es todo! Eso es todo lo que necesitas saber sobre el final de la muerte. Después de que terminen los créditos, se encontrará de vuelta en el DHV Magellan para el Episodio 17: One Day. Ya no hay objetivos principales, aunque aún puede abordar todo tipo de actividades. Por ejemplo, es posible que desee sacar al señor del jefe secreto de Tar Lake si aún no lo ha hecho.

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