Existem muitos personagens poderosos em "Eldon's Ring of Wilds: The Night Land", e o rastreador é um deles. No entanto, muitos jogadores não conhecem a força específica do rastreador. Primeiro de tudo, ele tem uma barra de sangue mais alta e uma barra verde, o que é muito confortável como uma profissão corpo a corpo. A barra azul na linha média também pode usar mais algumas habilidades de combate.
Quão forte é o rastreador do rei da noite Elden Farring?
Cavaleiro do Tracker-Hetagon
1. Propriedades básicas
As barras de sangue mais altas e verdes são muito confortáveis como profissões corpo a corpo, e as barras azuis, em média, também podem usar mais algumas habilidades de combate. O excelente painel sensível à força permite que os rastreadores se adaptem a todas as armas corpo a corpo (a mesma profissão corpo a corpo apenas pode olhar para a arma de correção ágil), e é um personagem muito útil para iniciantes e veteranos.
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Página 1: Propriedades básicas
Página 3: Habilidade [Sexto Sentido]
Página 5: O movimento final [atacando a pilha]
Página 2: Módulo de ataque
Página 4: Habilidades [engajando de garras]
Página 6: Resumo
2. Módulo de ataque
O rastreador possui um módulo de ataque exclusivo da Greatsword, que não é muito diferente, e os danos da seção são um pouco mais rápidos.
(A esquerda é o módulo comum de ataque de espada grande, a direita é o módulo de ataque de espada Big Sword)
No entanto, o rastreador tem uma entrada de relíquia exclusiva da Great Sword, que pode adicionar um ataque único da Grande Espada após suas habilidades (e também pode fazer com que a Grande Espada venha atirar), o que torna a Grande Espada a melhor arma para o rastreador.
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3. Habilidade [Sexto Sentido]
Capacidade passiva muito poderosa, que pode permitir que você escape da morte uma vez, e force o Dodge quando você está prestes a sofrer a morte. Se você está bebendo remédio ou atacando, ele rolará automaticamente por um período de tempo, o que é equivalente a mais de uma vida. Depois de usá -lo, você estará pegando fogo e responderá. Mas esteja ciente de que as habilidades de tiro de destino do chefe não desencadearão essa habilidade.
Eu salvei a faca gananciosa/o remédio ganancioso muitas vezes
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4. Habilidades [tiroteio na garra de gancho]
Uma pequena habilidade conhecida, mapa diário de corrida, estação de chefe perseguindo maratonas são muito úteis. Pode fazer a espada virar atirar com as entradas da relíquia, aumentar levemente os danos do fogo e é fácil de usar para combater monstros de fogo fracos (como a flor de Miranda)
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5. O movimento final [ataque a pilha]
Um movimento final muito poderoso, alto dano + alta tenacidade, pode matar o pequeno chefe em execução com um movimento final, deixar o grande chefe em uma reta rígida e também pode salvar os colegas de equipe. É muito flexível em cooperação com as garras do gancho.
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Página 5: O movimento final [atacando a pilha]
Página 2: Módulo de ataque
Página 4: Habilidades [engajando de garras]
Página 6: Resumo
6. Resumo
Propriedades básicas: s
Módulo de ataque: b
Capacidade passiva: a
Habilidades: a
Trick: a
Força para um jogador: a
Força da equipe: a
Avaliação abrangente: a
O pequeno cavaleiro hexagonal, como uma profissão corpo a corpo, foi suprimido por um canalha, mas foi um pouco mobilidade. Era mais confortável para os rastreadores lutarem em algumas maratonas ou TDAH depois de senti -lo, e não foi completamente explosivo.
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