Introdução à intensidade desonesta do "anel de Eldon do anel da noite"

16 de junho de 2025

1 LEITURA

Existem muitos personagens em "Eldon's Magic: the Land of the Night", e o desonesto é um deles. No entanto, muitos jogadores não conhecem a força específica do ladino. Primeiro de tudo, o Rogue tem uma das melhores barras de sangue e verdes, as barras azuis mais curtas, além dos mais altos atributos de todo o jogo, equivalentes a 68 pontos de força. Com sua alta defesa e resistência, tudo é derrotar melhor o inimigo. Quão forte é o desonesto de Sword Star Rogue - o poder é a razão para se tornar um rei 1. Atributos básicos: as melhores barras de sangue e barras verdes, as barras azuis mais curtas, além dos mais altos atributos em todo o jogo, equivalente a 68 pontos de força, combinados com sua própria defesa e resiliência, tudo é

Existem muitos personagens em "Eldon's Magic: the Land of the Night", e o desonesto é um deles. No entanto, muitos jogadores não conhecem a força específica do ladino. Primeiro de tudo, o Rogue tem uma das melhores barras de sangue e verdes, as barras azuis mais curtas, além dos mais altos atributos de todo o jogo, equivalentes a 68 pontos de força. Com sua alta defesa e resistência, tudo é derrotar melhor o inimigo.

Quão forte é a estrela da espada Rogue?

Desonesto - o poder é a razão para se tornar um rei

1. Propriedades básicas

As melhores barras de sangue e verdes, as barras azuis mais curtas, além dos mais altos atributos de todo o jogo, equivalentes a 68 pontos de força, combinados com sua própria defesa e resistência, tudo é derrotar melhor o inimigo.

Valores puros, poder esmagador, enquanto o ladino captar sua arma super grande, a supressão final pode deixar todos os pequenos inimigos sem espaço para contra-ataque e pode rapidamente usar saltos duplos de super grande porra para matar rapidamente execuções desequilibradas ao enfrentar tamanhos grandes. Este é o Macho corpo a corpo.

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Página 1: Propriedades básicas

Página 3: Capacidade [Perfeição]

Página 5: O truque final [totem estela]

Página 2: Módulo de ataque

Página 4: Habilidades [contra -ataque]

Página 6: Resumo

2. Módulo de ataque

Possui um módulo de ataque de armas exclusivo e grande, do original de três com cinco com cinco, o que é bastante inútil. No estágio inicial, você pulará e dividirá a mão de acordo com seus hábitos pessoais. Se você não tiver energia suficiente para combater um conjunto de monstros, ficará desequilibrado sem precisar lutar com um conjunto de monstros). Na fase posterior, você não terá armas e estará decisivamente segurando um salto de tamanho duplo e dividido. Além disso, o chefe é muito ativo, para que você não tenha a chance de terminar. É melhor salto de tamanho duplo ou salto comum e dividir.

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Página 2: Módulo de ataque

Página 4: Habilidades [contra -ataque]

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3. Capacidade [competitividade]

É passivo se vincular com suas próprias habilidades, e não há nada a dizer sobre isso sozinho, por isso é montado com as seguintes habilidades.

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4. Habilidades [contra -ataque]

Valores puros, prazer final, pequenas habilidades no nível final de habilidades, reduzindo bastante o dano + sangue de travamento + não interrompido, alto dano + alta tenacidade depois de serem espancados e empilhados, essas entradas unidas para que isso aconteça. Há também uma pequena falha. Existe um certo quadro de inicialização ao levantar a mão, que pode ser interrompida durante o período e digite diretamente o CD.

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5. O truque final [totem estela]

Um poderoso movimento final com bons danos ao AOE, criando um enorme comprimido de pedra de cubo que pode bloquear a saída de um companheiro de equipe.

Forneça o fã de ataque de grupo perto do tablet de pedra e forneça força e resistência perto do comprimido de pedra. O Rogue se transformará em um cachorro resistente de nível superior, fica de pé e bata tudo, eu bati no meu, você bate no seu.

Além de alguns movimentos de nocaute, o único que pode impedir que o ladino empunhe sua arma é sua barra de sangue.

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Página 3: Capacidade [Perfeição]

Página 5: O truque final [totem estela]

Página 2: Módulo de ataque

Página 4: Habilidades [contra -ataque]

Página 6: Resumo

6. Resumo

Propriedades básicas: s

Módulo de ataque: b

Capacidade passiva: a

Habilidades: s

Trick: a

Força de jogador único: s

Intensidade de equipe: s

Avaliação abrangente: s

Um personagem muito poderoso, fácil de começar, não perca alguém que gosta de homens poderosos.

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Página 3: Capacidade [Perfeição]

Página 5: O truque final [totem estela]

Página 2: Módulo de ataque

Página 4: Habilidades [contra -ataque]

Página 6: Resumo

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