Indiana Jones e o Great Circle Voss's Gold Stash Pastroundhrough

26 de junho de 2025

1 LEITURA

Vosss Gold Stash é uma busca paralela em Indiana Jones e o Grande Círculo. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão do lado de Vossss Gold Stash.

O gold de ouro de Voss é uma busca paralela em Indiana Jones e o Grande Círculo. Este passo a passo o guiará por todos os objetivos da missão do lado do ouro de Voss.

  • COMMENTO DE ESTUDANTES COMBERRAS: ESUI
  • Requisito: tente comprar o dispositivo de respiração sem ter dinheiro suficiente
  • Recompensa: 50 AP
  • Descrição da missão: Voss está subornando o general local com armas e ouro para manter as escavações em funcionamento. O que significa que deve haver um esconderijo em algum lugar em seu acampamento base.

Seu primeiro objetivo real em Sukhothai é conversar com Tongdang e comprar um dispositivo de respiração, mas considerando que você precisará de 798 ฿ Você precisará de muito dinheiro. Felizmente, Voss tem muito dinheiro para subornar o general local e, se você vai roubar alguém ...

Roubar o ouro de Voss

Você não poderá percorrer o caminho todo de barco, precisará abandoná -lo e usar a ponte ou nadar. Supondo que você esteja vindo pela ponte, sua primeira oportunidade de foto acontecerá lá.

Nota de descoberta nº 23: entrada do acampamento de Voss (80 AP)

 

À medida que você se aproxima, você verá que existem no mínimo três homens que andam no final da ponte. Em vez disso, perto da torre esquerda na ponte, a grade é quebrada.

Saia do lado esquerdo da ponte, desça até a água e para uma pequena doca, depois suba sob a plataforma elevada.

Espere embaixo das escadas até que o guarda andando em sua direção entregue as de volta para você. Em seguida, fique agachado e ângulo no quintal em direção a esta parede.

 

Aguarde o buraco em forma de V nesta parede para o cachorro que patrulha o outro lado para se afastar de você, depois pule pelo buraco e siga a parede para o nordeste.

Vá em torno desta coluna e mova -se para o noroeste ao lado dessas caixas.

Fique agachado enquanto se move entre as caixas e o caminhão. Haverá um cara olhando em sua direção, mas ele está muito longe, então seu medidor alertado mal se levantará quando você estiver de volta à vista. É a próxima parte que é a parte divertida. Primeiro, há um cara encostado no próximo caminhão sobre quem pode vê -lo absolutamente se você quebrar a cobertura.

Segundo, há um guarda que patrulha essa área regularmente. Você terá que esperar que ele se mude antes de fazer sua mudança. Agora essa é a parte arriscada. Break Toupe, mas fique agachado, depois desça as escadas para a direita e siga em frente para o uniforme na mesa de canto. O guarda inclinado não terá tempo para reagir. No lado esquerdo da escada, está o uniforme do Exército Real, mas o cara lavando suas roupas em frente à sua frente começará a vê -lo enquanto você se aproxima.

 

Há também uma nota sob o uniforme, mas se você não o colocar na primeira vez, volte depois de colocar o uniforme.

Nota de aventura nº 2: Jornal de Fascist (50 AP)

Fique agachado e não pare de se mover enquanto agarra o uniforme, depois vire à esquerda no final da escada e continue indo para o noroeste ao longo da mesa. O cara que lavava a roupa vai te ver e começar a investigar, andando em sua direção. No final da mesa, à sua esquerda estará uma área improvisada em que você pode se abaixar.

Imediatamente coloque o uniforme do Exército Real e o cara inquisitivo de lavanderia não fará nada quando você deixar a troca. Cuidado com o capitão que estará patrulhando ainda mais a noroeste. Fique fora de vista ou tire -o em silêncio se tiver a oportunidade de fazê -lo sem ser detectado.

Agora que você tem um uniforme, os saques serão muito mais fáceis. Vá para o prédio para o noroeste, que é um salão de bagunça. Em uma das tabelas está um artigo.

Nota de descoberta nº 24: Artigo anti-Comntern (50 AP)

Também vale a pena notar que a Starfruit aparece nessa área, nas mesas no salão da bagunça ou no quartel no andar de cima.

Saia pela porta para o noroeste e suba as escadas para o segundo andar do prédio. Há apenas um nazista aqui em cima, então retire -o para que você possa permanecer imperturbável. A partir do canto nordeste, há uma bolsa de dinheiro (10 ฿) e um frasco de remédios.

Medicine Bottle #1: Camp Barracks de Voss

Ao virar da esquina há uma mesa com outra bolsa de dinheiro (15 ฿), uma nota e um cofre.

Nota de mistério nº 6: Lorenzo's Challenge (50 AP)

 

Esta nota ativará o mistério um jogo de inteligência que é tão independente que você pode terminar agora. Sob a primeira nota está uma segunda nota.

Nota de mistério nº 7: Regras Mak-Leleyk (50 AP)

 

Leia as notas e você verá que a combinação ao cofre está escondida em um quebra-cabeça Mak-yek. Com as regras que você recebe e a placa em sua configuração atual, é possível fazer quatro movimentos para capturar todas as peças da placa, e isso lhe dará a combinação para o cofre.

Regras:

Aqui está a solução em quatro movimentos.

O que torna a combinação para o seguro 3-1-8-6. Disque -o e o cofre será aberto, dando a você 195 ฿ em dinheiro.

Agora, na parte do quartel do chão, há uma história em quadrinhos no primeiro beliche e uma bolsa de dinheiro na cômoda (10 ฿).

Nota de descoberta nº 25: Contos do Dread #5 (50 AP)

Do outro lado da sala estão duas bolsas de dinheiro e um rolo de notas no armário dos pés (140 ฿). Volte para baixo e vá para o local onde o cara estava lavando suas roupas. A sudoeste, há uma pilha de caixas e um grande número do que parecem tanques de acetileno.

Suba na caixa baixa e vá direto para o mato lá. Do outro lado, há um túnel que é parcialmente inundado. Pular na água.

Vá em frente, depois vire à esquerda e siga para o norte em direção à área iluminada. Suba e você estará ao lado de um artefato.

Nota de descoberta nº 26: estátua de Ganesha

Há um buraco baixo na parede sudeste. Rastreie -se e siga para o sudoeste em direção à grande tenda. Passe pela porta e imediatamente à sua direita será um frasco de remédios e uma bolsa de dinheiro (10 ฿).

Medicine Bottle #2: Voss's Camp Storage

Vá pela esquina para a próxima sala e você encontrará uma bolsa de dinheiro dentro de um armário (15 ฿), e uma nota que começará o mistério, o peito da serpente.

Nota de mistério #5: carta de Voss

Você terá que voltar para este mais tarde. Volte para a porta em que entrou e desbloqueie a porta real do Exército. Dentro do seguro estão três caixas de munição real do Exército e um livro.

Livro de aventura #6: Bear Hands (requer 1400 AP)

Agora vá para o prédio principal. Existem apenas dois guardas e um capitão no primeiro andar, o que significa que, se você escolher seus momentos, poderá tirar os três silenciosamente com muita facilidade. Depois de fazer, há muito o que pegar aqui. Primeiro de tudo, um dos capitães possui uma nota chamada Código de Instruções, o que significa que ela não estará em local fixo, mas deve estar dentro do edifício principal.

Nota de campo nº 1: Instruções de código (50 AP)

No lado norte do edifício, há uma bolsa de dinheiro (15 ฿), uma caixa trancada (125 ฿), 3 caixas de balas de revólver e uma carta.

Nota de descoberta nº 27: Carta de Bergmann (50 AP)

Na esquina norte, há uma frequência de rádio.

Radio -Frequência #1: acampamento de Voss (90 AP)

Na sala lateral menor do primeiro nível, há uma caixa trancada (125 ฿), uma gaveta com dinheiro (75 ฿) e dois livros de aventura.

Livro de aventura #7: frequências sukhothai

Livro de aventura #8: Lucky Hat II (requer 500 AP)

Em seguida, suba as escadas para o escritório de Voss. Mais uma vez, muitas coisas para pegar. Primeiro, vá para a varanda para tirar uma foto do acampamento.

Nota de descoberta nº 28: acampamento de Voss (70 AP)

Em seguida, pegue o rolo de contas (100 ฿) em cima da mesa, outro rolo de contas no Footlocker (100 ฿) e o frasco de remédios perto da janela.

Medicine Bottle #3: Office de Voss

Use a chave do Exército Real para desbloquear a área segura e entrar. No interior, há 4 caixas de munição real do Exército e dois livros.

Livro de aventura #9: acelerador Jumbo (requer 650 AP)

Livro de aventura #10: Guia Kummetz

Agora que você escolheu o prédio limpo, volte para a sala com o cofre e pegue a nota ao lado.

Nota de campo nº 2: letra de suborno (50 AP)

 

Como você já possui as instruções do código, vá em frente e digite o código no cofre: 5484. O interior é de 2000 ฿ em barras de ouro para a tomada.

Isso termina a missão lateral de Gold Stash de Voss em Indiana Jones e o Grande Círculo.

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