Hay muchos personajes en "Eldon's Ring of the Night" y el ojo de hierro es uno de ellos. Sin embargo, muchos jugadores no conocen la fuerza específica del ojo de hierro. En primer lugar, tiene barras de sangre inferiores, barras azules, barras verdes medianas y alta agilidad y detección. Los atributos de la pizarra no son muy generosos.
¿Qué tan fuerte es el ojo del hierro en la noche del elden Faring?
Ojos de hierro: ocupa el asiento T0 con el nivel equivalente más bajo
1. Propiedades básicas
Las barras de sangre inferiores, barras azules, barras verdes medianas y mayor agilidad y detección. Los atributos de la pizarra no son muy generosos. En comparación con los ejecutores que son hábiles y detectados, los atributos más altos son los ojos de hierro, una sustitución puramente superior, pero los atributos no pueden determinar todo.
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Página 1: Propiedades básicas
Página 3: Habilidad [Observación y micro]
Página 5: El último truco [Poner a través de la flecha de Yang]
Página 2: Módulo de ataque
Página 4: Habilidades [Etiquetas]
Página 6: Resumen
2. Módulo de ataque
El módulo de arco pequeño único de Iron Eye es una parte importante para apoyar su fuerza. La velocidad de ataque más rápida significa DPS más alta, velocidad más rápida hacia arriba, un movimiento más flexible y un entorno de salida más cómodo.
El excelente módulo de ataque hace del arco y la flecha el arma exclusiva del ojo de hierro. Ya sea un monstruo de desarrollo o el jefe final, Iron Eye puede resolverlo fácilmente (a excepción de esos perros duros con caras sobresalientes), y también puede rescatar rápidamente a los compañeros de equipo en la tercera fila mientras están seguros. Es algo relativamente desafortunado que solo una sea la mejor habilidad de combate para arcos y flechas. (El monstruo o el ataque especial a gran escala, el balanceo delantero es demasiado grande y las tres filas son de gran utilidad)
(Incluso la eyaculación es buena)
(La izquierda es el módulo de arco pequeño ordinario, la derecha es el módulo de arco pequeño exclusivo de Iron Eye)
Por cierto, la rutina de la pequeña lucha de arco de doble agarre de hierro que lucha hacia la izquierda y la derecha no era tan poderosa como se imaginaba.
En comparación con tomarse de la mano, sin ninguna bonificación de reliquias o entradas de arma, 8 ataques reciben un daño más largo y más bajo. El efecto de combinar el primer ataque de luz y daño no es ideal.
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3. Habilidad [Observación y perspicacia]
Una capacidad pasiva bien portada mejora la capacidad de observación, aumenta las caídas de apoyo e indirectamente mejora el poder de combate. Además, también puede ayudar ligeramente a compañeros de equipo en la tercera fila, dando a los compañeros de equipo algunos buenos equipos, que es mejor que nada. (No hay muchas armas legendarias principalmente adecuadas para el ojo de hierro)
Alto poder de observación + suerte de perros = arma legendaria
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4. Habilidades [Etiquetas]
La habilidad del alma de Iron Eye, una pequeña habilidad de nivel divino que tiene en cuenta la supervivencia y el daño, además de una entrada de reliquia única, puede obtener un enfriamiento de 10 segundos, que puede almacenar dos segmentos, un marco y desplazamiento invencibles súper largos, un tembloroso súper pequeño y hacia atrás, y puede cambiar de dirección a voluntad, lo que puede continuar con roll El enemigo marcado recibe daño adicional. Cuando alcanza una cierta cantidad de daño, también puede romper la marca y causar mucho daño.
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5. El último truco [Poner a través de Yang Yi Arrow]
Poderosos movimientos finales, que tienen las características de alto daño, alto impacto, alto dureza, largo alcance y AOE. Combinado con las entradas de reliquia, puede hacer que el enemigo envenenado veneno a la vez. Ya sea el monstruo de élite Qingqing (llamado la Ciudad de Ice Mixue en la Iglesia del Attributo Sagrado) en la etapa de desarrollo, o la rápida ejecución de enemigos fuertes en la jungla, es una buena opción.
Cuando el jefe finalmente rescata a sus compañeros de equipo, es invencible durante el período de lanzamiento. Las barras de rescate de dos cuadros de los compañeros de equipo se combinan con sus propias características largas, lo que puede hacerte más conveniente para salvar a las personas.
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6. Resumen
Propiedades básicas: B
Módulo de ataque: S
Habilidad pasiva: b
Habilidades: S
Truco: A
Fuerza para un jugador: S
Intensidad de equipo: S
Evaluación integral: S
Un personaje muy poderoso es un poco difícil de comenzar. Después de todo, es relativamente frágil y es fácilmente abofeteada en la muerte en la etapa inicial. Pero la muerte fácil es mi problema, no un problema con los ojos de hierro.
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