Introducción a la intensidad deshonesta de "Eldon's Ring of the Ring of the Night"

16 de junio de 2025

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Hay muchos personajes en "Eldon's Magic: The Land of the Night", y el pícaro es uno de ellos. Sin embargo, muchos jugadores no conocen la fuerza específica del pícaro. En primer lugar, el pícaro tiene una de las mejores barras de sangre y barras verdes, las barras azules más cortas, además de los atributos más altos en todo el juego, equivalente a 68 puntos de fuerza. Con su alta defensa y dureza, todo es vencer al enemigo mejor. Qué fuerte es el pícaro de Sword Star Rogue - El poder es la razón para convertirse en un rey 1. Atributos básicos: las mejores barras de sangre y barras verdes, las barras azules más cortas, además de los atributos más altos en todo

Hay muchos personajes en "Eldon's Magic: The Land of the Night", y el pícaro es uno de ellos. Sin embargo, muchos jugadores no conocen la fuerza específica del pícaro. En primer lugar, el pícaro tiene una de las mejores barras de sangre y barras verdes, las barras azules más cortas, además de los atributos más altos en todo el juego, equivalente a 68 puntos de fuerza. Con su alta defensa y dureza, todo es vencer al enemigo mejor.

¿Qué tan fuerte es el pícaro Sword Star?

Pícaro: el poder es la razón para convertirse en rey

1. Propiedades básicas

Las mejores barras de sangre y barras verdes, las barras azules más cortas, más los atributos más altos en todo el juego, equivalente a 68 puntos de fuerza, combinados con su propia alta defensa y dureza, todo es vencer al enemigo mejor.

Valores puros, poder aplastante, siempre y cuando el pícaro recoge su arma súper grande, la supresión definitiva puede dejar a todos los enemigos pequeños sin espacio para contraataque, y puede usar rápidamente saltos super-grandes para matar rápidamente ejecuciones desequilibradas cuando enfrentan grandes tamaños. Este es el macho cuerpo a cuerpo.

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Página 1: Propiedades básicas

Página 3: Habilidad [perfeccionada]

Página 5: El último truco [Totem Stele]

Página 2: Módulo de ataque

Página 4: Habilidades [contraataque]

Página 6: Resumen

2. Módulo de ataque

Tiene un módulo de ataque de armas único y grande, desde los tres-combo originales hasta cinco-combo, que es bastante inútil. En la etapa inicial, saltarás y dividirás la mano de acuerdo con tus hábitos personales. Si no tienes suficiente energía para luchar contra un conjunto completo de conjuntos de monstruos, estarás desequilibrado sin siquiera tener que luchar contra un conjunto de monstruos). En la etapa posterior, no te faltarán armas y mantendrás decisivamente un salto de doble tamaño y dividirás. Además, el jefe es demasiado activo, por lo que no tienes la oportunidad de terminarlo. Es mejor saltar de doble tamaño o dividir el salto ordinario y dividirse.

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3. Habilidad [competitividad]

Es pasivo vincularse con sus propias habilidades, y no hay nada que decir al respecto solo, por lo que se junta con las siguientes habilidades.

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4. Habilidades [contraataque]

Los valores puros, el último disfrute, las pequeñas habilidades en el nivel de habilidad final, reduciendo en gran medida el daño + bloqueo de sangre + no interrumpidos, altos daños + dureza después de ser golpeadas y apiladas, estas entradas se unieron para que esto suceda. También hay un pequeño defecto. Hay un cierto marco de inicio al levantar la mano, que se puede interrumpir durante el período e ingresar directamente al CD.

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5. El último truco [Totem Stele]

Un poderoso movimiento final con buen daño AoE, creando una enorme tableta de piedra de cubo que puede bloquear la salida de un compañero de equipo a distancia.

Proporcione a Buff de ataque grupal cerca de la tableta de piedra y proporcione fuerza y ​​dureza cerca de la tableta de piedra. El pícaro se convertirá en un perro duro de alto nivel, se pare y vencerá todo, golpeé el mío, golpeaste el tuyo.

Además de algunos movimientos de nocaut, el único que puede evitar que el pícaro empuñen su arma es su barra de sangre.

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Página 6: Resumen

6. Resumen

Propiedades básicas: S

Módulo de ataque: B

Habilidad pasiva: un

Habilidades: S

Truco: A

Fuerza para un jugador: S

Intensidad de equipo: S

Evaluación integral: S

Un personaje muy poderoso, fácil de comenzar, no te pierdas a alguien a quien le gustan los hombres poderosos.

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