Existem muitos personagens em "Eldon's Ring of the Night" e o olho de ferro é um deles. No entanto, muitos jogadores não conhecem a força específica do olho de ferro. Primeiro de tudo, ele tem barras de sangue mais baixas, barras azuis, barras verdes médias e alta agilidade e detecção. Os atributos do quadro branco não são muito generosos.
Quão forte é o olho do ferro na noite do Elden Farring?
Olhos de ferro - - ocupa o assento T0 com o nível mais baixo equivalente
1. Propriedades básicas
As barras de sangue inferiores, barras azuis, barras verdes médias e maior agilidade e detecção. Os atributos do quadro branco não são muito generosos. Comparados com os executores que são habilidosos e sentidos, os atributos mais altos são olhos de ferro, substituição puramente superior, mas os atributos não podem determinar tudo.
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Página 1: Propriedades básicas
Página 3: Capacidade [Observação e Micro]
Página 5: O truque final [atravessando a flecha de Yang]
Página 2: Módulo de ataque
Página 4: Habilidades [Tags]
Página 6: Resumo
2. Módulo de ataque
O módulo exclusivo de arco pequeno do Iron Eye é uma parte importante de apoiar sua força. Velocidade de ataque mais rápida significa DPS mais alta, velocidade mais rápida, movimento mais flexível e um ambiente de saída mais confortável.
O excelente módulo de ataque faz do arco e seta a arma exclusiva do olho de ferro. Seja um monstro de desenvolvimento ou o chefe final, o Iron Eye pode resolvê -lo facilmente (exceto aqueles cães duros com rostos salientes) e também pode resgatar rapidamente os colegas de equipe na terceira fila enquanto segura. É uma coisa relativamente infeliz que apenas uma seja a melhor habilidade de combate para arcos e flechas. (O monstro ou ataque especial em larga escala, o domínio frontal é muito grande e as três linhas são de grande utilidade)
(Até a ejaculação é boa)
(A esquerda é o módulo de arco pequeno comum, a direita é o módulo exclusivo de arco pequeno exclusivo de ferro)
A propósito, a rotina de um arco de pequeno porte de olhos de ferro lutando à esquerda e à direita não era tão poderoso quanto imaginado.
Comparado às mãos unidas, sem nenhum bônus de relíquias ou entradas de armas, 8 ataques sofrem mais danos. O efeito de combinar o primeiro ataque e dano à luz não é o ideal.
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3. Capacidade [Observação e Insight]
Uma capacidade passiva bem-comportada melhora a capacidade de observação, aumenta as quedas de suporte e melhora indiretamente o poder de combate. Além disso, você também pode ajudar levemente colegas de equipe na terceira fila, dando aos colegas de equipe alguns bons equipamentos, o que é melhor do que nada. (Não há muitas armas lendárias principalmente adequadas para os olhos de ferro)
Alto poder de observação + cachorro sorte = arma lendária
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4. Habilidades [Tags]
A habilidade da alma do Iron Eye, uma pequena habilidade de nível divino que leva em consideração a sobrevivência e os danos, além de uma entrada única de relíquias, você pode obter um resfriamento de 10 segundos, que pode armazenar dois segmentos, uma estrutura e deslocamento super invencível, um desinfetante super pequeno e para trás, e podem mudar de direção à vontade, mais que pode continuar a rolar, e atingir o inimigo. O inimigo marcado recebe danos adicionais. Quando atinge uma certa quantidade de dano, também pode quebrar a marca e causar muitos danos.
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5. O truque final [Passando Yang Yi Arrow]
Movimentos finais poderosos, que têm as características de altos danos, alto impacto, alta tenacidade, longo alcance e AoE. Combinado com as entradas da Relic, ele pode fazer o envenenado veneno inimigo imediatamente. Seja o monstro Qingqing Elite (chamado Four Mixue Ice City na Igreja do Santo Atributo) no estágio de desenvolvimento, ou a rápida execução de inimigos fortes na selva, é uma boa escolha.
Quando o chefe finalmente resgata seus companheiros de equipe, ele é invencível durante o período de lançamento. As barras de resgate de dois quadros dos colegas de equipe são combinadas com suas próprias características longas, o que pode torná-lo mais conveniente para salvar as pessoas.
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Página 5: O truque final [atravessando a flecha de Yang]
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6. Resumo
Propriedades básicas: b
Módulo de ataque: s
Capacidade passiva: b
Habilidades: s
Trick: a
Força de jogador único: s
Intensidade de equipe: s
Avaliação abrangente: s
Um personagem muito poderoso é um pouco difícil de começar. Afinal, ela é relativamente frágil e é facilmente tapa até a morte no estágio inicial. Mas a morte fácil é o meu problema, não um problema com os olhos de ferro.
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